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标题: DAO里怪的等级是固定的还是跟随主角变化的啊? [打印本页]

作者: C-tsu    时间: 2010-1-13 15:53:23     标题: DAO里怪的等级是固定的还是跟随主角变化的啊?

玩到10多级了发现,现在的红名怪好弱,感觉还没刚开始玩的黄名怪强...
作者: mushichai    时间: 2010-1-13 16:12:31

应该不是,不然我在高等级玩时一定很吃力,可是没有。
作者: windsuny    时间: 2010-1-13 16:16:19

红名可以理解为BOSS
黄名可以理解为精英

可能怪的等级也会随人物等级有略微的浮动,
但是估计怪升级的提升远不如玩家升级提升的大

其实后期主要是装备好了,估计怪的装备应该是不会变的
作者: jelf22    时间: 2010-1-13 16:31:21

根據官方所說怪的等級是根據玩家第一次接觸這種怪時的等級而定的, 例如你第一次碰見這種怪時是11級, 那這種怪的等級可能就是11左右, 視乎這種怪是Critter, Normal, Lieutenant還是Boss
而以後就算玩家等級提高了這種怪的等級也不會再變了
不過實際上遊戲怪物好像也會隨著玩家升級而有一定程度的強化, 不過不是很明顯

這裡有一條等級的公式可以參考
min (max_creature_type_level, min (max (party_level +/- rank_modifier, min_area_level), max_area_level))
作者: mushichai    时间: 2010-1-13 16:51:06

LS解释的很清楚,还有公式,谢谢分享了
作者: Incendiary    时间: 2010-1-13 16:55:36

强弱会根据玩家的等级做调整 但是每种生物都有自己的等级范围

http://dragonage.gulbsoft.org/doku.php/challenge_scaling

用官方的话讲 你20级时杀老鼠,它仍然只是不会超过2级的老鼠
你1级时挑战revenant,它也不会弱到和你接近的等级

另外每张图的怪物等级一旦定下了就不会再变

[ 本帖最后由 Incendiary 于 2010-1-13 17:00 编辑 ]
作者: Incendiary    时间: 2010-1-13 16:59:50

原帖由 jelf22 于 2010-1-13 16:31 发表
根據官方所說怪的等級是根據玩家第一次接觸這種怪時的等級而定的, 例如你第一次碰見這種怪時是11級, 那這種怪的等級可能就是11左右, 視乎這種怪是Critter, Normal, Lieutenant還是Boss
而以後就算玩家等級提高了這種 ...

准确地说只是这只怪物或者这张图的等级定位确定了,以后不会改

其他未进入过的地图中,同种怪物的等级仍然待定
作者: nailchen    时间: 2010-1-13 17:41:17

ROA这个DLC里面的DARKSPAWN都是两箭一个,某些甚至是一箭倒,估计是因为第一次到OSTAGA的时候等级太低了
作者: triplef    时间: 2010-1-13 21:42:16

原帖由 jelf22 于 2010-1-13 16:31 发表
根據官方所說怪的等級是根據玩家第一次接觸這種怪時的等級而定的, 例如你第一次碰見這種怪時是11級, 那這種怪的等級可能就是11左右, 視乎這種怪是Critter, Normal, Lieutenant還是Boss
而以後就算玩家等級提高了這種 ...


应该是,但这样太不合理了,最后决战时,敌人小兵虽多,但太弱了,一个旋风或者横扫基本是秒,完全没有挑战感~~~




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