| 画 面: | 游戏采用2D动作游戏引擎,虽然细节表现不够细腻,但是动作流畅逼真,色彩动画效果也很吸引人,横版过关的游戏方式和动作丰富的游戏角色让这款游戏表现的很专业。 |
| 声 音: | 游戏的音乐节奏欢快,动感十足,游戏进行中音乐风格变化不大,加快了战斗的激烈紧张感,动作的效果音也有所体现。 |
| 上手度: | 游戏采用键盘控制,方向键控制移动,A、S、D键控制不同动作,包括远程攻击,跳跃和近距离攻击。游戏开始选择的不同攻击方式也会决定游戏进行中玩家的不同操作。 |
| 创 意: | 游戏的进行相当爽快,作者制作掌机游戏很有心得,横板动作游戏的手感把握得相当到位。主角可以选择的多种独特攻击方式也让人感到非常有趣,可惜的是游戏只有一关,希望作者会继续开发下去。 |
| 可玩性: | 作者说,由于开发新的游戏项目solar plexus太累了,需要换换脑子,休息一下,于是就有了这个游戏。同时也想尝试一下新的物品系统。塞尔达系列是作者最喜欢的游戏系列。算是向塞尔达传说致敬吧,以作者自己的方式。 |