原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 17:18 发表
车悬防守很好吗?我不觉得![]()
AI不管什么难度基本就是以攻击最靠近,最前面的为目标,如果车悬只能降一个部队士气,那又怎会比得上可以降低所有以其为目标放战法的铁壁之备呢? ...
原帖由 秦晓雨 于 2009-12-3 17:25 发表
1.是主动阵不是被动阵,你有车悬,你攻击一目标,目标会掉士气,而不是所有攻击你的部队掉士气,所以车悬对象是单一目标,是车悬的软肋
2.应该是和攻击间隔有关系的,没具体测试,但是弓射士气掉的感觉没骑兵快
讨论:士气很 ...
原帖由 wraithk 于 2009-12-3 17:42 发表
出了三段的織田,弄到鐵炮B的景勝,隨便弄個書,弄個鐵炮雞,推鐵炮出去開車懸轟人看看,士氣掉的和飛一樣,沒見過更離譜的,走到旁邊就開始調頭了 ...
原帖由 youkingart 于 2009-12-3 17:29 发表
能吃几个战法啊?电脑那些垃圾队,即使没抵抗科技,最多不就是打个2k么?战法有肉搏强么?别的不说,首先就废掉了你攻击的那个部队,这个跑了再废掉另外的 ...
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 17:46 发表
有点道理。。。谦信+高统+军神=车悬+威风↓+霸王↓
强不在于车悬而在与谦信
但这么说来还是不如高统的信长+那个叫啥的阵=威风↓+霸王+30%↑攻击,来得更直接
但这是对于自己来使用而已,具体就不好说了,对单一效 ...
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 18:40 发表
我是不知道5人和一人还有这么大的区别。。。。悲剧了。。。。。。
我是没试过5人的,本以为凑5人比较麻烦。又要修改5个一样的人(随说可能没影响,,谨慎点)凑了3人双方相近的,刚好阵型就冲了。
但我相信如果是5人。也 ...
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 18:40 发表
我是不知道5人和一人还有这么大的区别。。。。悲剧了。。。。。。
我是没试过5人的,本以为凑5人比较麻烦。又要修改5个一样的人(随说可能没影响,,谨慎点)凑了3人双方相近的,刚好阵型就冲了。
但我相信如果是5人。也 ...
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 19:33 发表
我只谈游戏。不实际的就算了
还是这么多。实在,
是吗?一个战法的优势而已,怎么能让人觉得比加连携和战法防御提升来和斗气上升来得实惠?
当然和论坛很多人说的“强”的呼唤有很大的差距。
另外如果你用2 ...
原帖由 niaohun 于 2009-12-3 19:53 发表
个人绝得天道4大神技:1.妨害类:鬼谋,群体附加恐慌,只要你智力够高,就是神一般的存在
2.回复类:治疗,最多一次回复5000兵,骑马和铁炮从此无损耗
3.强化类:车悬,只要坚持2个车悬,对方必败无疑
4.输出类:烈火,天道第一DPS ...
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 20:02 发表
52楼 ,個到1000開車懸,一個到1000開其他的備,你看看還能不能攢出放下個技能的斗志來
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这句答能。。。基本一样。
后一句(“防御無視”,。。。。)这句适用于所有的备
至于51楼,开头霸王就错了。用法也错了。其他 ...
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 19:33 发表
我只谈游戏。不实际的就算了
还是这么多。实在,
是吗?一个战法的优势而已,怎么能让人觉得比加连携和战法防御提升来和斗气上升来得实惠?
当然和论坛很多人说的“强”的呼唤有很大的差距。
另外如果你用2 ...
原帖由 wraithk 于 2009-12-3 19:54 发表
所以真正講起來,JJ對于車懸優勢的發揮完全沒有景勝來的大,一個特技直接把景勝這樣的東西變成超一流,帶上你防御最高的兵種,車懸一出就是倒計時,時間一到,對面就崩潰了 ...
原帖由 lslwyw 于 2009-12-3 20:04 发表
假如对车悬你能存出3000斗志,你再来说错吧
你一样可以计算下直接霸王+2高级战法这20%能有多大强化
天道出这么久还有人迷信攻击战法才是问题
普攻强化才是备最大的优势 ...
原帖由 lslwyw 于 2009-12-3 20:16 发表
车悬开了,没有鼓舞没有灭队,5人队20次攻击溃灭,骑兵攻击间隔14,一天的时间单位是24,算上前后间隔20次攻击需要28天
28天以120统带队,可积蓄3360点斗志,5个枪1,不看普攻的话要打到2W兵灭队这个武勇大概得上200
你从一开始根 ...
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 20:28 发表
人怎么说你根本不信也不接受,
我怎么不接受了?我又不独裁。。。。不看普攻何来斗志,我只是自己试烦了,想你试试就最好,如果有档说明我就信啊。。。。我怎么不接受
...
原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 20:47 发表
你的意思是都不用普通攻击,两人站着自己斗志就满满涨够,放5,6个突击1?没车悬崩潰快
这样就太牛B了把。!
那这和瞎吹就没区别了。这样谁不会?那谁会去信没讨论意义把,
我指望你。。。。。可能吗?或或 ...
原帖由 lslwyw 于 2009-12-3 20:16 发表
车悬开了,没有鼓舞没有灭队,5人队20次攻击溃灭,骑兵攻击间隔14,一天的时间单位是24,算上前后间隔20次攻击需要28天
28天以120统带队,可积蓄3360点斗志,5个枪1,不看普攻的话要打到2W兵灭队这个武勇大概得上200
你从一开始根 ...
原帖由 youkingart 于 2009-12-3 21:24 发表
间隔要+10才是攻击频率,这个10是攻击时间,就是做动作的时间,所以攻击频率是24,不过即使是24也是20天,咋会是28天,XX之备持续时间就是20天,但是20天是没可能士气0的,前面到攒出车悬的斗志还通过普攻降了人家一点士气 ...
原帖由 liu770612 于 2009-12-3 22:11 发表
JJ带越后骑兵队~10000W兵可以轻轻松松的做掉伊达家3W的军势(46剧本)。。。科技我一样~我多个蹄铁。JJ一开车悬,唯一的办法就是马上退~有蹄铁能跑掉,不跑大约还有1W5兵左右就会直接因为无士气灭队~~JJ本人的高统不能很好的 ...
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