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标题: 一直有个疑问,关于红点瞄具的问题,希望高手解答 [打印本页]

作者: 2287325    时间: 2010-1-19 00:18:57     标题: 一直有个疑问,关于红点瞄具的问题,希望高手解答

小红点和广角红点两种瞄具对枪支的伤害有区别吗?如果有的话区别在哪呢?

[ 本帖最后由 2287325 于 2010-1-19 00:55 编辑 ]
作者: 2287325    时间: 2010-1-19 01:17:24

自己顶下,在线求解202020202020202020
作者: 小尉    时间: 2010-1-19 01:28:13

暂时我只知道对一把枪有----FAL, holographic可以提高FAL的最低伤害到40,这样加了SP的话可以远距离2枪秒人
作者: zhang586586    时间: 2010-1-19 01:42:19

q求高手告诉答案啊。。。··················
作者: Soulogic    时间: 2010-1-19 01:52:47

大红点增加 FAL 的伤害、减小 M16A4 的后坐力,我知道的就这两条

http://callofduty.wikia.com/wiki/EOTech_Holographic_Weapon_Sight
作者: gztyler    时间: 2010-1-19 08:22:57

我一直以为都一样,学习.............................
作者: oldfox0083    时间: 2010-1-19 08:30:23

日本的COD6wiki上有具体介绍,也只写了对FAL和M16有特效……
作者: 星辰之光    时间: 2010-1-19 10:10:16

游戏中红点瞄准器和全息瞄准器有什么区别?为什么要单独做成两个?
作者: 爱国者    时间: 2010-1-19 10:12:47

感觉热成像不错的~不过我至今还没有解开......
作者: ddyy熊    时间: 2010-1-19 10:48:04

我觉得全息镜大红点并不适合太远距离,基本一扇门的大小可以遮掉。。。。普通红点镜倒都可以,而且游戏里放大距离也不同,减小后坐力是这个距离比例的关系还是游戏里做成确实减小?
作者: ll321    时间: 2010-1-19 11:36:19

个人观点如下:用大红点能增加暴头的概率,小红点移动起来太麻烦,

还是用裸枪+FMJ吧。

现在的玩家都委琐,在大马路上逛的少了很多,都先找好掩体,等待寻找目标,

所以我选择FMJ
作者: YX-小元    时间: 2010-1-19 12:25:13

看不懂。。。。。。。。。。。。。。。~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!




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