原帖由 tianwuld 于 2009-12-8 01:18 发表
我看完帖子就想留个回复等待经费党出现……结果我还没回复呢就已经冒出来了哈……
哭穷这方法,掩盖偶尔一次的质量不足还可以,要是天天拿哭穷当广告策略,是不是过分了点哈? ...
原帖由 nieji 于 2009-12-8 11:12 发表
金山靠网络游戏拢了多少钱?单机自主开发和购买引擎还有个成本回收的问题,目前最保守的做法就是在当前的引擎基础上做游戏获利。
如果做单机游戏金山的现状说不定还不如大宇呢……
关键现状是——金山是一家网络游 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 10:44 发表
大宇不穷,考虑到公司规模,还有开发人员的工资水平,实际投入不会输给falcom,关注度就更不必说了,falcom在日本只算小厂。
但问题是,大宇近几年做出来了什么,falcom又做出来了什么?
比一比仙剑dos那时候,日本的pc游戏厂商tgl & ...
原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 11:24 发表
笑话,大宇的钱正是大把大把地亏在了网游上,说白了他们是拿单机赚的钱来贴补网游研发,单机早就不用心了,轩四的时候既舍不得花大钱,还要打肿脸充胖子搞3D化。现在想通了就直接搞低成本量产,只不过网游一而再地失败而已。
...
原帖由 Ovad 于 2009-12-8 11:52 发表
大宇在网络游戏上亏钱主要是在和SE合作网星分裂的时候导致的,大宇现在哪个网络游戏赔钱?你倒是指出一个来。飞天FREE都是盈利的。
单机不用心是为啥?本质是啥?要是有钱赚谁不把钱投给单机部门?
单机养网游?大宇有一段时间 ...
原帖由 tianwuld 于 2009-12-8 01:18 发表
我看完帖子就想留个回复等待经费党出现……结果我还没回复呢就已经冒出来了哈……
哭穷这方法,掩盖偶尔一次的质量不足还可以,要是天天拿哭穷当广告策略,是不是过分了点哈? ...
原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 10:44 发表
大宇不穷,考虑到公司规模,还有开发人员的工资水平,实际投入不会输给falcom,关注度就更不必说了,falcom在日本只算小厂。
但问题是,大宇近几年做出来了什么,falcom又做出来了什么?
比一比仙剑dos那时候,日本的pc游戏厂商tgl & ...
原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 14:49 发表
偶可根本算不上什么falcom粉丝,劳烦你这等幼稚言论,是故意引人来喷的吧?!
大宇粉丝就是这样,做得不好就哭盗版哭没钱,别人说他游戏失败又反过来号称能赚钱。
先弄清楚开发成本收回多少再说吧,据我所知飞天的耗资那可 ...
原帖由 ichbinwang 于 2009-12-11 09:24 发表
老拿国外,欧美,日本游戏出来比较国内国产游戏的人, 为什么会有那么多抱怨? 闲的?
人家开发了游戏,有钱赚,国外的人都玩的正版的,游戏公司有收入才会投资更多的钱在游戏开发上.
整天屁事不干,下载游戏玩的人,还来东评 ...
原帖由 loydran 于 2009-12-12 00:20 发表
NAMCO的tales系列现在都是小成本小制作搞量产,一年平均出两款新作,结果呢?从TOV到TOH到刚出的TOG,款款神作,评价都很高,
所以低成本根本不是接口,日本低成本制作的高素质游戏多得是 ...
原帖由 loydran 于 2009-12-12 00:20 发表
NAMCO的tales系列现在都是小成本小制作搞量产,一年平均出两款新作,结果呢?从TOV到TOH到刚出的TOG,款款神作,评价都很高,
所以低成本根本不是接口,日本低成本制作的高素质游戏多得是 ...
原帖由 Ovad 于 2009-12-12 05:02 发表
传说系列和FF、DQ相比肯定不是一个数量级上的。
虽然量产,但说它是低成本游戏,您也未必太可笑了吧?您可别给我提掌机上的传说作喔~
还有,有款款神作么?自从传说系列量产化以后,连FANS都不敢说款款神作,您倒好,啧啧…… ...
原帖由 hopes518 于 2009-12-11 20:13 发表
“有些东西国外的就是比国产的强,这点你不承认也不行"中的有些东西是指玩家的正版意识吗?
FF13开发成本大概10亿rmb,我想大宇倾家荡产也没钱做到这个品质啊。
我觉得你应该想想国产单机越做越差的本质原因是啥,是玩家盲目 ...
原帖由 hopes518 于 2009-12-12 13:36 发表
falcom作品每部都被粉丝吹成神作,但不高的销量说明它的市场定位是有问题的
它把大部分资金投入在剧情跟音乐上,可画面跟系统可以说完年不变......玩游戏如果只看剧情和音乐,还不如去看电影跟动漫,玩一部空轨的时间可以把 ...
原帖由 hopes518 于 2009-12-13 09:47 发表
看来你误会我的意思了
falcom重视剧情和音乐,但这样的定位在日本市场不受欢迎(可能在在这定位上有很多替代品-----比如我说的电影与动漫,PC游戏在日本本身也比较悲剧),只能受到一些老玩家的好评,而大部分玩家的胃口是很大的 ...
原帖由 hopes518 于 2009-12-13 09:47 发表
看来你误会我的意思了
falcom重视剧情和音乐,但这样的定位在日本市场不受欢迎(可能在在这定位上有很多替代品-----比如我说的电影与动漫,PC游戏在日本本身也比较悲剧),只能受到一些老玩家的好评,而大部分玩家的胃口是很大的 ...
原帖由 ichbinwang 于 2009-12-11 09:24 发表
老拿国外,欧美,日本游戏出来比较国内国产游戏的人, 为什么会有那么多抱怨? 闲的?
人家开发了游戏,有钱赚,国外的人都玩的正版的,游戏公司有收入才会投资更多的钱在游戏开发上.
整天屁事不干,下载游戏玩的人,还来东评 ...
原帖由 langmanxiaowei 于 2009-12-13 12:10 发表
国内盗版确实很严重,这点我也承认。可正如你所说的,老外大都买正版吧,那大宇当初为什么不主动出击去拓展海外市场呢?谁规定了大宇出的游戏只能中国人玩老外就不能玩?恐怕还是因为作品质量不过关吧,蒙蒙国人还可以(或者天天 ...
原帖由 hopes518 于 2009-12-13 09:47 发表
看来你误会我的意思了
falcom重视剧情和音乐,但这样的定位在日本市场不受欢迎(可能在在这定位上有很多替代品-----比如我说的电影与动漫,PC游戏在日本本身也比较悲剧),只能受到一些老玩家的好评,而大部分玩家的胃口是很大的 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-13 12:22 发表
是啊,何况大宇游戏不行,但粉丝的铁杆程度却是世界一流的!
黑岛粉丝再狂热,狮心王不行还是遭遇退货。大宇及寰宇之星系的厂商近几年出了多少半吊子换汤不换药的作品?有些人还一个劲地叫好,结果弄得大宇等厂商几乎是以施舍 ...
原帖由 langmanxiaowei 于 2009-12-13 12:10 发表
国内盗版确实很严重,这点我也承认。可正如你所说的,老外大都买正版吧,那大宇当初为什么不主动出击去拓展海外市场呢?谁规定了大宇出的游戏只能中国人玩老外就不能玩?恐怕还是因为作品质量不过关吧,糊弄糊弄国人还可以(或者 ...
原帖由 tianwuld 于 2009-12-13 17:53 发表
对大宇一些铁杆粉丝的一些天真的想法,我表示理解,比如这样的……
当年我也是个这样的铁杆粉丝,也觉着谁说大宇不好,谁就是人渣,谁就阻碍社会发展。但是慢慢成熟之后,尤其是因为职业关系,较多的接触到这个行业之后,渐渐也就觉 ...
原帖由 tianwuld 于 2009-12-13 17:53 发表
对大宇一些铁杆粉丝的一些天真的想法,我表示理解,比如这样的……
当年我也是个这样的铁杆粉丝,也觉着谁说大宇不好,谁就是人渣,谁就阻碍社会发展。但是慢慢成熟之后,尤其是因为职业关系,较多的接触到这个行业之后,渐渐也就觉 ...
原帖由 tianwuld 于 2009-12-13 19:18 发表
这个回答起来很简单。
首先要说,其他公司不是退出游戏行业,而是做网游去了。
然后要说,不是大宇一家独大,不想退出,而是他们的游戏以剧情见长,而剧情因素恰恰是网游不需要的,于是网络化失败(参考仙剑OL),靠单机撑着公司。
这样 ...
原帖由 hopes518 于 2009-12-13 19:41 发表
废话连篇,连问题是什么都不知道
他想问的是中国单机为什么这么衰败,只剩下大宇在苦撑
中国单机环境变成这样的原因是什么?为什么会变成"做单机,ACT会被玩家拿来和DMC比,RPG会被玩家拿来和FF比,FPS会被玩家拿来和COD比,RTS会 ...
原帖由 酸甜苦辣 于 2009-12-14 01:33 发表
我觉得没钱不是重点,重点是年年都玩一样模式的游戏,谁都会腻味,如果你从1代就开始玩,玩到现在发现模式还一样,你还觉得很棒,我无话可说!
本来以为盛大会进单机产业,结果没来,以为网易会上,结果也没来,我最后天真的以为完美会上, ...
原帖由 lzsgodmax 于 2009-12-14 15:34 发表
咱就说三点
第一:国情和环境决定了,至少在目前和未来不短的时间内,国产单机游戏是做不大的
第二:水平不够是事实,别老是拿盗版作借口,天朝电影盗版不厉害?为什么电影业能赚钱而单机游戏却不能?
第三:经费从来都不是主要因素 ...
原帖由 ricky12348 于 2009-12-14 16:02 发表
其实吧,天朝电影业也惨不忍睹的,这么多人口年票房美国零头都不到。而且,电影毕竟受众比游戏庞大太多,这样比不公平。
我觉得吧,水平也要市场撑起来,没有市场哪来水平的提高。 ...
原帖由 lzsgodmax 于 2009-12-14 12:34 发表
咱就说三点
第一:国情和环境决定了,至少在目前和未来不短的时间内,国产单机游戏是做不大的
第二:水平不够是事实,别老是拿盗版作借口,天朝电影盗版不厉害?为什么电影业能赚钱而单机游戏却不能?
第三:经费从来都不是主要因素 ...
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