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标题: 大家觉得英雄无敌V和圣战群英传3哪个好玩点 [打印本页]

作者: crcmd    时间: 2010-1-1 00:59:04     标题: 大家觉得英雄无敌V和圣战群英传3哪个好玩点

如题

大家觉得英雄无敌V和圣战群英传3哪个好玩点。

我就觉得英雄无敌V好玩点
作者: crcmd    时间: 2010-1-1 01:08:11

自己先顶一下,支持一下。。。。。。。
作者: 我看好你哦    时间: 2010-1-1 01:13:29

LZ你觉得萝卜和白菜哪个好吃点?                                                                           .
作者: gracious11    时间: 2010-1-1 01:33:09

就目前来说,H5甩圣战3几条街
一个是大公司精心制作的
一个是小公司拿出来忽悠人的半成品
作者: bearwhitee    时间: 2010-1-1 01:51:26

我只知道圣战1、2完胜同一时段出的英雄无敌X,3还没玩。

[ 本帖最后由 bearwhitee 于 2010-1-1 01:54 编辑 ]
作者: larry8    时间: 2010-1-1 03:29:53

我先玩到的英雄無敵4 比較喜歡~  英雄無敵3是經典 可畫面真不太好看~

好吧 我是畫面黨~

圣3還在下載中…… 不做評論

[ 本帖最后由 larry8 于 2010-1-1 03:31 编辑 ]
作者: RUANHUO    时间: 2010-1-1 09:52:48

我更喜欢圣3,不过老毛子太奸了,拿个半成品出来。
作者: luoyanze    时间: 2010-1-1 10:26:01

这游戏就是BUG一大堆,和没有地图,不过这些都不是问题 以后会解决,其他方面都横不错,要慢慢体会 没有别人说的那么烂
作者: alldda    时间: 2010-1-1 10:27:50

现在这个没有可比性而言。。。。。
作者: lchadedream    时间: 2010-1-1 11:20:21

现在比较的话对圣3不公平,圣3资料片出全后比较对H5不公平
作者: 1027227    时间: 2010-1-1 13:31:15     标题: 回复 #5 bearwhitee 的帖子

完胜?

说反话?
作者: swirl    时间: 2010-1-1 13:56:14

英雄无敌的画风比圣战大气???????
我完全是相反的感觉
作者: hecate    时间: 2010-1-1 14:04:36

如果是圣3的画面、英雄升级模式、兵种+英V的世界、英雄就好了
作者: hecate    时间: 2010-1-1 14:05:54

原帖由 1027227 于 2010-1-1 13:31 发表
完胜?

说反话?

完胜是不可能的,圣1反而因为和英雄2还是英雄3近于同时推出吃了亏。圣2还好点。
作者: hnjb163    时间: 2010-1-1 14:32:21

这游戏人设非常符合国内认知。不过语音不舒服。
画面倒是不错。当然操作不是很舒服。视频设置特效少了点。
作者: 乔舒雅    时间: 2010-1-1 15:13:12

原帖由 hecate 于 2010-1-1 14:05 发表

完胜是不可能的,圣1反而因为和英雄2还是英雄3近于同时推出吃了亏。圣2还好点。




圣战3首先在销量上就完败了,H5单单在中国就销售了250万套,在中国啊!盗版猖狂的中国!圣3呢?销售出去25套没?
作者: angelic522    时间: 2010-1-1 15:26:03

H5刚出来的时候虽然BUG也有··但只是种族间平衡之类的·并不会影响正常游戏·
作者: evilp    时间: 2010-1-1 15:29:46

原帖由 乔舒雅 于 2010-1-1 15:13 发表




圣战3首先在销量上就完败了,H5单单在中国就销售了250万套,在中国啊!盗版猖狂的中国!圣3呢?销售出去25套没?

哪来的250万。。
原版加HOF卖了两年才15万。。加上TOE和这两年撑死死死的50万。。。。
作者: kzmz8175    时间: 2010-1-1 15:34:59

原帖由 evilp 于 2010-1-1 15:29 发表

哪来的250万。。
原版加HOF卖了两年才15万。。加上TOE和这两年撑死死死的50万。。。。


是啊, 圣3刚出, 肯定没卖的, 英文都还没有。
作者: shakacs    时间: 2010-1-1 16:07:55

H5的画面看得就想吐。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: hecate    时间: 2010-1-1 16:24:14

原帖由 乔舒雅 于 2010-1-1 15:13 发表




圣战3首先在销量上就完败了,H5单单在中国就销售了250万套,在中国啊!盗版猖狂的中国!圣3呢?销售出去25套没?

当H5是中秋节的月饼么……,能卖250万
圣3 中国应该还没代理,圣2的话,育碧还好,那个什么东方的代理简直是渣……
作者: Rock199    时间: 2010-1-3 23:33:45

英雄无敌五由于是育碧的,没怎么尝试过,三四要比圣战1,圣战2可玩儿性强很多,战棋不在乎绝对的画面,只在乎绝对的策略,个人感觉此次圣战才有些战棋的味道,前作甚至不如奇迹时代
作者: hecate    时间: 2010-1-4 00:22:34

论制作的认真程度,玩了圣3就知道育碧是厚道人,论画面和人物设计的精美程度,玩了圣3就知道育碧以及相关工作室该解雇美工和相关人员(英5的人设之平庸,画面之俗艳,颜色之干燥……不过毫不意外,因为在英5里主要负责拯救世界的是沙漠里的阿三)。论策略嘛,我超级讨厌奇迹时代2和它的资料片,奇迹时代可以说是英雄无敌、圣战的二位一体,但是那个发展速度那个痛苦……
不过还是那句话,圣战前两代有自己的特色,不能拿它的短处和英雄无敌系列的长处比……
作者: frankly220    时间: 2010-1-4 03:23:20

敢问楼上的英雄无敌5是什么时候出的啊?大概都5年了吧。你拿五年前的游戏画面和现在比有比头么。你怎么不把红警95的画面拿来和帝国三比啊。不是一个年代的东西,那里有可比性吗?你98年玩H3的时候看那画面,听那音乐是什么感觉。你现在再玩H3又是什么感觉。按游戏画面分游戏的话,你还不如去看电影,那画面好。
还有H5的总体设定大都采用了哥德式的风格,在老外眼中几乎可以算是最完美的了。你不喜欢,那是你和别人文化有隔阂,别装的高深在这里高谈阔论。
作者: icedaimon    时间: 2010-1-4 12:31:38

呵呵,我听有人说“奇迹时代”,欧美三大经典回合策略游戏是:文明、英雄无敌、奇迹时代。 奇迹时代某种程序上超过英雄无敌和圣战。
圣战系列就是玩的兵种多次转职和培养英雄。
英雄无敌不敢多评论,个人认为是玩的 屯兵,战术较多。
奇迹时代就丰富多了,也复杂多了,可玩性个人认为最高。
作者: kitty_tj    时间: 2010-1-4 13:29:45     标题: 回复 #1 crcmd 的帖子

我宁愿玩英雄无敌3
英雄无敌4也勉强可以,作为3DO最后的作品来说,差强人意.
然后就没有英雄无敌了...
作者: priest76722    时间: 2010-1-4 15:18:10

我觉得LZ最好玩~~~~~~~~~~~~~站着说话腰部疼的那种~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 浦正    时间: 2010-1-4 15:33:29

这样啊,英雄无敌5已经过去了,圣3刚上来,自然圣3好玩了……
我喜新厌旧。
作者: ArccosZ    时间: 2010-1-4 15:45:25     标题: 回复 #4 gracious11 的帖子

就目前来说,H5甩圣战3几条街
一个是大公司精心制作的
一个是小公司拿出来忽悠人的半成品


就算圣3BUG再多,H5和圣3比还差得远,玩过魔法门6,7,8,9才知道当年的H3是多么的经典,有很深的剧情背景
(剧情都是相通的),H4也是不错的,刚出来那时觉得画面很精美,也有很多创新,虽然某些设计上有些不妥,剧情也是
非常不错的,而反观H5,基本就没什么自己的东西,说难听点就是H3的画面美化版,剧情也没什么内容,之所以这么多人追,只不过因为当年H3的fans很多而已,说实话H5的制作公司才是远远比不上当年的3DO

至于圣3,我觉得当出圣1圣2的战斗系统,兵种科技树就很有创意,以及华丽的画面,震撼的音乐,不错的剧情,虽然我还没玩圣3,或许BUG很多,毕竟这是这个“小公司”自己的作品,自己的创意,自己的经典,所以圣3我肯定会追得,甚至都不屑于拿它跟H5比。

很多人觉得H4不好,就我而言,H5才是H系列中最差的一代
作者: AIR_LING    时间: 2010-1-4 16:45:08     标题: 回复 #32 ArccosZ 的帖子

没水平的人还是少喷游戏的好。
我就请问了:每一个种族都有自己的独特能力,这是谁的东西?h几的?每一个兵种都有自己的特技,这是谁的东西?h几的?技能轮,几大分支下面有自己的子技能,这是谁的东西?h几的?打破了h系列的战斗模式,英雄和兵种不再是在一个回合之内(不爆士气的情况下)只能行动一次,请问这是谁的东西?h几的?dual模式,请问这是h几的?
居然还是一个完全没玩过d3的人,简直是搞笑
作者: 剑齿猫    时间: 2010-1-4 16:57:18

原帖由 bearwhitee 于 2010-1-1 01:51 发表
我只知道圣战1、2完胜同一时段出的英雄无敌X,3还没玩。



圣战1完胜鹦鹉4?你在开玩笑吧
作者: AIR_LING    时间: 2010-1-4 17:01:23     标题: 回复 #35 jsaragorn 的帖子

屎一般的存在无论知名度还是销量都比那个不是屎的强,别自取其辱了
作者: AIR_LING    时间: 2010-1-4 17:07:38     标题: 回复 #37 jsaragorn 的帖子

那你的意思是h系列都没人汉化了?别逗了好吧。有人汉化也不代表你就强了,使命召唤还没人汉化呢
作者: tiancli    时间: 2010-1-4 17:09:10

不发口水贴会死啊
作者: 康桑阿米达    时间: 2010-1-4 17:11:37

两款游戏我都不可舍弃
但硬要挑一个的话,我只能忍痛舍弃圣3了
毕竟我当年是玩英雄无敌系列过来的,它们包含着我的回忆
抱歉抱歉,感性化了
作者: evilp    时间: 2010-1-4 17:28:03

关于欧美的奇幻三大回合策略。不妨看看此文
http://www.heroworld.net/universe/341.html
作者: Undine    时间: 2010-1-4 17:35:15     标题: 回复 #42 evilp 的帖子

08年写的都没提dom,还说什么奇幻策略呢
作者: evilp    时间: 2010-1-4 17:40:56

原帖由 Undine 于 2010-1-4 17:35 发表
08年写的都没提dom,还说什么奇幻策略呢

因为写的时候只要求了那三个。。。
其实的确应该加个注明:旧时代。。。
像你涉猎那么广的毕竟少有。。

[ 本帖最后由 evilp 于 2010-1-4 17:42 编辑 ]
作者: guyong    时间: 2010-1-4 17:53:14

一群SB  爱需要理由吗》》》》》》》鄙视你们   我就喜欢H3  怎么了 !!!我还信春哥呢!!怎么的了   听说还能永生呢  !!!!!
作者: hecate    时间: 2010-1-4 19:30:16

原帖由 frankly220 于 2010-1-4 03:23 发表
敢问楼上的英雄无敌5是什么时候出的啊?大概都5年了吧。你拿五年前的游戏画面和现在比有比头么。你怎么不把红警95的画面拿来和帝国三比啊。不是一个年代的东西,那里有可比性吗?你98年玩H3的时候看那画面,听那音乐是什么感 ...

=。=,我英雄无敌5没出的时候就在等着这世界会不会再有鹦鹉了……,你就不用问了,我只怀疑你不知道。
另外,我说的是颜色、人设,画面也有,但是不是多边形数量。那么我换一种说法,我觉得圣战2和H3以及奇迹时代的颜色、人设画面比英五看起来舒服的多,Ok?奇迹时代的颜色和画面看起来确实很舒服,英五的黄色沙漠只让我想滴眼药。
另外,英五和圣3其实还真是一个年代的东西……
再另外,dom不错。
再再另外,在nival推出英雄无敌5以前,我很爱nival的,结果现在我觉得nival千万不要做英雄无敌6……

[ 本帖最后由 hecate 于 2010-1-4 19:37 编辑 ]
作者: ArccosZ    时间: 2010-1-4 19:46:02     标题: 回复 #33 AIR_LING 的帖子

搞笑了,您还真厉害,一眼就看出别人没水平了
d3我没玩那是因为我这边网速不好还没下好
d1,d2及其所以资料片我都玩通了
H3,H4,MM6,7,8,9全部都通过这都是3do的经典,剧情都是相通的
而H5给我感觉只不过是H3的仿制品而已,就是画面好了一点而已,这不是我一个人的感觉
论坛上很多人都说过类似的话
至于你说的那点改进还不如神之苏醒对H3的改变大呢
当然我对H5还是很有爱的那是因为当年的H3,至少我一直把H5当H3玩的
但是你要说H5在H系列中多么经典
那我想说的是无论是H3,H4,还是d1,d2他都是比不上的,d3我确实没玩,不过游戏视屏也好官网和论坛上的介绍也好
我都看过了,我也看过隔壁同学玩的d3,基于对d2的印象,我觉得H5应该比不上
原因就是H5基本没创新。基本是学别人当年3do,H3的作品。
要说d3很多东西和d2比没改变,那也是别人“小公司”自己的东西
回想当年玩了MM7后再玩的H3的那份感动,对3do真感到惋惜
作者: Alan2004    时间: 2010-1-4 19:59:26

如果把HOMM的战斗比作象棋,奇迹时代的战斗比作军棋,那么我能想到最合适描述圣战群英传的战斗系统的,就是拍画片了…;从头至尾仿佛就是两个小孩拿着最多各6 张画片对拍,谁先把对方全拍翻谁就算赢,无论从策略布局空间还是从逻辑合理性来看,圣战群英传的战斗规则都难以与那两个相提并论。在战斗中单位完全无法移动位置,只能按照那个刻板的双排队形原地轮流互砍(而且不受反击),战斗开始后物品和魔法的辅助也极其有限,单位的特殊技能如麻痹、蛛网等全都作为被动效果交给RP来管(因此玩家仍然只管砍便是),留给玩家的策略指挥空间几近于无,除了给单位指定攻击目标,偶尔使用药水法球、格挡、等待命令以外,手动战斗与自动战斗基本没多少区别。这套怪异的战场规则除了单位行动顺序方面,与HOMM几乎没有任何相似之处,与奇迹时代的唯一共同点在于各种元素攻击属性和相应的免疫、躲避能力。像黑暗预言时代免疫实体伤害的BT死神到了精灵崛起立即被攻击属性改为土系的石像鬼克制,就是典型的例子。从大的战略特征上说,圣战群英传也允许玩家像在奇迹时代里那样改变战略地图上地形的外观,但是除了用来标示资源领地外没有任何意义。战略地图界面最有趣的部分就是盗贼的各种特殊命令了,再加上上面所说的各种药水和仅限于这一界面使用的魔法,可以说圣战群英传在战略界面能做的事情远远超过战场上能做的,战斗的结果早在双方在地图上一边用魔法轰杀、一边拼命磕药的时候便已经决定了。厌倦于这套空洞的战斗方式的老玩家唯一的乐趣似乎就是攻首都杀城主,尽管绝大多场景的胜利条件都与首都无关…;纯粹是无聊中找刺激而已。如果说在前面那些纯概念性的项目上圣战群英传还能多少拿出点和东西另两个比一比,在战斗系统上,圣战群英传终于成功证明了自己根本就不像个战争策略游戏:华丽的包装设定之下,全没有一点战争的气势和策略感可言,更像是个规则古怪的角色扮演游戏。

英雄世界某段的。。选自楼上某哥们的地址内容。。说得倒是中庸。也难怪现在圣3要把华丽这个

词发扬光大。。
作者: AIR_LING    时间: 2010-1-4 22:44:54     标题: 回复 #47 ArccosZ 的帖子

还神之觉醒。您别搞笑了好不?拿一个mod来比,你就真的不懂mod这种东西都是随心所欲的,用wog对战你玩不?有人考虑平衡性不?人家魔兽还能更随心所欲呢,干脆魔兽以后的也别出了,对吧。
这些东西原来还叫改动不大啊,连战斗方式都改了,连战术都改了还改动不大,那么请问什么叫改动大?像h4一样把英雄无敌改成rpg?干脆直接别要兵了,这就叫改动大了?去问问有多少个h3或者h4的老玩家玩起h5来水平一样很高的?不是改动不大吗?怎么有些人玩了十几年h3,打h5连个史诗电脑都打不过?不就是h3三d版吗?
作者: hecate    时间: 2010-1-4 23:40:35

原帖由 Alan2004 于 2010-1-4 19:59 发表
如果把HOMM的战斗比作象棋,奇迹时代的战斗比作军棋,那么我能想到最合适描述圣战群英传的战斗系统的,就是拍画片了…;从头至尾仿佛就是两个小孩拿着最多各6 张画片对拍,谁先把对方全拍翻谁就算赢,无论从策略布局空间还是从逻 ...

真是大实话……
不过占资源抢地盘轰地图炮用各种debuff也是挺有意思的……,虽然讲究策略会觉得有点郁闷
作者: calando    时间: 2010-1-5 01:35:35

在我看来,玩游戏和当时的环境、心态、心情有很大关系,快乐地玩着圣3和你带着很多学习和工作中的不愉快在玩圣3,完全不一样,也许一个是探索和品位游戏,而另一个只是排泄郁闷和压抑而打发着玩。

最主要的是两款游戏带给你什么了。
作者: ylqt    时间: 2010-1-5 06:54:00

发这种贴的就是S13,有什么人逼着你只玩其中之一么,想玩什么玩什么,不要和我说时间,时间少就一样也别玩,毕竟干正事才是硬道理.

还有那些喷英雄无敌的,国内有圣战的长期网站吗?有长期论坛吗?游侠这个不能算.反过来看看英雄无敌就知道了,英雄世界存在多少年了.

还有怎么把文明也扯进来了,在下认为文明就内涵,实在是高过英雄系列和圣3.
作者: 只为周郎顾    时间: 2010-1-5 08:09:09

又不是娶老婆,只能娶一个

好玩的游戏2个都玩阿,为什么非要比个高下?
作者: ArccosZ    时间: 2010-1-5 12:57:07     标题: 回复 #49 AIR_LING 的帖子

神之觉醒就一个mod,您别搞笑了,神之苏醒是H3爱好者在H3基础上加入了大量mod,该动那么大,连官网也有
而且都规规矩矩的出来了好几个版本了,还有自己的战役,完全可以看成H3的非官方资料片了

H5打不赢史诗电脑就是菜鸟?太搞笑了,据我所知,只要你不S/L,小地图单挑史诗电脑
打不赢很正常,运气不好1月3周电脑主英雄带7格兵来冲家了,7级兵1个,6级兵4个的根本扛不住,一些人说史诗电脑菜,是建立在无限S/L基础上的,是的,史诗电脑AI不强,但别人资源多,运气不好上来就rush你照样挡不住,拿H5史诗电脑来
比水平~~~有可比性么,菜鸟的想法而已

H5和H3比战斗方式改了?不就是格子从6边形变成了4边形,英雄能上去砍两下了,H5兵按照主动性能多打两下只不过是相对H3速度属性的改进而已,战术变了?照说就是同一个游戏兵种属性略微改变战术也会改变,就像war3对战战术随版本的改变而改变
作者: ArccosZ    时间: 2010-1-5 13:02:30     标题: 回复 #49 AIR_LING 的帖子

再告诉你,WOG的对战还真有人玩,我以前玩的那时还有比赛的,自己去WOG官方论坛上去看,还规规矩矩的规定了那些mod能用那些不能用
作者: AIR_LING    时间: 2010-1-5 15:33:53     标题: 回复 #55 ArccosZ 的帖子

你知道有规定哪些mod能用哪些mod不能用就好。规定那些是干嘛的?别说wog这个mod,原版的h3都诸多规定,还有老玩家觉得偶然性太大,这些原来不需要考虑的?
一月三周电脑弄几个七级兵你就打不过了,不是菜是什么?还运气不好?你没遇到电脑这个时候带七级兵打你才叫运气太好,简直是搞笑。小地图一月三周的时候都够人家打完一张图了。
战斗方式没变,呵呵,看来所有战旗类游戏战斗方式都一个样啊
至于你非要弄个mod来说,见过这里弄的h5mod不?一样可以随心所欲,你以为有什么弄不出来啊
作者: AIR_LING    时间: 2010-1-5 15:44:31

还什么据你所知,多调查调查h5的技能都是干嘛的,几级能出。h5的破防弩车,烈火金刚,致命深寒就都是摆设?多看看别人对战,看看到了第三周够人家升到几级,几个六级兵七级兵就打不过电脑了?简直是笑话
作者: 大米稀饭    时间: 2010-1-5 16:41:19

原帖由 乔舒雅 于 2010-1-1 15:13 发表




圣战3首先在销量上就完败了,H5单单在中国就销售了250万套,在中国啊!盗版猖狂的中国!圣3呢?销售出去25套没?



250w????
这个数字没有注水我头给你……H5全部资料片加起来都未必有这个数。
作者: evilp    时间: 2010-1-5 16:53:25

原帖由 AIR_LING 于 2010-1-4 22:44 发表
还神之觉醒。您别搞笑了好不?拿一个mod来比,你就真的不懂mod这种东西都是随心所欲的,用wog对战你玩不?有人考虑平衡性不?人家魔兽还能更随心所欲呢,干脆魔兽以后的也别出了,对吧。
这些东西原来还叫改动不大啊,连战斗方式都改 ...

WOG有为对战修改的TE版本。。在中国几乎没人用。。
不过在毛子那些地区还是不少人用来对战的。。
作者: quollr    时间: 2010-1-5 18:03:27

话说圣系列和H系列比~应该是H系列完胜才对~当然~很多人喜欢圣系列也是可以理解的~虽然我也玩玩圣系列~但感觉一般~1代完全不够看~2代还稍微好点~至少现在还有部分年纪比较大的玩家还在玩hero3~但还有多少在玩圣2~这个就很明显了~至于Hero5我从来没把他看成hero系列里面的作品~虽然打着hero的旗号~但已经变味~有外表没内涵~现在看圣3能不能取代hero3是我现在玩圣3的理由~毕竟hero3已经审美疲劳~不过我觉得要超越hero3确实不是容易的事~玩段时间圣3再看~
作者: ArccosZ    时间: 2010-1-6 18:56:18     标题: 回复 #57 AIR_LING 的帖子

还什么据你所知,多调查调查h5的技能都是干嘛的,几级能出。h5的破防弩车,烈火金刚,致命深寒就都是摆设?多看看别人对战,看看到了第三周够人家升到几级,几个六级兵七级兵就打不过电脑了?简直是笑话

大哥你不要信口开河了,H5最高难度初始才多少钱,在一些资源贫乏的小地图上,你第三周英雄能farm到几级,能带多少兵,我是碰到过的,第三周电脑英雄将近10级,带几个6,7级兵,低级兵也不比你少,这种时候来rush老家根本没法打,
少自以为是了,前期你资源贫乏的时候,电脑出兵能力比你强,你还只敢farm1,2级兵时,别人电脑轻松搞定3级4级兵了,
英雄等级比你低才妖怪了,你英雄会学破防弩车,烈火金刚,致命深寒,别人电脑就不会学了,还记得有一次第四周对方地狱族碰到那个地域3头犬专精的那个英雄rush主城,兵还没多少,上来就连珠火球+流星火雨带施法幸运,就崩溃了。
(专家毁灭+专家幸运+施法幸运)
说句实话,我玩H系列只玩最高难度,电脑Ai不强,资源是很多的,前期运气好电脑野外多绕几圈,多给几周发展,轻送搞定
运气不好,电脑出了兵野外顺路farm然后直接rush你被灭也是很正常,在某些资源贫乏的小地图上,电脑前期资源比你多的多是不争的客观事实。(尤其是碰到了一些乱七八糟的随机生成地图以后深有感触)

H5我玩的也不少,s/l多了电脑是会发傻的,正常情况下大多数时候在第一月你的主英雄的等级会比电脑的主英雄高多少呢
作者: angelic522    时间: 2010-1-6 19:06:48     标题: 回复 #61 ArccosZ 的帖子

诶···· 比如神秘谷····史诗难度··目前大多数种族都有能1W之内通关的方法···正常发展的话··1W之内7级以上也不难
作者: l-prometheus    时间: 2010-1-6 20:53:38

风格不同,不做比较
反正我两个都玩
......................................20
作者: evilp    时间: 2010-1-6 21:12:56

原帖由 angelic522 于 2010-1-6 19:06 发表
诶···· 比如神秘谷····史诗难度··目前大多数种族都有能1W之内通关的方法···正常发展的话··1W之内7级以上也不难

MV现在W1的最高等级记录貌似是14级以上。。。。某人貌似暴过17级。。
有些事情。。还真别和那些把却步当基本功的BT比。。。

[ 本帖最后由 evilp 于 2010-1-6 21:14 编辑 ]
作者: guosp999    时间: 2010-1-6 22:46:54

其实我一直觉得只要是这类型的游戏我都喜欢玩,喜欢就好了啊,干吗非要分个高低,反正我就知道没的玩就很不高兴!Y5其实很好玩,但是不知道为什么再好的电脑跑起大地图来也超级慢!其实他最失败的地方就在这里,等AI行动都等到半夜了谁还有兴趣玩啊,如果有Y3的运行速度就完美了,好遗憾呀!
作者: perfectjay    时间: 2010-1-7 02:38:17

当年“圣战群英传”这个名字是谁翻译的,我至今还觉得山寨
当然,“英雄无敌”也不咋地
作者: kidret    时间: 2010-1-7 15:58:24

我还是喜欢H3.
H3之后,再也没有英雄无敌一说了。

H4是3DO的绝唱——H4也只能作为绝唱的代表,知道它的名就行,不用玩。

H5——你在开玩笑,这是英雄无敌么?这是新游戏,和英雄无敌比,他还差一大档!!

不过,不能否认H5的努力,H5只是一个过渡品种,是将老英雄无敌玩家拉向新一轮游戏的过渡游戏。
所以,无视H5的同时,我非常期待H6.
也可以说,我很期待育碧版英雄无敌2代。
圣3?第一回听见这个游戏名。不知道,好像无聊的样子。
国王的恩赐倒是不错。
作者: ArccosZ    时间: 2010-1-7 17:01:21

原帖由 evilp 于 2010-1-6 21:12 发表

MV现在W1的最高等级记录貌似是14级以上。。。。某人貌似暴过17级。。
有些事情。。还真别和那些把却步当基本功的BT比。。。



那不能这么说,举个极端的例子,自己改个地图,家门口放一排经验神坛好了。第一天7级也不稀奇,
而且很多地图熟悉以后,都知道哪里有城哪里有资源哪里怪好先FM,那自然是效率的
我想问各位高玩,打随机生成地图(我喜欢把野外中立怪难度调最高,地图不要太大)
打10次,不S/L,挑史诗电脑能赢几次,w3主英雄平均能到多少级,要我觉得这才能看实力

话说w1到17级,不打经验补丁的话要杀多少7级兵啊,很难相信正常对战地图可以这样
作者: ArccosZ    时间: 2010-1-7 17:32:27

某日,我开“随机地图”,选了个人族后勤英雄,发现家门口屹立着17棵免费升级树,于是我主英雄第一天就18级了
据当时回忆我选后勤特长的原因是怕路费不够,一天走不完18棵树。
作者: angelic522    时间: 2010-1-7 20:33:40     标题: 回复 #70 ArccosZ 的帖子

有点井底之蛙的感觉··············
作者: huixi1986    时间: 2010-1-9 15:49:50     标题: 英雄无敌,总感觉差点什么,圣战群英传3完全失败

圣战不好玩,很失望,没2代好玩。。。。不过多加了技能轮。。。。没什么特色了。。。最主要是,耐玩性完全丧失,召唤师无敌,连续不停的招呼啊。。。。。升级系统也垃圾了。。平衡性很差。。。人物的血量+和主动性极度失衡。。一个字太垃圾。。。。我怀疑要不是换了个厂家,要么不是完全版本,正在修正,等待资料片吧
作者: skyshary    时间: 2010-3-26 02:10:32

虽然我不明白你们为了个游戏吵的这么激烈有没有必要,  但是圣三真的很无聊不是吗?说圣三好的人你们打穿了游戏吗?
开始我也觉得新鲜,新技能盘,不错的模型.
但玩了两关后面基本都是快速战斗的,为什么?因为实在没什么操作的...
充其量就是打前放个地图前炮,打完吃个药.OVER.     
玩一会还得担心要么黑屏了.要么VC++出错了.(也许是盗版原因吧)
人物的配音也灰常的不好听. 女骑士走路也灰常的别扭...唉..
可能人一不顺心了看啥都不爽..

也许Hero5是做的没那么好,但是至少我打穿了一次还会和朋友一起对战.
至于圣三...大概真的是两个小孩拍画片吧..
作者: taorrren    时间: 2010-5-20 13:54:08

英雄无敌5我个人觉得非常好,3代我沉迷过一段时间,4代也玩了一短时间。我觉得5代比起3代一点都不差,在国内3代流行是因为很多人都拿古董电脑跑5代,然后抱怨游戏等待时间长,画面不好看等等。作为资深英雄无敌玩家,5代比起3代,改进的地方不错,延续的地方也不错。所以我认为5代的娱乐性不亚于3代。在我心中,每一代都是经典的,每一代都很好玩!!!!
作者: feeba    时间: 2011-5-25 10:33:06

圣3的确做得不错,可是BUG太多,动不动就要卡死,想尽了办法也规避不了。玩不了的游戏,再好也没用。。。[害怕]
我跌跌撞撞把人族的剧情玩完了,可玩地狱的,才第二关就卡死无数。。。杯具,想继续,没办法
作者: Josef    时间: 2011-6-3 15:31:15

两个都是糟蹋粮食的反面典型
作者: ymld2008    时间: 2012-1-3 12:10:34

要是圣3可以和英雄无敌结合一下那就完美了,圣3的画面做的还是很不错,可以3D旋转画面,而却我觉得它的信息面板做的很好,既简单又美观,我现在玩H6,总感觉它的信息面板怪怪的,圣3就是耐玩性差了一点
作者: tigerwng    时间: 2012-1-3 19:30:44

楼主那是先入为主,所以感觉圣战好玩
其实了解内涵,英雄无敌系列,相对比较靠谱
作者: 247558826    时间: 2012-1-6 22:43:21

圣三不给力啊....画面看着头晕,真心不喜欢哥特式风格
作者: 酒鬼老爹    时间: 2013-6-22 00:07:30

H3那是相当相当相当相当相当经典的一代,故事模式很完整,英雄和兵种也很不错。在那个普遍还是2D游戏时代里,H3绝对算的上的一个百玩不厌的游戏。不过话说回来,我是先去玩的H3在回来玩的圣2,突然感觉原来还有这样一个游戏。同样都是RPG的回合制游戏,H3和圣2都算是非常成功的,各有各的出发点,各有的优势。不过关于H3以后的游戏,我就没有玩了,只因为当时出H4的时候就说什么这将是3DO最后一个游戏了,我就没有兴趣玩下去,至于看前面很多帖子里提到一个非常重要的信息,就是游戏公司,那么这里我想我还是很有感受的,3DO这个公司大吗?不大,可是就光靠着H3让3DO在怎么青黄不接的日子里苟活了很多年,出了h4以后,实际销售并不好,所以不得不关闭公司,走人大吉。至于后来的代理居然有碧玉这个公司,我倒是讶异了一次,关于碧玉,就不得不提到他的代表作《刺客信条》系列,这个游戏在全球的风靡程度也是相当高的,他从第一部开始就创造了很多个3D单机游戏的先例,以至于后来很多3D单机游戏都能在刺客信条里找到各种影子。(个人非常喜欢刺客信条,有兴趣的玩家可以去玩一下),所以说H5是由碧玉代理的,我就在想碧玉在怎么也不会砸了自己的牌子,就是在不好玩也不至于会差到哪里去。那么圣战系列呢?这里我想说一下暴雪公司,玩过最老的暗黑1的玩家都知道,暗黑1和2之间的差距那是相当的大,暗黑2和3之间那又完全属于两个不同的性质,暴雪公司就靠着3个游戏,魔兽,星际和暗黑就能毫不费力的在游戏市场上独占老大也不是没有他的道理,那么圣战的制作公司呢?Strategy First,很多玩家都对这个公司很不了解,第一策略我们可以这么称呼这个公司,这个公司有什么代表作大家可能也都不了解,那么为什么大家要说这是一个名不见经传的小公司呢?通过一定的了解才知道这家公司不亚于3DO,人家也是以回合制策略游戏为主的公司哦,在国外这家公司所出的游戏的粉丝也是相当的多。那么在现在3D游戏盛行的市场下,圣3的改变是可喜的,同时任何一个事物的成熟都需要相当长的变革,发行一个游戏出现很多BUG那么就在这个游戏的下一款进行改革和变更也是非常经典的,就拿暗黑3来说,玩过暗黑3内侧的都知道暗黑3内测的时候BUG之多,也是非常吓人的。这里没有什么怨言。
      但是如果说拿英雄无敌系列和圣战系列来比较,那又是非常不公平的,因为任何一个游戏,如果在中间出现了游戏公司更换,即便这个游戏做的在好,也会和之前的游戏出现很多不同,我虽然没有玩H3之后的系列,但是因为我有一个H3系列的铁杆粉丝的老婆,百般无奈下,只能坐在电脑边看着她屯兵,刷怪,玩着H4和H5,到了H5后,我就已经在也找不到玩H3的时候那种感觉了。不是说操作模式,而是说整体感觉。
而圣战没有变,变化的只是2D到3D,以及操作模式的改变。其他的感觉还和当初一样。英雄无敌系列是个经典,但是因为换了公司,其巅峰也只是H3,而圣战还在出,等到那天第一策略宣布圣战终止,不再出任何版本了,在拿来与H3比,那才是公平的,其实也不是很公平,毕竟一个是2D一个是3D,没有可比性。
作者: 抹杀尊者    时间: 2013-12-19 14:25:37

简单的说,英雄无敌5在平衡性方面做得绝对比圣战群英传好。同样圣战群英传平很行不好,但是如果是画面党完全可以得到满足,满分的,画质好的掉渣。
作者: こ潇√楚≯    时间: 2019-7-18 06:40:46

本帖最后由 こ潇√楚≯ 于 2019-7-18 06:43 编辑

圣3重生强多了  无论从哪方面来说  英雄无敌喜欢5可以玩同类型的7  系统和画面更好  除了城镇界面改为2D可以忽略  战斗画面非常好  可惜销量腰斩资料片没出完  不然也是神作




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