原帖由 Beliar 于 2009-11-3 19:37 发表
用女战士玩到3,4关了,觉得除了动画不错,其他很一般,都没法和上古比,
基本是无冬之夜的玩法,不是一个类型,现在觉得无冬的打法已经很落伍了
有点纯粹的远古欧美RPG的感觉,就是玩剧情和升级,操作和其他RPG游戏差别很大。
战斗 ...
原帖由 Niko.Bellic 于 2009-11-4 00:12 发表
你都没玩还还来品头论足什么??
还说别人为了黑而黑,我看你是为了捧而捧吧
你这人到有意思,感觉怪怪的
是马甲还是什么,还没玩来瞎扯什么? ...
原帖由 jagar 于 2009-11-3 23:20 发表
我希望你能够发一张关于这个内容的截图,一是图个新鲜,二是我不希望你是为了黑而黑
坦白的说,我觉得龙纪不一定适合LZ,如果LZ想寻找一个在战斗操作技巧、世界探索等方面能给你带来另一番感受的RPG,我诚意的向你推荐Risen ...
原帖由 Niko.Bellic 于 2009-11-4 00:29 发表
其实我觉得你有病,你下了游戏,都不玩,就来论坛扯淡了,
你自己找吧。 我想了想也没必要给你贴。
第一场战役完事,就是国王死了,开头的个NB骑士也死了,女武士和那个一起训练的男武士被开始那两个女巫师搭救,然后年轻女巫师加 ...
原帖由 Niko.Bellic 于 2009-11-4 00:29 发表
其实我觉得你有病,你下了游戏,都不玩,就来论坛扯淡了,
你自己找吧。 我想了想也没必要给你贴。
第一场战役完事,就是国王死了,开头的个NB骑士也死了,女武士和那个一起训练的男武士被开始那两个女巫师搭救,然后年轻女巫师加 ...
原帖由 tassadarpaladin 于 2009-11-4 04:51 发表
两个游戏所专注的地方不同,不好比较……我个人不是很喜欢上古,主要是探索自由度过高,导致玩的时候反而有点无所适从……不过bioware的剧情线性化也越来越严重,当初博德之门1的可探索地区还是不少的,之后这类成分就越来越少 ...
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