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标题: 天道1.01版中2个BUG [打印本页]

作者: kamiao2008    时间: 2009-12-13 21:31:43     标题: 天道1.01版中2个BUG

原先用的1.00版,出现BUG援军到达后没有正确提示。解决办法可以在外交请援军以后派1000人的小部队去。

现在用1.01版发现多2个BUG,第一个是敌方部队打散以后,不能消灭残余的部队,点了攻击还是一直跟这败退的部队。

第二个是,与敌部队邻接时,选项全部忽视,无法撤出部分战斗中的部队。

有什么办法解决?
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-13 22:12:54

米有人解释吗?

这么多人看贴,难道都是传说中的..................
作者: icetonado    时间: 2009-12-13 22:15:37

原帖由 kamiao2008 于 2009-12-13 22:12 发表
米有人解释吗?

这么多人看贴,难道都是传说中的..................

第一,没遇到LZ的状况,解答不能;第二,LZ的语气实在是令人不爽,更不想多加回复。

以上
作者: wuxinfc    时间: 2009-12-13 22:18:10

第一个bug我也很郁闷 第二个是合理的 我觉得
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-13 22:24:13

原帖由 wuxinfc 于 2009-12-13 22:18 发表
第一个bug我也很郁闷 第二个是合理的 我觉得


怎么合理了?1.00版的时候就没这样的事,全部点了忽视所有部队都能撤出来,重新布阵。

升到1.01版的时候就撤不出来了,还有,打城的时候,只要城中出来1个部队,好像就给吸住一样,任你怎么撤都撤不出来,直到把城打下来位置或这个部队被消灭。我可爱的铁骑啊,经常出一队铁骑打击来范的敌人,如果敌方没有铁炮队,我打1.5W打4W,打完自己不死一个兵,还有赚的。
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-13 22:41:33

原帖由 icetonado 于 2009-12-13 22:15 发表

第一,没遇到LZ的状况,解答不能;第二,LZ的语气实在是令人不爽,更不想多加回复。

以上


看你发言就能指出你几个错误来。

第一,没遇到我这样的情况,你对你自己玩的版本都不知道,那个版本出那样的BUG,说明你玩游戏很初相。

第二,你打仗完全是强势压弱势,兵多压死人,没操作感。

第三,对人没好感,对于交流方面可解释为一塌糊涂。

第四,如果出PK版,面对你这样的对手,防守你再多的兵也只需要4W就能守住一个城。在我心里4W防守你20W都不是问题。
作者: aflash    时间: 2009-12-13 23:29:39

请升级补丁1.02                                             
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作者: 打鸟人    时间: 2009-12-14 00:25:17     标题: 撤不出来问题

你选了全部无视后,不要点太远的地方,点比较近一点的撤出地点试试!
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-14 00:53:59

试过了,5个部队情况下,有4个部队撤出来了,1个部队陷入敌人的苦战中。

我用铁骑是因为它的高机动高攻击和远射程,这样如果只和敌人硬拼的话还不直接用步兵比较实在。
作者: tj000007    时间: 2009-12-14 01:26:52

没有气量的楼主 且不问你语气是不是真有问题 人家说你一句 你就恼羞成怒回人家十句  你4W打20W我倒想知道你怎么打  电脑打你都有10成把握 不要以为自己才是睾丸 谢谢
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-14 01:45:24

你把AI智商也看着太高了吧,我有这个把握才说这个话,你没试过以少胜多的乐趣吗?面对岛津家15W兵,我就5W铁骑,兵都没死几个,全部打回老家去了。游戏要玩的是操作和战术,象那些玩多网游的人来说,人多才是王道道理在单机游戏中是无法行的通的。就跟星际一样,给你10队兵,直接A到我家吧,你家玩完了。最后一看,10队兵全死光了。
作者: 秦晓雨    时间: 2009-12-14 06:16:52

第一,没有这个BUG,是可以追击残存部队的,估计是速度不够的原因,因为即使速度一样,攻击还是需要时间的
     唯一可查证的BUG肯能情况是,敌部队和工作队混杂在一起的时候,可能出现部队不停切换目标而不攻击的情况,解决办法是,执行一次移动命令,目标点可以选择在我部队后方,过一天后再执行攻击敌部队命令
第二,我不知道这算不算是BUG,有时候因为追击或是在转向以后有阵行的队偏离的道,而道又被敌某部队占住,所以出现了不能撤退的情况,解决办法在仔细观察后,脱离这只部队.
作者: 狂欢夜    时间: 2009-12-14 06:48:45

我追击的时候,一般是直接点他撤退目标城,逮谁打谁。
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-14 16:29:52

原帖由 秦晓雨 于 2009-12-14 06:16 发表
第一,没有这个BUG,是可以追击残存部队的,估计是速度不够的原因,因为即使速度一样,攻击还是需要时间的
     唯一可查证的BUG肯能情况是,敌部队和工作队混杂在一起的时候,可能出现部队不停切换目标而不攻击的情况,解决 ...


这位同学,第一种情况不存在速度不够的问题,我用铁骑,机动力和射程都是超远的,然道这样的部队还追不到敌人的残余部队吗?打残敌人以后我的部队就一直跟着,距离只有2格,铁骑射程是5格,随便打一下就解决了,但是不打,一直跟着老远。
作者: ozaer    时间: 2009-12-14 16:41:12

之前有一种说法是攻击动作的问题。在部队进行攻击时敌方移动出了射程,于是攻击动作打断继续追击。
5射程铁炮?用的是出了特技的铃木?
作者: wmastere    时间: 2009-12-14 16:51:21

楼主说话很冲,既然是上来问问题的好像就不应该这样,别人说了一句要回一大段才解恨么,我认为3楼同学说的没错,楼主要展现游戏水平还是和真人PK去吧,信长的AI不劳烦您挑战。
作者: 冒险王    时间: 2009-12-14 16:52:21

从指挥作战来说,第一个不是bug
从实际作战来说,第二个不是bug
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-14 16:52:22

我铁骑攻击44 防御28,移动29,射程5,射速15.

这个数据看上去就应该清楚不是铃木家的吧。

[ 本帖最后由 kamiao2008 于 2009-12-14 16:54 编辑 ]
作者: ozaer    时间: 2009-12-14 16:58:06     标题: 回复 #18 kamiao2008 的帖子

这个数据需要散弹+早合+金创医术+火药改良+连式铳+大返+远当+龙骑+三段构
应该是修改家的
一点都不有趣
作者: xijiao2000    时间: 2009-12-14 17:03:24

第一个问题,不要选择攻击部队,选择进军AI撤退的路线
第二个问题,分离。。
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-14 17:05:06

其实要不要那些大名技能都无所谓,为了玩个爽下。

前期5000铁炮+15000足轻就足以攻下3W兵力的大名了,如果大名有同盟的话也都一起干掉。

战国来说,哪一代都是铁炮无敌。
作者: lee19880721    时间: 2009-12-14 17:21:29

我碰到的BUG很无耻....邀请同盟去攻打别的城 ....AI管我要钱...我给了..他不出兵...宁可掉名声...我邀请了5次同盟去打别人...他管我要了5次钱...1次都没出兵...
作者: champion88    时间: 2009-12-14 17:33:19

1.01版,我玩的就是,第一个我没遇到过,第二个根本就不是BUG,游戏就是这么设计的,战场上怎么可能你想退就退呢,5万骑铁打对方15万近战部队,不算什么本事,有本事你5万骑铁打对方15万骑铁或坦克啊?蹲在城边趁对方攻城,5万打二十万也是平常事,没什么了不起的
作者: kamiao2008    时间: 2009-12-14 17:48:27

原帖由 champion88 于 2009-12-14 17:33 发表
1.01版,我玩的就是,第一个我没遇到过,第二个根本就不是BUG,游戏就是这么设计的,战场上怎么可能你想退就退呢,5万骑铁打对方15万近战部队,不算什么本事,有本事你5万骑铁打对方15万骑铁或坦克啊?蹲在城边趁对方攻城,5万打二十万也 ...


大姐,岛津家什么出名,我打15W足轻算什么,只能体现AI的智商问题。

岛津直接打我的城,我把部队放他的必经只路的傍边,AI根本就不管我的部队,一个劲的打城,结果城没打下来,15W兵全部下了饺子。

AI部队配置,4铁炮+大炮,足足来了5个大队,每队3W人左右。
作者: champion88    时间: 2009-12-14 18:22:00     标题: 回复 #24 kamiao2008 的帖子

这就对了,如果真的是与3倍于己的敌部队,互相攻击,是绝对没有获胜的道理的,上级难度下与多自己3,4万的敌部队,硬碰硬还是可能获胜的,超过自己2倍,我是觉得没办法了
作者: 1115201314111    时间: 2009-12-14 20:05:43

不能撤退只是因为撤退滴路被人堵死鸟!!!




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