原帖由 林冲 于 2010-1-8 17:02 发表
昨晚上用毛利搞了一个通宵。发展攻城橹,没发展什么科技 直接上防比普通弓兵都没有差多少 ····完全没多少防御 而且都没逃 直接讨死,连着测了好几次快郁闷死了 ...
原帖由 隐山之神 于 2010-1-12 22:13 发表
LS的,为什么我会用5个D的跟你打?!你意思是,我的提议是个不切实际的?!还是说,你觉得我很傻?!![]()
p.s.50000骑马铁炮,要有50000马+50000铁炮,等你收集齐,我都可能打下整个国了。 ...
原帖由 隐山之神 于 2010-1-12 22:13 发表
LS的,为什么我会用5个D的跟你打?!你意思是,我的提议是个不切实际的?!还是说,你觉得我很傻?!![]()
p.s.50000骑马铁炮,要有50000马+50000铁炮,等你收集齐,我都可能打下整个国了。而且无论是全无科技的比较还是全满科技的 ...
原帖由 roimekoi 于 2010-1-12 19:00 发表
混编攻城橹+弓箭手的话,攻城橹射程比普通弓箭手多1格射程。。。
等于如果半路遇到敌人,那帮弓箭手会跑前一格帮攻城橹当肉盾,攻城橹完全失去意义。 ...
原帖由 roimekoi 于 2010-1-12 19:00 发表
混编攻城橹+弓箭手的话,攻城橹射程比普通弓箭手多1格射程。。。
等于如果半路遇到敌人,那帮弓箭手会跑前一格帮攻城橹当肉盾,攻城橹完全失去意义。 ...
原帖由 梦其拉挖 于 2010-1-13 15:46 发表
我觉得这句道出了道理。。。不管混不混编都会存在的问题。
攻城橹防是高。厉害不等于好用。
如果青一色攻城橹攻城,那么防御高作用是体现出来了。但攻城时一直杀恢复伤兵是个悲剧。半天慢慢移动占城。结果计算估计 ...
原帖由 隐山之神 于 2010-1-13 12:27 发表
控神,你看看出骑铁和大炮的科技再比较攻城橹就知道了,攻城橹是一级科技,骑铁需要有牧场+锻冶,大炮是3级科技。
你说你不缺钱,你说你修改,那我也没什么好提议了,你可以继续玩你的大炮放龙击战术。
我说攻城橹厉害,那是基于原版 ...
原帖由 shuiwuxing 于 2010-1-13 16:40 发表
他说的是城兵为0时,远程部队停止攻击跑去占城,这时城里是能调走人及恢复伤兵的,然后远程部队又停下来攻击城兵到0再前进,反复几次才摸到城
原帖由 梦其拉挖 于 2010-1-13 15:46 发表
我觉得这句道出了道理。。。不管混不混编都会存在的问题。
攻城橹防是高。厉害不等于好用。
如果青一色攻城橹攻城,那么防御高作用是体现出来了。但攻城时一直杀恢复伤兵是个悲剧。半天慢慢移动占城。结果计算估计 ...
原帖由 控神 于 2010-1-13 17:58 发表
我也那么认为 所以我说攻城撸鸡肋 就是因为 她有了不应该有的东西 但是 却没有人家的好 很多人光看数值 不看实用性 速度放在这里的 机动力我个人认为在这个游戏里面很重要 机动性糟糕 就是硬伤 一般情况 都 ...
原帖由 隐山之神 于 2010-1-13 18:17 发表
你自己可以测试下,5骑铁+5足轻对10攻城橹,看看谁能赢,我敢说足轻队还没能攻击就已经灭队了。机动性是什么?逃跑?围剿?攻城橹向来是平推+强杀,不需要任何战术,说得夸张点,委任战法之后就可以去做其他事情了。 ...
原帖由 隐山之神 于 2010-1-13 18:17 发表
你自己可以测试下,5骑铁+5足轻对10攻城橹,看看谁能赢,我敢说足轻队还没能攻击就已经灭队了。机动性是什么?逃跑?围剿?攻城橹向来是平推+强杀,不需要任何战术,说得夸张点,委任战法之后就可以去做其他事情了。 ...
原帖由 ozaer 于 2010-1-13 18:13 发表
你应该用28防29机动的弓骑当肉盾,32防25机动的足轻是跟不上27机动的骑铁的。
我用19机动的步铁,所以我用35防19机动的攻城橹当肉盾。
原帖由 梦其拉挖 于 2010-1-13 20:15 发表
远距离攻击,还你开到近城下距离才杀起来显示你的“防”高?那还远距离攻击干鸟?累不?以你的逻辑打法,估计铃木家的科技一定是垃圾?
话说这种打发真是罕见的SB打法后又说委任?你委任到他会自动开到城下近距离来轰?你委任 ...
原帖由 控神 于 2010-1-14 14:14 发表
LS看来和我想法很接近啊 不过我本身就讨厌弓箭手 所以 硬着头皮不用 其实遵循游戏规律 数值和合理性 才是关键的讨论点 LS是不是也喜欢玩战略层面呢 ...
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