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标题: 如何让红警3mod新单位显示中文说明 [打印本页]

作者: mycnc5522    时间: 2009-10-26 12:43:17     标题: 如何让红警3mod新单位显示中文说明

不知道该怎么做啊。求助大侠帮帮忙,好不容易搞个东西,英文显示不爽,如何变成中文啊。
作者: yangqs77    时间: 2009-10-26 16:15:17

和编辑ra2的mod一样,需要修改csf文件
作者: mycnc5522    时间: 2009-10-26 17:16:28

细节细节,光修改就行?对应文件呢?大侠
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作者: yangqs77    时间: 2009-11-16 09:43:56

汗!都半个多月了才看到没有解决,是我最近不常上游侠网,抱歉
第一步,需要工具,FinalBIG 0.4 免安装汉化版,把chinese_s.big打开,把里面的gamestrings.csf提取出来
第二步,红警Ⅱ语言编辑器 2.68 简体版,添加你所需要的字段,和所对应的中文。(别告诉我不会用,很简单。)
第三步,还是用FinalBIG ,把gamestrings.csf放回去。
工具下载地址
语言编辑器
http://www.tyara2.cn/read.php?tid-7953794.html
-
FinalBIG
http://zh.818-818.com/bbs1/read.php?tid=230
作者: 吹-雪    时间: 2009-11-16 10:33:02

关键是要按照单位源码各种"NAME"及相应译文以正确的格式添加至CSF。

关于NAME? 及单位名、武器名、第2技能名、主武+第2技能名描述、单位描述等等。

将MOD译文添加至CSF时,要参照RA3原版CSF的各种译文归类下添加。例如单位名有相应的归类,武器名有相应的归类、各种描述也有其相应的归类。

其实汉化还是相对简单的,比起创作一个MOD单位所需源码和素材及工序要简单的多。

[ 本帖最后由 吹-雪 于 2009-11-16 10:34 编辑 ]




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