我开场是法师男 对这个朋友我是一直从头顶到尾的 所有涉及他的对话都是用能选到的最强硬的语气支持他的
(注意,你的每句选择几乎都会影响下面出现的对话选项,所以常常可以看到论坛上很多人描述不同,当然哗众取宠与NC请自重)
最后是完美解决中毒事件后(母平安小孩长大后成为魅魅的食物)自由放出~~~ 下落不明
网络上的个人理解之间确确实实都有好大偏差
在我看来 既然是游戏一上场就设定为朋友 那就当做自己的朋友来看待
那么作为朋友 就是关键时候帮忙擦屁股的
(在有难的时候 千山万水跑来救你的是朋友 而和你烂在一起等朋友来救的是死党)
在游戏这样的大背景下 在法师塔这个圈子里 练习血法当然不能向任何人说 不向朋友说正是对朋友负责任
在最后出塔前被抓的情况下 已经伏软 居然还动自己的女人 当然要暴走
所以他逃跑后 我的口气还是一如既往的强硬支持他 除了最后离开塔前 很简短很尊敬向导师道别外
(当然那条女算是任何作品中都会出现的典型人物啦)
在城堡地下监狱遇到他 问明情况后直接放出来
在完成任务后 表明要放朋友走 那个小A的什么什么制止后 还是用坚定的语气坚持
ps 原则上我玩欧美RPG 都是尽量选择三赢的解决方法 即
事件(任务)的双方都得到符合我(主角)价值观的处理
我(主角)得到一定的利益
如果不能 则尽量照顾弱者
如果没有无辜者 则解决后勒索双方 再杀光
ho ho 毫无疑问 我是混乱善良吧 游侠职业的绝配哟
ps的ps
在我看来友情应该是世界上最纯洁 最无功利的感情
在我看来现在网络上太多对友情功利性的看法
在我看来在你错误的时候毫不给面子的对你当头棒喝的是朋友 在有难的时候 千山万水、杀神灭佛跑来救你的是朋友
在我看来死党和朋友是不一样的 但都一样的珍贵 和你烂在一起出了事等着朋友来救的是死党
有这么严重么?我任何有标示的游戏 玩到最后都会变成混乱善良的
而且我认为血法这种职业、练法本身无善恶之分,那些练血法而拿别人作为牺牲的当然是邪恶的,但是在我看来就是在追求力量的过程中不自量力而迷失本心变成该死的废渣经验值而已。
如果你力量(意志)够强,完全可以练了血法而牢牢掌握住这种力量不用其中损他人的部分啊。在动漫、游戏中这类逆天角色也不少吧,很多还是主角呢。
以下有感而发 无关回复
于我来说,在游戏空间、网络空间这样的虚拟空间中,约束已尽可能减到了最低。
所以我在这里面寻回纯真,而有些人则是发泄情绪。
寻回纯真的过程中有发泄情绪,但发泄情绪绝对不是寻回纯真。
可惜在天朝特色的虚拟空间,更多的人是发泄情绪,而不是寻回纯真,这也是姐姐这一代人很多人退出网游的原因,也是外国网游人文环境相对好的原因。
何必痛骂运营商搞金钱网游,运营商不过是顺天朝特色刮天朝特色而已,
而外挂党和金钱Dan最终几乎都变成发泄党。
所以我在单机欧美RPG中总是依照本心做出判断选择,
所以我也一直无法理解那种宣称为了玩剧情而“走邪恶路线”的人,在我看来除非他本身就是邪恶向。
我很喜欢幽游白书里面那个老奶奶的一句话
“我也认同力量是邪恶的专属,只不过我讨厌的人恰好都是坏蛋罢了”
我也很喜欢浪客剑心里某人的一句话(忘记了 5555 年纪大了哟)
“恶即斩”
原帖由 CaiMM 于 2009-12-12 09:35 发表
http://candlekeep.blogbus.com/logs/15211857.html
我明白了 坚持自己原则者 对于大环境来说就是无原则 除非你所坚持的自己的原则是受序的
那么我算是绝对中立偏善良 (因为看坏蛋不顺眼么) ...
原帖由 zhuangdiablo 于 2009-12-12 22:26 发表
我是邪恶人士,哈哈!
我也会远距离意念斩,我是破善斩哦!沙加要小心!
而且三个我这样的人可以使用“雅典娜的惊叹”这种超强远程碰触攻击的哦!而且无视豁免和抗性…… ...
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