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标题: 求助:生化危机5克chris跑步有顿的现象 [打印本页]

作者: reminder159    时间: 2010-1-18 00:28:04     标题: 求助:生化危机5克chris跑步有顿的现象

如题,生化危机5克里斯跑步一顿一顿的,让人受不了,走路的时候也会,不移动时候不会,很顺。配置是E7500+蓝宝石4860+2G,分辨率1920X1080,8AA,特效全开,垂直同步关,DX9模式,基本可以排除配置问题。虽然玩的挺顺,但是顿的很不爽。求助各位大虾了,有什么解决办法
作者: paraiso    时间: 2010-1-18 00:47:28

我記得測試版我就有這現象,後來正式版就沒事了。

這問題確實費解~~~試試升級一下DX如何?
作者: qingke    时间: 2010-1-18 05:42:11

设置里面有个锁定刷新率

可以锁定成30跟60两种

这两种你都锁定看看,其中一个会适合你
作者: reminder159    时间: 2010-1-18 09:28:20

你也碰到这种问题?通过这种刷新率解决了是吗?
作者: 倒数5秒    时间: 2010-1-18 10:28:53

你说的情况明显就是帧数不足(无法恒定超过60帧)造成的...说白了就是你的配置无法应付DX9模式下开这么高的设置!解决方法就是降低设置(分辨率andAA)或者在设置里把帧数锁定为30 or 60帧
另外你可以试试DX10模式,A卡生化5跑DX10模式要比DX9模式流畅的多,当然如果你的系统是XP就没办法了......
作者: alaalaak47    时间: 2010-1-18 10:34:47

1920X1080,8AA,特效全开的情况下你的4850就是一悲剧
作者: Exploration    时间: 2010-1-18 11:57:01

4860开这么高的分辨率还外加8AA,你当275、4890之类的是干什么的。。。

想要流畅还是老老实实的降低分辨率和AA,然后再锁定60或者30帧吧。。。

PS:分辨率对CPU很敏感,CPU不怎么行的最好别开高分辨率+高AA。。。

[ 本帖最后由 Exploration 于 2010-1-18 12:09 编辑 ]
作者: reminder159    时间: 2010-1-18 16:03:59     标题: 回复 #7 Exploration 的帖子

我这样跑下来,平均50帧左右啊,有问题吗?别说我的4860,我试过9800GT显卡这样的设置跑下来至少也有平均40多针。你试过了没???没有实践没有发言权,OK???????
作者: reminder159    时间: 2010-1-18 16:08:09     标题: 回复 #6 alaalaak47 的帖子

4850悲剧?不好意思,我的是4860,请别激动,你行的话,把你的怪兽卡拿出来晒晒
作者: 倒数5秒    时间: 2010-1-18 16:41:33     标题: 回复 #9 reminder159 的帖子

4860性能大约有4870的85%左右.....
说实话4870用你这个配置and设置也跑不上60帧(指所有场景,而不是平均值)
我的机器测试还有54fps呢(当然没开你那么高的设置),可是不开30帧锁定不少场景跑起来一样会一顿一顿的.....
所以测试时不是所有场景都超过60帧,想不卡顿就老老实实的降低设置or开锁定30帧!
作者: 倒数5秒    时间: 2010-1-18 16:50:46

另外说一下,生化5里A卡在DX9模式下开4AA以上效能低下!
同样的设置1440x900 4AA ,DX10模式下有54fps,而DX9模式下测试只有38fps ......
所以如果条件允许,A卡尽量用DX10模式跑生化5(最新的催化剂9.12_Hotfix版驱动已经修复了DX10模式下开AA过场动画黑屏的Bug)
作者: 281938747    时间: 2010-1-18 18:09:42

1920X1080开8AA,和开4AA,谁分辨得出来哪里不同
作者: alaalaak47    时间: 2010-1-19 14:18:33

原帖由 reminder159 于 2010-1-18 16:08 发表
4850悲剧?不好意思,我的是4860,请别激动,你行的话,把你的怪兽卡拿出来晒晒

我看是你别激动吧,4850和4860都是4800的芯片......
我的5750怪兽卡不敢当,和你的4860半斤八两,但是我很有自知之明,只开1440x900全高+2X,另加开任何程序都不会一顿一顿
别以为4800和5700这种1000元以下的芯片能有多NB.....你真想"自信"的话就去烧5900芯片吧
作者: 混沌年代    时间: 2010-1-19 15:59:02

主要原因就是如果不是稳定60fps或者更高,锁60fps或者无限制就会出现那种情况了
作者: reminder159    时间: 2010-1-20 10:50:53     标题: 回复 #13 alaalaak47 的帖子

我不是想炫耀自己的显卡怎样怎样,我只是不理解你为什么要说是显卡性能的问题,明明就是该游戏的BUG,论坛也有人说了,开DX10模式,即使是像我这样的设置,都不会顿顿的问题,本来这个游戏DX9下需要60+以上的帧数才不会顿顿,就是游戏的BUG了,你又何必这么较真呢???
作者: reminder159    时间: 2010-1-21 10:44:27     标题: 回复 #3 qingke 的帖子

调成刷新率30帧了,问题解决了,人物果然不顿卡了,帧数一直在30帧,与调成刷新率无限制的对比,除了人物不顿卡方面,运行的也很流畅,分辨率还是1080P,全高AA,特效全开,看来果真游戏对于ATI在DX9方面的BUG问题,不是显卡问题,哈哈。既然30和60的刷新率,运行效率都差不多,那为何还要有这项设置,实在没想明白




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