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标题: 天道诸势力漫谈 [打印本页]

作者: ozaer    时间: 2009-12-8 10:44:49     标题: 天道诸势力漫谈

使用诸势力一定要学习天末凉风样的诸势力群殴大法一文。

忍者众
忍者众每次依赖完成只增加200战力,是增长最慢的诸势力。
忍者众不会出兵,只在依赖国之内进行特定的援助行动。

羽黑忍者众 本据 北羽前国
味方部队伤兵回复
每次随机选择一个我方小队回复伤兵。随战力增加回复次数增加。满战力后每次回复最大1500伤兵,可超过分队武将的指挥兵力上限
效果的随机性适中,还是不错的选择。俘虏伤兵后能快速恢复。


风魔忍者众 本据 相模伊豆国
对敌部队施展动摇和混乱
每次随机选择一个敌方小队施展动摇或混乱,无视智力但会被防止动摇的独有科技和不动之备抵挡。随战力增加施展计略次数上升,施展混乱的概率上升。满战力后似乎只使用混乱。
效果的随机性低,有敌人在计略范围内就会施展。个人比较喜欢用。


甲贺忍者众 本据 南近江国
味方部队异常状态恢复以及士气恢复
效果基本相当于自动收拾,同时被收拾的小队有概率回复8士气。随战力增加回复次数增加。
只对本方中了状态的部队有效,如果可以选择的话我宁愿他们别中状态。当然你也可以故意组织弱智部队让电脑足止,甲贺来收拾然后恢复士气。但是上级电脑一个足止经常足止N个小队,甲贺很难全部帮你收拾。甲贺也能克制伊贺和风魔的效果。


伊贺忍者众 本据 伊贺大和国
对敌部队施展动摇和兵力减少
第一效果是每次随机选择一个敌方小队施展无视智力的动摇,有一定概率附加等同于发动奇袭的兵力伤害。随战力增加施展计略次数上升,追加兵力减少的概率上升。会被防止动摇的独有科技和不动之备抵挡部分效果。
相对风魔显得差了一些,伊贺只能施展动摇。兵力减少效果聊胜于无,一般杀伤600-900兵力。


关破忍者众 本据 北肥后国
战法发动时的附加效果产生几率上升。
比较特殊的一个忍者众。随着战力上升提升战法附加效果产生几率,满战力9000后是20%。
各战法系统附加效果产生概率
20% 枪衾 突击 连击
25% 齐射
40% 鬼枪 神枪 疾驱 影突 舍奸 龙击
45% 扇拔 射切
特殊:狙击效果比较特殊,固定为扇拔25%,舍奸20%。不受关破忍者众和猿叫的影响。
关破忍者众即是在以上基础值上额外增加出现率。好比是一个全兵科的猿叫效果。战力高了以后提升效果很明显。属于比较好用的一个忍者众。但是注意兵科战法减半科技会完全防止对应战法系统的特效。选择施展目标的时候要注意。

技能众
技能众受委托后会派兵参战,兵力等于其战力,平分为三个小队组成军势。
每次完成依赖会增加300战力。
技能众的兵种是白板科技,战斗力随着各大名的科技发展而下降。
诸势力出兵的武将三围是随机的70台。
诸势力出兵只有三个小队,同时诸势力战法斗志要求较高。故不太可能先手施展战法。
诸势力战法的特效无法被防御。
以下言论只适用于小规模战斗。

三春村 本据 磐城国
兵科 骑马
战法 猛驱:敌被害、斗志下降
更多依靠骑马本身优秀的基础能力而非战法的技能众。猛驱的特效是敌方斗志下降,虽然无法抢先手但是可有效降低敌人的战法施展频率。
野战 有效 攻城 有效 防守 有效

武藏七党 本据 上野国
兵科 弓箭
战法 猛射:敌被害、士气下降
先天发育不良的弓箭诸势力。战法相当于必出特效的射二。数据和战法都没有什么出彩的地方,鸡肋。
野战 无效 攻城 有效 防守 有效

百足众 本据 甲斐国
兵科 足轻
战法 土龙:10日期间,近接攻击无视城防直接杀伤城内部队。对巨城无效。
攻城特化势力。战法明显是为骑马和足轻大名提供的。不论是德川还是武田都适合用的势力。
野战 有效 攻城 有效 防守 无效

国友村 本据 北近江国
兵科 铁炮
战法 火攻:敌据点耐久下降。对巨城无效。
对部队兵科+对据点技能,使用起来很灵活的诸势力。没有特别出彩的地方但是地味地强力。
野战 有效 攻城 有效 防守 有效

穴太众 本据 山城国
兵科 破城锤
战法 破碎:敌据点耐久下降。
(6000战力后) 石崩:敌据点耐久下降,石垣破坏。
专业级爆破会社,完全的攻城特化型。铁炮势力对付石垣的王牌。破城锤本身超高的防御在野战中能承受相当的伤害。
野战 有效 攻城 有效 防守 无效

根来众 本据 纪伊国
兵科 铁炮
战法 猛击:敌被害,50%狙击。
对部队特化技能众。持有游戏中最高狙击率的猛击特技。如果没有被第一时间消灭掉,狙死若干敌将是家常便饭。
野战 有效 攻城 无效 防守 有效

たたら场众 本据 出云石见国
兵科 足轻
战法 火攻:敌据点耐久下降。对巨城无效。
兵科和战法两方面都不是特别讨好的诸势力。只因西国缺少技能众而能多少赚点出场率。
野战 有效 攻城 有效 防守 无效

高千穗党 本据 日向国
兵科 铁炮
战法 怀柔:敌被害,自部队回复。
兵科优秀,战法是笼络的诸势力版。不过由于诸势力武将智力一般,对怀柔不能有过高期望。
野战 有效 攻城 无效 防守 有效

[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-1-15 11:20 编辑 ]
作者: dadadalalala    时间: 2009-12-8 10:51:22

最喜欢关破 曾经用北条氏康的78武力的枪极打出无限晕
作者: shuiwuxing    时间: 2009-12-8 11:00:36

一般用风魔或者甲贺....................................................其他诸势力很少用,花的钱和效果不相称
作者: 听雨望云    时间: 2009-12-8 11:34:49

风魔一般就怕武田,除了武田基本上全能混乱,包括鬼心这种bt。
作者: StrikeBit    时间: 2009-12-8 13:37:15

岛津家出门带关破.....基本上必出
作者: hhboy_100    时间: 2009-12-8 14:09:49

一般都是伊贺和风魔忍者众,另外几个位置都太偏了


我一般从近亟开始玩
作者: zyzzyz    时间: 2009-12-8 14:35:52

46信长开局,协定了伊和众后一直把其他诸势力忘得干干净净
作者: adam5616    时间: 2009-12-8 16:35:59

发生忍者支援的次数和总兵力大小有关吗?
养大忍者划算吗?
作者: ozaer    时间: 2009-12-8 19:09:19     标题: 回复 #8 adam5616 的帖子

我个人感觉没有影响,频率只和忍者众本身的战力有关
作者: veryzhh    时间: 2009-12-8 19:20:18

我最喜欢用三春村,其次是九州的铁炮众,可惜位置都比较偏…………

不太喜欢用忍者众,感觉花了大把的钱,他们只冒出个2-3次,太懒……
作者: ozaer    时间: 2009-12-8 19:32:28     标题: 回复 #10 veryzhh 的帖子

高战力以后一个月5-6次,频率还可以
作者: youkingart    时间: 2009-12-8 19:38:48

以前喜欢用忍者,现在喜欢用铁炮了

自己去揍人的时候,没忍者也很轻松,有忍者也不能更加轻松

有铁炮跟3个春哥的时候,小垃圾来烦你的时候你根本不用管,叫上他们就打发走了,可以省心
作者: 副將    时间: 2009-12-8 19:40:53

我喜歡用风魔忍者众
只是地理上常被今川攪

技能眾總被我甩掉
忍者众一叫就用
即時性高
作者: 火星人2    时间: 2009-12-8 22:28:39

原帖由 ozaer 于 2009-12-8 10:44 发表
狙击效果比较特殊,固定为扇拔25%,舍奸20%。不受关破忍者众和猿叫的影响。.

这个MS不对吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Smokemage    时间: 2009-12-8 22:41:23

射切好强啊,我要加入射切神教……必中的半个鬼谋啊。
作者: adam5616    时间: 2009-12-9 00:57:14     标题: 回复 #14 火星人2 的帖子

你个火星人用貌似2字就想推翻sergi找到的内存和依据机械码解读出来的算法

请提出证明,证明你感觉正确
作者: 夏侯樱    时间: 2009-12-9 09:33:50

火星人的直觉比地球人的计算可靠多啦
作者: 夏侯樱    时间: 2009-12-9 09:34:57

原帖由 shuiwuxing 于 2009-12-8 11:00 发表
一般用风魔或者甲贺....................................................其他诸势力很少用,花的钱和效果不相称

可以和其他势力一起上啊。花点钱而已 ,感觉钱实在没处花。
作者: munaiyidexin    时间: 2009-12-9 09:37:43

3个月就得派个人过去太麻烦了,前期用用后来就不用了
作者: lucifer198939    时间: 2009-12-9 10:05:05

向来JJ带百足·忍者很少用··围城才是硬道理
作者: ozaer    时间: 2009-12-9 10:46:00

敌方兵力远少于我方,只有羽黑比较频繁
作者: empty324    时间: 2009-12-9 10:53:36

这么多捕缚啊。
作者: jojowolf    时间: 2009-12-9 11:00:17

诸势力我就用2个众。。。。。根来和甲贺
作者: ozaer    时间: 2009-12-28 22:35:07

自顶一下,顺便期待下技能众帝发篇技能众指南
作者: denzleyip    时间: 2009-12-29 05:21:00

好有用的经验总结.............
作者: ozaer    时间: 2009-12-31 09:37:29

up一下,继续求交流                                
作者: skkeke    时间: 2009-12-31 12:06:38

我基本上习惯使用根来和春哥。。
作者: 真田小龙虾    时间: 2009-12-31 12:27:03

我最讨厌国友众,有它在,我很难围魔王的城。
作者: ozaer    时间: 2009-12-31 14:59:34

羽黑,恢复的伤兵可以超过分队武将的指挥上限
作者: shaptx4869    时间: 2009-12-31 19:24:46

基本上有啥用啥,要抱一个的话我一般是选甲贺,电脑的足止太NB了,智力哪怕高你1点都足止3-4个小队,我130安倍晴明足止一个90+的都难。
作者: ozaer    时间: 2010-1-3 11:20:35     标题: 对技能众的妄言

内容已经移至顶楼            

[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-2-9 14:13 编辑 ]
作者: ozaer    时间: 2010-1-3 14:37:09

我镇精了,竟然连砖头都没飞我一块
作者: 听雨望云    时间: 2010-1-3 15:00:54

楼主说的基本全对,技能众就这水平,后期几乎就是忍者的天下了,9000的技能众还不够塞牙缝的,面对织田三段铁炮和上杉铁骑的每次5000的输出,这些诸势力基本都是被瞬秒的。
作者: dking108    时间: 2010-1-3 17:55:23

基本不用那些势力的路过


作者: memezl    时间: 2010-1-3 18:45:46

其实后期几十万大战这些势力都没什么用了。。。不过甲贺还是有点用的,少了不少收拾的功夫。另外RP爆发时正好恢复了你中了状态/被JJ打低士气的部队,不要太开心哦。有次主力刚刚被尼子老头晕住就直接救了回来,有又有次让JJ敲掉了不少士气然后中了一个足止接着一个提示传来,JJ阿姨泪目。。。
作者: famafen    时间: 2010-1-4 22:43:03

早期的羽黑比较实用。
到了后期,风魔相对比较实用,其他什么众更本就是被秒杀。
对付AI的诸势力,只要佯攻一个其他城,骗其出动,就可以搞定了。
作者: gonzo    时间: 2010-1-5 02:02:48

哦,我说错啊,无知了,这段就删了!不然误导人家

[ 本帖最后由 gonzo 于 2010-1-7 00:54 编辑 ]
作者: ozaer    时间: 2010-1-5 08:18:21     标题: 回复 #37 gonzo 的帖子

你最好先去看看关于诸势力的指导,战力高低决定依赖费用
作者: gonzo    时间: 2010-1-7 01:15:16

忍者众那4个,关破要配合岛津家特技挺才有点用,甲贺,羽黑对单军势出征的有明显辅助效果,一但军势多了,他的回复效果就无关痛痒了,风魔那个混乱要配合战法的时机使用,但中后期电脑军势海了起来就同样没啥用处了。
出兵势力众,就那两个铁炮众有用,适当保护一下能提供点输出,其他的到后期都比较费,人数少不禁打,又一直被足止着,上去就被灭
作者: 浮力殿堂    时间: 2010-1-7 08:41:20

羽黑最爽,经常把带满伤病的骑铁丢在城门口让他治疗,一会就是一支壮观的骑铁大队了
而且54统率限制。
作者: 402038174    时间: 2010-1-7 09:39:55

玩置顶的女儿国剧本发现的,怀柔效果比笼络生猛的多
不过因为正常玩没有武将能学会怀柔,而且高千穗被灭的比较快,所以还是不如笼络
作者: ozaer    时间: 2010-1-15 11:17:36

改个标题,不知道水军众是否有人有想说的呢?
作者: 永恒的长眠    时间: 2010-1-15 11:29:18

如果这个世界上的大名都肯推慢点,村上水军的技能本来可以把三好家的运输队折腾得很有趣的......
作者: zhouzongxing    时间: 2010-1-15 16:12:07

說白一點,諸事力的戰法就是看戰法效果

那淒慘的DPS也不行。。。所以導致技能眾,囧了

所以呢...根萊眾最爽,偶看中的那50%的狙擊率啊,配合我上城2-3隊5000的扇拔隊

每次對方都要死幾個,很爽的。。。

其次3個春哥,你去試試讓春哥去欺負一下小大名,3個月問候一次,保准打殘....

然後沒了。。。水軍技能眾戰法效果感覺太低

話說。。。

誰知道革新里   弓箭和鐵炮的狙擊率是多少? 加了遠當呢?
作者: ludi1    时间: 2010-1-16 13:32:33

我镇精了,飞你一块砖头 200200
作者: ozaer    时间: 2010-1-16 17:09:10     标题: 回复 #43 永恒的长眠 的帖子

石火(村上)击沉率20%,火龙(盐饱)混乱率100%。
但估计附加效果都是只能打一队,不够看啊。
作者: memezl    时间: 2010-1-16 18:38:19

水军太惨。。。水路限制过多,水战没有意义。。。


PS:怎么今天右边的洋葱头们又消失了,昨天还有的。。。
作者: ozaer    时间: 2010-1-17 09:48:49     标题: 回复 #47 memezl 的帖子

久留里-小田原
冈崎-雾山
这类短途水路肯定会追加的,国替时这些城被算作邻接的。
作者: zhouzongxing    时间: 2010-1-17 14:36:57

偶的問題乃還沒回答呢。。。ozaer,囧
作者: ozaer    时间: 2010-1-17 14:41:32     标题: 回复 #49 zhouzongxing 的帖子

革新在我的认知范围外囧                     
作者: 脑殘vs傻b    时间: 2010-1-18 19:19:02

高千穗党的怀柔确实牛,一次差不多被灭队了,刚好一个怀柔三队每队+1000多兵~
作者: 逍遥猫    时间: 2010-1-18 21:16:35

已经玩的这么有经验了哦,我来学习的,慢慢看。
作者: ozaer    时间: 2010-2-8 23:45:12

继水战后再次有和偶的说明帖相关的每周话题
作者: 402038174    时间: 2010-2-9 08:13:39

帮顶一下
我喜欢拿水军众收敌人伤兵
9000兵势出去就被灭,还是拦路比较好
作者: ozaer    时间: 2010-2-9 08:16:42     标题: 回复 #54 402038174 的帖子

由诸势力完成灭队的情况,伤兵是诸势力的,自己吃不到。
作者: 402038174    时间: 2010-2-9 08:23:35

原帖由 ozaer 于 2010-2-9 08:16 发表
由诸势力完成灭队的情况,伤兵是诸势力的,自己吃不到。

比让电脑带回去强点
作者: ufofifa    时间: 2010-2-9 08:50:37

电脑的足止确实特别特别恶心
我玩岛津
对面的JJ  什么加藤  正信  职业足止啊
无法动弹
作者: ozaer    时间: 2010-2-9 10:33:02     标题: 回复 #57 ufofifa 的帖子

德川武田毛利本愿寺四家以外,每个军势智力至少80,否则就是足止和收拾大战
作者: 菲尔迪斯    时间: 2010-2-9 14:11:42

多谢,以前老用忍者众的,这次决定换根来试试,看看能狙死几个倒霉鬼
作者: 狂欢夜    时间: 2010-2-9 16:44:23

原帖由 浮力殿堂 于 2010-1-7 08:41 发表
羽黑最爽,经常把带满伤病的骑铁丢在城门口让他治疗,一会就是一支壮观的骑铁大队了
而且54统率限制。

究其意图,羽黑就是设计来给伊达用的吧,虽然我不大用。
作者: ozaer    时间: 2010-2-9 16:46:39     标题: 回复 #60 狂欢夜 的帖子

奥羽绝大多数都是骑马为主,治人治马的兽医
作者: watergunner    时间: 2011-6-7 22:05:25

和尚是不是煽动一揆有智力和统帅加成啊,一个统90的下间赖廉四处作乱啊。。。。




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