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标题: 看cnc4视频有感 [打印本页]

作者: dkst    时间: 2009-12-15 23:05:53     标题: 看cnc4视频有感

整个一高画质铁甲风暴加战锤4k,EA被目标软件和THQ灵魂附体了!
作者: ljdehuiyi    时间: 2009-12-15 23:28:20

已经找不到CC系列的感觉了,完全是另一个游戏似得,T矿都哪里去了,地球上那大片的T矿呢?单位看着就像模型,武器都变卡通化了
作者: lq1230    时间: 2009-12-15 23:44:50

EA根本性的要毁掉CC 我觉得与其这样胡闹性的开发CC新作 还不如制作CC1和CC2的复刻版呢
作者: rome1231    时间: 2009-12-16 00:51:40

其实我一直觉得2代有个复刻版就好了

继承下2代的美工风格,厚重的背景,真实的地形破坏和武力效果,过场不变(2代的过场个人认为是所有WW游戏里最经典的,无法超越),把对战的平衡性和节奏感调整好就ok了
作者: lq1230    时间: 2009-12-16 01:22:33

十分赞同楼上 当然 在能有一个繁体中文版就最好了
作者: jill3214    时间: 2009-12-16 11:49:28

5楼是蛋棍????????????????????
作者: hdmucity    时间: 2009-12-16 12:11:46

哎,开发商都是为了赚钱,哪种模式赚钱就用那种。他才不管你有没有追寻C&C的传统。
作者: lq1230    时间: 2009-12-16 19:44:05     标题: 回复 #6 jill3214 的帖子

你说我是什么 我听不懂....................................................
作者: 呕心沥血    时间: 2009-12-16 20:12:12

原帖由 rome1231 于 2009-12-16 00:51 发表
其实我一直觉得2代有个复刻版就好了

继承下2代的美工风格,厚重的背景,真实的地形破坏和武力效果,过场不变(2代的过场个人认为是所有WW游戏里最经典的,无法超越),把对战的平衡性和节奏感调整好就ok了 ...


十分支持啊!!!
只要把画面变3D,提升画质,搞好平衡性就好了…………
销量绝对超越CC3+RA3(有点夸张?)
作者: zzqaqw    时间: 2009-12-16 21:33:54

3代不是没有圈点的地方的
不光3D单位细致的表现和经典的过场动画都是强大的
那在沙漠中扬起尘土的坦克
打出的炮弹落下的弹壳都是细致的地方
至少比红警3卡通的高达和地图好
作者: zzqaqw    时间: 2009-12-16 21:36:27

我想这些细节感星际2都没发超越
我不是说星级2不好只是说CRC3还是有强势的地方的
作者: 九翼    时间: 2009-12-16 21:47:10

可能现在卡通化是个趋势吧。其实个人认为还是真实模型有感觉啊。
作者: 哈雷扫把星    时间: 2009-12-16 23:38:15

原帖由 zzqaqw 于 2009-12-16 21:33 发表
3代不是没有圈点的地方的
不光3D单位细致的表现和经典的过场动画都是强大的
那在沙漠中扬起尘土的坦克
打出的炮弹落下的弹壳都是细致的地方
至少比红警3卡通的高达和地图好 ...


尘土将 军 里面就有这样的细节了,除开技术因素,将军的细节处理都比EA后来做的好
作者: 蓝鹰圣骑    时间: 2009-12-17 10:38:53

铁甲风暴……呃,我想起地狱火飞弹发射器了,还有那时候年幼技术烂,自己玩不出来只能盯着别人的三管机器人流口水,啊,不过铁甲风暴的精华是单位自己组合吧,这个创意和当时另外个国外游戏同出一辙,给国人争光了呀~~

CC2嗯,嗯…… 我还是觉得CC1感动更多……
作者: 蓝鹰圣骑    时间: 2009-12-17 10:43:24

尘土细节估计不是CC专利,退弹壳的话印象最深的是地面控制2。

好吧,我承认我从CC2,NOD拥有直升机后就不甚满意了-。- 空军应该是GDI专利!
作者: fox3058    时间: 2009-12-17 13:37:59

经典的游戏 经典的游戏电影 一直很喜欢它的电影




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