原帖由 Kid10819 于 2009-12-16 15:32 发表
白宮方面遊戲中就有解說了
如果Price沒放核彈
S將軍也會要求空軍全面轟炸
就是那個估計損失人力大概約多少那個動畫
不然為啥Foley還得這麼激動的拿著信號彈衝上樓頂 ...
原帖由 hjyjd 于 2009-12-16 15:33 发表
最后飞机坠落,面对肥皂和普莱斯,谢菲尔德可以说是面临绝境。不过对于一个经历过那么多战争的奸雄来说,自杀是一种坚持自己真理,永不认输的解脱,而被”反叛“的下属杀死,谢菲尔德会觉得是耻辱。
经典电影勇闯夺命岛,最终那位 ...
原帖由 hjyjd 于 2009-12-16 16:02 发表
我也是觉得他疯了,不过疯子也有疯子的一套逻辑和疯子坚持的真理。对于高傲的他,我想他宁可自杀也不会愿意被属下杀死吧——当然动视是把他塑造成了一个散打高手…… ...
原帖由 蓝鹰圣骑 于 2009-12-16 16:24 发表
我也认为MW1的剧情整体感觉更出色,MW2的剧情中有那么一部分感觉是为游戏服务强加的,经不起认真推敲,当然总体感觉还是很好的,而且为后续埋下了比较好的伏笔。
不过楼主的这句话“(如果普莱斯没有启动EMP攻击,美国命运如何? ...
原帖由 hjyjd 于 2009-12-16 16:37 发表
恩,你说的是不错的,不过同样想,如果没有EMP攻击,米国首都是失守了,而军方的击锤协议将发动,首都将跟敌人一起毁灭,如果这样一来那么全面战争将是随之而来的事情了——从谢菲尔德口中说的”明天将不会缺少爱国者“可以看出(终 ...
原帖由 hjyjd 于 2009-12-16 14:09 发表
现代战争1是我去年刚配电脑后第一个装的游戏,......
我不知道这样的设定是否还符合题目“现代战争2”中的“现代”2字,也是否还算坚持一代开创的真实路线?所以我暂且把它叫做“未来战争1”吧。...
原帖由 BF1942 于 2009-12-16 16:48 发表
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居然说MW真实,应该叫电影化或者说玩气氛才对吧!这也是COD全系列的传统而不是某个作品才有的特色
个人认为COD6/MW2相比MW还是更出色一些,COD整个系列来看还是UO(联合进攻)最经典了。 ...
原帖由 pipboy3000 于 2009-12-16 17:36 发表
LZ根本没有搞懂谢菲尔德在干什么,谢菲尔德因一下子失去3万手下而令自己将军的威严受损,又为挽回威严在幕后挑起美俄之战,自己就可以顺利成章的成为救国救民的大英雄。
谢菲尔德就是个为一己私利不顾他人死活的大恶人,COD6 ...
原帖由 hjyjd 于 2009-12-16 18:15 发表
我看是你没明白我所表述的东西,游戏剧情大家都很清楚,我只是针对剧情的不合理之处提出自己的看法。谢菲尔德也仅仅是一个将军,当年自己3万士兵阵亡并非他自己威严尽失,而是之后政府沉默并撤兵,让他替政府,替祖国感到羞耻。 ...
原帖由 hjyjd 于 2009-12-16 17:07 发表
一代的主旋律为反恐,其次是中东战争。这一切恰好符合时代背景,我想大家天天看新闻的,这些历史事件也发生没几年,游戏中的影射关系恐怕大众的智商都是能猜的出来谁是谁把,虽有虚构,但源于现实,剧情也非常合情合理一环扣一环 ...
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