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标题: 关于分辨率的两个设问............ [打印本页]

作者: mango36    时间: 2009-11-28 15:09:19     标题: 关于分辨率的两个设问............

1, 一20寸 分辨率为1920*1200的屏 与一20寸 分辨率为1680*1050的屏

玩同一款游戏 分辨率皆设为1680*1050...........哪台画面好?

2,同上两台 看一720P的视频 哪台画面好?
作者: whcwhc123    时间: 2009-11-28 15:17:07

1 点对点王道

2 电影应该没什么关系吧 差不多
作者: 528ls    时间: 2009-11-28 15:19:01

我的20寸
为什么只有1600*900
作者: cannl    时间: 2009-11-28 15:23:07

都是后者好..前者唯一的好处是看1080P比后者好,不过后者看1080P也不是很差..而且前者字太小了...
作者: 217,213    时间: 2009-11-28 15:23:30

肯定是20寸 分辨率为1680*1050的屏好
作者: pzkpfwiiig    时间: 2009-11-28 15:38:34

标称的最大分辩率决定了显示屏2个像素点之间的距离--点间距离
这个距离越小越清晰
作者: mango36    时间: 2009-11-28 15:55:23

4/5L的 说一下理由...................
作者: zhangzhugu    时间: 2009-11-28 16:07:07

设问句,应该是自问自答的……………………
作者: worldendbird    时间: 2009-11-28 16:12:00

点对点好吧 分辨率这种东西当然是多多益善 有比没有好 不过1680*1050我觉得是后面的好
作者: donghaijie    时间: 2009-11-28 16:47:18

应该是显示器最佳分辨率好吧......................................
作者: mango36    时间: 2009-11-28 17:21:06

原帖由 zhangzhugu 于 2009-11-28 16:07 发表
设问句,应该是自问自答的……………………


我有答案 但想听听你们的答案
作者: carlakatruth    时间: 2009-11-28 17:25:06

LZ就说疑问呗,这哪是设问。。。。。。
作者: mango36    时间: 2009-11-28 18:07:09

第二个问题 谁能详细说下自己的理由呢..................
作者: FantasyX.S    时间: 2009-11-28 19:04:37

我坐等后文。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: DragonR    时间: 2009-11-28 19:20:59

理论上来说点对点好点,实际上应该不会有很明显的差别,问题是20寸上1920的分辨率看起来难道不觉得累么?
作者: molin911    时间: 2009-11-28 21:56:13

。都是后者好 。。。。。。。无争议
作者: mango36    时间: 2009-11-28 22:24:36

第二个问题为什么是后者好.............
作者: DragonR    时间: 2009-11-28 22:27:46     标题: 回复 #17 mango36 的帖子

窗口化的话后者的720P看上去更大,更舒服。。。
作者: mango36    时间: 2009-11-28 22:38:43

原帖由 DragonR 于 2009-11-28 22:27 发表
窗口化的话后者的720P看上去更大,更舒服。。。


皆为全屏................
作者: vinger85    时间: 2009-11-28 22:40:56

显卡驱动可以设置为居中显示。所以感觉清晰度不会有区别,只是大小不一样。
作者: reg-neo    时间: 2009-11-28 22:43:56

点对点好.FULLHD 21.5的常见,20很少

看720P,分辨率越接近1280*720越好.FULLHD看720P还凑合
作者: mango36    时间: 2009-11-28 22:50:18

视觉上 前者与后者 看720P的拉伸幅度 是一样的......

只是视频像素点与屏幕像素点比例的不同.......
作者: thinkerls    时间: 2009-11-28 22:51:45

1, 点对点 肯定是1680好

2,都是插值计算, 1920是否插得更“细腻” ,有待考证。
作者: thinkerls    时间: 2009-11-28 22:53:06

话说回头 20‘’的1920分辨率 的点距,  看网页上游侠肯定悲剧。
作者: mango36    时间: 2009-11-28 22:55:11

终于有一个想得比较深入的了.....

20"/1920只是举一个例子 不考虑什么实用性的
作者: thinkerls    时间: 2009-11-28 23:03:25

是在夸我吗?    那我可来劲了。

第二点可以参考: 投影仪的大幕布下的晶格现象,  故理论上点距越小,画面越细腻 。

另,1920/1280=1.5  这个比率意味着1280*720的画面中,有2/3的像素都是点对点显示的。
(当然,这都是理论上的, 播放软件内部是不是这种算法就不得而知)
作者: mango36    时间: 2009-11-28 23:23:33

1.5这个比率并不是代表有2/3的像素是点对点的吧

缩到最小的3:2....也只是原先的两个点用了三个点的范围 无论放大多少倍 也不会有两个点是完全对上的~
作者: thinkerls    时间: 2009-11-29 00:03:50

原帖由 mango36 于 2009-11-28 23:23 发表
原先的两个点用了三个点的范围 ...




你算的是内头, 请算算外头.

好吧,看图:



口口口口   (1280)
       (1920)




  =  2/3
口  =  2/3


口  点对点
口   插值






蛋疼。。。。。。。。。。。。。。。




.

[ 本帖最后由 thinkerls 于 2009-11-29 00:16 编辑 ]
作者: mango36    时间: 2009-11-29 00:49:01     标题: 回复 #28 thinkerls 的帖子

这个 大小跟位置都不对称了...........也能称之为点对点麽......
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-11-29 03:20:42

同样是20“的话基本是一样的。 点对点什么的唉我是不指望别人了…… 和谣言已经打累了。
作者: mango36    时间: 2009-11-30 12:10:08     标题: 回复 #30 Teamkillexpert 的帖子

我也觉得基本是一样的.....................




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