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标题: 已完成的机场屠杀感想 [打印本页]

作者: wwesker    时间: 2009-11-11 14:34:21     标题: 已完成的机场屠杀感想

2009年11月10日,我会永远记住这一天。这天我冒着大雨,收下了现代战争2 。上一次如此焦急等待一个游戏已不知道是什么时候了。当晚上忙完一天的工作,到家后忘记了已饿肠汲汲的身体,开玩。

      我收的是PS3版的,首先是升级系统。3.01版本确实漂亮,比先前的2.7界面漂亮多了。10日刚出的游戏,已经提示升级了,最新版本1.01 ,安装大小15MB。装完后,比日本游戏牛B的地方——没有安装文件,直接进游戏,想想当时玩MGS4的时候那焦急劲,看来现在确实是啊美黎坚的天下了。

      进游戏了,第一提示就是要不要在后面跳关,早有准备——回答以后提示。好,正常游戏,预告片的雪地关也过了,确实爽。但我期待的还是后面的。果然,提示再一次出现了,回答“是”——开打。

      首先要说的是,我是一个自认为很冷血的人,当时看到网上对此段的各种评论时,我就在想:“嘿嘿,到时很很爽一把,发泄发泄。”尝尝黑帮电影里的冷血暴力。可真开始了,情况完全不一样。

      章节开始于游戏的第一个预告,我记得还是两三年前的E3上的一段黑屏录音,当时能听到各种拉枪栓的声音和低声的俄语耳语。可能当时没人可以想到,居然在今天一切是演变成这样的。画面渐渐亮开,在我面前有三个身穿深色工作服、重型防弹衣的男子,其中一个就是主谋马克洛夫。“today is a history,remember,no russian”是啊,no russian,本章节的主题,在他的口中居然如此随意。电梯门开了,四人(包括主角)走出电梯,拿出M249美军班用轻机枪。现在我们在莫斯科国际机场的大门口,面前应该有30多人在等着过安检,他们有商务人士、出国学生、要去度假的温馨家庭,提着大包小包的有说有笑,当然已经有人开始觉得疑惑,这些人拿着枪干吗。就在此时枪声响了,机枪以每分钟上千发的射速向人群中扫射,这些在之前让我听上去很爽的有规律活塞声现在居然怎么刺耳,高射速加上穿透效果,30条人命只在3-4秒间就完结了。游戏引擎好在此次竟然让我如此反感,高度拟真的喷血效果、不同部位中弹的倒地姿势、还有没打中要害在地上挣扎扭动的躯体和拖得满地的血迹。现在我的第一项工作开始了,给没死透的躯体补上一枪,让他们去见上帝吧——如果上帝真的存在的话。过了安检门,听着安检门刺耳的警报声,咖啡吧和免税商店里的乘客还不知道怎么回事,枪声再一次响起,我抬手打死一个反抗的保安,麻木的朝着人群射击,我没有开瞄镜,子弹朝各方向乱飞,我多么希望能通过这种方法警告他们快点离开,或许还能活下去,可结果是显而易见的,机枪在50米不到的距离上杀伤力太恐怖了,根本不可能有留下活口的机会,7.62mm子弹在这距离上能打穿防弹玻璃外加防弹衣的双重保护,加上M203榴弹和F1手榴弹的威力,基本上保安连自卫的资格也没有了。人群中有举手投降的,可他们的侥幸在恐怖分子面前是多余的,子弹毫不留情的射向他们。我们穿过候机厅,登机通道,笔直向货物仓库走去。此时警笛声如期而至,原本应该收拾残局的警察们也即将成为我们的目标,看着马克洛夫一脸的兴奋劲,我只能无奈的摇摇头。虽然带着不符事实的防弹盾牌,也防住了不可能防得住的子弹。可警察在爆炸物面前一样无能为力。M203榴弹和F1手榴弹的双重打击下,警察被炸的东倒西歪,眼前俨然就是一出反社会电影的具体表现——坏人赢了,好人死了。

      看着手上沾满的无辜者的鲜血,我说不出最后主角被打死的复杂心情,即是一种解脱,也是一种不甘,因为和后面的剧情有联动,就不剧透了:)。

      这次的机场屠杀,绝对能排入游戏史占一席位,并在将来很长一段时间内引发争议。感觉IFINITY WORLD也是孤注一掷了,大有要么流芳百世,要么遗臭万年的决心。总之这一笔在商业上算是200%的成功了,只是希望不要形成一股潮流,弄得以后做个游戏就搞些屠杀啥的,免得一些卫道士又有杀游戏而快之的借口。

作者: kingofbt    时间: 2009-11-11 14:38:10

我觉得挺好的,值得反思啊 .......
作者: juskin    时间: 2009-11-11 14:38:54

真有这么恐怖????? [思考]
作者: 抽烟看月亮    时间: 2009-11-11 14:40:36

写的 很好~
对这个关卡 一定要尽量的考虑自己的心态 都能用楼主的心态 玩这个游戏
那就不会出问题了~~

为死在恐怖之手下的灵魂祈祷~!!!!!!
作者: zctang305    时间: 2009-11-11 14:47:16

我要求剧透,无间的家伙到底死了没?!
作者: wwesker    时间: 2009-11-11 14:50:50     标题: 回复 #5 zctang305 的帖子

死了
202020202020202020202020202020
作者: no44    时间: 2009-11-11 14:51:55

其实,马卡洛夫说“Remember, no Russian”之前的那句是俄语,意思是“God is with us.”
作者: no44    时间: 2009-11-11 14:54:24

而且楼主似乎对no Russian有些误读,其实这里并不是说“干掉俄罗斯人”的意思,而是“别说俄语”,从剧情可以得知,他们是要伪装成美国人的,因此才不能说俄语
作者: kdashcx    时间: 2009-11-11 14:57:35

好长!!!!!!!!!!!!!!!!!!
没看..
作者: damjay    时间: 2009-11-11 14:58:03

有必要这么认真吗 LZ?
作者: wwesker    时间: 2009-11-11 14:58:18     标题: 回复 #9 no44 的帖子

了解,谢谢LS的提示。其实应该是双关语,两层意思都有。感觉“格杀勿论”的味道更浓一点。
作者: abrams24    时间: 2009-11-11 15:03:22

无视PS3那段,哈哈哈。
就说游戏情节,其实我觉得IW的本意是告诉大家恐怖分子有多么残忍,或者说这个世界是多么的现实,残酷,真的是要去珍惜每一天的,原来车臣武装劫持别斯兰市学校的那个事件,就和这个差不多吧。我觉得怎么也有点关联。我们的生命有时候并不掌握在自己手里。所以在你能控制自己的日子里,好好的有意义的活着吧。
作者: panzerwzh    时间: 2009-11-11 15:05:19

自从广岛长崎以后,小日本已经没啥资格和米国爸爸讨论天下了...
至于那个倒霉 的CIA 特工,只是被某将军送给毛子少壮派的一份点心而已,整个机场屠杀的主要目的就是激怒毛子民众,当然一个在现场被发现的行凶CIA特工尸体,当然是最有说服力的“证据”
作者: dunewalker    时间: 2009-11-11 15:08:42

这关让我印象最深刻的是机场的警卫,一个警卫i举起手枪瞄准我们,一个平民跑过去,警卫挥动手枪让平民让开,没有开枪。。。然后被扫成马蜂窝。。。。
作者: 778adys    时间: 2009-11-11 15:13:18

我当时 跟本 么有开枪的力气了 心里一直难受 玩了那么多多的游戏 这次杀平民 实在受不了 话说改成僵尸 怎么那么痛快的杀啊
作者: panzerwzh    时间: 2009-11-11 15:13:28

马卡洛夫的行事风格大赞,准确,果断,致命,比一代那个所谓BOSS强大太多了,期待他在MW3的表现...
作者: wwesker    时间: 2009-11-11 15:16:23

这关的真实用意在游戏中的表现是激进分子栽赃给美国人,挑起美俄战争,然后从中渔利。这在现实世界里其实已经发生过很多次了。在现实中来说,厂商希望通过写实的屠杀描写来表现反恐的必要性。当然对我们普通老百姓来说,活好每一天才是真的,原来以为这样的事情在天朝不会发生的,但现在看来也未必啊。
作者: xzspell    时间: 2009-11-11 15:17:46

这关玩的我喘不过气来 太震撼了!!!!!
作者: neology    时间: 2009-11-11 15:18:23

我还在慢慢下。。。希望明天能下完。。
作者: zhaiyunyun    时间: 2009-11-11 15:21:17     标题: 回复 #5 zctang305 的帖子

真死了,估计把他的尸体留给老毛子的,因为他是美国卧底。。。。
作者: panzerwzh    时间: 2009-11-11 15:22:06

这作的主题就是'history is written by the victor'
当机场屠杀无辜旅客的时候,当愤怒的毛子空降兵突袭VIRGINIA甚至DC的时候,
当无辜的SAS被米国特种部队灭口的时候,
一切的事实都是如此残酷而简单...

所以才能烘托出最后SOAP和CPT PRICE奋力一博时候的悲壮。
看MW3怎么发展下去吧.
作者: Niko.Bellic    时间: 2009-11-11 15:25:19

This the message [思考]
作者: 红卫小兵    时间: 2009-11-11 15:47:42

不管剧情是怎么样的
老毛子玩这一关会是什么感觉

就好像要是做了一关虹桥机场屠杀平民的关卡 中国人是什么感觉
作者: freebeing    时间: 2009-11-11 15:53:22

5里面日军被烧死的感觉不是更强力吗
作者: panzerwzh    时间: 2009-11-11 15:57:38

[害怕] [害怕] [害怕] [害怕] 你以为这次GHOST和ROACH就不是被米国狗浇上汽油活活烧死了么?

能杀米国狗的游戏就是好游戏!

MW2神作!!!
作者: BF1942    时间: 2009-11-11 16:03:56

原帖由 no44 于 2009-11-11 14:54 发表
而且楼主似乎对no Russian有些误读,其实这里并不是说“干掉俄罗斯人”的意思,而是“别说俄语”,从剧情可以得知,他们是要伪装成美国人的,因此才不能说俄语 ...


+1
别说俄语的意思
作者: 雾雨冰岚    时间: 2009-11-11 16:04:55

还在下啊.....该死的小水管.........
哎.......
作者: 勒布朗表哥    时间: 2009-11-11 16:06:04

写的不错,目前还没有玩上,郁闷
作者: wocolo    时间: 2009-11-11 16:13:51

又不杀国人,过把瘾很爽 [开心]
作者: inorcolor    时间: 2009-11-11 16:19:33

那的确是句双关语
话说 MW看来要发展成比较有深度的游戏了,希望制作者们再接再厉,对二战的反思足够多了,需要对现在战争的反思!
作者: deeke    时间: 2009-11-11 16:24:41

这个桥断让人受不了的不是杀人,而是补杀。这个补是补枪的意思。
很多游戏无论杀怪(比如鬼泣4)还是杀人(三国无双)都没有感觉到不适,一刀毙命或者说秒杀都能接受,这个桥断最难受的是看到濒死者在挣扎,然后你去补枪。
作者: ndy_ndy    时间: 2009-11-11 16:31:11

强啊~真有这么恐怖???~~~~~~~~~~
作者: yangfrank    时间: 2009-11-11 16:34:10

这次的机场屠杀,绝对能排入游戏史占一席位,并在将来很长一段时间内引发争议。感觉IFINITY WORLD也是孤注一掷了,大有要么流芳百世,要么遗臭万年的决心。总之这一笔在商业上算是200%的成功了,只是希望不要形成一股潮流,弄得以后做个游戏就搞些屠杀啥的,免得一些卫道士又有杀游戏而快之的借口。

拜托LZ,GTA4不是也一样能一个场所里杀光平民,还能用车子压死平民和保安警察 ,何来先河之说
作者: Turel    时间: 2009-11-11 16:38:04     标题: 回复 #34 yangfrank 的帖子

这个,感觉相当不一样吧,GTA系列是纯粹的流氓行径,游戏业不注重这个,但是MW2这关却是要告诉玩家恐怖主义的样子。(记得在屠杀时不能跑步的,只能慢慢走?就是要你细细品味这种完全不慌张,草芥人命的残忍心态)所以MW2这关的确震撼。

又:玩玩就好,轻松。。。轻松。。。
作者: lovezx    时间: 2009-11-11 16:39:26

最喜欢的就是这关的屠杀场面,有一种莫名的兴奋感。
作者: inorcolor    时间: 2009-11-11 16:41:06     标题: 回复 #34 yangfrank 的帖子

还是有点区别的
GTA杀平民只是游戏自由度的体现,杀与不杀和游戏进程没多大联系,不影响对剧情的解读。
而MW这一关就不同了,杀平民是和整个剧情有必然关联的,是参与到游戏内涵的架构上了,而不仅仅只是一个游戏引擎的技术问题。
作者: 血色黎民    时间: 2009-11-11 16:46:43

也耍过那关,感觉很high...最大的难点在于怎样在避免误伤队友的情况下 尽可能的杀更多的NPC.............
作者: wwesker    时间: 2009-11-11 16:51:33     标题: 回复 #34 yangfrank 的帖子

怎么说呢,玩GTA的时候确实有在马路上滥杀无辜,而且是杀得兴奋杀得快乐,感觉厂商存心就是这样设计的。所以在技术上也做了处理,感觉像卡通一样滑稽搞笑。我原来在玩之前也是仿效GTA来设想的。真玩的时候,说怎么沉重、悲伤那是肉麻了一点,可绝对是笑不出来也兴奋不起来的,想想可能有两个原因:1.太真实了,COD一贯的风格体现。2.环境作用,一些小细节的处理,比如虐杀投降的人、给挣扎的伤者补枪、堵住逃生门向奔逃的人扫射等等,那是GTA所没有的。所以等真杀到警察来的时候反而没感觉了,像GTA所以习惯了
作者: 绵羊天使    时间: 2009-11-11 17:59:02

原帖由 wocolo 于 2009-11-11 16:13 发表
又不杀国人,过把瘾很爽 [开心]

这位真天真~~~虽然是游戏!但是现实中不乏被乱杀的无辜平民~~~将心比心!如果是你父母、你朋友甚至你自己手无寸铁面对即将屠杀你的枪口时~~~你会有什么感受?!
作者: yhz1995    时间: 2009-11-11 18:03:15

楼主写得太棒了,我已经收藏了!
作者: 左卫门佐    时间: 2009-11-11 18:04:59

我记得M249是5.56mm口径呀...................................
作者: icwsun    时间: 2009-11-11 18:39:08

这关我跳过了,不想难受。之前在视频上看过这关的完整录像,说实在,具体看的时候已经很难受了。杀其他的都可以,专门屠杀平民,心理很难接受。
作者: lovingbbw    时间: 2009-11-11 18:59:03

这一关我只跟着走,一发子弹都没用~~
作者: 不知名杂草    时间: 2009-11-11 19:05:33

我一直庆幸我生活在一个严厉枪械管制的国家里。
作者: andymore    时间: 2009-11-11 20:45:56

刚玩到这里 很压抑很压抑 手无寸铁的平民 我凭什么宣判他们的死刑 凭什么剥夺他们生存的权利
大概有人会说你认真你就输了 确实我是输了。。。。。。
作者: roger93    时间: 2009-11-11 20:52:57

LZ其实你可以不开枪或者只是乱开枪造势的。。反正最后都是死。。。
作者: libingo    时间: 2009-11-11 20:53:55

其实你杀的都不是人,是寂寞。你们说是不是?!
作者: ly123789    时间: 2009-11-11 21:10:03

IFINITY WORLD????????????????????????


infinity ward............
作者: 爱无界    时间: 2009-11-11 21:14:36

LZ你完了,死了要进阿鼻地狱了。
作者: lct874    时间: 2009-11-11 21:27:37

原帖由 abrams24 于 2009-11-11 15:03 发表
无视PS3那段,哈哈哈。
就说游戏情节,其实我觉得IW的本意是告诉大家恐怖分子有多么残忍,或者说这个世界是多么的现实,残酷,真的是要去珍惜每一天的,原来车臣武装劫持别斯兰市学校的那个事件,就和这个差不多吧。我觉得怎么也有 ...

商业炒作而已

真要像你说的那么想就该让玩家玩平民躲枪子而不是突突突
作者: luodan19831130    时间: 2009-11-11 21:35:20

看到你说的心里直发麻,因为已经看过视频了,视频里的玩家一个平民未杀,而且到后来还是被恐怖分子头目杀了!
作者: swirl    时间: 2009-11-11 21:42:10

楼主怎么不说说你自己的结局啊
被BOSS反手给……………………
作者: hb7374    时间: 2009-11-11 21:48:48

就是个游戏了 20202020202你妈妈
作者: RoxannieXie    时间: 2009-11-11 21:48:57     标题: 回复 #1 wwesker 的帖子

我怎么玩这关的时候没啥感觉 就是一路杀过去了……
不仔细看人脸的话有点象L4D
作者: queti2000    时间: 2009-11-11 21:54:37

偶还被COD4行刑地那个开头压抑过捏,这回敢情是更甚了。诚如LZ所言,但愿类似地体验不要成为一种潮流更不要成为一种噱头。
另外,仅仅发生了一起由一美方无间者(还是马卡洛夫一手策划下地一颗饵)参与进去的屠戮就导致美俄国与国间地战争这导火线似乎也忒小儿科了吧?
本人对MV系列地全盘剧情不甚了解,还望有达人提点其中一二。
作者: zechsxu    时间: 2009-11-11 21:54:43

某玩游戏下地狱论的秃驴轻拂LZ菊花笑而不语...
作者: sachan    时间: 2009-11-11 22:28:35

原帖由 RoxannieXie 于 2009-11-11 21:48 发表
我怎么玩这关的时候没啥感觉 就是一路杀过去了……
不仔细看人脸的话有点象L4D

确实,感觉这个场景很像l4d,和其他场景的风格完全不像。
作者: qiuyuen    时间: 2009-11-11 23:02:23

这关做得确实不错,一开始上电梯的时候我还不知道怎么回事,结果上去以后看着这几个人拿着机枪对着那么多平民,就知道是想做什么了……不过他们开枪的时候我确实被呆住,自己根本没办法开枪打这些人,发自内心有一股抵抗情绪,后来朝旁边的同僚开了几枪,结果瞬间就被其他同僚回头开枪打死了……汗。
作者: mooset    时间: 2009-11-12 00:05:01

能不能把同僚全干掉?囧!搞个外挂? 2020202020
作者: daxv    时间: 2009-11-12 00:27:09

写的不错  实在很压抑 羡慕ps3
作者: big-eblis    时间: 2009-11-12 00:31:02

刚刚才知道已经有下载与完美保护光驱了,下载中,按现在的速度看早上起来就OK了
作者: kaworu2236    时间: 2009-11-12 00:41:17

= 3=

我想到的是,制作cod7的时候加入中国战场,某关扮演日军进入南京的剧情= =!!
作者: 极速骇客    时间: 2009-11-12 00:59:57

妈的,简直是胡德堡的重现啊。这下cod6大火了,Infinity Ward真神了,它不是一个游戏了,此刻真主安拉、本拉登、东条英机、希特勒、斯大林灵魂附体。
作者: neverman    时间: 2009-11-12 01:11:38

卫道士这种词不是随便用的,假朋克。
作者: GDIforces    时间: 2009-11-12 01:19:53

话说M249的口径是5.56mm吧,而非7.62mm
作者: sgnx    时间: 2009-11-12 04:09:10

在机场里一枪也没好意思开[害怕] ...
出来后有部队来了才被迫开枪

心太软,以后肯定做不了卧底...
作者: xdsxdsxds    时间: 2009-11-12 04:16:11

黑帮头子说的no russian是不要说俄语
为了嫁祸给美国
-=-=-=-=-=-=-=-=

[ 本帖最后由 xdsxdsxds 于 2009-11-12 04:17 编辑 ]
作者: lt268g    时间: 2009-11-12 05:01:36

ps3,you download it ?so you crack the ps3?
作者: ilylpy21    时间: 2009-11-12 05:04:17

相信我  GTA4里面可以做得更过分 而且 不需要任何理由………………
作者: ignizlucifer    时间: 2009-11-12 07:41:51

这关第一次遇到防爆盾~~这是给我印象最深的。
无论多血腥暴力的场面相信大家都在非适当的年龄经历过了,
况且一个游戏,没必要认真。
作者: mahbz    时间: 2009-11-12 07:54:36

作者真是好文笔。经历了现在我们应该想到未来,如果是恐怖分子杀中国人,我还会玩这一关吗?矛盾的心情。
作者: WS03392180    时间: 2009-11-12 10:42:01

我就覺得十分爽,就是有4個人一起和我搶人殺,反而有點不夠爽,希望多點這種情節就爽了
作者: 爱无界    时间: 2009-11-12 10:45:13     标题: 回复 #66 kaworu2236 的帖子

不要提敏感话题,小心你被BAN!!
作者: 幽蓝咏烨    时间: 2009-11-12 10:54:51

电影的桥段到了游戏里就无比震撼,看电影时只有感情戏才能带动观众,杀戮戏没什么感觉
这才能体现出游戏无比的代入感!
作者: urthas    时间: 2009-11-12 10:56:38

楼主写的很好,强挺一个。
希望不要受楼主观点的影响, 最好自己去亲身体验这种感觉。楼主的体会很深刻,写的观点很有力
作者: hys0510    时间: 2009-11-12 10:57:30

原帖由 lt268g 于 2009-11-12 05:01 发表
ps3,you download it ?so you crack the ps3?

贻笑大方了, Chinglish+语法错误。说中文难道有损你的品位?
作者: ★★★★☆    时间: 2009-11-12 10:57:39

净空大师泪流满面....
作者: vicsonx    时间: 2009-11-12 11:07:36

真的很郁闷!希望以后不要有这样的情节。
作者: maveric    时间: 2009-11-12 16:54:19

ALLEN的机枪是M240,7.62口径,射速比M60快,这点不符合事实,它开火的时候很少有人能手持得住
作者: wyz_9    时间: 2009-11-12 18:49:40

过了这一关以后,我觉得恐怖分子真的很恐怖,我玩游戏杀无辜市民都手软,何况是现实中...
5代里不也有杀战俘的情节吗。。。
作者: aquax    时间: 2009-11-12 18:56:44

即使是遊戲
剛剛開始的確有快感

過了第一場 .....................


我想吐

之前不知道有這個
即是驚喜,也令我想射死Markova(主謀)
作者: zxf880820    时间: 2009-11-12 19:37:19

杀平民这关 每次我冲到前面去都被自己人杀了。。。。。不知道为什么   感觉很震撼啊!!!
作者: seawolf1939    时间: 2009-11-12 20:44:02

某个被保安打死过的飘过。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Mickey353    时间: 2009-11-12 23:46:00

MW2估计能在这个场景里拿到神作的名分了...
上次是狙击关...每次都扣人心弦啊~
作者: mantouyubaobao    时间: 2009-11-13 00:08:17

我光顾着检地上不同的枪支来试射完....哈哈..好多枪支啊..比上一代增加了N多枪支..俄军也用外国货吗?还以为会有AK-100呢.
作者: gunner1215    时间: 2009-11-13 00:50:44

我不仅用MG扫了 我还用我的M4扫了,然后我就被马卡落父发现了:小样M4打这么准 你狗 日的 肯定是美国大兵 。一枪打我脑袋上了 。为什么是脑袋呢?你看,同伙门那凯父拉纤维防弹衣厚的。。。。。。。  我不知道童鞋们是怎么想,反正我杀平民的时候没把他们当平民,只不过是一组组3D即时成象技术渲染点做出来的数据罢了。。。。。。。你可不要现实中也这么干吖~~会有人现实中拿MG扫机场么?。。。
  我玩的不是COD,我玩的是寂寞。。。。 =。=#
作者: cx460954248    时间: 2009-11-13 05:28:25

杀了就杀了,你不开枪旁边的也会开,游戏设定到后面怎么都是挨一枪,既然知道结尾,那就应该完善好过程,别让每一颗子弹在枪膛里不出来。
作者: 修理步兵    时间: 2009-11-13 16:30:27

游戏一开始有选择,让你是否跳过那关不玩的
作者: superlucky8848    时间: 2009-11-13 16:49:28

LZ可以不开枪跟着马卡洛夫看一下,他的扫射只进行一次,然后对保安补枪,受伤的乘客他是不打的,但对正在救人的乘客就绝不放过。
我觉得这反映了马卡洛夫的心理状态,他是一个极度自我依赖的人,导致他对别人也是一样,你有本事有运气在我的扫射中活下来那好,你的命我不再要,除非你对我构成威胁(保安)或者做让我不爽的事(救人)。这一关除去政治意义和人道主义精神不谈,在这一点上还是描刻得很细致也很到位。
作者: gso1981    时间: 2009-11-13 17:36:02

没什么感觉! [灌水] [灌水]
作者: yg84637857    时间: 2009-11-13 23:10:31

体验了下什么是恐怖分子,更加厌恶,值得反思,很多方面。。。。
作者: STEAM-TANK    时间: 2009-11-13 23:34:54

5代的残酷体现在断手断脚和烧焦的尸体,并且刺刀拼杀,因为是战争,所以不会反感,但要我射杀平民有点过分了,这个不是一个骑士的所作所为!
作者: STEAM-TANK    时间: 2009-11-13 23:37:26

5代能射杀队友,我怀着对毛子兵的仇恨拿着双管猎枪射杀不少毛兵,这代难道不能射杀队友?难道不能扫射这群恐怖分子?
作者: pk102_seed    时间: 2009-11-13 23:52:12

這關我試槍,看看能不能干掉沒死的人
發現是可以的,
之后我對平民一槍都沒開
作者: xgw322    时间: 2009-11-13 23:53:22

盾牌其实是有可能的,防暴盾确实不可能抗住步枪洗礼,但是防弹盾可以做到,比如LA的SWAT的那种,但是不知道重量
作者: TheRock    时间: 2009-11-14 00:15:03

体验一下做卧底的感觉,一些事情在不想做却不得不做的时候感觉是如何的。反正杀平民的时候我是一枪没开过。感觉扫射一群跑来跑去毫无威胁的人很没意思。何况剧情里又没强迫你一定要开枪。我就走马观花看看戏而以,不过后来警察出来了,本来也不想杀的,但从这里开始你不杀光靠同伙过不了剧情呃。这关设计得不伦不类,既没有强迫要帮坏人,而给了玩家自己选择的余地,但是结局却是一样的,都是死。你要么设计一个帮坏人,最后能活。不帮,最后被揭穿的双结局。

想分裂细胞4里也是做卧底的,里面也有类似的不得以要做的事情,就像一开始要亲手处决那个无辜的飞行员。后期是否选择引爆炸弹,炸死一整艘游轮上的乘客。这感触却要比COD6里深刻得多。

再想凯恩与林奇里日本舞厅那一关,开战后人作一团乱,乘乱你又射杀过多少平民呢。

再想想GTA什么的,那就见怪不怪了。。

所以这关真的没有这么多人想得那样如此纠结。
作者: aflyingdog101    时间: 2009-11-14 02:10:38

原帖由 极速骇客 于 2009-11-12 00:59 发表
妈的,简直是胡德堡的重现啊。这下cod6大火了,Infinity Ward真神了,它不是一个游戏了,此刻真主安拉、本拉登、东条英机、希特勒、斯大林灵魂附体。

还有MZD呢,好几千万啊
作者: aflyingdog101    时间: 2009-11-14 02:19:30

唯一不爽的就是有三个同伙挡在我前面还抢我的靶子,不能尽情的扫射,话说向没打死的人补一枪很爽的
作者: caesarzx    时间: 2009-11-14 02:36:23

COD系列尤其是现代战争分支已经能作为二十一世纪欧美游戏的代表作了。它能带动不仅是对游戏行业的强心剂,更是全世界游戏玩家的激情的最好归宿。
作者: caesarzx    时间: 2009-11-14 02:37:16

原帖由 aflyingdog101 于 2009-11-13 10:19 发表
唯一不爽的就是有三个同伙挡在我前面还抢我的靶子,不能尽情的扫射,话说向没打死的人补一枪很爽的


冲到他们前面会被他们的子弹误伤打死,我就死了1次。所以只好和他们并排走。。。




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