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标题: 关于车悬之备的问题。。。。。我觉得车悬之备不强。 [打印本页]

作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 17:02:51     标题: 关于车悬之备的问题。。。。。我觉得车悬之备不强。

好把~~歉信粉饰拍砖把, 但之前先问几个问题。

1是不是所有攻击有车悬之备效果的队伍士气就会下降?还是,有车悬之备效果的部队攻击的对手部队士气才会下降?

2士气的下降与兵种的攻击间隔是否有关联?是不是说骑兵与弓兵用车悬之备效果是相同的?

以下是讨论,
士气很重要吗?其实我觉得不重要,即便重要,我觉得车悬之备下降的那点士气“加成”还是很慢,有点鸡肋。
试了多次,同为统120的歉信老虎对P,同为2W骑兵,同为锋失阵,结果都是歉信以2000到3000初头兵胜(斗气修改,保持双方一直有车悬之备和不动)
作者: augustus-gm    时间: 2009-12-3 17:07:18

部队的攻防等很多属性都和士气有关,最高可以相差50%,而且这个作用是积累的,比如敌人的士气降低几点,那么他的攻防都会相应降低,功低了,你死的人就少了,人数和伤害有关,所以你的伤害输出就更大,同样,他的防降低了,收的伤害也越大,死的人更多,如此恶性循环下去。
作者: xiang_z    时间: 2009-12-3 17:07:41

那你还要怎样?                          
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 17:07:53

车悬攻击到的部队才会下降

自己用的确没啥,因为你通常都是优势的那方,肯定在人家士气还没低落的时候就能干掉人家了

但是电脑用就恶心了

一个极品5w足轻队,杀了织田3w多来犯部队,自己才死了几千,但是就是被躲在后面的小JJ射到没士气了,被迫撤退

防守的时候方圆阵开车悬是最好的

比衡轭开铁壁好得多
作者: ljb1984    时间: 2009-12-3 17:12:49

也 不是说有多强,只是比起其他的备强而已
作者: luolianhong    时间: 2009-12-3 17:13:27

车悬就是用来防守的,攻击没啥用。攻击还是霸王或者威风有用些。
作者: 玄宵-重楼    时间: 2009-12-3 17:16:28

车悬不强     
去问武田信繁和山本感受去
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 17:18:12

车悬防守很好吗?我不觉得
AI不管什么难度基本就是以攻击最靠近,最前面的为目标,如果车悬只能降一个部队士气,那又怎会比得上可以降低所有以其为目标放战法的铁壁之备呢?
作者: ozaer    时间: 2009-12-3 17:19:53

车悬只要丢出来,就是以一敌二的效果。恶心的不行。
打上衫得集中几倍的兵力先把车悬队揍回去,不然损失太大
作者: 玄宵-重楼    时间: 2009-12-3 17:21:51

即便不玩这款游戏 闭上眼去想想军神的绝技会不会很弱
作者: adam5616    时间: 2009-12-3 17:22:31

光降士气就让我要2队轮番上阵,士气20还不退就准备人间蒸发

还有士气每降10点,攻防就少5%

不强吗?
作者: hideonomo    时间: 2009-12-3 17:23:42

樓主應該是跟JJ實力差距太大才去打他,所以才誤認為車懸不強.

想體會車懸的暴力可以試著開群雄劇本速攻JJ看看,包管一次滿意....
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 17:23:44

这粉饰绝对是铁敢的。。。。。。
作者: 秦晓雨    时间: 2009-12-3 17:25:46

1.是主动阵不是被动阵,你有车悬,你攻击一目标,目标会掉士气,而不是所有攻击你的部队掉士气,所以车悬对象是单一目标,是车悬的软肋
2.应该是和攻击间隔有关系的,没具体测试,但是弓射士气掉的感觉没骑兵快

讨论:士气很重要,因为士气直接影响部队攻防,尤其在防守的时候效果特别明显,比较所有备的效果,我车悬依然是前三的牛X备,对于有势力特殊科技的JJ,不需要霸王这样备,对于120裸统的JJ,也不需要威风,换句话说,车悬不是单独的车悬,因为是JJ来放车悬,那就是相当强大,他等于了车悬+威风+霸王的备,鉴定完毕
作者: 玄宵-重楼    时间: 2009-12-3 17:28:06

曾经50w 对50w 打碎城防后5个车悬加持 轻松赢得对抗

[ 本帖最后由 玄宵-重楼 于 2009-12-3 17:32 编辑 ]
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 17:29:29

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 17:18 发表
车悬防守很好吗?我不觉得
AI不管什么难度基本就是以攻击最靠近,最前面的为目标,如果车悬只能降一个部队士气,那又怎会比得上可以降低所有以其为目标放战法的铁壁之备呢? ...


能吃几个战法啊?电脑那些垃圾队,即使没抵抗科技,最多不就是打个2k么?战法有肉搏强么?别的不说,首先就废掉了你攻击的那个部队,这个跑了再废掉另外的
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 17:30:44

原帖由 秦晓雨 于 2009-12-3 17:25 发表
1.是主动阵不是被动阵,你有车悬,你攻击一目标,目标会掉士气,而不是所有攻击你的部队掉士气,所以车悬对象是单一目标,是车悬的软肋
2.应该是和攻击间隔有关系的,没具体测试,但是弓射士气掉的感觉没骑兵快

讨论:士气很 ...


基本上没差别

骑兵间隔14(攻击频率24)

弓兵是15(25)

车悬是远程用的比近战用的好
作者: 888818888    时间: 2009-12-3 17:31:28

先不说远程车悬攻城
野战的话车悬是非常强的,军势数量越少士兵数量越多时体现的越明显
作者: wraithk    时间: 2009-12-3 17:42:22

出了三段的織田,弄到鐵炮B的景勝,隨便弄個書,弄個鐵炮雞,推鐵炮出去開車懸轟人看看,士氣掉的和飛一樣,沒見過更離譜的,走到旁邊就開始調頭了
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 17:46:30

有点道理。。。谦信+高统+军神=车悬+威风↓+霸王↓
强不在于车悬而在与谦信
但这么说来还是不如高统的信长+那个叫啥的阵=威风↓+霸王+30%↑攻击,来得更直接

但这是对于自己来使用而已,具体就不好说了,对单一效果,骑兵对城又不减士气。。。。。弓又没适性,等你完全用车子降城的士气到差不多了,用的斗气还没直接来战法快。。。。就那些垃圾城。
电脑的谦信很难做大,出军神又是未必了。。。。

[ 本帖最后由 梦其拉挖 于 2009-12-3 17:47 编辑 ]
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 17:46:53

原帖由 wraithk 于 2009-12-3 17:42 发表
出了三段的織田,弄到鐵炮B的景勝,隨便弄個書,弄個鐵炮雞,推鐵炮出去開車懸轟人看看,士氣掉的和飛一樣,沒見過更離譜的,走到旁邊就開始調頭了 ...


小的不够大的厉害,统帅少了30点,不就少个连携么...心情好了,随便给本书,适性C也有机会连的

开完备之后基本上没机会放战法的了,连不连都一样
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 17:48:25

5人军势车悬摸一下5点士气,摸两下等于你全军适性-1

大家都知道天道适性至上,那你还想怎样
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 17:49:19

原帖由 youkingart 于 2009-12-3 17:29 发表


能吃几个战法啊?电脑那些垃圾队,即使没抵抗科技,最多不就是打个2k么?战法有肉搏强么?别的不说,首先就废掉了你攻击的那个部队,这个跑了再废掉另外的 ...



如果就只有2k。。。。那么什么备都还没战法来的直接。。。
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 17:50:23

也就远程才玩玩备,远程的标准打法是雁行开备,啥备其实都差不多的

足轻骑兵的,从头到尾都没放过备,有那个心情还不如直接放个战法算了
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 17:51:20

5人军势车悬5000斗气。。。。。
都用来发个突袭1就可以解决所有问题了把
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 17:52:41

你是打哪国的天道车悬要5000斗气?斗气上限都才3000
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 17:55:41

看错OK。。。。
答嘛~这。。。。具体看结果我的楼主的讨论部分,实验结果和老虎P
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 17:58:01

难道是说。。。5人的部队用车悬比一人用的降的多?还是什么?
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 17:58:12

说的是挨揍最多就2k伤害,还要是那种超级极品的加藤清正吉川元春啥的,一般的杂鱼就打个几百的


车悬只要1000斗志啊,你以为5人队要发5次才行,发一次就全部带上了
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 18:00:12

你的结论很不现实,因为没说带的其它人

其它4个人的适性啥的在PK中很重要的
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 18:01:02

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 17:58 发表
难道是说。。。5人的部队用车悬比一人用的降的多?还是什么?


1人队才掉1点,5人队才会掉5点
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 18:03:22

原来如此。。。。。。
5人对5人也是5人都降5士气?还是把5又平分了?

待我去看看。。。吃饭后在来
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 18:03:28

我觉得LZ说的单挑是上杉和老虎各带2W人单人PK

但还是觉得诡异这样的话阵型是怎么来的
作者: 秦晓雨    时间: 2009-12-3 18:03:55

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 17:46 发表
有点道理。。。谦信+高统+军神=车悬+威风↓+霸王↓
强不在于车悬而在与谦信
但这么说来还是不如高统的信长+那个叫啥的阵=威风↓+霸王+30%↑攻击,来得更直接

但这是对于自己来使用而已,具体就不好说了,对单一效 ...


你连阵都算上了,鱼鳞也是30%攻击,算上统的攻防加成,不算兵种的话肯定JJ攻击收益来的大,毕竟差了近15统,差了一个档次的统.当然,算上兵种的话,就不敢比了,这代铁炮........
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 18:04:07

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 18:03 发表
原来如此。。。。。。
5人对5人也是5人都降5士气?还是把5又平分了?

待我去看看。。。吃饭后在来

摸一下降1点,5个人摸一下等于摸5下,降5点
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 18:05:15

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 18:03 发表
原来如此。。。。。。
5人对5人也是5人都降5士气?还是把5又平分了?

待我去看看。。。吃饭后在来


靠,还是自己试试吧

目标都是掉5点,5人队就是5个人都掉,1个城池就是只掉1个城池
作者: adam5616    时间: 2009-12-3 18:06:25     标题: 回复 #32 梦其拉挖 的帖子

5人都降5,车悬一开打个10多天不退者士气0蒸发
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 18:16:23

谦信反而没有把车悬的强大利用到极致,经常打到一半士气对手也没兵了,真正让车悬完全发挥的是景胜

谦信打到0士气溃散多半是长途侵攻打了几仗士气掉下来了被个车悬速溃了,我满科技兵种割草都被上杉这样日翻好几次
作者: liu770612    时间: 2009-12-3 18:26:25

车悬的作用就是以弱击强才能体现其天道第一备的价值 起码比对方要少一半兵~势是同样的情况下~
以强击弱的话还是不动最好用~完全防止意外发生
作者: ldgame    时间: 2009-12-3 18:30:38

我觉得JJ强不是因为车悬,那133的统杀我幸村就象切菜一样。
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 18:40:53

我是不知道5人和一人还有这么大的区别。。。。 悲剧了。。。。。。
我是没试过5人的,本以为凑5人比较麻烦。又要修改5个一样的人(随说可能没影响,,谨慎点)凑了3人双方相近的,刚好阵型就冲了。
但我相信如果是5人。也都是锋失阵,但把备斗气改回1000才能放估计结果也就是差不多。因为战斗也就是十几来天结束,兵死完而不是士气降完。
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 18:44:30

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 18:40 发表
我是不知道5人和一人还有这么大的区别。。。。 悲剧了。。。。。。
我是没试过5人的,本以为凑5人比较麻烦。又要修改5个一样的人(随说可能没影响,,谨慎点)凑了3人双方相近的,刚好阵型就冲了。
但我相信如果是5人。也 ...


以前测过纯赤备跟车悬+赤备的,3w部队纯赤备优势(无攻防无抵抗有威力锥形阵)赢了剩2k多,士气只有20多了,兵再多点就顶不住了
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 18:47:16

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 18:40 发表
我是不知道5人和一人还有这么大的区别。。。。 悲剧了。。。。。。
我是没试过5人的,本以为凑5人比较麻烦。又要修改5个一样的人(随说可能没影响,,谨慎点)凑了3人双方相近的,刚好阵型就冲了。
但我相信如果是5人。也 ...

你的战斗十来天结束是因为加了50%的普攻,不加你自己去试试

而且你的结论本来就有问题,车悬的威力在边打你的攻击和防御边减,5人和三人的差别就是一个摸两下-1适性,一个摸3下才减,差大了

[ 本帖最后由 lslwyw 于 2009-12-3 18:48 编辑 ]
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 18:54:30

摆脱。。。我是一开始就让他放备效果就有降士气效果。这样打车悬是有优势的好吗
如果改回1000斗气,能放时估计就去三分一的兵了。
改回1000又比较难公平的比。不信你自己去试是怎么回事
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 18:56:26

还要注意走位,刚测试的时候走位不好,纯赤备队被先攻击了几下才攻击车悬+赤备队,结果人家车悬反而先放了出来
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 19:01:46

有什么不能公平的比的,各带4个自制无特技的骑S武将就行了,割达下去自动战法就OK

你要纸上谈兵就拿公式出来算也行,就算在你顶楼这并不能完全发挥车悬作用的情况下,上杉也是每次2,3000的胜利,你到底希望车悬怎么样才算强?同120统御1W打2W才算?
作者: wraithk    时间: 2009-12-3 19:10:08

車懸強是強在,無論對方是一隊2萬還是一隊5萬,只要我沒滅,十幾天肯定打到對面沒士氣崩潰
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 19:33:49

我只谈游戏。 不实际的就算了
还是这么多。 实在,

是吗?一个战法的优势而已,怎么能让人觉得比加连携和战法防御提升来和斗气上升来得实惠?
当然和论坛很多人说的“强”的呼唤有很大的差距。

另外如果你用2万靠降士气把对方打回去,对方放到战法到没士气,你也该残得可以了。如果你也放战法,你会发现,你所降的士气那点在其中没起到什么作用。该是多少天打残还是多少天
。如此

[ 本帖最后由 梦其拉挖 于 2009-12-3 19:35 编辑 ]
作者: wraithk    时间: 2009-12-3 19:35:40

士氣不是用來放戰法的那個1000,2000,部隊士氣一共就100,戰斗中不停的掉,被5人車懸攻擊一次就掉5,這么說明白了沒?
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 19:38:50

斗气。。。。也该认得这字把。。。斗
这是你的语气
好把斗志,我也错了。。。既然说了1000也该想到是斗志
我是RPG玩多了,和恶劣还是有区别的
改了

[ 本帖最后由 梦其拉挖 于 2009-12-3 19:43 编辑 ]
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 19:43:21

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 19:33 发表
我只谈游戏。 不实际的就算了
还是这么多。 实在,

是吗?一个战法的优势而已,怎么能让人觉得比加连携和战法防御提升来和斗气上升来得实惠?
当然和论坛很多人说的“强”的呼唤有很大的差距。

另外如果你用2 ...

不是别人觉得,是计算明白吗

霸王+20%连协率,而你只要计算一下备持续的20天内这20%能带给你多少收益,你就能明白霸王真是一个美丽的谎言,铁壁和霸王同理,一个是你放战法一个是别人放战法

至于威风,看来你连斗志上升公式都不知道,威风的效果等于是800斗志放威风,比别的备省200不带任何附加效果,要说好,比八幡要好点吧
作者: wraithk    时间: 2009-12-3 19:48:41

你說放戰法放到沒士氣不是,那么好吧,算我理解錯了,同樣1個1000左右斗志的戰法,和一個車懸,在大家兵都很多的情況下,去測試一下就知道了,除非打出狀態,否則必定是車懸這邊把普通戰法那邊的士氣敲光,其他的那些備就更不用提了。

既然一開始LZ說的是備的強弱,那么就更不應該用攻擊戰法,妨害戰法來比較。

同樣兩個部隊從沒有斗志的情況下接觸戰斗,一個到1000開車懸,一個到1000開其他的備,你看看還能不能攢出放下個技能的斗志來

其實為什么說車懸強,就因為它那個掉士氣等于是網游中的“防御無視”,不管你的防御,不管你的陣型,不管你的統,武什么7788的東西,只要還能攻擊就可以直接在20次普攻之內把任何部隊OR城敲到潰散。
作者: niaohun    时间: 2009-12-3 19:53:19

个人绝得天道4大神技:1.妨害类:鬼谋,群体附加恐慌,只要你智力够高,就是神一般的存在
2.回复类:治疗,最多一次回复5000兵,骑马和铁炮从此无损耗
3.强化类:车悬,只要坚持2个车悬,对方必败无疑
4.输出类:烈火,天道第一DPS
作者: animerlot    时间: 2009-12-3 19:53:58

我觉得野战车悬的效果的确不太明显,其实这也是所有X备的通病,到底放个车悬合算呢还是直接放个攻击战法合算呢,这也不是很明显。

但是用在坦克上去攻城,那是强大到逆天的。
作者: wraithk    时间: 2009-12-3 19:54:46

所以真正講起來,JJ對于車懸優勢的發揮完全沒有景勝來的大,一個特技直接把景勝這樣的東西變成超一流,帶上你防御最高的兵種,車懸一出就是倒計時,時間一到,對面就崩潰了
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 20:00:31

原帖由 niaohun 于 2009-12-3 19:53 发表
个人绝得天道4大神技:1.妨害类:鬼谋,群体附加恐慌,只要你智力够高,就是神一般的存在
2.回复类:治疗,最多一次回复5000兵,骑马和铁炮从此无损耗
3.强化类:车悬,只要坚持2个车悬,对方必败无疑
4.输出类:烈火,天道第一DPS ...


鬼谋要看对面的智力的,用毛利元就SL次次鬼谋成功尼子经久,每下都是死了几百兵就清醒了,连个齐射2一般的斗志都没攒够,换天弓,日,没破魔弓就射400人,还是放鬼谋算了...

治疗是单队本军势智力X10,130智力的话,如果伤兵足够,一下就是6500兵

如果可以脱裤子放屁的话,火牛离间很强的,肯定比鬼谋强,兵少的话,比很多高级战法也要强,不过就是没同讨杀的人多,但是有特效,中了一次之后不用担心第二次的成功率了,同讨则不行
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 20:02:07

52楼 ,個到1000開車懸,一個到1000開其他的備,你看看還能不能攢出放下個技能的斗志來
-----
这句答能。。。基本一样。
后一句(“防御無視”,。。。。)这句适用于所有的备

至于51楼,开头霸王就错了。用法也错了。 其他也就算了

[ 本帖最后由 梦其拉挖 于 2009-12-3 20:03 编辑 ]
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 20:04:46

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 20:02 发表
52楼 ,個到1000開車懸,一個到1000開其他的備,你看看還能不能攢出放下個技能的斗志來
-----
这句答能。。。基本一样。
后一句(“防御無視”,。。。。)这句适用于所有的备

至于51楼,开头霸王就错了。用法也错了。 其他 ...

假如对车悬你能存出3000斗志,你再来说错吧

你一样可以计算下直接霸王+2高级战法这20%能有多大强化

天道出这么久还有人迷信攻击战法才是问题

普攻强化才是备最大的优势
作者: hideonomo    时间: 2009-12-3 20:05:26

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 19:33 发表
我只谈游戏。 不实际的就算了
还是这么多。 实在,

是吗?一个战法的优势而已,怎么能让人觉得比加连携和战法防御提升来和斗气上升来得实惠?
当然和论坛很多人说的“强”的呼唤有很大的差距。

另外如果你用2 ...


好吧,既然樓主想談遊戲,眾大俠就來努力想想車懸實惠在哪?

本人以為:

1.算是抗各種"備"的"備",除非對手不先放備而先放計謀戰法"並且成功干擾到有車懸之備這個備的武將".

2.知道對手有車懸,不可能出很少的軍勢來打,一定要對手的數倍甚至更多,車懸致勝於開戰前(不戰而勝).

3.遠程攻擊有效(通常玩家限定並且利用)....距離是最大的武器.

4.有車懸的武將統率都不低,特別是JJ.

5.基本上(玩家而言)有車懸可以根本不用戰法,搞計略配普攻足矣,

只要對手一中狀態就鐵定潰散,誰帶隊都一樣.
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 20:07:52

LZ想谈游戏,但他的理论全都是自我感觉,也不经过计算也不知道公式,这还能谈个啥
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 20:09:47

原帖由 wraithk 于 2009-12-3 19:54 发表
所以真正講起來,JJ對于車懸優勢的發揮完全沒有景勝來的大,一個特技直接把景勝這樣的東西變成超一流,帶上你防御最高的兵種,車懸一出就是倒計時,時間一到,對面就崩潰了 ...


是吗?。。。论时间,如果2W来兵,你“纯”减到士气到崩潰,的时间我估计放突袭之一也该差不多崩潰了把,武高点。
纳~我是说是,除非你能发个挡来证明我不是。。。那就最好
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 20:12:02

原帖由 lslwyw 于 2009-12-3 20:07 发表
LZ想谈游戏,但他的理论全都是自我感觉,也不经过计算也不知道公式,这还能谈个啥



我是想谈游戏,我也经过实验。你是想“谈兵”的那位把?进错了哦。
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 20:16:16

车悬开了,没有鼓舞没有灭队,5人队20次攻击溃灭,骑兵攻击间隔14,一天的时间单位是24,算上前后间隔20次攻击需要28天

28天以120统带队,可积蓄3360点斗志,5个枪1,不看普攻的话要打到2W兵灭队这个武勇大概得上200

你从一开始根本就认定了结果,别人怎么说你根本不信也不接受,还要说啥
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 20:17:40

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 20:12 发表



我是想谈游戏,我也经过实验。你是想“谈兵”的那位把?进错了哦。

对啊你经过试验,3V3次次车悬赢,你还要在这里问车悬强在哪,你能解释下你的逻辑吗
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 20:20:18

原帖由 lslwyw 于 2009-12-3 20:04 发表

假如对车悬你能存出3000斗志,你再来说错吧

你一样可以计算下直接霸王+2高级战法这20%能有多大强化

天道出这么久还有人迷信攻击战法才是问题

普攻强化才是备最大的优势 ...



天道出这么久还有人迷信攻击战法才是问题
对啊~这句,没问题,还是你不会用啊。。。。霸王+雁行。。。和别人比,其实不就是普攻上的优势吗?
作者: MARSSEED    时间: 2009-12-3 20:20:25

车悬+弓或者 攻城武器 威力不大 但是攻击城池速度惊人 基本上打完城市耐久都不掉多好啊 维修费也省了
作者: zgxabcd    时间: 2009-12-3 20:23:05

用过群雄JJ  开着15辆坦克没人1000兵守城的路过=。=
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 20:28:38

原帖由 lslwyw 于 2009-12-3 20:16 发表
车悬开了,没有鼓舞没有灭队,5人队20次攻击溃灭,骑兵攻击间隔14,一天的时间单位是24,算上前后间隔20次攻击需要28天

28天以120统带队,可积蓄3360点斗志,5个枪1,不看普攻的话要打到2W兵灭队这个武勇大概得上200

你从一开始根 ...

人怎么说你根本不信也不接受,
我怎么不接受了?我又不独裁。。。。 不看普攻何来斗志,我只是自己试烦了,想你试试就最好,如果有档说明我就信啊。。。。我怎么不接受
作者: 果冻居士    时间: 2009-12-3 20:31:49

觉得车悬暴强,特别在JJ手里,让我选JJ还是魔王,我还是会选JJ
作者: munaiyidexin    时间: 2009-12-3 20:32:23

感觉就和311里面的特技威风一样,自己用一般,碰到电脑用就特别龌龊
作者: super27    时间: 2009-12-3 20:36:28     标题: 回复 #68 zgxabcd 的帖子

用过群雄真田 一上来围jj 然后开着15辆坦克加6文钱 3线作战的路过...
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 20:38:31

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 20:28 发表

人怎么说你根本不信也不接受,
我怎么不接受了?我又不独裁。。。。 不看普攻何来斗志,我只是自己试烦了,想你试试就最好,如果有档说明我就信啊。。。。我怎么不接受 ...

斗志和普攻无关,说了你连基本的系统都不知道,只要你去看看斗志上升公式,你就知道威风在备里仅仅是好于八幡而已

你要什么档,车悬对不动你自己测了,霸王和铁壁看现场情况,威风金刚八幡在这测试场合和不动一样,你指望别人怎么给你档
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 20:47:00

你的意思是都不用普通攻击,两人站着自己斗志就满满涨够,放5,6个突击1?没车悬崩潰快
这样就太牛B了把。!
那这和瞎吹就没区别了。这样谁不会?那谁会去信 没讨论意义把,
我指望你。。。。。可能吗?或或
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 20:51:52

原帖由 梦其拉挖 于 2009-12-3 20:47 发表
你的意思是都不用普通攻击,两人站着自己斗志就满满涨够,放5,6个突击1?没车悬崩潰快
这样就太牛B了把。!
那这和瞎吹就没区别了。这样谁不会?那谁会去信 没讨论意义把,
我指望你。。。。。可能吗?或或 ...

不算普攻是针对你上面对别人说的纯斗志打击时间放突1都打赢了说的,别偷换概念了

至于加上普攻更惨了,这不是革新1兵战法半毛伤害不减,兵越打越少战法威力越来越低,普攻士气低落要减攻防,车悬还加50%,更没悬念了
作者: skkeke    时间: 2009-12-3 21:03:40

原帖由 lslwyw 于 2009-12-3 20:16 发表
车悬开了,没有鼓舞没有灭队,5人队20次攻击溃灭,骑兵攻击间隔14,一天的时间单位是24,算上前后间隔20次攻击需要28天

28天以120统带队,可积蓄3360点斗志,5个枪1,不看普攻的话要打到2W兵灭队这个武勇大概得上200

你从一开始根 ...

计算错误了哦。。。前后间隔20次攻击时280个时间单位,,如果一天的时间单位是24的话。。最多12天就崩溃了。。。
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 21:06:34

。。。。。我换了概念了??。有吗,实际出发。好吗
你这么能掰,站着有斗志。。。你的逻辑,我也可以说,我放突袭打灭队散阵,又降士气于是降防御。我升士气升攻击,而你车悬不行。我放战法5连写一个3000+,6个18000+。我突击一讨死直接灭队?
我这样空掰,你觉得如何?
实际点OK
作者: skkeke    时间: 2009-12-3 21:09:30     标题: 回复 #75 lslwyw 的帖子

如果算上普通攻击的话。。。JJ的普通攻击肯定高于其他所有人。。。而且JJ得斗志上升速度是天下无双啊。。这样子打到JJ可以放车悬的时候。,基本上对面也就是最多两个突一的效果。。。而JJ放了车悬之后。在12天(实际上可能还不到。。。最多10天。。)的时间里对面的斗志可能连3个枪一都出不来。。结果一目了然。。
作者: skkeke    时间: 2009-12-3 21:12:31     标题: 回复 #77 梦其拉挖 的帖子

很实际的告诉你。。我试过不开车悬和开车悬的效果。。。我全120新武将带队。。50000人队伍面对JJ3W不到。。。我足轻她骑马(我习惯开传承。。)等到我灭队的时候。。。我总共放了一次燕飞。。一次枪四。。。 你去拿其他人试试看、
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 21:15:32

大哥。。。。。。你是从中间看很容易会错意。。。。
不是你想的这样的了。
作者: tseyik    时间: 2009-12-3 21:22:01

你改了鬥気不減就等於削弱事県
平常1vs1若中了車県、還有可能維持不動麼
作者: scmsliboyi    时间: 2009-12-3 21:23:06

楼主的意思是想用车悬纯耗士气把敌人放倒吧,那还不如你1000智力开鬼谋,直接晕到死
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 21:24:47

原帖由 skkeke 于 2009-12-3 21:03 发表

计算错误了哦。。。前后间隔20次攻击时280个时间单位,,如果一天的时间单位是24的话。。最多12天就崩溃了。。。


间隔要+10才是攻击频率,这个10是攻击时间,就是做动作的时间,所以攻击频率是24,不过即使是24也是20天,咋会是28天,XX之备持续时间就是20天,但是20天是没可能士气0的,前面到攒出车悬的斗志还通过普攻降了人家一点士气
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 21:26:14

原帖由 skkeke 于 2009-12-3 21:03 发表

计算错误了哦。。。前后间隔20次攻击时280个时间单位,,如果一天的时间单位是24的话。。最多12天就崩溃了。。。

前后间隔不都是10吗

前后间隔我倒是直接加的
作者: skkeke    时间: 2009-12-3 21:27:08

原帖由 youkingart 于 2009-12-3 21:24 发表


间隔要+10才是攻击频率,这个10是攻击时间,就是做动作的时间,所以攻击频率是24,不过即使是24也是20天,咋会是28天,XX之备持续时间就是20天,但是20天是没可能士气0的,前面到攒出车悬的斗志还通过普攻降了人家一点士气 ...

哦明白了。。。不到20天就已经这么说来不到20天就溃散的话。。那还是悲剧啊。。。
作者: 梦其拉挖    时间: 2009-12-3 21:29:19

楼上乃理解“帝”居然可以领悟出1000智力开鬼谋的来。。。。实在是佩服。这也是种难得的境界。
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 21:30:32

用谦信溃散不是最大的问题,谦信的问题在除非你兵力远超她不然你士气归0之前早被她120统带来的攻防灭队了

所以车悬真正得到发挥威力还是景胜
作者: skkeke    时间: 2009-12-3 21:34:41     标题: 回复 #87 lslwyw 的帖子

说实话我一直觉得JJ的属性实在是让人看着极度发寒地属性。。。。女JJ还好。。除了统帅其他比较平均。,,男JJ纯粹就是战斗机器。。
作者: martinsmart    时间: 2009-12-3 21:40:20

放枪一突一的没有可比性,同样是降士气不如放了混乱鬼谋后放枪二突二
作者: 冒险王    时间: 2009-12-3 21:54:41

原帖由 skkeke 于 2009-12-3 21:34 发表
说实话我一直觉得JJ的属性实在是让人看着极度发寒地属性。。。。女JJ还好。。除了统帅其他比较平均。,,男JJ纯粹就是战斗机器。。

男j和女j没差别吧
男j的勇武根本用不上,就是来看的。
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 22:00:58

105的武都用来看那还有几个人能用

战法是看军势最高的武勇的
作者: liu770612    时间: 2009-12-3 22:11:57

JJ带越后骑兵队~10000W兵可以轻轻松松的做掉伊达家3W的军势(46剧本)。。。科技我一样~我多个蹄铁。JJ一开车悬,唯一的办法就是马上退~有蹄铁能跑掉,不跑大约还有1W5兵左右就会直接因为无士气灭队~~JJ本人的高统不能很好的发挥出车悬的效果~~但是这不能说不是车悬天道第一备 ~
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 22:15:38

原帖由 liu770612 于 2009-12-3 22:11 发表
JJ带越后骑兵队~10000W兵可以轻轻松松的做掉伊达家3W的军势(46剧本)。。。科技我一样~我多个蹄铁。JJ一开车悬,唯一的办法就是马上退~有蹄铁能跑掉,不跑大约还有1W5兵左右就会直接因为无士气灭队~~JJ本人的高统不能很好的 ...


咱征了几十上百年都才几千万而已
作者: lslwyw    时间: 2009-12-3 22:19:31

人家多打个W而已,一亿兵还开什么车悬啊
作者: sunbbt    时间: 2009-12-3 22:24:32

话说车悬是攻城最好把 管你多少兵的城。。城防破了基本士气也被车悬打到0了
作者: youkingart    时间: 2009-12-3 22:30:10

原帖由 sunbbt 于 2009-12-3 22:24 发表
话说车悬是攻城最好把 管你多少兵的城。。城防破了基本士气也被车悬打到0了


没用的,还是要先把兵削得差不多才行,不然你去打人家3w多兵的城,人家拉了2w5出来,好了,你把城射到30士气了,人家缩回去,又80多士气了,再出来,再回去,没准你自己的士气都差不多了

车悬攻城强,还得建立在它野战也强的前提下

其实最强的还是人海战

想方设法取得人数优势才是王道

只要有个二三十万的出去,哪怕对面的也是二三十万的,防守的肯定很吃亏,特别是电脑,反应还特慢,除了放足止就不知道早早地拉兵出来扛,结果你一摸上去,城防瞬间就没了,他竟然还要反应时间,等到可以出来的时候,城丢了,一堆恐慌的
作者: 黄龙    时间: 2009-12-3 22:37:48

攻城防御都用方圆攻城橹+车悬,只要能放车悬就能看到对面的出来一会就回去,根本打不了自己多少兵,如果带个和尚的话连补伤兵都省了。AI有时候很奇怪喜欢单兵迎击,然后就是出来就灭队。2w攻城橹秒杀过3千的单兵队伍,原因不详。
作者: chaozh007    时间: 2009-12-3 23:16:05

LZ还是没有理解车悬真正强在哪里 不是要靠纯降士气把对手士气耗光。士气和普攻威力,斗志累积,战法威力都是有直接关系的 最大差距甚至可以达到50%的高度,降低士气就等于降对方以上3样指数。并且LZ不要忘记 车悬也加普攻和战法威力 一边降一边加 再加上133的统 对面的战法放不出2个以上,根本用不了10天就灭队。讲解完毕
作者: hideonomo    时间: 2009-12-4 02:03:16

原帖由 skkeke 于 2009-12-3 21:27 发表

哦明白了。。。不到20天就已经这么说来不到20天就溃散的话。。那还是悲剧啊。。。


有開允許撤退就撤更快了...沒記錯的話是士氣30以下就撤?

AI出兵默認允許撤退,所以用車懸三寶=虐AI.
作者: viviani    时间: 2009-12-4 02:43:34

楼主,你要知道,野战大合战的时候,姐姐的车悬一开,别人的肉盾部队大概10天左右就得撤,无论伤亡多少。很有可能是,车悬开了以后,没两天马上就不行了。。。

其他备还没有到野战无敌的状况,但是车悬绝对是野战无敌的。。。不用姐姐,景胜你更容易看出来这个问题。因为10天估计姐姐已经把别人搞灭队了。


如果你不撤肉盾的话,要么被讨死(如果你开了的话),要么被捉(你不可能那么多马)。这样零散回去的肉盾,你就算回去然后拉第二波出来都很麻烦。

另外,士气50回到城里面,你再拉出来士气绝对不是100。这一点很要命。尤其是对于肉盾队伍来说。。

[ 本帖最后由 viviani 于 2009-12-4 03:18 编辑 ]
作者: 听雨望云    时间: 2009-12-4 07:29:58

上杉+车悬=基本无敌,战国第一统+三甲科技很强大的,车悬虽不敢说是第一特技,但前三是稳进的,比什么神枪之类的强多了,关键就是再抵抗科技出来后,光环特技的威力就出来了。




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