原帖由 gundam99999 于 2010-1-4 19:24 发表
真地像LZ说得那么真实的,那么游戏性=0。
坦克一公里,炮兵五公里。相距1公里的两个物体要在一屏幕显示,不考虑分辨率28存的显示器是71CM,按照比例就是1cm=14M,也就是说一辆长7m,宽4m的坦克在屏幕上只有长0.5cm宽0.25cm,相 ...
原帖由 gundam99999 于 2010-1-4 19:24 发表
真地像LZ说得那么真实的,那么游戏性=0。
坦克一公里,炮兵五公里。相距1公里的两个物体要在一屏幕显示,不考虑分辨率28存的显示器是71CM,按照比例就是1cm=14M,也就是说一辆长7m,宽4m的坦克在屏幕上只有长0.5cm宽0.25cm,相 ...
原帖由 hannibals 于 2010-1-4 19:33 发表
全战是队式战斗,不能选单一士兵、坦克的。
坦克会10辆一队(一个坦克连),每辆相距50米,成一排或两排,这样一队坦克宽200米到450米,鼠标应该点得到。
步兵100人一队(一个步兵连),呈散开队形(不规则,最好能根据地形自动调整),每人相 ...
原帖由 jytt 于 2010-1-5 14:46 发表
其实,做个大气磅礴的二战全战完全可能,而且肯定非常好玩!
不过,有两大难点:
1.科学技术的瓶颈,或者说是财力的瓶颈!毕竟,要玩其二战全战这种海陆空三军,大时空,多维度的精彩史诗会战,没有高端的配置是绝对不行的,cpu,gpu都将是要有 ...
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