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标题: 一种能创造1:50伤亡比的战法 [打印本页]

作者: hannibals    时间: 2010-1-1 20:25:31     标题: 一种能创造1:50伤亡比的战法

    六队炮兵密密麻麻排成一线,放在最前面。把敌人放近,到二十多米的时候,开启自动射击,打散弹。顿时二十四门炮同时开火,散弹铺天盖地,敌人霎时间有三分之一躺下,活着的人魂飞魄散。这时步兵刺刀、骑兵马刀一拥而上。剩下的是追逃兵的事了。
    这种战法可带很少步兵,两队足矣,放在炮兵的两翼。骑兵、将军各一队,放在炮兵后面。敌人在远处时先用实心弹射杀其骑兵,离两百米时炮兵关自动射击切换成散弹,装好炮弹静待敌人接近。离二十米炮兵开自动射击散弹齐射,第一轮散弹齐射后步骑兵即白刃猛攻。若敌人人数较多,可用步骑兵猛击其一部分,另外的敌人则继续用散弹击杀。
   另外,若敌人骑兵率先冲击炮兵,可让一两队炮兵先开散弹把他们打掉,偶尔冲入炮阵的骑兵会被炮兵用刀砍死。炮兵的近战力可是顶呱呱的。
   同时,要注意炮兵前面的地形要平坦,散弹能打一个面出去。不要把炮兵放在斜坡上,这样打的只能是一条线。
   之所以能收到这样的效果,是因为散弹在二三十米(对方步兵要停下来射击将停未停之际)的杀伤效果最佳,远了打不太准,近了散弹没有充分散开。
   这样打出来的战果一般是史诗胜利(Heroic Victory),我方与敌方伤亡比为1:20到1:50。
   
作者: a170159900a    时间: 2010-1-1 21:13:30

万一敌人用他的超远程炮兵来攻击你的炮兵怎么办?

还有,人家的弓箭射程比你的弓箭射程远的时候怎么办?

还有,敌人从两翼突破不从正面突击怎么办?
作者: jz_same    时间: 2010-1-1 21:23:02

你这战法明显是欺负ai弱智,同样资金下配6队炮和人网战是找虐
作者: hannibals    时间: 2010-1-1 21:23:32

原帖由 a170159900a 于 2010-1-1 21:13 发表
万一敌人用他的超远程炮兵来攻击你的炮兵怎么办?

还有,人家的弓箭射程比你的弓箭射程远的时候怎么办?

还有,敌人从两翼突破不从正面突击怎么办? ...



1、电脑的远程炮兵一开始可以压制一下,干掉其中几门炮就算了,不要玩太过火,炮兵主要是用来打步骑兵的。一般而言电脑炮兵惹不出太大的事来。24门炮对电脑是有炮兵优势的。
2、弓箭?
3、电脑一般只从正面突破。网战没有好的固定战术。
作者: templarrxf    时间: 2010-1-1 21:33:46

为啥我的电脑都从侧面来冲击炮兵阵地。。。。 [知错了]
作者: 77731955    时间: 2010-1-1 21:48:55

我玩1.5敌人从来都是从侧面冲上来……………………
作者: hannibals    时间: 2010-1-1 21:54:09

原帖由 templarrxf 于 2010-1-1 21:33 发表
为啥我的电脑都从侧面来冲击炮兵阵地。。。。" />" />" />" />" />" />" />" /> [知错了]


可能说不太清楚,布阵是这样的:

[attach]2230296[/attach]

北为敌,南为我。

[ 本帖最后由 hannibals 于 2010-1-1 22:14 编辑 ]
作者: yingluo    时间: 2010-1-1 22:15:28

扯嘛……这年头AI才不像1.0的脑残呢,要么骑兵包抄,看你战力强,直接等着你进攻,哪还像以前傻点点的送死
作者: hannibals    时间: 2010-1-1 22:26:51

原帖由 yingluo 于 2010-1-1 22:15 发表
扯嘛……这年头AI才不像1.0的脑残呢,要么骑兵包抄,看你战力强,直接等着你进攻,哪还像以前傻点点的送死


1、骑兵包抄:固然可怕。但是24门炮可不是闹着玩的,远远几轮齐射就得让骑兵全躺下。
2、直接等着你进攻:可以打围城战,等对方突围。我方十队兵,电脑一般认为我方处于劣势。
作者: zerocool    时间: 2010-1-1 22:40:06

原帖由 hannibals 于 2010-1-1 22:26 发表


1、骑兵包抄:固然可怕。但是24门炮可不是闹着玩的,远远几轮齐射就得让骑兵全躺下。
2、直接等着你进攻:可以打围城战,等对方突围。我方十队兵,电脑一般认为我方处于劣势。 ...



碰到骑兵迂回侧翼 甚至再从后方突袭 这战术几乎就没用远程 能打白几队 但是不可能都灭吧
而且如果控制好时间  骑兵侧翼/后方突袭的时候正面步兵上来肉搏 照样首尾不能顾

全炮还是基本用来虐低版本的低AI电脑的 别的不太可取
作者: hannibals    时间: 2010-1-2 01:40:56

原帖由 zerocool 于 2010-1-1 22:40 发表



碰到骑兵迂回侧翼 甚至再从后方突袭 这战术几乎就没用远程 能打白几队 但是不可能都灭吧
而且如果控制好时间  骑兵侧翼/后方突袭的时候正面步兵上来肉搏 照样首尾不能顾

全炮还是基本用来虐低版本的低AI电脑的 ...


对于骑兵迂回侧翼:
实心弹打步兵虽然不行,但是打骑兵,一炮划过去马肉串一串一串的。骑兵在炮火下迂回,走那么长路程,半路早报销了。
即使有些骑兵残部到了我军侧后,我方侧翼有步兵,后面有骑兵,照样轻松把他们放倒。
至于说跟步兵同时夹击,那恐怕是不可能的,我方骑兵会先把对方骑兵残部弄死。
我用这种战法是在1.5版本用的,照样虐电脑。
作者: hannibals    时间: 2010-1-2 01:41:41

帝国是炮兵的天下,炮多的赢,炮少的输,已成普遍规律。

[ 本帖最后由 hannibals 于 2010-1-2 01:45 编辑 ]
作者: maqiangk    时间: 2010-1-2 12:57:44

我的方法比你的保守些~我基本都是用臼炮因为它的射程是700 步兵炮或是榴弹才400

我可以悠闲的用6队臼炮发射触发弹,任意轰击全场任何位置,炮兵用列兵排环行围好保护,其实有的时候可以做到 0 伤亡

比什么打散弹靠谱多了~而且还不怕对方炮兵,“因为射程远300”
作者: Somtaaw    时间: 2010-1-2 14:21:38

这种打法对地形要求太高,能展开6队炮的地形不多啊。

而且VH电脑列兵仗着士气加成,搞无脑冲锋,全线推进的话1队炮更本轰不白一对兵,然后就是白刃战拼刺刀了。
作者: ych0099    时间: 2010-1-2 15:11:18

楼主的方法,我也用过,不过有些不太一样。不知道楼主都用什么炮,我一般是蛇+蜥。前期侦察也重要,看AI用什么兵,如果弓骑多,炮就有点吃亏了。如果多用炮,那应该是防守打法吧,反正我是重步多带一些,重骑+弓骑也不少,主要侧面冲击和迂回。
作者: hannibals    时间: 2010-1-2 16:51:39

骑兵冲炮阵的结果:自取灭亡

[attach]2230994[/attach]

图中近处的十几具骑兵尸体为法军骑兵尸体,其死亡原因已确定为敌军击杀+散弹误伤。二十米外的骑兵尸体为敌军骑兵尸体,其死亡原因为散弹击杀。

[ 本帖最后由 hannibals 于 2010-1-2 17:03 编辑 ]
作者: 掷弹专业    时间: 2010-1-2 18:06:31

原帖由 ych0099 于 2010-1-2 15:11 发表
楼主的方法,我也用过,不过有些不太一样。不知道楼主都用什么炮,我一般是蛇+蜥。前期侦察也重要,看AI用什么兵,如果弓骑多,炮就有点吃亏了。如果多用炮,那应该是防守打法吧,反正我是重步多带一些,重骑+弓骑也不少,主要侧面冲击和 ...

这位哥哥 LZ说的是帝国...




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