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标题: 为什么号称模拟的游戏画面都那操行? [打印本页]

作者: 森气楼    时间: 2009-11-5 10:32:04     标题: 为什么号称模拟的游戏画面都那操行?

有个问题一直想发个贴聊聊,在新图像引擎新技术层出不穷的现在为什么像GTR2 ArmA2 Lock on 黑鲨等等号称拟真的游戏画面都那操行?我看这些游戏的制作都不算粗制滥造类的,为什么偏偏爱用那么不入流的引擎制作?真的很奇怪。
作者: jill3214    时间: 2009-11-5 10:43:15

这个问题你可以去看看微软的最新模拟飞行。。。。。。。。。。。。。
作者: gaowangda    时间: 2009-11-5 10:50:54

道理很简单~模拟游戏的物理运算部分需要消耗大量的机能~那不仅仅是普通游戏的物理运算方式~如果使用孤岛危机那样的图像引擎,那么对电脑配置的要求会比孤岛危机这样的游戏更高~模拟类游戏的玩家在总比例上本来就不算很多(毕竟不是所有人都喜欢那些复杂的操作和机械知识),如果因为追求画面而使得配置要求过高,那么更会丧失绝大部分的玩家数量。如果为了追求画面而降低物理模拟的程度,那么对模拟派来说更是本末倒置,难以获得成功。

举个模拟赛车领域里的例子,画面更好而物理模拟程度却因此而妥协的Race07,其风靡程度还比不过画面已经落后于时代但物理模拟方面出色的那几款老作品。(LFS,RBR,RF等等)

[ 本帖最后由 gaowangda 于 2009-11-5 10:56 编辑 ]
作者: 森气楼    时间: 2009-11-5 13:48:34

原帖由 gaowangda 于 2009-11-5 10:50 发表
道理很简单~模拟游戏的物理运算部分需要消耗大量的机能~那不仅仅是普通游戏的物理运算方式~如果使用孤岛危机那样的图像引擎,那么对电脑配置的要求会比孤岛危机这样的游戏更高~模拟类游戏的玩家在总比例上本来就不算很多(毕 ...

我是这么认为的,模拟游戏运算大量复杂的数据公式一点不假,但应该更需要的是强劲些的cpu,这个和效果应该不冲突。再说时代给进步什么事都要着眼未来的,画面落后早晚没人问津。
作者: 森气楼    时间: 2009-11-5 13:49:02

原帖由 4168ste0576 于 2009-11-5 12:18 发表
我觉得GTR2画面已经很好了~在当时

即时天气变化震撼到我了

~在当时
作者: gaowangda    时间: 2009-11-6 11:03:31

原帖由 森气楼 于 2009-11-5 13:48 发表

我是这么认为的,模拟游戏运算大量复杂的数据公式一点不假,但应该更需要的是强劲些的cpu,这个和效果应该不冲突。再说时代给进步什么事都要着眼未来的,画面落后早晚没人问津。 ...


不完全是。具体耗哪些资源我也不太清楚,但可以举个例子。在模拟赛车领域中新作品层出不穷,画面也在不断进步,但像LFS这样04年画面水准的作品却仍然很受欢迎。
而且以RF为例,和现今的主流游戏画面比较的话其实已经落后很多。但在许多比较精细的MOD里面,E7300+HD4850这样的配置(N卡也差不多),跑8台车以上仍然会卡(而正式比赛中有20台车同场的情形会很常见)。可见其对于资源的占用非常高。如果RF将画面效果提升到NFS13的水准,却必须要i7+GTX295才刚刚能流畅运行的话,那很多人就会放弃了。

以我个人来说,我觉得模拟赛车的重点在于更先进更准确的物理模拟,优异的开放性,以及更强大的联网功能,配置要求不要太高,而画面做到RF这个样子已经足够。这些也是我对RF2的期望。

[ 本帖最后由 gaowangda 于 2009-11-6 11:07 编辑 ]
作者: 森气楼    时间: 2009-11-7 13:53:59

原帖由 gaowangda 于 2009-11-6 11:03 发表


不完全是。具体耗哪些资源我也不太清楚,但可以举个例子。在模拟赛车领域中新作品层出不穷,画面也在不断进步,但像LFS这样04年画面水准的作品却仍然很受欢迎。
而且以RF为例,和现今的主流游戏画面比较的话其实已经落后很 ...

说的没错,但现在画面与游戏性兼顾的游戏也是不少,像Forza3 gta4 闪点龙腾等等,步伐肯定要往前走的,只是不知要多少时间,一味只保守的使用自己熟悉使得惯的引擎只有死路一条,不过比较可悲的就是现在游戏市场的主要利润还要来自网络和游戏机市场,这两个地方又因为很多限制很难做到满意~我是单机党~个人很期待明年的黑手党2
作者: Undine    时间: 2009-11-7 14:46:08     标题: 回复 #5 森气楼 的帖子

问题那个图象引擎一样要cpu来带的,光显卡好有什么用
黑鲨画面已经很强了,不过相比之下,配置要求更过分
这种情况下还要画面好,那没多少人能跑的起来了,那结果会是什么呢?
极高的拟真度吓退了一帮画面党,超高的配置又把大把的真正模拟爱好者挡在门外,最后销量只会不增反退
作者: 森气楼    时间: 2009-11-7 15:36:06

黑鲨的建模真的很不错,ai的建模也毫不含糊,这游戏要是换个引擎一定很了不起。感觉还不是太费机能,一般的扣肉双核加8800级别的卡很轻松。




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