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标题: 未来是否有开发商能在RTS游戏的大众化方面与暴雪抗衡? [打印本页]

作者: zxzxzzxx    时间: 2009-11-15 16:58:20     标题: 未来是否有开发商能在RTS游戏的大众化方面与暴雪抗衡?

RTS游戏最近有些萧条,很大原因是现在除了Blizzard的某某争霸系列外,没有任何非常大众化的作品,不像以前还有Westwood的命令与征服和Ensemble的某某时代,那么未来这种情况是否会被某家游戏开发商所改变呢?

Relic,家园一直就相对比较小众,战争黎明系列本来是有可能成功的,DOW2如果能做得跟概念视频里的一样的话,大概是足以与Blizzard竞争的,可惜实际做出来不是那样子,不过总之这还是一家很有实力的开发商,是有可能的候选者

岩石壁画,universe at war如果不是找错了出版商,本来是有可能成功的,但是由于GFWL的关系,这款游戏在销售上完全失败了,这对开发商是很大的打击,岩石壁画很可能在很长一段时间内抬不起头来,要跟Blizzard竞争不大可能

Massive,地面控制和WIC这种即时战术游戏即使做得很好也积攒不了很多人气,不大可能与Blizzard平起平坐

Eugen Systems,个人觉得战争行为还是有些大众化潜力的,人气不高不知道是什么原因,R.U.S.E.看起来是相当创新的作品,实际出来的效果如何还不好预测,我认为这家开发商也是个可能的候选者

Ironclad,太阳帝国之罪是4X型的RTS游戏,比家园还小众化,这家开发商也不大可能

Reality Pump,他们最知名的地球21N0系列一向不温不火,所以不大可能

GPG,最高指挥官人气不高的主要原因是配置要求过高,据说第二作在这方面会有很大改进,而且如果不是Stardock提供的网络服务出了很长时间问题的话,半神本来是有可能流行开的,个人觉得这也是个可能的候选者

免费和开源RTS游戏,人气最高的也就Spring和Warzone 2100那样子,不大可能

独立游戏作者一般对RTS不感兴趣,就算有兴趣做出来的也只是一些怪异的实验风格作品,没多少可能性

[ 本帖最后由 zxzxzzxx 于 2009-11-15 17:03 编辑 ]
作者: moonywind    时间: 2009-11-15 17:02:33

国外不知道,国内应该不会有~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: k605308788    时间: 2009-11-15 17:06:08

只要有公司能像暴雪做到10年+补丁不断就可以。。。。。。。。。。
作者: zxzxzzxx    时间: 2009-11-15 17:08:21

原帖由 k605308788 于 2009-11-15 17:06 发表
只要有公司能像暴雪做到10年+补丁不断就可以。。。。。。。。。。

最知名的那些免费开源RTS都是这样,而且Blizzard的RTS大多是一开始就非常有人气了,补丁只是起到加柴火的作用

[ 本帖最后由 zxzxzzxx 于 2009-11-15 17:09 编辑 ]
作者: xchsh2012    时间: 2009-11-15 17:08:54

先做个牛逼的地图编辑器出来再说吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
当年那个CC3地图编辑器出来的时候。。。。。。。。。。。。。。我以为他多牛逼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
结果也没啥用。。。。。。。。。。。。。。。
最近DOW2的地图编辑器。。。。。。。。。。。。。。。
貌似也是只能画个地图而已。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
说起地图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

我想起一个有趣的事情

你以上提及的N个RTS。。。。。。。。。。。。几乎都没有”在没有这个地图的房间里自动从主机下载地图“的功能。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

导致联机的地图问题非常难解决。。。。。。。。。。。。。。。。XXXRTS 没地图编辑器 来来回回就那几个地图。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

悲剧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

XXX有地图编辑器。。。。。。。。。无法从主机下载。。。。。。。。。我做了个地图。。。。。。。。在网上玩别人没有。。。。。。。无法连。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

悲剧中的悲剧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 望月蚂蚁    时间: 2009-11-15 17:17:37

这帖让我掀起当初红警3没有出的时候,许多人纷纷YY它会如何如何彪悍,结果出了之后完全没有预想中的那么火……

作者: china.gll2    时间: 2009-11-15 17:22:08

现在RTS的主流是真人联机,喜欢剧情的去玩RPG、AVG、喜欢爽快的都去玩枪车球了,每天玩RTS打AI的屈指可数。
作者: buaadeng    时间: 2009-11-15 17:26:33

游戏要火,必须要有可玩性很强的多人模式,对RTS来说走竞技路线是正确的,因为与人斗其乐无穷,CS,星际,DOTA都是很好的例子
作者: nirenyang    时间: 2009-11-15 17:37:38

个人对DOW2最不喜欢的地方就是操作到人物的动作太慢,看着人和慢动作一样着急上火。
作者: ____ER    时间: 2009-11-15 17:39:57

游戏素质是个主要方面,现在的问题是大部分RTS要不就往超高端发展,要不就直接另开个风格实验。

延续以前风格的又都没在多人方面下功夫。

结果往往是单机玩起来不错,一联机就悲剧。               

我还是以前那个观点,Blizzard其实从WAR2开始就已经是在卖BN了,游戏只是个附属。

就好像FC时代,游戏再好玩,只有一个手柄,还是只能一个看一个玩。。。
作者: ____ER    时间: 2009-11-15 17:40:34

半神是个雷,我同意。                     

非常一般的不成熟作品,被媒体夸大了。
作者: sjkjay    时间: 2009-11-15 17:43:14

暴雪敢不敢玩枪车球。。。。。
无责任猜想
会被虐
作者: zxzxzzxx    时间: 2009-11-15 17:45:57

暴雪出过赛车游戏,动作解谜游戏,Final Fight那一类型的横版打斗游戏,还有格斗游戏
作者: ____ER    时间: 2009-11-15 17:47:28

原帖由 sjkjay 于 2009-11-15 17:43 发表
暴雪敢不敢玩枪车球。。。。。
无责任猜想
会被虐


作为一个小公司,在目前N款游戏都排满日程的情况下,Blizzard是不可能另外开发款抢车球的。        

但是说不定未来就会有。。。

以前的硅于神经键也做过个车,WAR3时代官方也做过赛车地图。。。。
-。-

而且现在AB合并,Blizzard要开发FPS按理说不是难事。。。。
作者: ____ER    时间: 2009-11-15 17:51:58

暴雪充其量也只是Activision Blizzard旗下一个大点的制作组而已。
就像Infinity Ward一样,你见过Infinity Ward开发过除FPS以外的其他类型游戏么??甚至除COD以外的其他FPS游戏。。。
作者: 52565859    时间: 2009-11-15 17:54:56

除了魔兽系列 RTS俺比较看好战锤系列  战锤2无缘能玩 可惜
作者: raica    时间: 2009-11-15 18:01:22

暴雪只有不想做的。没有做不出来的。你要深刻的认识到这一点。
如果暴雪真要跟别人死磕。一定会把别人磕死。
暴雪不能做FPS吗?暴雪只是不想做。魔兽世界就充分的说明了暴雪做一行精一行的实力。现在网游全部抄袭魔兽世界。如果暴雪做FPS。以后一定有一大批抄袭作品出现。
人家是高手。不是那种山寨小厂。战锤抄来抄去。DOW2最后抄了个不伦不类。连命令与征服系列也像暴雪模式靠齐。暂不提什么指挥官这样三流RTS。就算是《火炬之光》。号称是小暗黑3.实际玩过,不过是平庸之作。昙花一现。现在还有人谈论它吗?因为你不是暴雪。你们只不过是山寨货。我认为这些公司应该虚心向暴雪学习。而不是去争谁抄袭谁。事实上在PC游戏平台上。暴雪是老大。你们就算有再好的创意。也不过是帮暴雪想点子。你们就好比新手村。毕业以后。还是要去暴雪那里。你们要踏实啊。市场不是吹出来的。
作者: ____ER    时间: 2009-11-15 18:07:44

著名暴黑出现。              

这贴要完了。。。
-。-
作者: xchsh2012    时间: 2009-11-15 18:15:13

原帖由 ____ER 于 2009-11-15 18:07 发表
著名暴黑出现。              

这贴要完了。。。
-。-

来了?哪里?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。快给我看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: xchsh2012    时间: 2009-11-15 18:17:07

原帖由 raica 于 2009-11-15 18:01 发表
暴雪只有不想做的。没有做不出来的。你要深刻的认识到这一点。
如果暴雪真要跟别人死磕。一定会把别人磕死。
暴雪不能做FPS吗?暴雪只是不想做。魔兽世界就充分的说明了暴雪做一行精一行的实力。现在网游全部抄袭魔兽 ...

界就素传说中的饵贴?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: moonywind    时间: 2009-11-15 18:18:30

19楼的好可怕.........大家快逃啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: zxzxzzxx    时间: 2009-11-15 18:21:19

暴雪很强,但也不是万能的,那款兽族王子不就是因为怕竞争不过猴岛小英雄中途裁掉的吗?
作者: xchsh2012    时间: 2009-11-15 18:24:48

BLZ裁掉的游戏

兽族王子。。。。。。没有重复可玩和对抗要素
星际:幽灵。。。。。。也没多少重复可玩和对抗要素

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。所以。。。。。。。。。一次性通关就删除  的RPG和FPS BLZ是绝对不会去做的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: FlashWade    时间: 2009-11-15 19:28:56

星际2下个世纪再出也无妨,我要暗黑3啊~~~~~~~~~~
作者: wcj654    时间: 2009-11-15 20:43:47

水雷还是很不错的;
不过锤子和星际还不一种类型的,个人觉得没什么可比性,
星际主要是其竞技性,个人要是玩星际的话还是玩战役了,人老了反应不快了,玩不了太靠操作的游戏;
锤子目前的RPG化还算是比较成功吧,估计会因此开创一种新的RPG设定游戏(锤子的设定是很古老的了)从而出现一大推这样的设定的游戏,游戏又丰富了!
所以!针对老实跳票的暴雪,我很支持水雷,不管你出的是怎样的神作,让玩家天天望着!那不是拿玩家开涮吗?虽然不怎么喜欢EA那样的快餐公司,但是要是没有EA这样的公司,就暴雪一家,那大家不是郁闷死了?
作者: 冲来冲去    时间: 2009-11-15 21:18:32

虎神据说正在策划未来的RTS,据他自己所说非常牛B
作者: snowincloud    时间: 2009-11-15 21:20:24

最有希望的应该是战锤了。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 19861231    时间: 2009-11-15 21:32:32

前些日子那个很欢乐的 斯大林大战火星人,不知道楼主玩过没
作者: lanyun1225    时间: 2009-11-15 21:53:57

谨代表《冲突世界》发来贺电。。。。。。。。
作者: jxph026449    时间: 2009-11-15 23:46:31

原帖由 sjkjay 于 2009-11-15 17:43 发表
暴雪敢不敢玩枪车球。。。。。
无责任猜想
会被虐

暴雪外包给Infinity Ward做....反正都一家人.....做好了挂暴雪名字.....




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