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标题: COD6没独立服务器简直是败笔 [打印本页]

作者: Bytion    时间: 2009-11-11 01:42:47     标题: COD6没独立服务器简直是败笔

刚才上网去玩了2盘,像XBOX一样联机,但是IW明显没有考虑到玩家用PC的联网质量啊,我在欧洲连,游戏经常LAG,然后换HOST,一点都没有COD4的流畅感觉。

玩家是边玩边骂,最好的时候一个游戏也只有12个人。

这次IW估计要悲剧了。
作者: Niko.Bellic    时间: 2009-11-11 01:44:15

让他们吧局域网开放出来 [思考]
作者: shermanmxf    时间: 2009-11-11 01:45:31

这种属于反D版反过火了……他们自己的服务器质量根本没达到可以承担这种联机模式的地步
作者: ddyy大熊    时间: 2009-11-11 01:47:10

解个鸟啊...

...就算是全部游戏可以保护光驱单机玩了... 也没法联网的.. 局域网选项都没有...互联网那个也必须要登陆验证.. 他们制作无STEAM的时候 只能把 互联网那个选项屏蔽了..才可以让人玩的起来... 也就是说盗版最多就是个单机游戏而已..

而且COD6 不像COD5有离线功能.... 必须在线才能参与联网..没帐号不在线压根服务器不让进. 而且官方也没有把服务器建设程序提供出来..私人建设不了单独IP的服务器.... 只能是正版玩家在互联网模式中 自己建主..
作者: 极品蜗牛    时间: 2009-11-11 02:02:55

要有耐心...Win7都能破,何况一个游戏...
作者: wanjh0119    时间: 2009-11-11 02:06:21

能通过Steam联机就说明有联机功能!不过确实没独立服务器的话~D版想联机可能要等很久~或者根本就没可能!因为这不是游戏端的问题~而是服务器端的问题了!
作者: 不跳的野兔    时间: 2009-11-11 02:06:36

那个双人合作模式也不能局域连吗?20.exe
作者: shermanmxf    时间: 2009-11-11 02:09:24

服务器端认证很难破的,除非搞到IW用来建认证服务器的程序……这种反D版手段的例子太多了。
作者: wanjh0119    时间: 2009-11-11 02:10:05

原帖由 ddyy大熊 于 2009-11-11 01:47 发表
解个鸟啊...

...就算是全部游戏可以保护光驱单机玩了... 也没法联网的.. 局域网选项都没有...互联网那个也必须要登陆验证.. 他们制作无STEAM的时候 只能把 互联网那个选项屏蔽了..才可以让人玩的起来... 也就是说盗 ...

你错了!是没服务器端~而不是STEAM联机不能保护光驱!就因为他只有官服而且没局域网功能!所以联机这块上确实很难想象!
作者: listeven    时间: 2009-11-11 02:10:36

参照EA游戏的网上联机~~
作者: 每日C    时间: 2009-11-11 02:11:27

又旧重提,累不累啊??
游戏未发售就知道的啦!!!!!!!!!!
作者: wanjh0119    时间: 2009-11-11 02:13:37

原帖由 shermanmxf 于 2009-11-11 02:09 发表
服务器端认证很难破的,除非搞到IW用来建认证服务器的程序……这种反D版手段的例子太多了。

就算你过了服务器端认证也没服务器可进!至少我的感觉就是这样!
作者: spark    时间: 2009-11-11 02:23:11

感觉压根就没有官服,官方的服务器就是放玩家信息的,实际上某个玩家的电脑就是服务器,如果大家都很慢,就自动换主机。
作者: boy3510817    时间: 2009-11-11 02:44:37

放心吧!后续官方补丁可以会加上!不让IW就是个XXX
作者: wwfrock    时间: 2009-11-11 02:59:58

看来目前半个月之内D版就只能爽爽单机了~~~~
作者: elenewton    时间: 2009-11-11 05:37:56

原帖由 Bytion 于 2009-11-11 01:42 发表
刚才上网去玩了2盘,像XBOX一样联机,但是IW明显没有考虑到玩家用PC的联网质量啊,我在欧洲连,游戏经常LAG,然后换HOST,一点都没有COD4的流畅感觉。

玩家是边玩边骂,最好的时候一个游戏也只有12个人。

这次IW估计要悲剧了。 ...



搂住说的好啊!虽然没玩使命6,但是我知道无主之地PC版联机也是没有dedicated server,简直就是杯具。IW这次真是脑子被门挤了。
作者: 艾欧里亚    时间: 2009-11-11 06:43:58

人家IW也要吃饭,没理由花功夫做出来的东西免费给别人玩的,没钱赚=没动力=小组解散
作者: idsquare    时间: 2009-11-11 07:32:22

只能等私服吧 [汗水]
作者: th369    时间: 2009-11-11 07:43:06

就我觉得 等正版卖的差不多了
也会自然而然的出独立服务器了
作者: gztyler    时间: 2009-11-11 07:49:27

主要是看国家,美国不说了,估计没人卡

我在新西兰也还行80%机会顺畅,10%的机会卡,10%的机会卡的动不了

一般卡的时候出去换个房间就好了
作者: Bytion    时间: 2009-11-11 15:03:27

原帖由 艾欧里亚 于 2009-11-11 06:43 发表
人家IW也要吃饭,没理由花功夫做出来的东西免费给别人玩的,没钱赚=没动力=小组解散


关键是反盗版不能以损害正版玩家的利益啊,我买了Z版,你也在欧洲发售,联机LAG(我网络没问题,28MB 的ADSL2)完全是制作组的责任。
作者: 石中剑    时间: 2009-11-11 15:06:15

不是iw败笔 是iw傻笔
222222222220000000000000000
作者: sorneed    时间: 2009-11-11 15:08:39

原帖由 ddyy大熊 于 2009-11-11 01:47 发表
解个鸟啊...

...就算是全部游戏可以保护光驱单机玩了... 也没法联网的.. 局域网选项都没有...互联网那个也必须要登陆验证.. 他们制作无STEAM的时候 只能把 互联网那个选项屏蔽了..才可以让人玩的起来... 也就是说盗 ...

所以说游戏公司都玩精了。
要盗版是吧?就做成网游的形式。必须要用户名密码才能上网,下次再搞成按小时收费。。。彻底解决被盗版的问题。
都是被盗版逼的。
作者: zxyou    时间: 2009-11-11 16:50:30

下载,体验,删之20202020202020.exe
作者: 极品西瓜刀    时间: 2009-11-11 16:57:22

能联机玩那些挑战关卡就爽了
作者: xiyibest    时间: 2009-11-11 17:03:16

这其实都是被你们逼的,要我是游戏公司老板,pc版就不出了。
作者: 血色黎民    时间: 2009-11-11 17:31:15

并非败笔,而是有意而为之.........
作者: realdreams    时间: 2009-11-21 13:46:02

天朝特色而已 这个对国外根本就没什么影响的 国内基本全是盗版 为啥费那工夫给盗版干活
作者: lxpc200454    时间: 2009-11-21 13:52:18

都是盜版逼的,哎,正版用戶也跟到受罪了 [佩服]
作者: a598917381    时间: 2009-11-21 14:01:27

估计IW要重新弄个局域网那个了...................
作者: nomoretime    时间: 2009-11-21 14:09:20

楼主应该是不理解吧,你说速度慢,卡等原因那是你自己网络的问题,即使有官方服务器,你网络有问题还是卡。
这跟独立服务器有什么关系?
cod6网络玩法至少有10种,如果建立独立服务器,到底选那种模式?总不能一次来10台服务器吧。
没有独立服务器可能有其他的不便,但是你觉得游戏卡,那真的是你自己的网络问题。

游戏内容不说,单说联网这方面,我倒是觉得非常的好,没感觉什么区别。有时候就是心理问题吧,萝卜吃多了,
一顿饭只有排骨没有萝卜,你也会觉得这顿饭没法吃。
作者: zengchenaa    时间: 2009-11-21 14:14:42

原帖由 nomoretime 于 2009-11-21 14:09 发表
楼主应该是不理解吧,你说速度慢,卡等原因那是你自己网络的问题,即使有官方服务器,你网络有问题还是卡。
这跟独立服务器有什么关系?
cod6网络玩法至少有10种,如果建立独立服务器,到底选那种模式?总不能一次来10台服务器吧。
...


你怎麼不認為有可能是建主的人網絡有問題呢~
作者: kazuya61    时间: 2009-11-21 14:14:54

面包会有的,牛奶也会有的。耐心等待。就国内的网络而言,就算你家是光纤连欧洲,美洲就是那样,和终端带宽没关系。偶是Z版用户,还是一样在等待。
作者: 爆炒扣肉    时间: 2009-11-21 16:15:17

正版在美国联网非常快。速度一流。比L4D2快多了。
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作者: 新鲜橘子    时间: 2009-11-21 16:17:18

ST又不提供服务器 的确很悲剧!!     不过你说欧洲卡 我不觉得   我看所有人都是4绿




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