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标题: 命令与征服4 大战 星际争霸2 鹿死谁手 [打印本页]

作者: 雪兔颜一    时间: 2009-12-18 15:45:10     标题: 命令与征服4 大战 星际争霸2 鹿死谁手

两款大作 都是明年发售 大家看好哪个? 理由
作者: basmark    时间: 2009-12-18 15:53:38

个人看好CC4,明年 SC2难说,暴雪跳票是出了名的
作者: zeroyard    时间: 2009-12-18 15:57:34

请问LZ玻璃渣什么时候确定了SC2明年出???哪月哪日啊???还是说LZ有内部消息????
作者: jaftay    时间: 2009-12-18 16:12:29

有必要比吗?制作态度都不在一个级别上面,C&C系列最新作就这么给糟蹋了。
作者: 核武将军    时间: 2009-12-18 17:55:09

不用比 CNC已经先死在EA手里了 如果想让星际2也死 那就忽悠EA去买了暴雪 要死一起死……
作者: xujinddk    时间: 2009-12-18 19:06:23

星际2要是真出来的话,岂是CnC4能比的?我虽然不是很喜欢爆雪,星际2 07年就说要出了,结果现在也没动静。但是我相信一但出了的话,肯定比CnC4好,要是就这种质量的话,暴雪早做出来了,不会拖到现在不出。
作者: titanqwer    时间: 2009-12-18 19:09:43

大家不要忘了,星际2的收费方式,可恶的暴雪,专门针对中国的策略
作者: nzboy    时间: 2009-12-18 19:12:08

这种贴拜托还是不要发了吧?

一来只是凭空猜测,SC2哪来的消息确定明年发售?

二来容易惹火。

不明白老是有会员爱发这种话题。
作者: asyucg1234    时间: 2009-12-18 20:00:27

C&C4这种异端会死的连渣都不剩。。。。。。
作者: yangchalu1    时间: 2009-12-18 20:08:29

有可比性吗,你让EA做CC4作10年我看就没SC2什么事了,星际做了10年,这游戏才多长时间的制作周期
作者: 蓝鹰圣骑    时间: 2009-12-18 21:06:55

明年RTS,我最期待最高指挥官2……当年1代发布的时候我电脑破没跑起来错过了,最近换了新电脑返头去尝试,发现真的……正统RTS游戏的王者非他莫属……那场面、兵种互克、爆炸效果、战略战术运用,真的感觉其他RTS游戏压根没得比 尽管最高指挥官还有不少问题,但是从游戏机制上来说,它已经走在所有正统RTS游戏最前面了。

当然,这并不是说最高指挥官就一定是最好的,就像当年WAR3开创RTS的RPG时代一样,现在的游戏跨界还是很出色的,只不过我个人对SC2不太乐观,暴雪拖了太久了曾经的创意都不知道还新不新;CC4目前来看画风就让我很是不满,游戏系统目前也没看出令人期待的地方;DOW2混沌资料片就看能不能把原作内容太少的半成品印象扭转;几个游戏比较下来,还是只有最指2问题最小……

PS:除了SC(SupermeCommander)的大场面,还让我特别期待的是COH的战场气氛……
作者: jameszhang    时间: 2009-12-18 22:24:21

毫无悬念,星际争霸2。
12121212
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-12-18 22:32:09

同顶超指2……幸亏要换电脑了……
作者: prettyvenus    时间: 2009-12-18 23:03:19

CNC已死
和星际2比就是渣~~
20你妹
作者: myc2207555    时间: 2009-12-18 23:41:05

不一个档次的好不好  !!!!!!
作者: 哈雷扫把星    时间: 2009-12-19 00:12:36

原帖由 asyucg1234 于 2009-12-18 20:00 发表
C&C4这种异端会死的连渣都不剩。。。。。。

GJ

估计死的不会是鹿,是CC4
作者: bshelp    时间: 2009-12-19 00:44:25

我估计是没发售的星际2死得体无完肤……被“又跳票”影响的玩家一定去炸了暴雪总部……凭什么人家C&C系列都出这么多作了(虽然有几部确实垃圾了点)?
作者: qyxyx    时间: 2009-12-19 02:06:39

玻璃渣和EA真是两个极端,一个游戏跳票超一年,还有两部资料片(这要等多少年?还好我不是玻璃渣的粉丝),一个一年不到就一部作品,把CC系列买到手没几年就大结局(出的时候挺高兴的,出到后面水的一塌糊涂)
作者: cheng    时间: 2009-12-19 07:17:11

不是一个类型吧?cnc系列追求娱乐,玩cnc就是玩游戏,sc系列追求策略,玩sc感觉像下棋。
作者: dp_best    时间: 2009-12-19 09:30:42

星际2这种计划外的游戏也只能用来打口水仗

你们好意思把cc4和几年以后的游戏拿来pk么
作者: tzxwww    时间: 2009-12-20 17:53:16

战什么战?这有何可战?

为什么就一定得战?
作者: lasemaine    时间: 2009-12-24 08:42:45

我记得当年大家都在讨论,cnc3大战星际争霸2
一晃那么多年了,人家都4代了,银子早赚了,
星际争霸2还没有beta
作者: 蓝鹰圣骑    时间: 2009-12-24 09:44:09

原帖由 lasemaine 于 2009-12-24 08:42 发表
我记得当年大家都在讨论,cnc3大战星际争霸2
一晃那么多年了,人家都4代了,银子早赚了,
星际争霸2还没有beta


精辟,老实说当年SC2刚有泄露图和视频时感觉还挺激动,画面很漂亮战斗很激烈,一晃眼一年多过去了,各种游戏推出了一代又一代,SC2那个画面也越看越卡通越看越普通,这不,大菠萝3还没重生就被个区区400MB的火炬之光日翻,屁颠屁颠的跑回去返工了,谁能保证SC2就不会出这种问题?如今的游戏业不再是10年前了,比尔盖茨当年一个人缔造出微软帝国,如今微软使半个地球给自己打工照样举步维艰,星际的神话要是能再演一次其制作者就可以光荣入土了,话说回来,SC2的制作团队估计都换了好几拨了吧该送谁入土呢?
作者: 呕心沥血    时间: 2009-12-24 10:55:00

CC早就没了,伴随WW而去……
至于SC2只要能保持很好的平衡性,不用想,又会成为一项电子竞技项目,直到WC4出来……
作者: asyucg1234    时间: 2009-12-24 17:17:56

前年是C&C3 VS SC2
去年是RA3 PK SC2
今年有什么?
明年等SC2和SUPCOM2好了
作者: zzzzzzzzz5    时间: 2009-12-24 20:18:29

嗯,CC以死,毫无可比性~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

况且,CC系列从来都是娱乐类游戏,SC系列(额,好像目前只有1,用“系列”二字不太恰当??)是竞技类~~~~~~也没可比性
作者: jcyz    时间: 2009-12-25 12:22:21

好吧,说句实话吧,cc4和星际2我都不看好!如果明年水雷公司能够开发《英雄连2》或者《战锤40k》的新版本,我倒更看好它们,另外明年我还看好最《高指挥官2》
作者: davidfire    时间: 2009-12-25 13:11:37

要我说,westwood就是因为暴雪的所谓"竞技性游戏模式"才死掉的...  EA是个帮凶而已.
ww都没搞定暴雪,EA更不可能.
不过,暴雪靠几个"平衡性"好的游戏网住一堆人,但EA靠的是一批娱乐性好的游戏网住很多很多堆人. 经营理念不一样.

我坚定不移的支持RTS游戏,娱乐性要比平衡性更重要. 玩家是来玩游戏的,不让游戏玩玩家的~~~~
作者: davidfire    时间: 2009-12-25 13:14:19

想当初 1993年才出现RTS鼻祖的沙丘II,1994年暴雪就做了个魔兽争霸还加入了局域网对战系统...恨死暴雪了
作者: chnhyh    时间: 2009-12-25 13:56:07

那么高产并不好。。。。。。越做越不是那个味道了。
作者: 357378940    时间: 2009-12-25 17:08:50

俺就关心明年他们什么时候发售。
作者: kuailehenry    时间: 2010-2-26 09:40:32

我想楼上几位有很多常识性错误。 首先暴雪只是一个跟在Westwood 后面靠改进当时Westwood出的 最著名的RTS《命令与征服1》(别忘了Westwood是RTS鼻祖)的小工作室。 再有暴雪的RTS游戏销量在国外很小 他只是靠 《魔兽世界》的在线RPG游戏真正盈利不少,这主要是其他公司都还未进入这一领域,暴雪抢先进入而且取得成功。 暴雪真正著名的RTS 并把Westwood 打败的是《星际争霸1》等,打败的原因不是游戏设计好 剧情好而是画面原因,如果你去百度百科或维基百科 你就会知道这些,因为Westwood的 画面一直很差没有改进 虽然剧情和单位设计一再改进但并无改观,直到《命令与征服2》也不行,最终濒临破产被EA收购。 再有Westwood被EA收购后重组后 发布的《命令与征服3》销量很不错,虽然赶不上《命令与征服1》 那是因为当时人们已经厌恶了RTS游戏,但是无论如何整个系列都比暴雪的所有RTS游戏销量都好,引用百度百科上的一句话“本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套”,当然《星际争霸》系列依然是很不错的系列,他也很著名,很多人也都关注着它,特别是暴雪把我们的胃口调的很高,经常爆出要出了的消息。
至于《命令与征服4》 他在游戏设计上有很多创新,很多模式的创新,正如采访它的设计师时,设计师说的那样,为了重新唤起人们对RTS游戏的热情,运用很多创新的设计需要冒很大风险,但我觉得还不错。 但画面我认为不是很好,我讨厌卡通风格,但好像国外对他的卡通风格的画面到没有什么看法。 反正我不喜欢他像红色警戒3一样,不过一切都要等到发售才知道。
反正无论如何,《命令与征服》系列的最终篇,我想还是要收藏的。

[ 本帖最后由 kuailehenry 于 2010-2-26 09:45 编辑 ]
作者: 哈雷扫把星    时间: 2010-2-26 11:32:55

围观下ls,不予置评

挖坟是不好的
作者: timothy0292    时间: 2010-2-26 13:58:35

毫无悬念,星际争霸2。....CC4並沒有什麼 新意....
作者: sarmked    时间: 2010-2-26 18:02:44

个人从感情上面来说是倾向于cc4的.
电脑配置不行,具体的观点还要等换电脑后再测试了.




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