原帖由 jonasr 于 2010-1-21 09:27 发表
火炬之光虽然算不上什么非常非常出色的游戏 但是 相比国产游戏 要高出不是一个档次。
火炬之光的开发全部都是用的免费工具 包括引擎 3D 建模等等使用的一切开发工具。也就是说 钱只花在了宣传费用和人力投入
对 ...
原帖由 c316013981 于 2010-1-21 10:29 发表
关键在于用心,而不是技术。
明白么?
中国国人普通玩家都可以制作出各种各样的精品小独立游戏。
你就可以知道,技术不是瓶颈,而是中国人的游戏素质。
外国开发商为了游戏而开发,中国开发商是为了赚钱才开发。
不是概念 ...
原帖由 HelloBitch 于 2010-1-21 12:09 发表
我同意这个观点,挑刺的人不要只看字面的意思。
不论是欧美或者日本的游戏开发商,他们的开发思路首先考虑的是如何做出好玩的游戏,好玩的游戏配合成功的宣传,然后游戏才能大卖,公司才能赚钱。
再看看国产游戏商他们考虑的 ...
原帖由 kckadck 于 2010-1-21 20:55 发表
有點經濟實力的國家要傾全國之力做出一個火炬之光是有多難![]()
有就是有 , 沒有就是沒有 , 一直玩 "做不做的出來" 的文字遊戲 , 國產火炬還是不會放上商品架 , 要是棒子鬼子或者美帝也抱著 , 我 ...
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