游侠NETSHOW论坛
标题:
关于荣誉勋章新作如果DICE把寒霜引擎拿出来和EALA共享
[打印本页]
作者:
YYNBAMVP
时间:
2009-12-3 14:36:02
标题:
关于荣誉勋章新作如果DICE把寒霜引擎拿出来和EALA共享
那至少荣誉勋章新作的画面和物理效果会有保障
不过我担心EALA做的单人部分和DICE做的多人部分配合不默契,让人感到诧异,觉得这是两个不同的游戏,那就丢大了
YY一下,要是EA再把CRYTEK给扯进来,那就欢乐了
作者:
作弊专家
时间:
2009-12-3 15:39:04
都是ea的,至少应该技术共享吧,画面不会差,
作者:
梁洪锐
时间:
2009-12-3 15:42:53
为啥不是Cryengine3
作者:
YYNBAMVP
时间:
2009-12-3 15:47:29
标题:
回复 #3 梁洪锐 的帖子
因为crytek现在还没被EA收购
作者:
tzxwww
时间:
2009-12-3 20:37:06
不好,DICE是我为数不多所喜欢的游戏制作团队了……EALA,先等他们有资格用寒霜再说吧
作者:
____ER
时间:
2009-12-3 20:57:30
我期望是买了CE3拿来发展EA的下一代产品线。
希望MOH的新作会用CE3来制作。
但是基本上是不可能的。。。。。
CRYTEK的主页上面貌似也没提起过EA要买CE3。。。。
作者:
jagar
时间:
2009-12-3 21:23:59
EALA现在有Pandemic的人在,雇佣兵系列的物理和载具还是过得去的,虽然他们自己有Mercs Inc要搞。。。
PS:我始终觉得MOH这次的转型是EA的败笔,BC2和这个孰轻孰重?一碗水怎么端平?
作者:
19861231
时间:
2009-12-3 21:28:19
很多游戏的单人跟多人差别都很大,例如当年的 魔法门 黑暗弥赛亚,多人单人就是2个制作组做的。不过多人也很好玩,只不过没盗版,国内没 流行起来
作者:
kukubu
时间:
2009-12-3 21:37:31
額暗黑彌賽亞多人被人狂虐,以至於連單機都玩到一半沒有再動。。。。。。。
話說那個“田”感覺真的很懶啊。。。。。。。。2142被它毀了,雖然我承認用裝甲運兵車來掩護賺分這招很贊。。。。。。。。但是那泰坦模式。。。。。。
話說當年幾乎每個菜鳥都是從急救兵幹起的呢
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
Powered by Discuz! X2