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标题: 云之遥宣传片的最后一句台词越听越像黑色幽默。。。 [打印本页]

作者: langmanxiaowei    时间: 2009-12-7 17:53:29     标题: 云之遥宣传片的最后一句台词越听越像黑色幽默。。。

现在都2009年了,那个宣传片充其量也就是2000年FF8的水平。官网上的那些截图更是惨不忍睹,说句不好听的话——还没有国内某些网游的画面好。想当年轩辕剑号称中国的最终幻想,看看人家FF13的画面,云之遥给人家提鞋都不配。当看到宣传片最后一句时我忍不住笑了:我就让你知道什么叫做实力的差距——国产游戏和欧美日相比差距真的不是一点半点了,这难道是DOMO搞的黑色幽默吗?

看到好多同学把大宇如今的困境归咎于盗版泛滥。人家老外素质高,全都买正版,所以国外公司额日子就比较好过,开发资金充裕,游戏自然就越做越强之类的。可你们怎么就不想想,谁规定了大宇出的游戏只有中国人能玩老外就不能玩?既然老外们正版意识强,那大宇为什么死守着国内这一亩三分地,而不去主动开拓海外市场呢?这当然有企业管理层小富即安缺乏进取心的原因,恐怕更重要的还是因为作品质量不过关吧,糊弄糊弄国人还可以(或者天天哭穷赚Fans的眼泪,还能多买几套),人家老外可是不会买账的。要知道围场里跑不出千里马,花盆里长不了万年松,目光短浅单靠国内市场那点份额苦苦支撑已经就注定了大宇如今的悲剧。总之一句话,物竞天择,适者生存,大宇混到如今这步田地根本没什么值得同情的,只能送他们八个大字:哀其不幸,怒其不争。

[ 本帖最后由 langmanxiaowei 于 2009-12-13 17:51 编辑 ]
作者: wujiaolin    时间: 2009-12-7 19:09:51

其实还有个东西 叫内涵  个人感觉轩辕剑的内涵是超越画面的
作者: nieji    时间: 2009-12-7 19:34:08

听到这句话的时候我也有同感……
作者: liangjz    时间: 2009-12-7 19:34:18     标题: 回复 #1 langmanxiaowei 的帖子

你懂什么叫做轩辕剑,FF13是什么玩意呢。。。
作者: 流淌的风华    时间: 2009-12-7 19:39:07

还真有自知之明啊,2020202020,202020,2020202020202020,202020.
作者: hopes518    时间: 2009-12-7 20:26:47     标题: 回复 #1 langmanxiaowei 的帖子

这也同样体现了中国玩家跟日本玩家的素质差距[害怕] [害怕] [害怕]
作者: c4xiaohao    时间: 2009-12-7 21:36:55

虽然这话对轩fans来说有点难听,
不过我承认这是事实...
FF真的很美.
作者: shuilanlan    时间: 2009-12-7 22:40:14

原帖由 nieji 于 2009-12-7 19:34 发表
听到这句话的时候我也有同感……


你抢我的台词~~~~
作者: 小白马王子    时间: 2009-12-7 23:05:18

国外的游戏 画面再美 再棒  没有中国文化在里面 感觉是不一样的
失落的奥德赛 画面很好 千年之梦 也很棒
但是取代不了仙剑在我心中地位
作者: futureahk    时间: 2009-12-7 23:17:35

有什么好比,同样的开发经费,同样的正版售价,你让小日本去开发看看.........
作者: Sean_CGOL    时间: 2009-12-7 23:29:20

原帖由 futureahk 于 2009-12-7 23:17 发表
有什么好比,同样的开发经费,同样的正版售价,你让小日本去开发看看.........


想赚钱就别哭穷。

穷也不是质量差的理由。
作者: wai2408    时间: 2009-12-8 00:01:52

CG 的確是日本比較好 但個人覺得中國武俠遊戲絕對不比 ff 差 ╮(╯╰)╭ 日本最著重的便是包裝
作者: tianwuld    时间: 2009-12-8 01:18:15

我看完帖子就想留个回复等待经费党出现……结果我还没回复呢就已经冒出来了哈……
哭穷这方法,掩盖偶尔一次的质量不足还可以,要是天天拿哭穷当广告策略,是不是过分了点哈?
作者: futureahk    时间: 2009-12-8 01:35:40

哭穷?开发单机能富还开发个毛网游...................................
作者: 卡尔薇娜    时间: 2009-12-8 03:25:27

原帖由 Sean_CGOL 于 2009-12-7 23:29 发表


想赚钱就别哭穷。

穷也不是质量差的理由。

这只是事实而已。
人家说错了么
作者: 卡尔薇娜    时间: 2009-12-8 03:30:01

原帖由 tianwuld 于 2009-12-8 01:18 发表
我看完帖子就想留个回复等待经费党出现……结果我还没回复呢就已经冒出来了哈……
哭穷这方法,掩盖偶尔一次的质量不足还可以,要是天天拿哭穷当广告策略,是不是过分了点哈? ...

看完这帖子就在等你这种人出现。半天回来果然出现了。。
一个人不买正版尚且可以,要是大部分人都在下载和盗版,是不是过分了点乃?。
作者: 小白马王子    时间: 2009-12-8 10:08:02

在中国经常看到很多小偷 偷完东西还要骂一句  shit,怎么钱包里面的钱这么少,老子还不如偷外国人的
作者: 拂晓之歌    时间: 2009-12-8 10:44:22

大宇不穷,考虑到公司规模,还有开发人员的工资水平,实际投入不会输给falcom,关注度就更不必说了,falcom在日本只算小厂。

但问题是,大宇近几年做出来了什么,falcom又做出来了什么?

比一比仙剑dos那时候,日本的pc游戏厂商tgl & falcom 的制作水准;

而现在呢?




根本不必提FF,就拿剑网三那画面和引擎来说吧,大宇就真得庆幸金山目前没做单机。
作者: 米兰香如故    时间: 2009-12-8 10:50:02

ff8王菲一曲eyes on me, 100万美元……
作者: nieji    时间: 2009-12-8 11:12:52

原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 10:44 发表


根本不必提FF,就拿剑网三那画面和引擎来说吧,大宇就真得庆幸金山目前没做单机。





金山靠网络游戏拢了多少钱?单机自主开发和购买引擎还有个成本回收的问题,目前最保守的做法就是在当前的引擎基础上做游戏获利。


如果做单机游戏金山的现状说不定还不如大宇呢……

关键现状是——金山是一家网络游戏公司,和完美没什么差别。

[ 本帖最后由 nieji 于 2009-12-8 11:14 编辑 ]
作者: ziki12345    时间: 2009-12-8 11:24:07

PS上那画面更差,也能做出好游戏

只是一个用不用心的问题
作者: 拂晓之歌    时间: 2009-12-8 11:24:10

原帖由 nieji 于 2009-12-8 11:12 发表



金山靠网络游戏拢了多少钱?单机自主开发和购买引擎还有个成本回收的问题,目前最保守的做法就是在当前的引擎基础上做游戏获利。


如果做单机游戏金山的现状说不定还不如大宇呢……

关键现状是——金山是一家网络游 ...



笑话,大宇的钱正是大把大把地亏在了网游上,说白了他们是拿单机赚的钱来贴补网游研发,单机早就不用心了,轩四的时候既舍不得花大钱,还要打肿脸充胖子搞3D化。现在想通了就直接搞低成本量产,只不过网游一而再地失败而已。

要是大宇真的将心放在单机上,那目前起码不应该输给falcom,falcom那样才算把重心放在单机上,网游随便找家别的公司联合开发一下即可。

购买引擎纯粹是技术力下降的表现,从长期来看无论单机抑或网游,自主研发都比购买要省钱多了。
作者: 宇文震宇    时间: 2009-12-8 11:32:24

1.大环境的话盗版确实多,- -|||
2.吃老本,吃牌子是个问题
3.网游貌似从结果来讲都不怎么样

[ 本帖最后由 宇文震宇 于 2009-12-8 11:37 编辑 ]
作者: 无尽的冬季    时间: 2009-12-8 11:40:14

原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 10:44 发表
大宇不穷,考虑到公司规模,还有开发人员的工资水平,实际投入不会输给falcom,关注度就更不必说了,falcom在日本只算小厂。

但问题是,大宇近几年做出来了什么,falcom又做出来了什么?

比一比仙剑dos那时候,日本的pc游戏厂商tgl & ...


拜托,要不是有YS6和ED6在中国那点销量,FALCOM早就倒闭了,而且现在FALCOM不搞PC,搞PSP去了
作者: Ovad    时间: 2009-12-8 11:52:32

原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 11:24 发表



笑话,大宇的钱正是大把大把地亏在了网游上,说白了他们是拿单机赚的钱来贴补网游研发,单机早就不用心了,轩四的时候既舍不得花大钱,还要打肿脸充胖子搞3D化。现在想通了就直接搞低成本量产,只不过网游一而再地失败而已。
...

大宇在网络游戏上亏钱主要是在和SE合作网星分裂的时候导致的,大宇现在哪个网络游戏赔钱?你倒是指出一个来。飞天FREE都是盈利的。
单机不用心是为啥?本质是啥?要是有钱赚谁不把钱投给单机部门?
单机养网游?大宇有一段时间完全是网游养单机,魔力宝贝的营收很多都给了单机部门做游戏去了。
啥都不懂在这里职责个屁。
作者: 拂晓之歌    时间: 2009-12-8 14:49:10

原帖由 无尽的冬季 于 2009-12-8 11:40 发表


拜托,要不是有YS6和ED6在中国那点销量,FALCOM早就倒闭了,而且现在FALCOM不搞PC,搞PSP去了


偶可根本算不上什么falcom粉丝,劳烦你这等幼稚言论,是故意引人来喷的吧?!


原帖由 Ovad 于 2009-12-8 11:52 发表
大宇在网络游戏上亏钱主要是在和SE合作网星分裂的时候导致的,大宇现在哪个网络游戏赔钱?你倒是指出一个来。飞天FREE都是盈利的。
单机不用心是为啥?本质是啥?要是有钱赚谁不把钱投给单机部门?
单机养网游?大宇有一段时间 ...


大宇粉丝就是这样,做得不好就哭盗版哭没钱,别人说他游戏失败又反过来号称能赚钱。

先弄清楚开发成本收回多少再说吧,据我所知飞天的耗资那可是相当高的,应该不输给完美世界。

就单机产品而言,大宇的“半成品”现象已经不是一天两天了,轩三已经有这个苗头,后面的仙二轩四问情篇轩五更是愈演愈烈。可以说自从转向网游之后,大宇无任何一款游戏,能有当年仙一大富翁四轩三天之痕那样的口碑。相对来说搞得最好的是上软,而上软恰恰是不愿意搞网游研发的,而且众所周知,大宇总部从上软抽走的盈利不少。

即便不管日本游戏如何,实际上大宇rpg游戏的整个制作水准,现在已经每况日下远比不上以前了,这是明摆着的事实。退一万步讲,假设大宇的单机作品真是由网游收益来养着的话,那么为何不进反退呢?

[ 本帖最后由 拂晓之歌 于 2009-12-8 16:07 编辑 ]
作者: snowpink    时间: 2009-12-8 16:56:15

楼上啊,,说实话是要被粉丝拍的,,,辩论有用么,,别人根本不会听
作者: 手指饼当烟    时间: 2009-12-8 17:33:47

最近老是看到这个贴,我不觉得汉之云的画面很差~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: nieji    时间: 2009-12-8 18:22:34

原帖由 snowpink 于 2009-12-8 16:56 发表
楼上啊,,说实话是要被粉丝拍的,,,辩论有用么,,别人根本不会听



讨论一下总比冷冷清清的什么都不做好

其实也没必要动不动就说什么“大宇粉丝”的上纲上线,大家就事论事……
作者: cpxcpxcpx    时间: 2009-12-8 19:48:16

那你就滚到日 本   去当日 本人吧
作者: 风影残梦    时间: 2009-12-8 20:45:59

FF8是99年的吧................................................
作者: 逍遥云    时间: 2009-12-8 20:58:34

这是一个没希望的公司,死掉也是迟早的事情。。。

引擎不太建议自己做,毕竟这个也是趋势了。
作者: LordCL    时间: 2009-12-9 11:31:52

当粉丝没什么不好的。
反正一讨论总会有分歧,大家也没必要发火,热心支持也好冷眼旁观也好冷嘲热讽也好游戏出来总归都是要玩儿的,要真不关心一个游戏压根不会进这个版面。就像恨不代表不关心,漠视才是。
作者: 飞天蟑螂    时间: 2009-12-9 17:14:06

原帖由 tianwuld 于 2009-12-8 01:18 发表
我看完帖子就想留个回复等待经费党出现……结果我还没回复呢就已经冒出来了哈……
哭穷这方法,掩盖偶尔一次的质量不足还可以,要是天天拿哭穷当广告策略,是不是过分了点哈? ...


那你以后每个游戏都买正版嘛,别个豆有经费了撒,豆不用哭穷了撒,中国你这种人渣太多了阻碍社会发展
作者: 飞天蟑螂    时间: 2009-12-9 17:15:44

原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 10:44 发表
大宇不穷,考虑到公司规模,还有开发人员的工资水平,实际投入不会输给falcom,关注度就更不必说了,falcom在日本只算小厂。

但问题是,大宇近几年做出来了什么,falcom又做出来了什么?

比一比仙剑dos那时候,日本的pc游戏厂商tgl & ...



剑网三那画面和引擎都很垃圾,我就是因为这个才玩不下去的
作者: 飞天蟑螂    时间: 2009-12-9 17:18:38

原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 14:49 发表


偶可根本算不上什么falcom粉丝,劳烦你这等幼稚言论,是故意引人来喷的吧?!




大宇粉丝就是这样,做得不好就哭盗版哭没钱,别人说他游戏失败又反过来号称能赚钱。

先弄清楚开发成本收回多少再说吧,据我所知飞天的耗资那可 ...



别个说的是实话,盗版和没钱本来就是大问题
作者: loydran    时间: 2009-12-10 10:21:49

拿FF13来跟雷之遥比太抬举雷之遥了

WII上刚出的tales of graces都能把雷之遥给日的渣都不剩
作者: tigerwqu    时间: 2009-12-10 12:53:53

原帖由 Sean_CGOL 于 2009-12-7 23:29 发表


想赚钱就别哭穷。

穷也不是质量差的理由。


这世界就是“钱稳钱,不是人稳钱。”

没资金赚什么大钱?

“想赚钱就别哭穷。”这句虽然表现了不服穷的气概,但也挺天真的。
作者: 188872358    时间: 2009-12-10 13:59:45

原帖由 飞天蟑螂 于 2009-12-9 17:15 发表



剑网三那画面和引擎都很垃圾,我就是因为这个才玩不下去的



剑3画面也不垃圾吧。只不过引擎优化做的不好,少有电脑能开全效,相比国外游戏,同配置下画面要差点。


作者: ichbinwang    时间: 2009-12-11 09:24:30

老拿国外,欧美,日本游戏出来比较国内国产游戏的人, 为什么会有那么多抱怨? 闲的?
人家开发了游戏,有钱赚,国外的人都玩的正版的,游戏公司有收入才会投资更多的钱在游戏开发上.

整天屁事不干,下载游戏玩的人,还来东评价西评价的,晕死
为什么PS3游戏,XBOX这些游戏里面几乎都没有简体中文? 能有繁体中文进军台湾市场,就不能开发简体中文了?
游戏公司要是有钱,有收入,还做不出效果? 大部分人都和楼主一样JJWW只会动嘴的人,不就是因为你们,导致了国产游戏的退步吗?还是赶紧去玩网游吧,至少不要污染最后的这么一点单机环境.  顺便,呼吁大家支持正版。。。
作者: ichbinwang    时间: 2009-12-11 09:35:30

总结一下,问题其实很简单,很明显。HOHO,开发一个论题好了

全世界的游戏市场,如果没有中国玩家,一样能蓬勃发展,几乎没有什么影响,(HOHO,除了能卖几台主机)
但是,如果全世界的游戏,只能销售给中国玩家,我估计游戏业讲荡然无存,HOHOHOHO。 这不就是现在国内的单机业嘛,不过还好,玩盗版的人还可以嬉皮笑脸的期待日货或者欧美货,然后期待国内强人汉化翻译。。。国外的游戏不包括中文简体就说明了原因,他们开发游戏根本不进军中国,还好还好,还有足够的强人PO JIE
对吗? FF FANS!

[ 本帖最后由 ichbinwang 于 2009-12-11 09:36 编辑 ]
作者: loydran    时间: 2009-12-11 12:12:22

脑残天天见,麻烦谁给我找个五块钱一张的FF13来玩玩,淘宝都炒到预定650一张了。

没文化真可怕。
作者: hopes518    时间: 2009-12-11 13:05:27     标题: 回复 #45 iangie 的帖子

他在讽刺国内都在玩盗版.....
作者: langmanxiaowei    时间: 2009-12-11 17:42:37

原帖由 ichbinwang 于 2009-12-11 09:24 发表
老拿国外,欧美,日本游戏出来比较国内国产游戏的人, 为什么会有那么多抱怨? 闲的?
人家开发了游戏,有钱赚,国外的人都玩的正版的,游戏公司有收入才会投资更多的钱在游戏开发上.

整天屁事不干,下载游戏玩的人,还来东评 ...

如果轩辕剑能达到FF13的品质,别说是70一套,就是700一套我也买。另外我最讨厌有人总拿“支持国产”做幌子,你打着个国产的旗号就有理啦?买东西还是要看品质,有些东西国外的就是比国产的强,这点你不承认也不行,盲目的支持国产只会国产的东西越做越差,最终也会害了国产。。。。。。

[ 本帖最后由 langmanxiaowei 于 2009-12-11 17:45 编辑 ]
作者: hopes518    时间: 2009-12-11 20:13:24     标题: 回复 #47 langmanxiaowei 的帖子

“有些东西国外的就是比国产的强,这点你不承认也不行"中的有些东西是指玩家的正版意识吗?
FF13开发成本大概10亿rmb,我想大宇倾家荡产也没钱做到这个品质啊。
我觉得你应该想想国产单机越做越差的本质原因是啥,是玩家盲目支持都去买正版惯坏的,还是大部分人玩盗版引起的?
也更应该想想为什么大部分国外大作没有简中版,不要把责任归到广电总局上
作者: ichbinwang    时间: 2009-12-11 21:20:36

别人开发游戏,很多还有繁体中文,弄大个香港,台湾都能引起别人的重视,居然还意识不到问题啊?

胡拿游戏画面等等来比较的更傻了,国产的游戏的开发经费,宣传经费等等,放到国外销售台上,连小作的小作都比不上,所以就让人奇怪,整天有人拿那些过亿投资的作品来比较,有什么意义?比较是产生在基本条件相同的情况下的,没读过书吗?

现在国内单机还能有人开发,还能有作品大家就应该庆幸了,不喜欢也没关系,闭嘴就行,何必整日来论坛发帖喷口水?你又不是花钱玩滴,还评价的头头是道,我汗。。。

假设你有两个孩子,一个20岁天天吃高营养(国外游戏),一个5岁(国内游戏),你每天给他垃圾食品,你还能期待这个5岁小孩跳得比这20岁小孩更高了?
这5岁小孩缺营养要挂了,你还在说,活该,要是他能跳得和这20岁小孩一样高,我就给他吃营养食品。

所以呢,呼吁大家买正版。。。并非是盲目支持而已。。。只不过让喜欢这个产业的人还能继续玩下去而已。
不喜欢玩的,就不要整天来发帖了,没事找事么。
作者: loydran    时间: 2009-12-12 00:20:04

原帖由 futureahk 于 2009-12-7 23:17 发表
有什么好比,同样的开发经费,同样的正版售价,你让小日本去开发看看.........



NAMCO的tales系列现在都是小成本小制作搞量产,一年平均出两款新作,结果呢?从TOV到TOH到刚出的TOG,款款神作,评价都很高,

所以低成本根本不是接口,日本低成本制作的高素质游戏多得是
作者: futureahk    时间: 2009-12-12 02:59:20

原帖由 loydran 于 2009-12-12 00:20 发表



NAMCO的tales系列现在都是小成本小制作搞量产,一年平均出两款新作,结果呢?从TOV到TOH到刚出的TOG,款款神作,评价都很高,

所以低成本根本不是接口,日本低成本制作的高素质游戏多得是 ...

人家一套游戏售价折合人民币起码500左右,国内79....国内入正版的估计还没小日本多.....还有什么好比........
作者: Ovad    时间: 2009-12-12 05:02:19

原帖由 loydran 于 2009-12-12 00:20 发表



NAMCO的tales系列现在都是小成本小制作搞量产,一年平均出两款新作,结果呢?从TOV到TOH到刚出的TOG,款款神作,评价都很高,

所以低成本根本不是接口,日本低成本制作的高素质游戏多得是 ...


传说系列和FF、DQ相比肯定不是一个数量级上的。
虽然量产,但说它是低成本游戏,您也未必太可笑了吧?您可别给我提掌机上的传说作喔~
还有,有款款神作么?自从传说系列量产化以后,连FANS都不敢说款款神作,您倒好,啧啧……
作者: loydran    时间: 2009-12-12 10:34:31

原帖由 Ovad 于 2009-12-12 05:02 发表


传说系列和FF、DQ相比肯定不是一个数量级上的。
虽然量产,但说它是低成本游戏,您也未必太可笑了吧?您可别给我提掌机上的传说作喔~
还有,有款款神作么?自从传说系列量产化以后,连FANS都不敢说款款神作,您倒好,啧啧…… ...



切,TOV,TOH,TOG的评分和玩家评价在那里摆着

就算多么不堪,也随便把雷之遥这种货色干翻几条街

至于开发成本,要不要我拿2ch上有关tales studios的开发预算文案给你看?

还是楼上某楼说得好,想赚钱就别哭穷

果然是实力的差距,实力的差距

[ 本帖最后由 loydran 于 2009-12-12 11:54 编辑 ]
作者: 风影残梦    时间: 2009-12-12 12:56:34

原帖由 hopes518 于 2009-12-11 20:13 发表
“有些东西国外的就是比国产的强,这点你不承认也不行"中的有些东西是指玩家的正版意识吗?
FF13开发成本大概10亿rmb,我想大宇倾家荡产也没钱做到这个品质啊。
我觉得你应该想想国产单机越做越差的本质原因是啥,是玩家盲目 ...

比经费,falcom一共几十个人比大宇小吧,每作销量也就几万,比大宇的还少吧,质量呢....................................
作者: hopes518    时间: 2009-12-12 13:36:39     标题: 回复 #54 风影残梦 的帖子

falcom作品每部都被粉丝吹成神作,但不高的销量说明它的市场定位是有问题的
它把大部分资金投入在剧情跟音乐上,可画面跟系统可以说完年不变......玩游戏如果只看剧情和音乐,还不如去看电影跟动漫,玩一部空轨的时间可以把宫老爷子所有的电影都看完了(两者的剧情音乐差距就不用说了吧)...................
作者: snowpink    时间: 2009-12-12 13:43:44     标题: 回复 #55 hopes518 的帖子

你们玩轩辕剑的时间,我就把金庸的小说看完了
作者: aiyxjl    时间: 2009-12-12 16:20:20

画面不行就是不行 现在什么年代了 能接受除了Fans和才玩国产单机的人 拿什么吸引更多的人 天天把内涵挂在嘴边无疑于闭关自守 轩辕剑就成个小众人群玩得游戏吧 ~~
作者: hnlylyb    时间: 2009-12-12 17:49:27

falcom出的游戏可不比大宇少吧
这公司会只有几十个人?
我现在甚至觉得
这游戏的画面恐怕连伊苏都不一定比得上
毕竟看起来背景细节太差
人物细节恐怕也不是多好
而且我怎么觉得这个战斗系统跟轩辕5和汉之云一点差别都没有
怎么着也该换换了啊
话说我觉得此游戏的画面还不一定比得上烛龙要出的rpg
说句题外话
很不敢对仙5报有什么希望

[ 本帖最后由 hnlylyb 于 2009-12-12 17:52 编辑 ]
作者: hnlylyb    时间: 2009-12-12 17:58:04

刚才去查了下
被雷到了
falcom确实只有50人
但它是日本第16的游戏场商
人少不代表没钱..........
作者: tompeng638    时间: 2009-12-12 18:39:39

大宇做的这叫动态小说  看看剧情就行了 画面只要不是太差就够了 起码看故事多点代入感吧 几十块的价格也不贵  这商人首先考虑的是赚钱赔钱买卖谁愿意做?花大价钱砸画面 这成本未见的收的回来 国内盗版已经是死局 想培养市场也不是一朝一夕的事  这种中国武侠故事在其他国家又没有市场 没什么好抱怨的 !喜欢就玩 嫌弃画面太惨就不支持 何必拿个鬼子游戏到这耀武扬威
作者: 风影残梦    时间: 2009-12-12 23:57:14

原帖由 hopes518 于 2009-12-12 13:36 发表
falcom作品每部都被粉丝吹成神作,但不高的销量说明它的市场定位是有问题的
它把大部分资金投入在剧情跟音乐上,可画面跟系统可以说完年不变......玩游戏如果只看剧情和音乐,还不如去看电影跟动漫,玩一部空轨的时间可以把 ...

这样说游戏就没有存在的意义了,哪个游戏能好宫老爷子的电影去比音乐和剧情......
但游戏比电影要有代入感和自由度吧
作者: leehoachan    时间: 2009-12-13 00:32:27     标题: 回复 #47 langmanxiaowei 的帖子

你同样出80亿日元的开发资金 大宇照样给你
作者: hopes518    时间: 2009-12-13 09:47:36     标题: 回复 #61 风影残梦 的帖子

看来你误会我的意思了
falcom重视剧情和音乐,但这样的定位在日本市场不受欢迎(可能在在这定位上有很多替代品-----比如我说的电影与动漫,PC游戏在日本本身也比较悲剧),只能受到一些老玩家的好评,而大部分玩家的胃口是很大的,这样难以吸引新玩家
大宇的游戏也许想在各个方面都有所进步,但在经费的限制下取得的结果却是不进反退,轩辕剑最近几部作品质量确实是在下降,但如果说这与盗版没一点关系这是不现实的
我觉得喜欢的就买正版,那些下载玩的如果觉得游戏好也请买正版,这样才可能提高轩辕剑的品质
而一味的谩骂跟讽刺是没有意义的,有空去巴哈提提意见比这有用的多
作者: 风影残梦    时间: 2009-12-13 10:54:49

原帖由 hnlylyb 于 2009-12-12 17:58 发表
刚才去查了下
被雷到了
falcom确实只有50人
但它是日本第16的游戏场商
人少不代表没钱..........

总资产99亿日元多么...
457*50每年也要23亿的工资呢...
作者: 风影残梦    时间: 2009-12-13 10:58:21

原帖由 hopes518 于 2009-12-13 09:47 发表
看来你误会我的意思了
falcom重视剧情和音乐,但这样的定位在日本市场不受欢迎(可能在在这定位上有很多替代品-----比如我说的电影与动漫,PC游戏在日本本身也比较悲剧),只能受到一些老玩家的好评,而大部分玩家的胃口是很大的 ...

那倒也是,日本市场作品太多,竞争太激烈...不过做游戏的态度多少还是可以看出来一点...
大家其实都还是希望大宇能有更好的进步,更好的作品...
作者: 拂晓之歌    时间: 2009-12-13 11:55:58

原帖由 hopes518 于 2009-12-13 09:47 发表
看来你误会我的意思了
falcom重视剧情和音乐,但这样的定位在日本市场不受欢迎(可能在在这定位上有很多替代品-----比如我说的电影与动漫,PC游戏在日本本身也比较悲剧),只能受到一些老玩家的好评,而大部分玩家的胃口是很大的 ...


你对falcom的理解完全错了。F社的游戏放在日本并无任何特别之处,定位就是规规矩矩地尽量做好而已。所谓捧成“神作”,不过是在华人圈里的初级玩家中,特别是pc日式游戏玩家中——日式rpg在pc上很少,汉化有行货的更少,根本就没什么选择。至于重视剧情和音乐就更没谱了,难道别家就不重视这个?事实上因为falcom是家小公司,技术力不行,一看就知道比不过大厂,所以粉丝也就只好拔高剧情和音乐罢了,这就跟大宇双剑号称有内涵一个样。

falcom如今是绝对称不上失败的,因为其原本的基础也就那样,资本额技术力品牌价值等等在日本游戏业的地位都不高。打个比方来说,大宇的双剑在华人游戏业内的地位约相当于ff & dq在日本的地位,而falcom在日本国内的位置最多也就相当于新瑞狮在中国的层次。相对于公司规模和实力来说,能取得现在这样的销量和影响力已经是很成功了,更不要忘记它在中国就是一外来者,市场运作上哪里能和同文同种且有分公司的大宇相比?

大宇则恰恰相反,原本在两岸都是占尽天时地利的,属于金字塔顶尖的位置。粉丝们只知道批评盗版造成损失,殊不知对于大宇来说,它是整个国内单机游戏业中受盗版冲击最小的,知名度高,粉丝群稳定,销量是非常有保障的。真正大受盗版冲击的,是像当年新瑞狮那样的小厂,还有汉堂那样风格小众的公司。某种程度上盗版就是为大宇消灭了不少萌芽中的竞争对手。而且大宇对整个华人单机游戏产业环境都起了毒化作用,因为它的市场运作都是朝着制造粉丝盲目崇拜去的,一方面使得自己即便出了烂作未完成作也能赚钱;另一方面,玩家群体越是追星化,那么别的厂家要做单机游戏的话,就越难成功,粉丝们越是陷得深就越是不能接受别的事物。

像大宇这种号称华人圈业界标杆的公司,现在的制作水平却日本二流小厂都不如。何况falcom的pc游戏由来已久,重心根本就不在中国市场,如今能在国内pc日式游戏饭中捧得如此之高,本身就是一个莫大的讽刺。

具体的分析偶在这篇里都说了,实际上大宇制作水平的下降并非源于盗版的冲击,相反恰恰是因为太好赚钱,没什么竞争对手才造成的:
http://game.ali213.net/thread-3008945-1-1.html

[ 本帖最后由 拂晓之歌 于 2009-12-13 12:14 编辑 ]
作者: langmanxiaowei    时间: 2009-12-13 12:10:56

原帖由 ichbinwang 于 2009-12-11 09:24 发表
老拿国外,欧美,日本游戏出来比较国内国产游戏的人, 为什么会有那么多抱怨? 闲的?
人家开发了游戏,有钱赚,国外的人都玩的正版的,游戏公司有收入才会投资更多的钱在游戏开发上.

整天屁事不干,下载游戏玩的人,还来东评 ...

国内盗版确实很严重,这点我也承认。可正如你所说的,老外大都买正版吧,那大宇当初为什么不主动出击去拓展海外市场呢?谁规定了大宇出的游戏只能中国人玩老外就不能玩?恐怕还是因为作品质量不过关吧,糊弄糊弄国人还可以(或者天天哭穷赚Fans的眼泪,还能多买几套),人家老外可是不会买账的。总之一句话,物竞天择,适者生存,可怜之人必有可恨之处,大宇这种小富即安不思进取的公司没什么可值得同情的。。。。。。

[ 本帖最后由 langmanxiaowei 于 2009-12-13 17:25 编辑 ]
作者: 拂晓之歌    时间: 2009-12-13 12:22:33

原帖由 langmanxiaowei 于 2009-12-13 12:10 发表

国内盗版确实很严重,这点我也承认。可正如你所说的,老外大都买正版吧,那大宇当初为什么不主动出击去拓展海外市场呢?谁规定了大宇出的游戏只能中国人玩老外就不能玩?恐怕还是因为作品质量不过关吧,蒙蒙国人还可以(或者天天 ...


是啊,何况大宇游戏不行,但粉丝的铁杆程度却是世界一流的!

黑岛粉丝再狂热,狮心王不行还是遭遇退货。大宇及寰宇之星系的厂商近几年出了多少半吊子换汤不换药的作品?有些人还一个劲地叫好,结果弄得大宇等厂商几乎是以施舍似的心态做单机游戏,好像没这几个劣质游戏有些人就活不下去似的。

盲目崇拜作践了粉丝自己,也间接害死了大宇。

[ 本帖最后由 拂晓之歌 于 2009-12-13 12:26 编辑 ]
作者: snowpink    时间: 2009-12-13 13:33:36

原帖由 hopes518 于 2009-12-13 09:47 发表
看来你误会我的意思了
falcom重视剧情和音乐,但这样的定位在日本市场不受欢迎(可能在在这定位上有很多替代品-----比如我说的电影与动漫,PC游戏在日本本身也比较悲剧),只能受到一些老玩家的好评,而大部分玩家的胃口是很大的 ...

巴哈早就封了大陆ip了~
作者: hopes518    时间: 2009-12-13 15:44:42

原帖由 snowpink 于 2009-12-13 13:33 发表

巴哈早就封了大陆ip了~

用ipv6可以上的
作者: 宇文震宇    时间: 2009-12-13 16:31:36

原帖由 snowpink 于 2009-12-13 13:33 发表

巴哈早就封了大陆ip了~

巴哈的公告好像说是被盾的
作者: 宇文震宇    时间: 2009-12-13 16:32:32

原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-13 12:22 发表


是啊,何况大宇游戏不行,但粉丝的铁杆程度却是世界一流的!

黑岛粉丝再狂热,狮心王不行还是遭遇退货。大宇及寰宇之星系的厂商近几年出了多少半吊子换汤不换药的作品?有些人还一个劲地叫好,结果弄得大宇等厂商几乎是以施舍 ...

觉着是在透支品牌的信用度- -
作者: dancemaple    时间: 2009-12-13 16:46:17

原帖由 snowpink 于 2009-12-13 13:33 发表

巴哈早就封了大陆ip了~


这么多人还不知道伟大的墙的存在. 这不是因为对岸的问题, 而是因为这边的问题
作者: tianwuld    时间: 2009-12-13 16:58:23

原帖由 langmanxiaowei 于 2009-12-13 12:10 发表

国内盗版确实很严重,这点我也承认。可正如你所说的,老外大都买正版吧,那大宇当初为什么不主动出击去拓展海外市场呢?谁规定了大宇出的游戏只能中国人玩老外就不能玩?恐怕还是因为作品质量不过关吧,糊弄糊弄国人还可以(或者 ...

突然发现这贴原来还没被锁……
终于有个有理智的人出现了,顶你。
作者: 拂晓之歌    时间: 2009-12-13 16:59:00

原帖由 宇文震宇 于 2009-12-13 16:32 发表

觉着是在透支品牌的信用度- -


恩,现在国内的日式单机rpg游戏,纯属大宇等少数几家公司的卖方市场,但他们的做法近乎竭泽而渔……
作者: nieji    时间: 2009-12-13 17:13:30

狮心王黑岛只做了第一部分,剩下交给其他工作室了。玩家退货是因为一个打着黑岛招牌的游戏,却是另外一层内核,有种受骗的感觉,并不是说黑岛质量差……

况且欧美玩家即使不玩黑岛的这款游戏,至少还有同类型的可供选择。但是国产RPG一年出品量少得可怜……不玩这个游戏还有其他建议吗?
作者: 拂晓之歌    时间: 2009-12-13 17:22:08     标题: 回复 #77 nieji 的帖子

玩家退货原因无非是质量不佳,他们不会光对着一个牌子就敬若神明。

现在为什么单机凋零呢,最根本的原因在于盗版,盗版让绝大多数厂商对单机游戏敬而远之,恰恰造成了让大宇等几家“先入为主”的厂商形成了卖方市场,大宇明明占了便宜,却每每以盗版泛滥为托词,装出一副受害者的样子。

国外的游戏品牌越著名,只会让玩家有更高的期待,同时也面临更挑剔的目光,给制作者更大的压力;
国内单机游戏的情况正好相反,越是吹到天上去的名牌,粉丝就越是没有辨别能力,越是能将坏的说成好的……说到底这也是玩家群体的素质问题。

[ 本帖最后由 拂晓之歌 于 2009-12-13 17:47 编辑 ]
作者: tianwuld    时间: 2009-12-13 17:53:23

对大宇一些铁杆粉丝的一些天真的想法,我表示理解,比如这样的……
原帖由 leehoachan 于 2009-12-13 00:32 发表
你同样出80亿日元的开发资金 大宇照样给你

当年我也是个这样的铁杆粉丝,也觉着谁说大宇不好,谁就是人渣,谁就阻碍社会发展。但是慢慢成熟之后,尤其是因为职业关系,较多的接触到这个行业之后,渐渐也就觉着这个想法很傻很天真了。

大宇在大陆有着一群天才的市场策略专家,他们成功的利用大陆现在盗版较多,导致单机游戏不振的大背景,把玩家的注意点从对游戏质量的不满,转移到了对这个作品、对这个公司、对这个行业、乃至于对这个文化的同情上。尤其是在仙四推出,上软解散后,这种悲情的眼泪攻势达到了一个高峰。于是乎尽管之后汉之云质量乏善可陈,仍然有一群粉丝高呼神作,因为眼泪攻势让他们觉得,他们再不鼓励一下这个产业,这个产业就要垮掉消失了,他们再无武侠类RPG可玩了。可是就如楼上一个兄弟说的,现在大陆这块市场上,纯粹是大宇等几个公司的卖方市场,你们爱玩不玩,我做了一个垃圾游戏你也要感恩,因为我不做你就没得玩……于是大宇粉丝的奴性心态就形成了,玩着自己都觉着不怎么样但还不算太糟糕的游戏还得努力的出来高呼神作,出来呼吁鼓励正版,出来鄙视买盗版的,因为不这么做以后不怎么样的都没得玩……

然后看下,尽管拥有这样有利的市场空间,大宇做出了什么。自从天之痕之后,其产品的质量每况愈下,然后每次都出来算一笔账,说我们的资金怎么怎么不足,我们的市场环境怎么怎么恶劣,不是我们不想做好,实在是现有条件不能做的更好了……这话听着一次两次,觉得确实有理,听多了,实在是有点腻,尤其是当大宇每次出完游戏,哭穷都成了例行公事的时候,我就觉得实在忍不了了。大陆是盗版多,可是不代表正版少,这些年来,已经是正版的销路越来越好了。何况,这些正版销量几乎被大宇一家垄断着。

有人总喜欢拿FF经费多说事,可就不想想为什么人家的经费多。比较一下FF和轩辕两个系列,从一代到13,FF就是在激烈的竞争中一点点脱颖而出,从日本本土走向全球并成为了全球RPG游戏的最高作品,现在有能力向一个游戏投数十亿的开发经费。而轩辕剑,在早期竞争中国还算竞争有点激烈的环境中表现突出,做出了一些优秀的作品,但是到了3代之后,市场上毫无竞争了,产品反而越来越差,到如今已经是行将入土了,一个新游戏几百万经费都费尽了力气才拿的出来。

你想要80亿开发经费,凭什么给你?给个理由?

好吧……平心而论,如果你是投资者,你是选择给前一个品牌投资80亿还是给后一品牌投资800万?有智慧能赚来这么多钱的人,脑子会是进水了的,会没事在一个没希望的地方乱砸钱?我有钱我不会留着等2012真来了我买张船票么?我只能说,物竞天择,适者生存。微软想拉别人几十个亿投资就是轻而易举,自己家开的小超市想找人借几十万都没门。大宇现在这幅德行,指望80亿的经费,除非上面某个大宇粉丝赚到了这么多钱,然后纯粹打算打水漂一样扔进去……不过等到谁有能力赚这么多钱了,还喜不喜欢打水漂玩就不一定了……别把什么东西弄得太神圣了,游戏代入感很强,可他还是个商品,还得符合经济学原理。品牌都是一点点做出来的,不是天上掉一个馅饼一下子砸出来的。

如今我还是喜欢大宇的游戏,可是也就是限于每次出来新游戏了买个正版,如果赠品厚道的话再买个豪华,再让我像当初一样为了维护其名声和别人骂的脸红脖子粗的,没门了。

PS,回35L某人对我的评价,全中国有权利鄙视我不买正版或是正版买的少的人只怕不多,你未必算其中一个。

[ 本帖最后由 tianwuld 于 2009-12-13 19:23 编辑 ]
作者: 拂晓之歌    时间: 2009-12-13 18:10:37

原帖由 tianwuld 于 2009-12-13 17:53 发表
对大宇一些铁杆粉丝的一些天真的想法,我表示理解,比如这样的……

当年我也是个这样的铁杆粉丝,也觉着谁说大宇不好,谁就是人渣,谁就阻碍社会发展。但是慢慢成熟之后,尤其是因为职业关系,较多的接触到这个行业之后,渐渐也就觉 ...


兄台说得太好了,其实按照目前大宇游戏愈来愈“小众”的局面,到这里来发泄几句的又有几个不是买了很多正版,且一直关注大宇的?

事实上,正因为大宇的素质近年来每况日下,游戏已经越来越淡出大众玩家视线,目前轩辕剑出新作加上仙五发布消息,双管齐下这个区也没几个人,人气低落可见一斑。

想当年偶也是铁杆粉丝,现在也只有哀其不幸怒其不争怨其无德了。
作者: 丁丁爱佳佳    时间: 2009-12-13 18:32:31

原帖由 tianwuld 于 2009-12-13 17:53 发表
对大宇一些铁杆粉丝的一些天真的想法,我表示理解,比如这样的……

当年我也是个这样的铁杆粉丝,也觉着谁说大宇不好,谁就是人渣,谁就阻碍社会发展。但是慢慢成熟之后,尤其是因为职业关系,较多的接触到这个行业之后,渐渐也就觉 ...

看你说的很有点道理,我这有个问题,为什么单机只有大宇一家独大呢,为什么其他公司要相继退出呢
作者: tianwuld    时间: 2009-12-13 19:18:22

原帖由 丁丁爱佳佳 于 2009-12-13 18:32 发表

看你说的很有点道理,我这有个问题,为什么单机只有大宇一家独大呢,为什么其他公司要相继退出呢

这个回答起来很简单。
首先要说,其他公司不是退出游戏行业,而是做网游去了。
然后要说,不是大宇一家独大,不想退出,而是他们的游戏以剧情见长,而剧情因素恰恰是网游不需要的,于是网络化失败(参考仙剑OL),靠单机撑着公司。
这样就能得到一个结论,包括大宇在内的所有游戏公司,都想退出单机,去搞网游。

然后比较的对象就明显了,比较单机和网游的差别。
网络游戏和单机游戏尽管看上去差不多,但是实际上玩家群体、玩家心理上差别悬殊。详细说的话够写篇论文的,但是和回答这个问题有关的,我认为主要差别有两点:
1、相比单机游戏,网络游戏开发周期短,利益回报快。
2、国外高水平游戏单机流行,高水平网游相对较少。而且大陆能封住让玩家上不了国外的网游服务器,却封不住P2P和境外购买,玩家一样可以玩国外的高水平单机。于是做网游,玩家可以之相比的对象不多,针对各种类型的网游,可与之对比的只有一个被某部和某署迫害到如此惨相的山口山,玩家不玩也得玩。而做单机,ACT会被玩家拿来和DMC比,RPG会被玩家拿来和FF比,FPS会被玩家拿来和COD比,RTS会被玩家拿来和C&C比……于是被比成了渣……于是要么索性不做了,老子做网游去,要么就像大宇现在这样,打出本土、文化、悲情的的牌,靠眼泪换点销量……

这两点一起决定了游戏公司都向网游转型,包括大宇在内……单机市场现在其实是被抛弃的。

于是就可以简单的看出,大宇打出的所谓坚守单机事业,维护单机玩家利益的牌是什么……屁都不是……大宇也是公司,公司是以盈利为第一目的的,所谓的玩家利益,宣传下罢了,还真能当真?……网游化失败,那就宣传下吧,我们不是网游化失败,我们是不想放弃单机……

大宇靠仙四赚了不少钱,钱哪去了?大宇的仙剑OL和轩辕OL以及传说中的天之痕OL要是真的成功了,云之遥还会出现???

阿弥陀佛……我又恶意的揣测人家了……
作者: tianwuld    时间: 2009-12-13 19:20:11     标题: 回复 #80 拂晓之歌 的帖子

同感……不关注,不买正版的人等游戏发售了过来看看找个下载找个修改器就行了,还N久发售呢跑来这个鬼区看帖回帖干啥,给自己添堵么?
作者: hopes518    时间: 2009-12-13 19:41:15

原帖由 tianwuld 于 2009-12-13 19:18 发表

这个回答起来很简单。
首先要说,其他公司不是退出游戏行业,而是做网游去了。
然后要说,不是大宇一家独大,不想退出,而是他们的游戏以剧情见长,而剧情因素恰恰是网游不需要的,于是网络化失败(参考仙剑OL),靠单机撑着公司。
这样 ...

废话连篇,连问题是什么都不知道
他想问的是中国单机为什么这么衰败,只剩下大宇在苦撑
中国单机环境变成这样的原因是什么?为什么会变成"做单机,ACT会被玩家拿来和DMC比,RPG会被玩家拿来和FF比,FPS会被玩家拿来和COD比,RTS会被玩家拿来和C&C比……于是被比成了渣……"的局面?为什么中国网游产业可以发展的不错?
作者: tianwuld    时间: 2009-12-13 20:03:25

原帖由 hopes518 于 2009-12-13 19:41 发表

废话连篇,连问题是什么都不知道
他想问的是中国单机为什么这么衰败,只剩下大宇在苦撑
中国单机环境变成这样的原因是什么?为什么会变成"做单机,ACT会被玩家拿来和DMC比,RPG会被玩家拿来和FF比,FPS会被玩家拿来和COD比,RTS会 ...

既然废话连篇那就麻烦您回答吧……以我的能力确实不能说的更清楚了……
作者: yxfdhy    时间: 2009-12-13 22:03:06

反正我觉得那日本那几个游戏也没有比轩辕剑好哪里去
作者: 酸甜苦辣    时间: 2009-12-14 01:33:46

我觉得没钱不是重点,重点是年年都玩一样模式的游戏,谁都会腻味,如果你从1代就开始玩,玩到现在发现模式还一样,你还觉得很棒,我无话可说!

本来以为盛大会进单机产业,结果没来,以为网易会上,结果也没来,我最后天真的以为完美会上,结果也没来!中国国产单机游戏大宇一人独大,没有竞争性,他能用个P心,有那心他早就开拓国外市场了!

别整什么文化契合度不够,外国人不买账,终究是实力不济,也没那心,大宇混日子,忽悠忽悠傻FANS,继续开发OL,等OL没钱开发了,就在做个什么双剑啥的来忽悠玩家!
作者: c173668539    时间: 2009-12-14 02:02:37

做款游戏进军国外?    没学会走路就想直接飞了?        怎么说还不如你自已做游戏卖去好了.
作者: c173668539    时间: 2009-12-14 02:06:23

原帖由 酸甜苦辣 于 2009-12-14 01:33 发表
我觉得没钱不是重点,重点是年年都玩一样模式的游戏,谁都会腻味,如果你从1代就开始玩,玩到现在发现模式还一样,你还觉得很棒,我无话可说!

本来以为盛大会进单机产业,结果没来,以为网易会上,结果也没来,我最后天真的以为完美会上, ...

盛大这么黑的公司你就别想了。  玩过他游戏的人都郁闷..
作者: 酸甜苦辣    时间: 2009-12-14 02:20:36

我就是打个比喻,跟发资料片一样的新游戏有啥意思,而且一款比一款内容少。用没用心谁不知道!

人家是黑,但胜在有钱!
作者: 雪代缘    时间: 2009-12-14 04:20:12     标题: 回复 #4 liangjz 的帖子

FF13最終幻想13,或許你應該說軒轅一出,誰與爭鋒……
作者: 雪代缘    时间: 2009-12-14 04:21:26

哀其不幸,怒其不爭都出來了…… 竟然引用魯迅先生的觀點。
作者: lzsgodmax    时间: 2009-12-14 12:34:01

咱就说三点

第一:国情和环境决定了,至少在目前和未来不短的时间内,国产单机游戏是做不大的

第二:水平不够是事实,别老是拿盗版作借口,天朝电影盗版不厉害?为什么电影业能赚钱而单机游戏却不能?

第三:经费从来都不是主要因素,小制作高销量的例子太多了,任魔随便翻一款都是
作者: ricky12348    时间: 2009-12-14 16:02:16

原帖由 lzsgodmax 于 2009-12-14 15:34 发表
咱就说三点

第一:国情和环境决定了,至少在目前和未来不短的时间内,国产单机游戏是做不大的

第二:水平不够是事实,别老是拿盗版作借口,天朝电影盗版不厉害?为什么电影业能赚钱而单机游戏却不能?

第三:经费从来都不是主要因素 ...

其实吧,天朝电影业也惨不忍睹的,这么多人口年票房美国零头都不到。而且,电影毕竟受众比游戏庞大太多,这样比不公平。
我觉得吧,水平也要市场撑起来,没有市场哪来水平的提高。
作者: lzsgodmax    时间: 2009-12-14 16:11:31

原帖由 ricky12348 于 2009-12-14 16:02 发表

其实吧,天朝电影业也惨不忍睹的,这么多人口年票房美国零头都不到。而且,电影毕竟受众比游戏庞大太多,这样比不公平。
我觉得吧,水平也要市场撑起来,没有市场哪来水平的提高。 ...

电影受众才不会比游戏多,不然你说天朝玩网游的多还是看电影的多?在天朝,玩游戏的是年轻人,看电影的也是年轻人,受众群体数是差不多的,虽然理论上电影适应人群更广,但真没见到有多少年龄层次比较大的会去看电影,哪怕是在家看盗版dvd都很少见

市场是一方面,但我认为单机游戏自身宣传也没做好,连个广告都见不到,基本上局限在一个很小的圈子里面

[ 本帖最后由 lzsgodmax 于 2009-12-14 16:14 编辑 ]
作者: lexer    时间: 2009-12-15 00:51:33

我敢说,植物大战僵尸的开发费用肯定比轩辕剑低得多
作者: horsefly85    时间: 2009-12-15 01:07:37

个人觉得中文rpg注重的是剧情,欠缺的是技术, 制作方人员流动太过频繁,难以稳定的进行技术创新

当然,对我而言,除了剧情都是浮云.....
作者: futureahk    时间: 2009-12-15 09:18:55

原帖由 lzsgodmax 于 2009-12-14 12:34 发表
咱就说三点

第一:国情和环境决定了,至少在目前和未来不短的时间内,国产单机游戏是做不大的

第二:水平不够是事实,别老是拿盗版作借口,天朝电影盗版不厉害?为什么电影业能赚钱而单机游戏却不能?

第三:经费从来都不是主要因素 ...

关于第二点,我想告诉你,这个世界有个东西叫电影院.............
作者: lzsgodmax    时间: 2009-12-15 11:50:18

原帖由 futureahk 于 2009-12-15 09:18 发表

关于第二点,我想告诉你,这个世界有个东西叫电影院.............

我也想告诉你,电影的成本和游戏基本不在一个数量级上,尤其是在天朝
作者: 雪代缘    时间: 2009-12-15 12:11:01

哈哈… “關於第二點,我想告訴你”“我也想告訴你……”
作者: jerry.a.zhang    时间: 2009-12-15 13:03:15

原帖由 lzsgodmax 于 2009-12-15 11:50 发表

我也想告诉你,电影的成本和游戏基本不在一个数量级上,尤其是在天朝


现在的商业片成天票房突破几千万上亿,请问单机游戏呢

作者: jerry.a.zhang    时间: 2009-12-15 13:07:16

觉得不好大可以不关注,看了看,然后又大放厥词,不知道是怒其不争还是有意为之,喜欢的人自然喜欢,天天看惯了日本那些精美CG或是画面的人大可继续抱着别放。轩辕剑和仙剑系列玩儿的是为了看精美的画面么?还是为了之前给玩儿家的感动感慨?

不能够否认差距,也不能够否认诸多方面的不足,但是还是请理性代之,不要出了一款游戏就喷一款。毫无意义。
作者: jinshufang    时间: 2009-12-15 13:36:48

轩辕玩的是内涵,不是过于精美的画面!当然,大宇的画面是应该有所提升了,毕竟玩家也是会有视觉疲劳的!

总之,还是支持正版,支持大宇,支持DOMO,带给我许多欢乐!
作者: futureahk    时间: 2009-12-15 14:46:32

原帖由 lzsgodmax 于 2009-12-15 11:50 发表

我也想告诉你,电影的成本和游戏基本不在一个数量级上,尤其是在天朝

确实,收益也不是一个数量级.............




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