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标题: 火炬之光的开发工具都是免费的!国产游戏…… [打印本页]

作者: jonasr    时间: 2010-1-21 09:27:27     标题: 火炬之光的开发工具都是免费的!国产游戏……

火炬之光虽然算不上什么非常非常出色的游戏 但是 相比国产游戏 要高出不是一个档次。

火炬之光的开发全部都是用的免费工具 包括引擎 3D 建模等等使用的一切开发工具。也就是说 钱只花在了宣传费用和人力投入

对比国产游戏………………
投入的钱更多,但是效果和画面为什么就差这么多。…… 比如。某游戏 绝代双骄X戏江湖之类的。。

这是为什么呢 这是为什么呢。这是为什么呢。!

楼下很多人问什么免费软件 我给出官网的地址 你们自己去看吧
游戏开发全部用的免费开源引擎和开源软件 这个是可以确定的

游侠另外一个人的帖子也可以证明 http://game.ali213.net/thread-2949040-1-1.html
官网 http://www.torchlightgame.com/

[ 本帖最后由 jonasr 于 2010-1-21 14:19 编辑 ]
作者: 司隸校尉    时间: 2010-1-21 09:31:49

都是免费?都是些什么工具?                                          .
作者: raica    时间: 2010-1-21 09:43:11

楼主说的免费工具指的是   深度XP GHOST + 3DMAX完美破解版 + PHOTOSHOP CS3绿色版 …………具有特色的免费工具。
作者: halcat    时间: 2010-1-21 09:46:25

国产游戏很多就没有自己的引擎。一个引擎几年不换的也有
作者: xchsh2016    时间: 2010-1-21 10:10:17

因为支持国产游戏的人 很那个  说好听的是爱国  说不好听就是贱    国产游戏画面再烂 系统再烂 剧情再烂    还是有人支持   尤其是网络游戏
所以 既然如此垃圾都卖的出钱 为什么要开发更好的?            大家如果一致要求“国产游戏不达到孤岛危机的画面 我们就不支持”我看国产游戏画面敢不敢不好
作者: 暈下暈下    时间: 2010-1-21 10:19:11

好奇全部都是些什麽免費工具啊?說來聽聼。
作者: X神123    时间: 2010-1-21 10:21:53

原帖由 暈下暈下 于 2010-1-21 10:19 发表
好奇全部都是些什麽免費工具啊?說來聽聼。

那些软件都运行不能。。。。。。。。。。。。。。
作者: 狼郎    时间: 2010-1-21 10:25:31

原帖由 暈下暈下 于 2010-1-21 10:19 发表
好奇全部都是些什麽免費工具啊?說來聽聼。

这帖说的根本不是软件工具。                                    .
作者: c316013981    时间: 2010-1-21 10:29:44

关键在于用心,而不是技术。

明白么?

中国国人普通玩家都可以制作出各种各样的精品小独立游戏。

你就可以知道,技术不是瓶颈,而是中国人的游戏素质。

外国开发商为了游戏而开发,中国开发商是为了赚钱才开发。

不是概念,所以就没有可比性。
作者: xchsh2016    时间: 2010-1-21 10:32:51

我觉得还是用户群的问题
还是那句话 如果国产游戏 系统不行 大家就不买 他敢不行吗?  如果画面不行 就不买 他敢不行吗?

有人说这样下去就没国产游戏 国产游戏就彻底死掉了        我觉得总比现在永远废柴下去好
作者: xstyx    时间: 2010-1-21 10:51:02

原帖由 jonasr 于 2010-1-21 09:27 发表
火炬之光虽然算不上什么非常非常出色的游戏 但是 相比国产游戏 要高出不是一个档次。

火炬之光的开发全部都是用的免费工具 包括引擎 3D 建模等等使用的一切开发工具。也就是说 钱只花在了宣传费用和人力投入

对 ...

告诉我什么软件不要钱买
作者: ZAFT元帅    时间: 2010-1-21 10:57:25

原帖由 c316013981 于 2010-1-21 10:29 发表
关键在于用心,而不是技术。

明白么?

中国国人普通玩家都可以制作出各种各样的精品小独立游戏。

你就可以知道,技术不是瓶颈,而是中国人的游戏素质。

外国开发商为了游戏而开发,中国开发商是为了赚钱才开发。

不是概念 ...

只有理想主义者才会为游戏而开发......
作者: knight7    时间: 2010-1-21 11:21:15

原帖由 zm6148 于 2010-1-21 10:33 发表
游戏不是艺术啥的,世界上所有游戏制作发行商都是为了钱开发的。中国没有自己优秀游戏,是因为好游戏就是做出来了,也赚不到钱。

现在艺术已经商品化了
作者: 凸囧凸    时间: 2010-1-21 11:31:20

建模用这个Blender

http://www.blender.org/
在免费建模软件中,这个是最好的啦



建模和渲染都在一个平台流水线作业。
作者: 景天小宝    时间: 2010-1-21 12:57:10

国产的网络游戏很差  不过某些单机还可以~
作者: 恰克与飞鸟    时间: 2010-1-21 12:57:33

不觉得火炬之光比国产好到哪去
实在非常无聊的一个刷装备游戏
作者: sunbc2004    时间: 2010-1-21 13:19:25

原帖由 HelloBitch 于 2010-1-21 12:09 发表

我同意这个观点,挑刺的人不要只看字面的意思。
不论是欧美或者日本的游戏开发商,他们的开发思路首先考虑的是如何做出好玩的游戏,好玩的游戏配合成功的宣传,然后游戏才能大卖,公司才能赚钱。
再看看国产游戏商他们考虑的 ...

国内做单机的哪个大赚了???你给别人工作不用领工资的么,做游戏做了两年然后一分钱工资都不拿??
说国外为了游戏而开发,那么往往大作这么PC都是最后才发售呢??为什么总是要先发家用机版??难道PC上玩游戏的人少了??是为了什么难道大家还会不知道

总有这些从来不买正版也从来不对游戏提出任何建议的人。你觉得做的不好大可去官方论坛提建议意见,只会喷喷喷然后显得你很有见识??很优越吧?
作者: 52565859    时间: 2010-1-21 13:27:41

火炬之光 还是不够自由 .....和暴雪的大气磅礴 差很多
作者: jonasr    时间: 2010-1-21 14:20:17

LS这个广告 真恶心
作者: china.gll2    时间: 2010-1-21 14:48:24

原帖由 zm6148 于 2010-1-21 10:33 发表
游戏不是艺术啥的,世界上所有游戏制作发行商都是为了钱开发的。中国没有自己优秀游戏,是因为好游戏就是做出来了,也赚不到钱。

现在世界上哪项艺术不卖钱,艺术家是靠喝西北风活着的?
作者: hj0000o    时间: 2010-1-21 15:35:36

既然随便做出个垃圾网游钩到N多国人, 那为什么要用花费大精力去做好游戏呢?
作者: a171402    时间: 2010-1-21 16:38:09

都是为了钱,不过眼光长短的问题 2020
作者: wujing591    时间: 2010-1-21 18:48:55

这个引擎俺听过,原来火炬是用这个开发的啊。估计经过不少二次开发吧
要不然真的便宜又好用,怎么国内没人用呢?他们也不是傻子,免费的好东西谁不喜欢啊
作者: shadowwar    时间: 2010-1-21 19:23:47

我在想,如果是中国人做出了 火炬之光,有些人又怎么说,恐怕得说国人没创意,山寨暗黑吧
作者: kckadck    时间: 2010-1-21 19:26:07

問題是做不出來  
作者: LancerDancer    时间: 2010-1-21 19:32:22

别怪那些低素质的网游.有什么样的客户就有什么样的产品问世.

大陆人口基数庞大,即便做出来是个米田共,依然有人愿意品尝.

中国的游戏产业本来就很畸形,从小就被树立起玩游戏是电子鸦片的观念,在这种环境下,你如何得到社会的认可?

就算是现在,CCAV还时刻跳出来找几个内部员工扮演网游受害者祸害无辜的中老年大众.
作者: shadowwar    时间: 2010-1-21 19:34:32

原帖由 kckadck 于 2010-1-21 19:26 发表
問題是做不出來  


神舟飞船都能造出来,还做不出一个游戏?
只不过是因为没得钱赚而已,商业行为是要赚钱的,没钱赚自然没人做
作者: kckadck    时间: 2010-1-21 19:43:02

那啥理由的 , 講的再多再華麗再有道理

做不出來就是做不出來 , 講出來只是自慰跟悲劇罷了  
作者: shadowwar    时间: 2010-1-21 19:52:14

“做不出来”和“不做出来”是两个概念,请学好中文再来发言
作者: kckadck    时间: 2010-1-21 20:55:04

有點經濟實力的國家要傾全國之力做出一個火炬之光是有多難              


有就是有 , 沒有就是沒有 , 一直玩 "做不做的出來" 的文字遊戲 , 國產火炬還是不會放上商品架 , 要是棒子鬼子或者美帝也抱著  , 我造飛機很簡單 , 造遊戲更簡單的心態 , 現在大家都還在玩美國版血獅
作者: sungo001    时间: 2010-1-21 21:01:12

哎,蛋疼。又在比较了,有可比性么?随便一个公司1年出5款游戏,全是一个娘一个模具产的。
中国,向来就是仿造和劣质产品的代言词。
不是啥诋毁,现实明摆着。好点的东西就出口赚美元,自己努力发行人民币贬值套社会资源。然后自己连吃的牛奶都有不明化学成分。

[ 本帖最后由 sungo001 于 2010-1-21 21:02 编辑 ]
作者: china.gll2    时间: 2010-1-21 22:25:11

原帖由 kckadck 于 2010-1-21 20:55 发表
有點經濟實力的國家要傾全國之力做出一個火炬之光是有多難              


有就是有 , 沒有就是沒有 , 一直玩 "做不做的出來" 的文字遊戲 , 國產火炬還是不會放上商品架 , 要是棒子鬼子或者美帝也抱著  , 我 ...

有些事倾全国之力也没用,比如中国男足倾全国之力能得世界杯吗?10000个作家拿1亿经费共同写一部小说就能写出世界名著吗?

[ 本帖最后由 china.gll2 于 2010-1-21 22:39 编辑 ]
作者: nirenyang    时间: 2010-1-22 10:55:28

blender三维 + ORGE引擎 + GIMP绘图。。。其实世界上有很多优秀的免费软件,无奈的是这些软件都不擅长做广告和自吹自擂。

3dmax多大?blender自身包括一个游戏引擎,再安装python语言,再找些脚本,也不会超过50mb。
作者: kckadck    时间: 2010-1-22 11:10:41

所謂傾全國之力當然還包含長時間培養跟用心經營 , 要是成功都是伸手可及 , 那麼那些遊戲大廠都去自盡算了
棒子有教製作遊戲的學校 , 天朝許多家長聽到電玩二字就會化身為魔 , 說什麼都要反對 , 也不管電玩的含意或者其衍生出來的文化或者技術甚至是內涵是什麼

像殘太久的男足 , 就要花更多時間去改革去訓練 , Y太久的國產小說 , 就要花更多心力讓寫手接受新思維   , 新的表達方式
棒子剛開始傾全國之力去搞遊戲也是起步維艱 , 遇到技術上跟資源上的困難 , 現在已經變成世界級的產業 , 雖然罵的人多 , 但愛玩的人也很多
我討厭棒子 , 但棒子確實有過人之處 , 當然美帝跟鬼子也有他們用心的地方 , 所以他們的遊戲產業才會屹立至今 , 不是每個人都是以賺錢為前提 , 不少還是憑著熱血跟夢想去走的 , 當年大宇的仙劍不就是如此嗎 ? 那時加密方式那麼傻 ......  




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