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标题: 太悲剧了,每次大决战都被电脑切的稀里哗啦 [打印本页]

作者: zzy890701    时间: 2009-12-8 16:24:15     标题: 太悲剧了,每次大决战都被电脑切的稀里哗啦

上级难度,每次都是苦心经营,好不容易打下半壁江山,手中兵力30-80万不等,然后遇见另半边崛起的大名,电脑在接壤的城市里直接屯兵50W,一场战斗能出动15个军势,结果一场战役就被灭掉20多万,而且话说电脑人才太多了吧,我最多就40-50个闲置将领,全招来才能组5、6个军势,完全无法抗击电脑,电脑不用给手下发薪水么,实在悲剧
作者: 夜明伴露    时间: 2009-12-8 16:26:48

都半壁江山了还被电脑打的稀里哗啦的,楼主悲剧
作者: gsg_2002    时间: 2009-12-8 16:28:28

不和电脑决战就好了..
打ai没兵的城.破坏他科技....速攻对拼城.你不可能拼不过电脑吧...

看AI 50w对50w的大决战...城要被反复打下好几次.恐慌了再轮到你恐慌..很有劲....
作者: xd911    时间: 2009-12-8 16:29:35

原帖由 夜明伴露 于 2009-12-8 16:26 发表
都半壁江山了还被电脑打的稀里哗啦的,楼主悲剧

同意  楼主确实杯具
作者: zzy890701    时间: 2009-12-8 16:32:01     标题: 回复 #2 夜明伴露 的帖子

感觉强度跟不上啊,打10来个城的电脑和打30来个城的电脑完全不是一个概念啊,打中小大名都只用10W左右部队就游刃有余,武将也就用20个就够,遇见30多城的一来就是7、8个军势,城里空有20、30万部队,没人能拉出来打仗,再遇见JJ这用BT,城里部队全成电脑补给了,我完全是运输大队长么
作者: isisi    时间: 2009-12-8 16:36:59

半壁江山了,40-50人也太少了吧,要按每个城4员将比例配置.要不感觉老没人干活,这样一半后方建设,一半布在前线.
和电脑大部队作战要最少出动他来的一半军势才能顶住.电脑屯兵,可以攻击边上的城把人拉出来,路上解决掉一下,反复拉.很快就光了.
当然和电脑打一两场决战后,就没什么可打了,一路畅通.
作者: xd911    时间: 2009-12-8 16:40:07

原帖由 zzy890701 于 2009-12-8 16:32 发表
感觉强度跟不上啊,打10来个城的电脑和打30来个城的电脑完全不是一个概念啊,打中小大名都只用10W左右部队就游刃有余,武将也就用20个就够,遇见30多城的一来就是7、8个军势,城里空有20、30万部队,没人能拉出来打仗,再遇见JJ这用BT,城里部队全成电脑补 ...

其实是单独面对大大名的压力
30+城一般这个势力后方没威胁了
基本可以投入全部兵力将领来进攻
作者: 夜明伴露    时间: 2009-12-8 16:41:37

原帖由 zzy890701 于 2009-12-8 16:32 发表
感觉强度跟不上啊,打10来个城的电脑和打30来个城的电脑完全不是一个概念啊,打中小大名都只用10W左右部队就游刃有余,武将也就用20个就够,遇见30多城的一来就是7、8个军势,城里空有20、30万部队,没人能拉出来打仗,再遇见JJ这用BT,城里部队全成电脑补 ...

30来个城的电脑,真正堆积兵力的就是两三个城,你只要把这个几个城解决了,剩下就随便你砍瓜切菜。占据半壁江山之后最好在之前就做规划,我一般把战线分为三条,北陆,中山,东海,把后方的兵力都往前运,看电脑囤积兵力的据点来确定到底哪条战线为最重,把厉害的武将都集中过去,而且实力最好平均,足轻,铁炮,骑马都要有,混乱技能必备,有个好技能胜过千军万马。你只要准备好了就可以去打电脑了,用不着等电脑来打你,电脑来打你的时候说明它已经准备好了,你要打他个措手不及。
作者: cdjping    时间: 2009-12-8 16:43:02

你就不能也组个2、30W兵么?都半壁江山了,兵肯定不少吧?将也应该能抽调出不少来了吧?

看来应该是准备工作没做好了,导致被电脑牵着鼻子走了。
作者: wangjings2    时间: 2009-12-8 16:44:18

实在不行就 恶心点 拿个10W 冲兵少的城 和电脑对冲 电脑攻城速度是很慢的
作者: keledou    时间: 2009-12-8 17:26:28

从没见过这种情况,一般统一半壁江山的时候,另一半至少还有三四家大名在群殴,每家兵都不超过30万。我把另一半的田都种完了,他们还在打的不可开交的。而且电脑屯兵是看你的,你跟他接壤的城屯的兵很多的话,他会把很多兵力都集中在那一座城里。后边打的很无聊,电脑一个20多万兵力的城,我过去四队军势也一样推掉,只要破了城防,他的兵就会变成往那个破城里边添油了。推了之后电脑的兵就再也屯不起来了。
作者: larry-sd    时间: 2009-12-8 17:43:55

LZ也好像弱了点,我玩上级难道,每次半壁江山时都有200-300W的兵,在接壤的城池的后面的一座城各放50W的兵,只要电脑一来就用后面的城出兵,前面的城的兵不用,只用来防,每次都可以灭电脑30-50W的兵,打一两次电脑就没兵了,到时我想怎样打就怎样打,主要是你要不停的征兵才可以啊,尽量选一个在周边有5座城的城池征兵,这样一次就可以征2W兵,有兵农分离兵就征得很快,我都征到要停了才行,如果不是再这样下去每座城都会满兵的。
作者: 秦晓雨    时间: 2009-12-8 17:46:35

只能说楼主虽属种田流派,但是种田技术不过关,居然让电脑比自己兵多钱多粮多技术多
真是悲剧啊
作者: 旅行袋    时间: 2009-12-8 17:53:14

非常简单的解决办法,LZ听了回去回档试试:

1、确定电脑出发攻击你的城市,一般最少也要4、50天才能到,不讨论很近的城
2、将所有铁炮技能武将立即招来,同时招其他优秀武将,基本优先考虑强化、足轻和铁炮系和妨害系
3、立刻用该城武将带满兵尽量靠近城池边上造满建筑,按优先度依次是狼烟台、砦、橹
不一定一个人要同时造3个,要计算好时间电脑到了你都能造完回家
好处是电脑到了跟前会优先攻击建筑,这时你的铁炮就可以在建筑全灭前不被攻击到了
4、另外抽个人带满兵把橹前面一点的路给废弃了
这样好处是电脑要来修路,但会被射
5、挑选统率最高的至少组2对足轻,每队要含铁壁强化,可以考虑加个治疗,但一般轮不到放2轮不是强化的灭队,就是治疗的灭队
实践过,如果先放铁壁,治疗还没放就没人了,如果先放治疗,铁壁没放也就灭了,除非你将2人的队伍人数扩大到6000以上。
6、足轻队尽量军队数量最多的人担当,毕竟30万敌军,肉盾不够多的话,后面的铁炮基本很容易死的。
7、等敌人快到之前,如果有放计略的忍者可以召唤,可以在开战时让敌人混乱或动摇,以便在开始就团灭几队
8、先让足轻顶上去,建议2-3队。再派铁炮队,妨害系的也组成铁炮
9、开打时因为有足轻挡着,后面的部队建议全部用铁炮,如果大筒是距离最远的话,妨害系的部队可以少编程点部队躲在最远处放计谋。(这里咨询下,5人队若全体中招,一个部队下次再中混乱或动摇是不是没什么士气降低加成的啊。还有如果先中的混乱,后中的动摇,会不会把混乱给消除了)
10、建议开始时集中点一支敌军,之后尽量别去指挥,除非看到气量满了可以发动战法,但可能目标已经不足3人或数量不足3000,这时应该转移目标到快要发动战法的敌军。
11、经常要注意暂停,选择好发动战法的时机和对象,保证敌人经常的处于被动中。如果敌人离城池有点距离的话还能经常的对被打散的敌军施放足止。
12、一般建议军队数量不要少于对方2/3,同时应该有大量铁炮(没的话只能选弓箭了),不足的话会比较吃力
13、平时养成存档的好习惯,一般1月1次,真要军队不够,回档尽快拉人拉抢过去。
14、这样的大战,估计足轻队用脱离战法很容易被团灭,反正我也不会用。

我用岛津和武田对打过,他发动了30万人,我才16万,但铁炮足够,因为没派足轻,结果秒杀我被团灭。回档抽调10万人马,派出2队足轻抵挡,开战只放一轮战法就灭了一个武将。当由于后面有7队铁炮,在我足轻还剩2个单队之前把敌军团灭。
插一句,我基本是后方靠军团委任输送军队和铁炮的,但很难赶上我的攻略速度。因此军队基本是靠敌人的伤兵增加的。

[ 本帖最后由 旅行袋 于 2009-12-8 17:55 编辑 ]
作者: 童心未了    时间: 2009-12-8 17:54:10

有过一次大决战攻城 岛津三个猿叫三个队伍站在城上  一会儿全军覆没  啥都没回来
作者: cangqiong22    时间: 2009-12-8 18:55:42

原帖由 童心未了 于 2009-12-8 17:54 发表
有过一次大决战攻城 岛津三个猿叫三个队伍站在城上  一会儿全军覆没  啥都没回来

3个猿叫?动物园吗?
舍歼
作者: veryzhh    时间: 2009-12-8 19:11:19

大决战战役是有一些通用的技巧的,我在我的战略推演术里已经讲得很详细了,LZ可以参考一下:

http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid29215638
(此链接是直接到文章的大决战篇,你也可以从头看起……)

我的想法很简单——把大决战战役,划分为四个阶段进行谋划——
  战略准备阶段(第三方势力还未完全消灭时,就应该提前准备)
  战略防御阶段(不论总体还是局部,都是我弱敌强)
  战略进攻阶段(总体是我弱敌强,但在局部我已经转为优势)
  战略总攻阶段(不论总体还是局部,我均已转为优势)

重点是在战略防御阶段的战役策略,有三种比较典型的模式——
  坚壁清野战(也叫绞杀战)
  中心凿穿战(也叫强击战)
  诱敌深入战(也叫弃城战)

通过这几种战术,有效地吸引和歼灭敌军,达到吸收伤兵、不断壮大的目的……
具体就不详细说了,LZ看我的贴子吧……有实际的战例,铃木46W对织田103W,如何达成战略反攻……

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2009-12-8 19:14 编辑 ]
作者: expwx    时间: 2009-12-8 19:14:53

LZ为什么半壁江山才有40-50个闲置将领?如果有一半的城池(33座主城),人也太少了。
是因为前面杀的太多了?如此少的部下是否也意味着科技、经济都缺少人手以至于落后呢?毕竟这么点人要打仗,又要种几十座城的田,又要研发技术,实在是力不从心。


城池较多的话,丢一两座城也无妨,反正还有战略纵深,暂退一下就是了,但是LZ的当务之急是招募人才

[ 本帖最后由 expwx 于 2009-12-8 19:18 编辑 ]
作者: champion88    时间: 2009-12-8 19:54:42

真不知道楼主是怎么玩出这种局面的,半壁江山的情况下,我一般部队都不够派了,地图上允许的玩家最大部队数是一百
作者: qbsd100    时间: 2009-12-8 19:58:02

没玩过上级难度,不知电脑那么强~~~~~~~
作者: DD0622-2    时间: 2009-12-8 20:03:59

只会觉得大规模出兵相当麻烦,一般自己肯花时间去手动选择军势的话,肯定赢电脑的。就是可能被覆几个或者死掉1-2个罢了,然后大决战完毕,那就是相当无趣的时间了。委托电脑自己统一。
作者: besta9800    时间: 2009-12-8 20:14:46

我后来顶上杉家的时候,织田家,德川家全武将到齐,还有幸村系,政宗系,有一次攻击新发田,300000人,我调集了200000人,五队,两足轻,两铁炮,一骑兵,上杉家吞并了武田家,人都还在,这一场恶战,如果不是我攻城能力高一点,基本被全歼了,但只此一战,上杉家再无可战。




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