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标题: 火大 天道的操作系统让我非常困惑 [打印本页]

作者: 控神    时间: 2010-1-12 14:16:17     标题: 火大 天道的操作系统让我非常困惑

我玩天道  比起一个个灭 更加喜欢 培养另外一个强大势力  然后再战略层面打  一般用小谷城清州城做分界线 一半给势力强大的电脑 一般给自己  这样 游戏到了后期 基本上就是几十万对几十万的战略层面了  但是  问题同时出来了  我某城市  50W兵 50W马 50W枪  200多个武将 结果 自动编制  出来全部都是足轻    这样一来 我要手动编制  一个两个部队还算好 手动就手动吧  但是 几十个部队 手动太吃力了  导致我自己都没兴趣玩了 好不容易创造出这种局面  用了游戏时间30年  结果 等真的想去享受的时候发现 被那恶心的操作系统给囧了  以前玩的版本 每次某一个势力 可能骑马厉害 可能铁炮厉害 那么 自动编制的时候 也就无所谓了  但是 我这次自己修改的 特技什么的都有所改动  尤其是隐藏特技 很多都是对全兵科的  而且特化攻击力 如果纯铁炮部队 根本打不过 别人骑马 一定要铁炮+骑马  或者铁炮+足轻 现在自己编制  一方面要考虑武将的数值 另外一方面 又要考虑适应性 被这个恶心的东西搞的烦死  最好有 自动编制的时候 多几种选项  比如铁炮部队编制  这样电脑自动挑选铁炮适应性优先的人做部队 会好很多  我很奇怪 为什么那么简单问题KOEI会想不到
作者: ozaer    时间: 2010-1-12 14:30:25

你都修改了,KOMEI原始的设计怎么配合?
正常情况下是肯定优先自动编组4+1的铁炮队的
作者: 控神    时间: 2010-1-12 14:35:07

是啊  4个骑马铁炮 +一个破城锤  导致机动性都没有了  而且 这个本来就不对的 无论我怎么修改 只是修改了兵的能力 但是 自动编制这个东西 应该随着玩家的意愿去  有针对性的去改  当时我没改的时候  我用真田火牛  他的独家技术就是对应所有兵科的  我当时想用骑马铁炮  结果编制出来的 全是骑兵
作者: 控神    时间: 2010-1-12 14:36:59

导致我玩这个游戏的时候  总要把所有的破城锤工程撸 还有大炮 搞成一个运输队  带0个兵去送死  销毁这些让我自动编成麻烦的东西
作者: 隐山之神    时间: 2010-1-12 22:39:09

我只想说一句,那是因为信长野望是个战国游戏,不是个战略游戏,想玩战略的出门左转,找全面战争板块。
作者: 控神    时间: 2010-1-12 22:59:29

这个战国和战略我没弄明白 这个游戏定义的时候 歷史シミュレーションSLG
作者: bozel    时间: 2010-1-13 00:19:42

就是那个“历史”才是关键字!野望只会做模仿符合当时历史条件下的人的AI,
当时的大名哪个会预知自己就是最终的胜利者所以刻意去养猪的?
最后还要搞一个战略决战耍酷,看着爽?
毕竟历史这个玩意,没有load记录的功能……拿上帝视角要求古人……
作者: 控神    时间: 2010-1-13 02:44:51

你的意思是 因为历史 所以可以不用注意 他是游戏么 这个东西 最重要的不是历史 有时GAME 如果说 你要纠结这点 游戏都不用玩了 直接看书的了
作者: 控神    时间: 2010-1-13 02:45:54

再说 我这个要求 不算很过分吧 骑马 三国11里面就有这样的编制  虽然说 那个编制系统 不太一样
作者: 隐山之神    时间: 2010-1-13 12:30:09

历史模拟游戏,就是说更注重历史发生的人和事,而不是建造真实的打仗和内政方面的虚拟AI。
作者: ozaer    时间: 2010-1-13 12:35:37     标题: 回复 #10 隐山之神 的帖子

其实天道在历史模拟这一点上已经不及格了,历史事件太少了。
群雄霸权模式也是设计用来补偿这一点的吧
作者: lan9008    时间: 2010-1-13 12:37:30

原帖由 隐山之神 于 2010-1-13 12:30 发表
历史模拟游戏,就是说更注重历史发生的人和事,而不是建造真实的打仗和内政方面的虚拟AI。

有道理[是吗]
作者: 无良秃秃    时间: 2010-1-13 13:41:44

破城锤工程撸 还有大炮这些东西很好~~~我非常喜欢用,有什么不好?
作者: 控神    时间: 2010-1-13 13:50:03

原帖由 隐山之神 于 2010-1-13 12:30 发表
历史模拟游戏,就是说更注重历史发生的人和事,而不是建造真实的打仗和内政方面的虚拟AI。

没说不是啊  但是你别忘记了 是游戏    是历史游戏 不是游戏历史  操作不合理这一点 很正常 我只是提出而已 如果你非要去扣什么历史事件的话  你游戏别玩了 按照历史书上面去排版吧 岛津么 九州  中国么毛利  然后 老狐狸 憋个几十年 等猴子死了 在来欺负他儿子  有必要么  玩这个游戏的时候 其实就根本不需要完全尊重历史 只是个人喜好问题 如果纠结这个问题 我觉得已经无聊到了一种地步了 但是我现在提出的是游戏的操作性问题 你来和我扯历史 不无聊么
作者: 控神    时间: 2010-1-13 13:52:14

原帖由 无良秃秃 于 2010-1-13 13:41 发表
破城锤工程撸 还有大炮这些东西很好~~~我非常喜欢用,有什么不好?

其实 我也没说不好 只是 有的时候 对方几十万打过来 我要就对兵的部队而且要高机动性的 结果 骑马里面拖个车子 速度就没了 我只是说 这个设定很不合理  单纯从游戏角度去说
作者: 隐山之神    时间: 2010-1-13 17:59:54

原帖由 控神 于 2010-1-13 13:50 发表

没说不是啊  但是你别忘记了 是游戏    是历史游戏 不是游戏历史  操作不合理这一点 很正常 我只是提出而已 如果你非要去扣什么历史事件的话  你游戏别玩了 按照历史书上面去排版吧 岛津么 九州  中国么毛利  然后  ...


我不是和你扯历史,而是告诉你,暗荣不是做完美的战争游戏的料,你觉得不合理的事情5年前三国就已经出现了,我只是告诉你去玩些你可能会更加喜欢的游戏而已。
作者: 控神    时间: 2010-1-13 18:11:20

我很认可暗荣赚钱的方法很厨房 但是事实证明 厨房才是正道 民工才是王道 所以一代代的游戏出 出好了之后 有什么PK版本  又什么猛将传 又什么帝国 等等  
我很喜欢历史题材的游戏  但是我很希望 他可以在细节上面得到改进 我也只是提出 和发牢骚
至于这个历史问题  暗荣一代代游戏做出来 不是想把游戏历史作的更加真实 而是想做的更多人去买 更多人觉得好玩  三国都11代了 历史看都不要看了 但是我还是非常期待12代 这个是为啥 因为我们是看在游戏分上面的  不是看在历史份上面的
我玩战国也就玩了两代 说实话 我看好大河剧之后对日本历史很文化 很有兴趣 我本人也是一个和服控 自己没事情也穿  所以我想去通过游戏 去了解一点历史 但是 我很清楚 游戏只是一个初步 培养兴趣 然后再去研究  历史在这里只是一个平台 而不是本质
作者: 阿琛    时间: 2010-1-13 20:17:16

  想玩就自行研发好了 没给钱的朋友 没资格发牢骚
作者: 控神    时间: 2010-1-14 12:30:20

说出这种话的  敢怒不敢言的缩头乌龟  就是典型的代表  道理说不过别人 就直接攻击 素质真低
作者: 控神    时间: 2010-1-14 12:34:54

没资格发牢骚的话 也没必要跑到这里讨论 你在否定这个论坛存在的某一部分意义么
作者: olea    时间: 2010-1-14 12:57:22

一般都是有兵器在前的,没办法,因为AI不知道你是开始的小规模还是大规模作战,它认为这就是最合理的了,一个肉盾几个攻击输出这不很好么。如果觉得麻烦就委任哪,而且你修改了电脑的AI又没改要它咋适应你哪
作者: bozel    时间: 2010-1-14 13:05:45

原帖由 控神 于 2010-1-14 12:34 发表
没资格发牢骚的话 也没必要跑到这里讨论 你在否定这个论坛存在的某一部分意义么


口头纠结你改变不了的东西属于浪费时间。反正你在这里说出大天,暗荣也不会知道。
作者: lan9008    时间: 2010-1-14 13:07:27

原帖由 bozel 于 2010-1-14 13:05 发表


口头纠结你改变不了的东西属于浪费时间。反正你在这里说出大天,暗荣也不会知道。

没准光荣的员工也经常上游侠灌水。[哇哈哈]
作者: 控神    时间: 2010-1-14 13:13:07

你们玩群雄剧本应该很清楚  如果玩上级  你选择东面的势力  岛津就会很强 如果你时间拖了长一点 岛津就会评定九州 中国 四国  其实 不用刻意安排 也会成为几百万对几百万的 大规模 这个时候 暗荣做东西 一直比较粗糙 这个我已经体验了不要再体验了 至于发发牢骚 我本来就不指望能改变什么  论坛存在的意义 其实 大家说说  如果不能改变就不能说 我相信 这里的帖子会少一半  而且 至于刚刚某人那种愚蠢的行为 我表示非常鄙视  因为 说出这种没任何意义的风凉话的人 通常不经过大脑思考
作者: DD0622-2    时间: 2010-1-14 15:23:47

我自动编排的时候,前面几队都会很合理的,一般骑铁先出,铁炮其次,骑马第三,到没有资源的马和铁炮的时候,就会出攻城武器+足轻,要是城里有个兵器S的,一般也会让他出兵器。
没怎么出现LZ所说的状况,可能LZ研究足轻科技太多了,电脑通过评估,觉得你的足轻较强大吧,呵呵。
作者: 控神    时间: 2010-1-14 15:41:10

其实 这个我也知道 不过 很奇怪的是 有的时候 明明我铁炮专精的 而且 全是铁炮S的人 最重要的是城里很多铁炮 他自动编制会给我编织出来 弓队  我觉得很郁闷  其实我的足轻的确算强大的  我也知道 电脑评估过的 但是电脑可以评估的只是数值  我不强求电脑可以评估别的东西 但是 评估的标准 应该多少让我们参与吧 其实我不满的地方时这个  兵种评估都交给电脑 这个有点过分
作者: chin008    时间: 2010-1-14 17:17:03

[无聊] 楼主可以试试火枪一队,足轻一队,马一队,不要混合。野战的时候,用马护卫火枪,一接上火,放马突击,足轻看戏。枪骑清完场,放足轻去陇城,枪骑看戏,等着足轻下城。或者去清橹、狼烟台、阵,或者去堵援兵。陇下来的城不用修筑的哦~~
作者: 狂欢夜    时间: 2010-1-14 17:20:59

原帖由 控神 于 2010-1-12 14:36 发表
导致我玩这个游戏的时候  总要把所有的破城锤工程撸 还有大炮 搞成一个运输队  带0个兵去送死  销毁这些让我自动编成麻烦的东西

笨,不喜欢这东西的话,出兵编队之前,弄个0兵运输队运走,需要了再放回城里,一点影响没有啊。
作者: 控神    时间: 2010-1-14 19:37:56

我已经那么做了 只是莫名其妙会多出来 然后再搞  我都0个兵 送死  才能销毁 其实 这个只是小问题 大问题是编制的兵种的问题 老是不是我想要的兵种




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