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标题: 话说龙腾这游戏儿能达到上古4的高度吗?目前奋战老头4中.. [打印本页]

作者: xiaoluo001    时间: 2009-11-3 15:37:26     标题: 话说龙腾这游戏儿能达到上古4的高度吗?目前奋战老头4中..

龙腾这游戏儿以后能达到上古卷轴4的高度吗?目前奋战老头4中,想下这个怕没时间玩......话说装了mmm以后好是好玩了,就是一个难........
作者: jhlong    时间: 2009-11-3 15:44:10

各人有各人的见解,我更喜欢龙之世纪。。。。。。。。。。。。
作者: thekey82    时间: 2009-11-3 15:46:58

不怎么喜欢上古4,同类型的我个人觉得辐射3更好
当然龙之纪元这种类型更加喜欢
作者: HuanyuLiu    时间: 2009-11-3 15:48:14

不同类型
上古的自由度很大,无论是从任务上还是升级上,而且只能操作一人
龙腾强调的是剧情,多人配合,人物之间互动,以及故事背景的代入感

具体看楼主喜好了
作者: wodemaya    时间: 2009-11-3 15:50:05

我觉得不能,上古更有带入感
作者: howe    时间: 2009-11-3 16:02:09

萝卜青菜 over

202020202020
作者: thekey82    时间: 2009-11-3 16:14:46

等到那个强大的编辑工具放出,绝对可以达到上古4高度,神作不敢说,经典没跑
作者: spring62    时间: 2009-11-3 16:16:33

类型还是有些不一样的吧
作者: superwrfme    时间: 2009-11-3 16:20:36

上古4是个好游戏,自由度非常高。
但它给我留下最深刻的印象,就是它那恶心无比的操作把我折磨的屁滚尿流。
作者: 纪念春哥吧    时间: 2009-11-3 16:21:30

楼主90后??   

有这样比的吗?  你应该问这个游戏能不能达到博德之门的高度
作者: tx1988    时间: 2009-11-3 16:23:39

不可能的,除非龙腾也有上古4那些成人用mod和PLMMmod包,不然绝对不可能超越的!!!!!
作者: thekey82    时间: 2009-11-3 16:40:36

原帖由 tx1988 于 2009-11-3 16:23 发表
不可能的,除非龙腾也有上古4那些成人用mod和PLMMmod包,不然绝对不可能超越的!!!!!

这个肯定会有的,早晚的事。。。
作者: ex007    时间: 2009-11-3 16:51:39

原帖由 tx1988 于 2009-11-3 16:23 发表
不可能的,除非龙腾也有上古4那些成人用mod和PLMMmod包,不然绝对不可能超越的!!!!!


老滚玩的不就是mod么,原版有什么游戏性可言,除了兄弟会的任务好点其它都很无聊。连老滚3都比不了。
作者: PandaL    时间: 2009-11-3 16:57:00

剧情向和探索向的RPG,很难比耶,虽然按之前的声势,我是很好奇龙纪会不会在GAMESPOT评分上超越一直稳居第二的上古4的位置

猛然发现,已经超越了......可惜没超越diablo1成为所有RPG最高分之作

[ 本帖最后由 PandaL 于 2009-11-3 17:03 编辑 ]
作者: panqk    时间: 2009-11-3 17:02:38

上古4貌似跟DA不是一个重量级的吧...差多了去了
作者: tccrabyoguy    时间: 2009-11-3 17:04:37     标题: 回复 #9 superwrfme 的帖子

操作很简单啊。。。没玩过反恐吧 像我姐一样 玩反恐视角控制不好 不是一直看着天就只一直瞅着地。。。
作者: paladinman    时间: 2009-11-3 17:08:03

我感觉龙之纪元远超上古4,当然H这方面除外……
作者: yyy1981    时间: 2009-11-3 17:11:04

远超???得了吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: yyy1981    时间: 2009-11-3 17:13:57

再说,这游戏喜欢就得了,楼主啊,你看,又吵吵起来了,~~~
作者: tccrabyoguy    时间: 2009-11-3 17:15:17     标题: 回复 #17 paladinman 的帖子

我觉得恰恰H这方面远超上古...没看过下面发的那些图嘛 做的超仔细
作者: hunterhead    时间: 2009-11-3 17:31:54

上古是3D欧美RPG当之无愧的NO1.......在龙腾试玩以前。。。。
很牛的系列了
作者: hinco    时间: 2009-11-3 17:36:52

我更喜欢DA,应为上古是单人RPG……………………好感度马上就降低了一半
作者: jjhuang    时间: 2009-11-3 17:38:02

劇情是因為才剛開始,還沒看到什麼有趣的部分
但遊戲性比上古差多了,遊戲節奏較緩慢,探索樂趣也不多
雖然上古的遊戲性也不怎麼高
不過這種主觀問題,不見得對每個人都是一樣感受
而且操作感對新人來說不易上手
UI 的部分也有點卡卡的,操作感沒有很流暢,尤其是字還很小,閱讀上有點吃力
但這就是博得系列的感覺,喜歡博得的人一定會愛這個遊戲
對博得系列不怎麼喜歡或沒玩過的人,可能會覺得不太習慣
作者: 迷雾先知    时间: 2009-11-3 17:38:22

原帖由 wodemaya 于 2009-11-3 15:50 发表
我觉得不能,上古更有带入感


囧· 上古4带入感-临场感。


龙之更容易带入到剧情里去。
作者: Beliar    时间: 2009-11-3 19:37:16

用女战士玩到3,4关了,觉得除了动画不错,其他很一般,都没法和上古比,

基本是无冬之夜的玩法,不是一个类型,现在觉得无冬的打法已经很落伍了

有点纯粹的远古欧美RPG的感觉,就是玩剧情和升级,操作和其他RPG游戏差别很大。

战斗时候只能用上帝视角才好操作,但是上帝视角基本欣赏不到什么华丽的战斗场面,都是些小人

你如果非要拉进到第三人称视角,你会发现场景画面还不如上古4,所以只能当无冬之夜来玩,顺便欣赏过场动画,任务对话很多,很烦,和 激烈的战斗场面相比显的很拖沓。

如果LZ倾向于ARPG的话,龙纪不会满足你的。我现在调到简单难度,玩情节,看看过场动画,完事。直接用BUG刷点

无冬的上帝视角不喜欢,第三人称视角的场景又太烂了。

[ 本帖最后由 Beliar 于 2009-11-3 19:39 编辑 ]
作者: LEOTO    时间: 2009-11-3 19:44:07

多年前玩上古4还挺好玩,现在想想,不行了
作者: jagar    时间: 2009-11-3 19:50:27

原帖由 Beliar 于 2009-11-3 19:37 发表
所以只能当无冬之夜来玩,顺便欣赏过场动画,任务对话很多,很烦,和 激烈的战斗场面相比显的很拖沓


我觉得这纯粹是个人口味问题了

原帖由 Beliar 于 2009-11-3 19:37 发表
我现在调到简单难度,玩情节,看看过场动画,完事。直接用BUG刷点


这与牛嚼牡丹无异

这两个游戏类型上确实有差异,拿来比未免显得蛋疼,我支持春哥的看法
作者: nizhuzhongde    时间: 2009-11-3 19:55:32

两种不同类型的RPG,没法比.....................
作者: maxvanhe    时间: 2009-11-3 20:03:52

老滚=4870,+MOD后=4890
龙世纪=5870,+MOD后=5970
作者: 夏日狂想    时间: 2009-11-3 20:05:49

上古玩mod 博得玩剧情 龙腾你两个都可以玩
作者: andyth0729    时间: 2009-11-3 20:23:10

原帖由 tx1988 于 2009-11-3 16:23 发表
不可能的,除非龙腾也有上古4那些成人用mod和PLMMmod包,不然绝对不可能超越的!!!!!



你也就知道   成人用mod和PLMMmod包   ....  有就经典,没有你就说"不可能"
作者: 绝尘    时间: 2009-11-3 20:41:51

最开始玩上古是玩新鲜,第一次有这么自由的游戏。然后就是玩mod了
作者: long1988    时间: 2009-11-3 20:56:23

原帖由 andyth0729 于 2009-11-3 20:23 发表



你也就知道   成人用mod和PLMMmod包   ....  有就经典,没有你就说"不可能"


同意。。。
话说上古4在许多pc玩家眼里怎么就是XXX,那不如直接上I社,我不否认上古4的mod可玩性以及plmm的养眼性
但原版本身的高度还是摆在那的,主机版几百万销量难道都被无视了??光是自由度就够上古炫耀的了
作者: xukai5518    时间: 2009-11-3 20:59:53

上古4有带入感???!!
MD刚刚有了点带入感的就跳出了
作者: rainharder    时间: 2009-11-3 21:13:44

上古是个人都可以玩,要求比较低,不懂英文也可以耍的来
DAO不懂英文不喜欢看LORE仔细品味的话没啥好说的了,怒删吧,DAO更传统RPG一些,游戏可玩性纯粹是剧情和战术
作者: xiaoluo001    时间: 2009-11-3 21:25:12

我倒是想玩,不知道笔记本的8600mgt能不能跑得起来啊
作者: 海标    时间: 2009-11-3 22:22:11

这游戏是拿来跟博德之门比的,你非拿跑车跟牛车比,那没办法。。。
作者: yasume    时间: 2009-11-3 22:29:25

又是不同类型乱比。
BIOWARE的游戏是自成一派,没有可比性。
上古和哥特王朝等到底有一些可比性。
作者: 音乐疯子    时间: 2009-11-3 22:36:31

可以用史诗来评价DAO,但是能用史诗去评价上古吗?虽然上古做的也很好,而这可能就是两者的最大区别。

[ 本帖最后由 音乐疯子 于 2009-11-3 22:45 编辑 ]
作者: spring62    时间: 2009-11-3 22:40:50

原帖由 xiaoluo001 于 2009-11-3 21:25 发表
我倒是想玩,不知道笔记本的8600mgt能不能跑得起来啊

8400gs告诉你,一切皆有可能
作者: Niko.Bellic    时间: 2009-11-3 23:05:42

LZ其实不用关注上面某些人的YY,过一两天你在看看这个版的热度,就知道是不是史诗,大作了。游侠对游戏降温很快的,任由某些人怎么吹捧。

个人认为中规中矩,博得和无冬的胚子,加了些时下流行的RPG的褂子,

实质还是玩剧情,和升级技能系统,地图都很小,经常要换地图,去另一个城市路上,遇到连个商人兜售DLC,仿佛进入了网游的世界。

要是当无冬玩还是很出色,要是当上古玩,那就不论不类了

[ 本帖最后由 Niko.Bellic 于 2009-11-3 23:08 编辑 ]
作者: jagar    时间: 2009-11-3 23:20:58

原帖由 Niko.Bellic 于 2009-11-3 23:05 发表
去另一个城市路上,遇到连个商人兜售DLC,仿佛进入了网游的世界


我希望你能够发一张关于这个内容的截图,一是图个新鲜,二是我不希望你是为了黑而黑

坦白的说,我觉得龙纪不一定适合LZ,如果LZ想寻找一个在战斗操作技巧、世界探索等方面能给你带来另一番感受的RPG,我诚意的向你推荐Risen
作者: ★★★★☆    时间: 2009-11-3 23:27:11

怕啥...龙腾计划的是三部曲啊...EA财力和BIOWARE的才力~远比某B社来的强力~
作者: 不存在的    时间: 2009-11-3 23:27:38

哎呀,龙之纪元GS是9.5分吧,上古4是几分?
何况现在改了评分规则,要是用老规则,龙的分数是9.5-9.9之间
作者: 海标    时间: 2009-11-3 23:37:48

我很感谢上古开发小组一直坚持做传统RPG游戏,可惜他们缺乏天才的灵感,他们只能作出工业化的而非是人性化的RPG来,换句话,玩家是绝对融入不了他们所建立的游戏世界的。最新的辐射3只在画面上给了我震撼而已,跟上古4当初震撼了我一样,可惜也跟上古4一样,出了避难所就漫无方向地乱走了,如果一款作品是这样,我会认为这是游戏设计,要是所有的作品都如此,那就是设计者完全不会设计吸引人的剧情了。
作者: 牛娃    时间: 2009-11-4 00:02:22

一定要分个你死我活吗。。。都是神作。。无可比拟的神作。。。就像博得是神作。异域是神作。暗黑也是神作。。
作者: Sanguinius    时间: 2009-11-4 00:08:35

原帖由 Beliar 于 2009-11-3 19:37 发表
用女战士玩到3,4关了,觉得除了动画不错,其他很一般,都没法和上古比,

基本是无冬之夜的玩法,不是一个类型,现在觉得无冬的打法已经很落伍了

有点纯粹的远古欧美RPG的感觉,就是玩剧情和升级,操作和其他RPG游戏差别很大。

战斗 ...

非要用个人偏好来评价游戏的话,上古4的主线和人物升级模式在我看来无聊的很。。。。。

个人对DAO的要求就是博得向的RPG。

[ 本帖最后由 Sanguinius 于 2009-11-4 00:10 编辑 ]
作者: Niko.Bellic    时间: 2009-11-4 00:12:07     标题: 回复 #44 jagar 的帖子

你都没玩还还来品头论足什么??

还说别人为了黑而黑,我看你是为了捧而捧吧

你这人到有意思,感觉怪怪的

是马甲还是什么,还没玩来瞎扯什么?
作者: jagar    时间: 2009-11-4 00:20:29

原帖由 Niko.Bellic 于 2009-11-4 00:12 发表
你都没玩还还来品头论足什么??

还说别人为了黑而黑,我看你是为了捧而捧吧

你这人到有意思,感觉怪怪的

是马甲还是什么,还没玩来瞎扯什么? ...




请问你现在可以放出截图了吗?预感先生?
作者: xiaoluo001    时间: 2009-11-4 00:20:49

原帖由 jagar 于 2009-11-3 23:20 发表


我希望你能够发一张关于这个内容的截图,一是图个新鲜,二是我不希望你是为了黑而黑

坦白的说,我觉得龙纪不一定适合LZ,如果LZ想寻找一个在战斗操作技巧、世界探索等方面能给你带来另一番感受的RPG,我诚意的向你推荐Risen ...

辐射3没敢去试,觉得晚了差不多就是现代版的老头4吧?没玩过,不知道是不是...........看来龙腾真得下崽装起了..............
作者: Niko.Bellic    时间: 2009-11-4 00:29:38     标题: 回复 #54 jagar 的帖子

你自己找吧。  我想了想也没必要给你贴。

第一场战役完事,就是国王死了,开头的个NB骑士也死了,女武士和那个一起训练的男武士被开始那两个女巫师搭救,然后年轻女巫师加狗加男女武士四人上路之后,你慢慢玩吧,

[ 本帖最后由 Niko.Bellic 于 2009-11-4 00:58 编辑 ]
作者: sizkuk    时间: 2009-11-4 00:36:29

原帖由 Niko.Bellic 于 2009-11-4 00:29 发表
其实我觉得你有病,你下了游戏,都不玩,就来论坛扯淡了,

你自己找吧。  我想了想也没必要给你贴。

第一场战役完事,就是国王死了,开头的个NB骑士也死了,女武士和那个一起训练的男武士被开始那两个女巫师搭救,然后年轻女巫师加 ...

游戏还没出你就预感了,现在再看你的诉述就能明白你的意思。。。为了符合你的预感你就尽可能的狂喷吧。。。男武士大锅……

[ 本帖最后由 sizkuk 于 2009-11-4 00:38 编辑 ]
作者: jagar    时间: 2009-11-4 00:37:31

原帖由 Niko.Bellic 于 2009-11-4 00:29 发表
其实我觉得你有病,你下了游戏,都不玩,就来论坛扯淡了,

你自己找吧。  我想了想也没必要给你贴。

第一场战役完事,就是国王死了,开头的个NB骑士也死了,女武士和那个一起训练的男武士被开始那两个女巫师搭救,然后年轻女巫师加 ...


1.你是不是不知道unreleased是什么意思?

2.话是你说出来的,我向你求证一下有什么问题?

3.有话好好说,别连累了LZ
作者: 夜梦萌    时间: 2009-11-4 00:39:01

上古4的人设  动作。。。。这些就足够iQUTle。。。
作者: Niko.Bellic    时间: 2009-11-4 00:40:45

回57楼。

喷不喷你自己看吧,看来这里没玩游戏就来对别人品头论足的人真多

估计不是小水管,就是在网吧包宿上机的,

54楼不好意思我看错了,你的是预售还没解禁,

花钱买正版,心疼可以理解。建议你以后纯单机游戏,下载玩了好,在决定买。

像RELAODED说的,if you enjoy it ,buy it.

[ 本帖最后由 Niko.Bellic 于 2009-11-4 00:41 编辑 ]
作者: impk_dcc    时间: 2009-11-4 00:43:03

类型不一样 类似金庸和古龙
202020
作者: jagar    时间: 2009-11-4 00:45:23

我当然不会后悔,因为我下单之前就知道这是类无冬的。。。算了,人各有志

希望LZ玩好
作者: PandaL    时间: 2009-11-4 00:47:46     标题: 回复 #47 不存在的 的帖子

上古4单算原版的评分是9.3,在DAO出来前雄踞RPG排行第二,也不差很远
而所有游戏里面能超过9.6分的只有DIABLO一个,可能是鉴于其立ARPG一门的影响力吧

[ 本帖最后由 PandaL 于 2009-11-4 00:49 编辑 ]
作者: PandaL    时间: 2009-11-4 00:57:52     标题: 回复 #48 海标 的帖子

BETH游戏的卖点不在剧情,而是一个巨大的任你闯的世界,有人喜欢故事式的RPG,也有人喜欢上古这类自由探索的RPG,在对于创造游戏世界的细节方面来说,现在BETH是做得最好的一个……从这方面说我倒觉得BETH的游戏是非常用心
两个B社在风格上实在非常不同

[ 本帖最后由 PandaL 于 2009-11-4 00:59 编辑 ]
作者: long1988    时间: 2009-11-4 02:55:25     标题: 回复 #65 PandaL 的帖子

看见了比较客观的论述
确实,就像楼里一位说的一样,就类似金庸和古龙
一个传统,一个洒脱
比自由度,环顾四周目前还没有比得上老滚系列的(不算MOD,原版上古的自由度在RPG领域已经是无对手了)
而DA则是号称博得的精神延续,玩的就是剧情
作者: PandaL    时间: 2009-11-4 03:47:09     标题: 回复 #66 long1988 的帖子

其实我对BETH最印象深刻的是他们细节处理方面,即使一个很不起眼,与什么主线支线都没关的地方都可能会发现一些有趣的东西,这对于整个游戏细节氛围的营造非常有利,让人不会觉得整个世界是围着主线和主角转的
作者: cymheart    时间: 2009-11-4 04:25:12

对于龙纪,有些人其实看起来挺恐惧他的。。
那么你就当仙剑1来玩吧。。。。。(也属于一种比较简单轻松的游戏方式,我其实支持这样的游戏方式。)
地图开放度相比上古也许低一些吧,其实有时这是剧情需要。。

上古4也有剧情任务的吧(剧情任务不分家)。。有些地方是不是也不是可以随便自由通过的,(老早玩的,记不太清楚了。)

在这类游戏中,我认为剧情都是为你的人物等级服务的。。。
你不可能单纯为体验剧情而游戏,那还不如直接AVG.

其实在游戏中我用不着做上帝,我只希望做一个主角。。。
作者: ylqt    时间: 2009-11-4 04:35:32

老滚4`TMD就是被些色情MOD毁了,喜欢色情的看毛片呀.一个好好的RPG游戏整的乌烟瘴气.这游戏希对MOD有所限制.
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-11-4 04:51:29

两个游戏所专注的地方不同,不好比较……我个人不是很喜欢上古,主要是探索自由度过高,导致玩的时候反而有点无所适从,不过BETH社某些地区的细节做的很好,细心探索的话能发现许多让人惊喜的成分,这点在玩辐射3时感受满深的……不过bioware的剧情线性化也越来越严重,当初博德之门1的可探索地区还是不少的,之后这类成分就越来越少,到了质量效应,支线倒是真的变成可自由探索的地区了,不过那种空洞乏味雷同的地区我一点都提不起兴趣去探索……自由成分我最喜欢的还是博德之门2原版的部分,用大量的支线任务来引导玩家对其他地区进行探索,同时很巧妙的让支线之间环环相扣,一个较大的支线下设立几个小支线,使人在探索的过程中感到无聊时再度提起兴趣,欲罢不能,而且几乎每一个地区都会有一个主要而较大的故事线,让人不会有乏味的感觉,同时很大程度上也让游戏显得非常丰满。话说BG2的主线这么多年下来很多细节都记不住了,但那几条支线倒是一直都记忆犹新……

目前DAO还没玩上,看杂志评论是主线的线性化还是比较重的,不知道支线的内容如何,bioware一直强调这次支线的数量很多,话说ME的支线“数量”也很多,内容就不提了……希望DAO的支线中能有一些精彩的故事(当然从商业角度考虑这样的支线估计都是做成DLC来卖了)……

[ 本帖最后由 tassadarpaladin 于 2009-11-4 05:01 编辑 ]
作者: hfmouse    时间: 2009-11-4 05:00:53

原帖由 tassadarpaladin 于 2009-11-4 04:51 发表
两个游戏所专注的地方不同,不好比较……我个人不是很喜欢上古,主要是探索自由度过高,导致玩的时候反而有点无所适从……不过bioware的剧情线性化也越来越严重,当初博德之门1的可探索地区还是不少的,之后这类成分就越来越少 ...



同 +1


BG2原版的4cd盘一直珍藏在柜子里,当年每个任务都完成,精心研究运用战术组合的日子,怀念。。
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-11-4 05:10:10

其实我是觉得支线可以不多,但内容要够份量,去XXX地洞杀XXX个耗子也是种用支线来引导对其他地区的探索,但绝对不如去这个地洞调查民众神秘失踪事件,结果发现一个耗子王率领一堆鼠人试着鼠化天下来的精彩啊 ,再深入一点可以调查出耗子王其实被蒙在鼓里,替黑暗精灵培养奴隶(穿越到崔斯特的故事里去了……)
作者: 死了算了    时间: 2009-11-4 07:52:53

俩都是好游戏 何必挣。。。。龙腾的剧情更有看头  反观老头4的贯穿主线  太单薄了。。。
作者: chentong    时间: 2009-11-4 07:56:14

至少Dragon age我玩着不头晕。上古太晕了。玩一会就受不了了。我想很多人应该有同样的感受。
还有,上帝和第一视角只是个人喜好,没有哪个好哪个不好的。
作者: sirauron    时间: 2009-11-4 08:06:49

游戲有什么高度之分嘛?
有人就是喜歡黑鳥的博得系,有人就是喜歡自由度很廣的上古或者Fable,也總會有人喜歡Final Fantasy那種俊男美女豪華CG的日式RPG...
你這個問題就好像在問,是川菜好吃還是法國菜好吃一樣...
作者: woodding    时间: 2009-11-4 08:08:32

龙腾还没下载好,就上古4,我还是很喜欢,就是不喜欢它的魔法系统
作者: sizkuk    时间: 2009-11-4 08:28:55

原帖由 ylqt 于 2009-11-4 04:35 发表
老滚4`TMD就是被些色情MOD毁了,喜欢色情的看毛片呀.一个好好的RPG游戏整的乌烟瘴气.这游戏希对MOD有所限制.

说的对,这股风气一延续就是好多年。。。前几天还在隔壁看到DAO快出美女和谐MOD。。。捏个美女之类的贴。。完全讨论的不是游戏,而且那些MOD
作者: deadking2005    时间: 2009-11-4 09:17:35

O_O" 老头4玩着玩着发现MOD已经比游戏本身还大了,相当不错的游戏,当时每天没事干就到处溜达看风景。
DAO找到了一点BG的感觉,好怀念当时为了背个掘地虫壳把装备卸光啊……
DAO好像没有牧师,可惜了
作者: 纪念春哥吧    时间: 2009-11-4 09:46:49

个人比较喜欢上古的方式   

其实以前 如果不是异域镇魂曲  我基本不会通BG                    
另外上古我不玩mod           `

其实上古和博德唯一相向的地方就是都有书看

[ 本帖最后由 纪念春哥吧 于 2009-11-4 09:48 编辑 ]
作者: PandaL    时间: 2009-11-4 10:20:39     标题: 回复 #70 tassadarpaladin 的帖子

好像ME那样一堆一模一样的"可探索"星球,太影响游戏的整体氛围了,真还不如专著于剧情......
作者: hunterhead    时间: 2009-11-4 10:27:36

老滚一直都是以探索世界为主要方向的把,话说当时我是探索到连主线是啥都忘记了。。。。。。。。。
这一点和辐射有共同点,探索废土一不小心就忘记主线鸟。。。。。。。
探索系的绝对会喜欢的

剧情这个东西,实话说就是讲故事,故事本身无高下,关键是讲的本事,讲的最好的是异域。这一点毫无疑问,BG的最大优点在于战术+空格的创新,以及剧情的细致程度,至于剧情本身的精彩程度其实有点土啊。。。。。。。。。。。

欧美传统RPG的特点就是任务的细致,这点日系的拍马也赶不上。

至于和谐MOD,这很正常啊,谁让我们生活在一个性压抑和性放纵同存的社会里呢??????
作者: hunterhead    时间: 2009-11-4 10:33:07

OOXX这东西和吃饭睡觉本质上没别的区别
话说喜欢玩这种MOD的性经验一般不足把
呵呵,正常正常
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-11-4 10:33:34

原帖由 PandaL 于 2009-11-4 10:20 发表
好像ME那样一堆一模一样的"可探索"星球,太影响游戏的整体氛围了,真还不如专著于剧情......

主要是ME的主线太过精彩,导致跑到那些可探索星球时造成的反差巨大,队友的支线任务也单薄的很,我是根本无法放下精彩的主线去那些千篇一律的星球散步。这里其实也要有一些处理的技巧。比如BG2中,第二,第三,第六章是玩家主要进行分支故事的时间,这三章的主线就做的比较淡化,让玩家可以把心思转到支线上去。同理上古4和辐射3的主线也是一样的……所以说这DAO和上古4的类型其实差距很大……
作者: PandaL    时间: 2009-11-4 11:01:22     标题: 回复 #83 tassadarpaladin 的帖子

可能因为我玩ME前一直在玩上古4,玩ME收全了队友就开始到处习惯性的到处探索了......结果不是一般的失望,星球地表倒还好,但是那个建筑内部样式也相似得太厉害了吧.....跟上古一比,整个感觉就特难受,严重影响了对游戏的享受程度.

反而玩上古4,一直不做主线,直道等级差不多了,就一气把它做完,主要怕地狱门开太多,会害死一些NPC,所以反而觉得主线短短的也没关系,虽然是感觉没什么味道(尤其后半段去XX遗迹取得XX那几个任务),得到的奖励在高等级也没什么用,比较有意思的还是工会任务......

玩这两个公司的游戏,还真需要不同的心态
作者: qq8411019    时间: 2009-11-4 11:30:10

从楼上的对话可以看出,欲望是指引着游戏堕落的根源.........TES如此,DAO也不会远的...
作者: 黑龙    时间: 2009-11-4 11:33:03

话说对于某龙来说自由度最高的还是TRPG了..........因为DM可以在一个主体上随时添加和改变剧情........而且带入感和未知性也是完全设定好的PCRPG比不了的.........虽然很考DM的编故事的能力和随机应变能力..........
不过最近跑团的越来越少了.......大家都去玩电子游戏了........
其实如果做MOD的更重视做任务和世界而不是某个装甲或者某个新人物的话游戏会长寿很多........毕竟作为RPG来说玩的动力主要还是未知的剧情(就像读书)而不是新装备或者新人物........毕竟那些都只是个外观而已..........
当然........对于某龙来说而已..........对别人没有适用性......
作者: 音乐疯子    时间: 2009-11-4 11:34:25

让mod众来提供无垠的支线吧。。。。。。。。。。
作者: maxvanhe    时间: 2009-11-4 11:49:19

当年是游戏化电影感的游戏
现在是电影化游戏感的游戏
作者: PandaL    时间: 2009-11-4 12:04:35     标题: 回复 #85 qq8411019 的帖子

那个......愿闻其详...........
作者: andyth0729    时间: 2009-11-4 13:00:57

更喜欢DAO这类点              




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