游侠NETSHOW论坛
标题:
关于大蛇Z的视角修改.
[打印本页]
作者:
jaces
时间:
2009-11-30 12:30:40
标题:
关于大蛇Z的视角修改.
其实和大蛇1是一样的,用16进制编辑器打开OROCHI_Z.exe,找到92 0A 06 3F,改为00 00 80 3F或自己想要的浮点数值就行了.
作者:
yz0547
时间:
2009-11-30 13:22:35
能不能说些数值参考.比如我想把视角拉近点 人物变大...
作者:
zero4ever
时间:
2009-11-30 13:29:22
具体如何操作啊~~~16进制编辑器~~?
作者:
暗影猎手
时间:
2009-11-30 13:34:13
刚刚修改了一下。视觉是拉远了。
作者:
q286296
时间:
2009-11-30 13:35:41
强烈呼唤楼主 制作出个在游戏中可以变化的视角补丁 就像大蛇1 和战国无双2中的那种的一样
[attach]2193833[/attach]
[
本帖最后由 q286296 于 2009-11-30 13:37 编辑
]
作者:
就不用BT
时间:
2009-11-30 14:01:17
是啊 LZ做个修改器吧.................................其实内码修改不是说不会 只是嫌麻烦而已
作者:
sjyljj
时间:
2009-11-30 14:11:37
对,支持楼主做一个出来
作者:
jaces
时间:
2009-11-30 14:16:50
原帖由
yz0547
于 2009-11-30 13:22 发表
能不能说些数值参考.比如我想把视角拉近点 人物变大...
EXE里面原始的参数是32位浮点数值3F060A92=0.5235987902,改成3F800000=1视角就拉远了,当然写进EXE里面要倒过来写.
你要视角拉近的话把这个值改小了写进EXE就行了,这个值只能取0到2之间的值.
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
Powered by Discuz! X2