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标题: 谋杀,乱破,离间,火牛,鬼谋 [打印本页]

作者: niaohun    时间: 2009-11-28 21:15:44     标题: 谋杀,乱破,离间,火牛,鬼谋

那个好用?2222222222222222222222
作者: adam5616    时间: 2009-11-28 21:17:22

原创最好用

火牛吧~~~~~~~~
作者: veryzhh    时间: 2009-11-28 21:20:33

当然是鬼谋最好用………………………………
作者: niaohun    时间: 2009-11-28 21:25:23

火牛能群体混乱?222222222222222
作者: veryzhh    时间: 2009-11-28 21:26:43     标题: 回复 #4 niaohun 的帖子

革新里火牛最好用,天道里鬼谋最好用(在你说的那5个里面)
作者: adam5616    时间: 2009-11-28 21:27:55     标题: 回复 #4 niaohun 的帖子

最多一军势4小队,我没出过5小队全混乱~~~~~~~~~~~
作者: cb8686    时间: 2009-11-28 23:46:33

坦克+鬼谋,太强了。。。。。无论攻城还是野战
作者: lookerouter    时间: 2009-11-28 23:47:09

貌似鬼谋还不错啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: youkingart    时间: 2009-11-29 00:15:22

如果可以脱裤子放屁的话,离间火牛这种有杀伤力的好一点,特别是只带1k兵力的话,比高级战法杀的人还多,但是某些情况下比不上同讨
作者: veryzhh    时间: 2009-11-29 00:21:34

计略按BT程度,个人觉得,依次为:

治疗——鬼谋——同讨——其他…………
作者: ozaer    时间: 2009-11-29 00:49:39     标题: 回复 #10 veryzhh 的帖子

治疗无法帮你拿下巨城,鬼谋可以
作者: hideonomo    时间: 2009-11-29 02:26:14

謀殺:帶的人多是能獨當一面的人,

有時AI會在玩家很靠近城時才出兵,如果先集好謀殺的量並且成功,就能搶下先機打城.

野戰對雜兵隊放還算不錯.

亂破:帶的都是忍者,放計略有加成智力,還算實用.不過動搖在大部隊會戰時作用不大,

這時把亂破當強化版的罵聲會比較好.

離間:帶的都牛人,不過對城傷害力小,算是同討的加強版,野戰比較好用.

火牛:13被削弱不少,不過對城有混亂效果這點還算不錯,野戰甭提了.

鬼謀:雖說是最強計略,但人才壽命要注意,一般非群雄大概只有容易早亡的毛利老爹跟果心老妖收的到吧.
作者: 听雨望云    时间: 2009-11-29 08:23:29

治疗是普攻型(配合强力普攻兵种,如骑铁),鬼谋是通杀型(配什么兵种都可以),同讨是逆转型(对付特定的部队有奇效如上杉坦克),火牛是速攻型(速推兵少的城有不错的效果,如打开口子后,一群1000兵20000城防的城),谋杀,乱破,离间是搞笑型(谋杀无法讨死,乱破的混乱对城好像无效,离间的攻击力无法看了)。
作者: shaptx4869    时间: 2009-11-29 08:34:35     标题: 回复 #11 ozaer 的帖子

这两个一个妨害系计略,一个回复系计略,你用妨害系跟回复系比杀伤力,那自然厉害的多了。

我也可以说治疗能战场回复伤病,鬼谋不能。
作者: xueqiuxue    时间: 2009-11-29 10:54:38

谋杀也很好用
为什么很多人不喜欢。。。。
作者: theonekaka    时间: 2009-11-29 11:10:03     标题: 回复 #15 xueqiuxue 的帖子

有人不喜欢谋杀么?!可能大家是觉得鬼谋的效果比较好一些吧。。。。。。
作者: niaohun    时间: 2009-12-1 16:34:27

天道的鬼谋是无敌的,以前觉得不如神枪,影突之类的伤害+状态战法,但最近发现鬼谋居然能群体恐慌!我曾试过一次恐慌四个小队,中了鬼谋后,混乱+动摇,兵力逐渐减少,士气下降,不能行动,而且受到伤害加倍,基本就废了.这个太BT了,用足轻围城后换阵放鬼谋,比水攻落城还快!天道里的鬼谋3杰,得一人可安天下
作者: zone007c    时间: 2009-12-1 16:44:19

谋杀+鬼谋拥有让JJ,独眼,魔王都晕眩的威力。。只要有一点兵力优势。。。。保障鬼谋和谋杀出手。。。基本可以保障战斗胜利
作者: keitanifty    时间: 2009-12-1 19:19:27

我也很喜欢笼络啊。。。这代的计策改的区别大多了。。但是军势的问题,计策使用存在讨厌的不确定因素,加上物理战法的连携BUFF。。。对经常同兵种出战的玩家来说,计策的确不够出彩,但是对AI的的混编来说,还不错。。
作者: hdzkaoru    时间: 2009-12-1 19:26:30

我感觉谋杀不错!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: hhboy_100    时间: 2009-12-1 21:58:22

如果不离脱的话,鬼谋威力最大了,直接足轻推城,不用包围,四个鬼谋士气就快为0了


如果离脱的话,火牛的优势就大多了。群体混乱附带杀伤,并且还能灭队
作者: zone007c    时间: 2009-12-1 22:51:57

天道依旧可以说是谋将的天下。。。因此。。。我个人觉得虽然JJ车悬威力大。。。但是还是老虎不容易对付。。。因为老虎是少数能抵抗谋杀+鬼谋的高统武将。。。又是骑兵党。。。野战需要费更多的功夫。。。铁炮党倒是好办。。铁炮党通常智力不高。。。只有少数几个能破百。。。
作者: zone007c    时间: 2009-12-2 15:48:43

原帖由 898285 于 2009-12-2 14:32 发表

如果碰到织田这样的,兄怎么办?

有能破百的织田,当然也能有智略达到110以上的谋将。。。通常的做法有2种一种是优先击破其他部队。。如果织田单队出击的话。。基本可以硬吃。。因为有谋杀或者鬼谋的武将并不是智略高一点就能免疫的。且中早期铁炮未成气候。。。野战并不难对付
【由于习惯的原因,在中早期根本没在兵力上输给过铁炮家族,完全可以硬吃】

[ 本帖最后由 zone007c 于 2009-12-2 15:49 编辑 ]




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