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标题: 极品13 AI、物理、场地、车损 四合一补丁 v1.42 [打印本页]

作者: zizhushang_    时间: 2009-10-24 10:32:57     标题: 极品13 AI、物理、场地、车损 四合一补丁 v1.42

ZZSMOD Version 1.42

MOD 简介
1.增加物理计算时钟频率
2.完美解决赛道起伏参数导致的不合理车辆跳跃问题
3.合理统一车身物理参数:AI与玩家车辆的物理参数统一,不同操控模式下车身物理参数相同,完美解决玩家可以从AI车辆下方强制撞击通过的问题。
4.专业化智能化AI,去除AI的不合理攻击性,
5.真实的车损:开启所有隐藏车损,合理调整车损程度,修正车损外挂。
6.更宽广的速度景深效果
7.修正部分引擎的错误数据。

MOD 安装和使用说明
1. 已经将NFS shift 游戏解包的,用loose format 里面的文件直接覆盖(建议备份原文件);
2. 保持原版游戏文件格式(未解包)的,用 f180(f360、f720)目录下的 BFiModInstall.exe 进行补丁安装, 用BFiModUninstall.exe 进行补丁卸载。
建议:
低端双核CPU 用f180 的补丁包
中断双核CPU 用f360 的补丁包
高端CPU      用f720 的补丁包

zizhushang
2010.8.17


更新历史:
NFS13 MOD by ZZS v1.42    修正引擎数据错误。

NFS13 MOD by ZZS v1.41    专业化AI,提高技术性,降低进攻性
NFS13 MOD by ZZS v1.40    1.调整视觉中的速度模糊效果,使画面具备感更细腻的速度感;
                                         2.依据最新的法拉利MOD补丁,微调了车损计算;
                                         3.调整了外观损伤效果和部件脱落效果;
                                         4.其他一些细节……

NFS13 MOD by ZZS v1.37    进一步微调了场地特性,修正车体损伤与车身刮擦的合理性:1.不出现原版中的全车身掉漆和不合理凹陷;2. 不再出现一旦和AI车辆碰撞,车灯立刻破坏的问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.36    在v1.35版补丁的基础上,依据1.02版官方补丁,重新制作覆盖版物理补丁,并对AI进行了部分微调。
NFS13 MOD by ZZS v1.35    完美修复沙地赛道的bug跳跃,更合理的场地物理、车损体验。修复v1.31 中AI 在避让玩家超车时容易撞墙的问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.25    完美修复沙地赛道的bug跳跃,更合理的场地物理。修复v1.2 中AI 容易在玩家超车时进行侧撞问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.31    修复v1.3 中耐力赛容易发动机爆缸的问题。         
NFS13 MOD by ZZS v1.3      开启隐藏物理车损,相应地降低AI 的攻击性,解决AI  的侧撞问题。
NFS13 MOD by ZZS v1.2      修复v1.0和v1.1 中存在的“比赛重置车辆后,不再与AI车辆发生碰撞”的bug。
NFS13 MOD by ZZS v1.1      增强AI,更懂得防守和勇于进攻,在比赛中段不再放水。
NFS13 MOD by ZZS v1.0      物理修正;AI修正(减少AI失误,避免尾随等)。


[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2010-8-17 16:31 编辑 ]
作者: 拽云封天    时间: 2009-10-24 10:48:09

试试,问下,用了这个联机的时候会受到影响吧?
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-24 10:52:04

不会影响联网,放心使用。

[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2010-1-8 18:04 编辑 ]
作者: intel80486    时间: 2009-10-24 11:57:50

请问大大,以前的MOD要对源文件解压,改变结构方式,这个不需要吧?直接覆盖就行了,是吗?
作者: intel80486    时间: 2009-10-24 11:59:01

对了~大大,我用的手柄玩游戏,不影响吧!
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-24 12:18:51     标题: 回复 #4 intel80486 的帖子

覆盖版的,不需对原游戏文件解压~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2010-6-26 07:43 编辑 ]
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-24 12:19:55

手柄和键盘一样,方向盘也可以。            
.
作者: intel80486    时间: 2009-10-24 12:49:55

谢谢大大解答小弟疑问,就是因为MOD要改源文件,很复杂,还说好的配置要30分钟转换文件结构,所以就放弃了,一直玩的原版,感谢大大,这个方便多了,现在能体验一下了,谢谢!
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-24 12:52:37

解压原版文件结构后,读盘会变得很慢,这里的MOD是覆盖原版文件结构的。
作者: intel80486    时间: 2009-10-24 12:55:33

三克油,三克油,非常三克油!
作者: xielj18    时间: 2009-10-24 22:00:22

感谢分享~
作者: dbvfgdjd    时间: 2009-10-24 22:13:07

谢谢 用完了漂移爽啊
作者: tchaolin    时间: 2009-10-24 22:58:34

能搞个去除观众的MOD么?
作者: orochi99999    时间: 2009-10-25 11:09:05

恩,去试试看去。希望车能稳点。
作者: rainshow    时间: 2009-10-25 11:26:18

大弯飘不错。
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-25 14:50:32

补上普通比赛的视频,演示物理特性的改变。
作者: luo518999    时间: 2009-10-25 15:58:03

8错,谢谢拉.
作者: huashi801    时间: 2009-10-25 17:49:44

顶!!!!!!!!!!!!
作者: cyrus    时间: 2009-10-25 18:38:07

原帖由 zizhushang_ 于 2009-10-24 12:18 PM 发表
覆盖版的,不需对原文件解压~~~~~~~~~~~

这个实在是太好了,,,那个解压的实在是累,非常占空间,所以又装回原版了,这个补丁不错!感谢!!!!
作者: cyrus    时间: 2009-10-25 18:47:19

不知道方向盘的XD们使用这个效果如何?
作者: defyguest    时间: 2009-10-25 20:43:44

多谢 回头试一下啊~~btw 13的漂移太闹心!
作者: syqsllence    时间: 2009-10-25 21:11:20

不错,支持                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 郑浩南    时间: 2009-10-25 21:27:54

想问你们这补丁是用在繁体中文版的是吧...想问大家是硬盘版本好.还是镜像好...
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-25 21:35:12     标题: 回复 #23 郑浩南 的帖子

我是英文镜像版的,之后打了1.01补丁    ~~~~~~

有没有兄弟用了繁体中文版,或者硬盘版的,报告说明下情况。

[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2009-10-25 21:36 编辑 ]
作者: cyrus    时间: 2009-10-25 21:40:38

我是英文rld版,然后升级到英文1.01,最后再打V3.0汉化的,可以正常使用,没有任何问题
作者: 郑浩南    时间: 2009-10-25 21:48:56

我以前下的是硬盘版的...结果被我给删了...
楼上的兄弟能给你的英文版本+汉化补丁+地址发给我吗?谢谢
作者: defyguest    时间: 2009-10-25 21:56:18

用了lz的1.1mod后,与ai车的碰撞没有了!!可以无障碍超车了。看来有问题了
作者: 波风皆人    时间: 2009-10-26 00:38:19

晕 好不容易解压了 这个不知道该怎么覆盖了....
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-26 08:20:43

原帖由 defyguest 于 2009-10-25 21:56 发表
用了lz的1.1mod后,与ai车的碰撞没有了!!可以无障碍超车了。看来有问题了


谢谢,确实存在这个问题,发生于比赛中Enter重置车辆后。
原因已找到,目前v1.2 版MOD  已经将问题修复。
作者: tchaolin    时间: 2009-10-26 13:19:40

LZ能出个去除观众的MOD不
作者: sky_zhang01    时间: 2009-10-26 14:49:15

开始的时候 有点不习惯...比MOD2.0 滑了点 慢慢习惯后 觉得还成把...
漂移赛没试 以后再看看
下的是720的版本 感觉帧数没啥变化(没开Fraps看) 3A平台的机子
作者: syqsllence    时间: 2009-10-26 19:16:06

虽然 REAL mod 2.0 b 已经出来,也是最后版本了, 但是也有重置车辆后可以无视AI车直接超车的BUG。楼主的MOD与其相比,明显减少了“车震”,再竞速赛里过弯也可以做出完美的“漂移”。相比原版和 REAL mod 要来的更滑更畅快,也不失操纵。撇开AI车,感觉车辆在征服赛道上,难度似乎降低了。
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-26 19:52:57     标题: 回复 #30 tchaolin 的帖子

要去除观众,优化帧数可以到这些帖子里看

http://game.ali213.net/thread-2927683-1-1.html


http://game.ali213.net/thread-2911414-1-7.html


去除观众的安装文件涉及面很广,所以只有解压版的。如果不想解压游戏原文件结构,可以下载解压版的东西,再用导入工具。

[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2009-10-27 08:44 编辑 ]
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-26 20:54:22

原帖由 syqsllence 于 2009-10-26 19:16 发表
虽然 REAL mod 2.0 b 已经出来,也是最后版本了, 但是也有重置车辆后可以无视AI车直接超车的BUG。楼主的MOD与其相比,明显减少了“车震”,再竞速赛里过弯也可以做出完美的“漂移”。相比原版和 REAL mod 要来的更滑更畅快, ...



感谢对本MOD的效果有如此高的评价!
对于MOD,我想说几点制作的初衷,以示答谢:

首先是制作MOD AI 的取向性,这点和国外的 real mod 2.0 有很大的不同。
原版存在AI 初期强,中期弱,后期又强的问题,本 MOD 的AI 技术水平在整个比赛过程中前后一致。本MOD将 AI 设定成 发车技术相对较弱,赛车技术强,超车、阻挡能力强,冒险和攻击性强,无因失误少。这些技术特点考虑的是绝大多数玩家游戏过程的真实情况。real mod 倾向于将AI变为“凡事因以避免碰撞为先”,而本MOD 试图将AI变为“拟真的玩家”,希望能使比赛更加紧张激烈。

其次,大家都知道,原版NFS13 中,AI车辆领先时,总是一条大长龙,两车的车距可以永远保持不变。如果玩家有抢到第一位,那么身后必定有一辆AI车保持固定车距紧紧尾随。这一现象导致的后果是, 高难度下,最快的AI车像磁铁一般带领着其他AI车快速前进,而玩家被抛离其后。低难度下,即使玩家能在一开始便迅速拿到第一的位置,也始终无法和第2名AI拉开大范围差距。相比real mod 2.0 和原版,本MOD 将这一众人厌恶的“尾随”现象作了彻底的废除(这也是难度有些许减弱的原因)。

最后,也是最重要的,是关于物理的修改。原版NFS13 在不同游戏设置下(Casual休闲、Normal普通、Experience有经验的、Professional专家),玩家车身的车身物理参数都被设定成是不同的。不仅表现在一般比赛中,飘逸赛中的参数差别更是极大(0.25->0.67, 有2.5倍的变化)! 不明白原版NFS13 为什么要这样设定,很显然是非常不合理的。对于方向盘玩家来说,多数用的是专家操作模式,他们飘逸的很舒服;而键盘玩家,我要说:“不是他们不会漂移,而是硬生生的由于参数的不同,使得他们不会漂移了!” 广大玩家提出的NFS13 操作恶心,转向BT等问题,实际上都是不恰当的车身物理参数造成的。
本MOD的车身物理参数并非主观设定,恰恰是将各种模式(Casual休闲、Normal普通、Experience有经验的、Professional专家)下的车身物理参数统一设定成了原版“专家级”操作环境下的车身物理!经过大量实验,采用“专家级”设定不仅使普通比赛情况下,车身抓地正常,转向过度得到很好修正,而且飘逸赛的物理效果也极为出色。这方面的感受大家在使用过MOD后便可知晓。

本人制作此MOD的过程中,还做了许多的细节修改来平衡游戏难度,希望大家喜欢本人制作的mod,游戏愉快!
作者: syqsllence    时间: 2009-10-26 20:55:38

的确,现在也可以爽一下漂移赛了,在这之前是想都不敢想。相信“键盘族们”在NFS13中又有新的乐趣了

支持楼主一下  期待修改出更好的MOD!  
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-26 20:56:44     标题: 回复 #31 sky_zhang01 的帖子

本人的双核CPU相对你的配置要低许多,用720版本的帧数会下降10+帧,但勉强30帧以上。
四核CPU 用720的应该不会有帧数下降问题,可以放心使用。
作者: orochi99999    时间: 2009-10-26 21:39:06

原帖由 zizhushang_ 于 2009-10-26 20:56 发表
本人的双核CPU相对你的配置要低许多,用720版本的帧数会下降10+帧,但勉强30帧以上。
四核CPU 用720的应该不会有帧数下降问题,可以放心使用。


额,这个会减少帧数吗?本来打算试一下的。看LZ介绍抓地力修改过了,不知道会不会更滑。我用原版的玩直线开时方向都不敢多大,大多了车就开始左右晃了接着搞不好就撞墙。过弯也只能减慢速度缓缓过去。感觉这作手感上最大的问题就是速度快特别容易打滑撞墙,也不好过弯。只能慢慢来。
作者: dbvfgdjd    时间: 2009-10-26 21:42:03

支持一下楼主
202020202
作者: 郑浩南    时间: 2009-10-26 22:00:18

楼主可以把你们下的13地址发给我好吗?包括补丁等等有用都给我...
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-26 22:26:08     标题: 回复 #39 郑浩南 的帖子

我用光盘镜像版的Need.For.Speed.Shift-RELOADED
文件名:rld-nfss.iso   不知道哪里下载


1.01升级补丁+保护光驱
http://game.ali213.net/thread-2891953-1-1.html


补丁除了我这帖子的,还有http://game.ali213.net/thread-2911414-1-7.html
作者: 郑浩南    时间: 2009-10-26 22:29:33

呵呵....谢谢....因为我下个都是硬盘版本的...一直在找镜像的....
作者: intel80486    时间: 2009-10-26 22:32:40

o(∩_∩)o...大大补丁又更新了!~高兴!

希望大大多做一些不用靠修改源文件使用的MOD,还是原版舒服。

大大真是我们的福音~感谢大大!
作者: orochi99999    时间: 2009-10-26 22:44:57

用过的朋友来说下感受吧。比过去稳吗。
作者: 郑浩南    时间: 2009-10-26 22:53:44

http://www.gamersky.com/Soft/200909/22400.shtml
楼主帮我看下你们用的是不是这个....而且这个版本我下了...下来全是压缩包..解压还是个压缩包..再解有压缩包加文件夹可就是找不到镜像文件的东东...还是楼主你发个给我...谢谢..本人菜..
作者: orochi99999    时间: 2009-10-26 22:55:04

是压缩包的貌似要用镜相安装的。
作者: 郑浩南    时间: 2009-10-26 22:57:57

对啊..记得以前9我就是这样安装的..可13没找到载入镜像那玩耶..
作者: 郑浩南    时间: 2009-10-26 22:59:53

上面是游民的....帮我看看这个是吧...如果是那我现在再去下个...等下好了不懂再到这里求救....
作者: zhgqylm    时间: 2009-10-26 23:26:01

支持 我来支持

这是非灌水贴
作者: klyz    时间: 2009-10-26 23:56:35

1.00打了2.0的繁体中文补丁,能用吗?
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-27 08:19:18     标题: 回复 #47 郑浩南 的帖子

游民的是光盘镜像版的,或者电驴这个 http://www.verycd.com/topics/2768540/

分卷解压好后是5.4G的是光盘镜像版。

[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2009-10-27 08:24 编辑 ]
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-27 08:25:57     标题: 回复 #49 klyz 的帖子

..........................................
               没问题
..........................................
作者: syqsllence    时间: 2009-10-27 09:28:19

我用的是 繁体中文版的 光盘镜像 ,游侠下的  再升级1.01补丁 打免CD,用楼主的MOD,没有任何问题  很OK
作者: yhb831419    时间: 2009-10-27 11:09:27

下来试试。。感谢楼主。。。应该是个不错的MOD~~~
作者: yamazaki18    时间: 2009-10-27 14:02:27

楼主辛苦了,感谢你的辛苦劳作,让我们有继续奋斗的勇气。
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-27 15:56:49     标题: 回复 #43 orochi99999 的帖子

几位说的“滑”我不是很明白什么意思,但应该不是指“一打方向就导致车身打滑失控”。

我觉得用了这个MOD,比起原版是“转向更连续,走线轨迹更顺滑”。

[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2009-10-27 16:08 编辑 ]
作者: orochi99999    时间: 2009-10-27 16:19:08

原帖由 zizhushang_ 于 2009-10-27 15:56 发表
几位说的“滑”我不是很明白什么意思,但应该不是指“一打方向就导致车身打滑失控”。

我觉得用了这个MOD,比起原版是“转向更连续,走线轨迹更顺滑”。 ...


恩我指的就是这个,所以只能车子方向调校得很死。胎压也调得最低才能感觉打方向、过弯稳点。但是这样有点不好就是发夹之类的很急的弯转向会不够。只能用手刹了。所以之前一直在问LZ的这个能不能改变掉这一点。很矛盾哦,不过也有可能是我车没调校好,不懂得太多了呵呵。
作者: 郑浩南    时间: 2009-10-27 19:03:23     标题: 回复 #50 zizhushang_ 的帖子

谢谢....我现在就在下游民的...看看下来能不能玩...实在不行就按照你的意思去电驴的那个......反正我说了...下来不行请你们这些高手帮忙肯定没错..
作者: tzh    时间: 2009-10-28 16:00:33

多谢分享 顶一下                   .
作者: sky_zhang01    时间: 2009-10-28 20:07:35

咋说呢?...
用了几次 我已经抓狂了...
也许是不适合我把 每次过弯基本都是 漂移滑过去的 第一圈 第二圈 都还好 到了 后来的几圈 我就受不了了...我不是很习惯这样的操控 赛道上 老这样 我比较容易spin 我技术蛮烂的
希望LZ能稍微 改一下把...论真实 赛车在赛道上不太可能这样过完的 当然游戏就是游戏而已 我也只是提个意见 反映给LZ听下~
作者: liu4158233560    时间: 2009-10-28 20:34:29

感谢LZ分享,我已经下好了,正准备试试看效果。
作者: orochi99999    时间: 2009-10-28 20:45:10

原帖由 sky_zhang01 于 2009-10-28 20:07 发表
咋说呢?...
用了几次 我已经抓狂了...
也许是不适合我把 每次过弯基本都是 漂移滑过去的 第一圈 第二圈 都还好 到了 后来的几圈 我就受不了了...我不是很习惯这样的操控 赛道上 老这样 我比较容易spin 我技术蛮烂的
...


是怎么个滑法?我装了以后稍微试了下貌似还是很滑。直线开着都不太敢动方向。不然车子又要左右开始晃了,这作主要是把车重的因素加进去了所以超级容易晃。都不知道该如何调车了…………
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-28 22:23:47

原版是转向过度,本身就不存走Spin Out  的问题。Spin Out  是因为过弯车速速太快,转向不足。

直道轻轻一打方向,车身就会左右摇晃?你转向辅助开了吗?

另外除非想调出最强的车,否则调车参数不那么重要。每部车参数都不同,调起来太累。玩游戏,当然要随便什么车都能开。

[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2009-10-28 22:38 编辑 ]
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-28 22:28:28     标题: 回复 #59 sky_zhang01 的帖子

转向的时候,听到抓地力的声音,这不一定是漂移。看看回放就知道了,漂移很少,有出现漂移的情况,一般就是刚开始转向的那一小会儿(键盘操作导致),后边的你感觉是漂移,其实不是。

MOD 设定的车身物理参数其实就是“原版专家级”的参数,这参数有没有问题我不好说,不过我感觉良好。

[ 本帖最后由 zizhushang_ 于 2009-10-28 22:40 编辑 ]
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-28 22:35:14

目前自己正在内测新版补丁,意见收集多一些后,考虑更新补丁。
作者: orochi99999    时间: 2009-10-29 09:57:56

原帖由 zizhushang_ 于 2009-10-28 22:23 发表
原版是转向过度,本身就不存走Spin Out  的问题。Spin Out  是因为过弯车速速太快,转向不足。

直道轻轻一打方向,车身就会左右摇晃?你转向辅助开了吗?

另外除非想调出最强的车,否则调车参数不那么重要。每部车参数都不同,调 ...


辅助都关了,只有那个ASB打开着。我是用手柄玩的。选的也是专家级别的。我用的是R8,开直线不能有打太大方向,不然车容易晃,然后就容易失去控制撞墙。所以我把方向调得很紧,这样稍微好一点。但是过很急的弯的时候会方向不够打。就感觉这作游戏多了车子的重量问题有点难控制。目前就在练R8,打算练上手了再换别的车。
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-29 12:05:56     标题: 回复 #65 orochi99999 的帖子

专家操控的这部分的数据没有怎么改,其他操作模式的车身物理就是参照它的。

你用手柄,还把转向辅助等等都关了,难怪到处撞
作者: orochi99999    时间: 2009-10-29 13:23:06

原帖由 zizhushang_ 于 2009-10-29 12:05 发表
专家操控的这部分的数据没有怎么改,其他操作模式的车身物理就是参照它的。

你用手柄,还把转向辅助等等都关了,难怪到处撞


是吗?那应该怎么设啊?请教LZ。
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-30 08:32:35     标题: 回复 #67 orochi99999 的帖子

开启辅助。

更新补丁,追求真实物理损伤效果,追求完美单圈的,强烈推荐下载!!!
作者: fanpeng_01    时间: 2009-10-30 10:01:25

撞击的时候没有声音啊…是我自己的问题吗?
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-30 12:19:48     标题: 回复 #69 fanpeng_01 的帖子

我这里有声音                                                 .
作者: sky_zhang01    时间: 2009-10-30 13:02:31

额...试试新的吧
不过话说回来 我比较容易 发车时碰撞...
但愿能跑
作者: sky_zhang01    时间: 2009-10-30 13:19:54

老哥 你要我疯了...这次是真的疯了...
比赛老爆缸 受不了呀~~~~
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-30 14:36:34

原帖由 sky_zhang01 于 2009-10-30 13:19 发表
老哥 你要我疯了...这次是真的疯了...
比赛老爆缸 受不了呀~~~~


XD 真对不住,补丁有点仓促,内测没有做完全,现在问题修复了(内测跑过所有的耐力赛了)。

另外比赛中不要老是跑草地、沙地,更不要一直碰撞,运动激烈会使发动机过热,导致性能降低,最终还会爆缸。
作者: sz5hawhj    时间: 2009-10-30 15:53:03

   
作者: syqsllence    时间: 2009-10-30 18:19:33

太爽了,LZ又更新了,支持一下~~~~~~~·
作者: fanpeng_01    时间: 2009-10-30 18:25:42

什么时候可以做个轮胎掉了的…哈哈…支持楼主…更新后就有声音了…
作者: dwtopla    时间: 2009-10-30 18:43:37

i好好学习。天天向上!!我要学习!!
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-30 20:23:50

车损现在还只是初步加入,虽然做了许多测试,但还不算完善。

进一步改进车损效果,还需要些时间。
刚刚为了测引擎参数,跑了20(GTR R35)+ 4(GTR R35) +10(Zonda R)圈的SPA GP 赛道了
作者: sky_zhang01    时间: 2009-10-30 21:40:43

问下 关于 轮胎的问题
你轮胎开了磨损吗? 是什么样的情况能大概说下不?
比赛到后半程 好像抓地有点不够了...比刚开赛容易spin out了 我吃路肩比较多
是我操作问题?
作者: syqsllence    时间: 2009-10-30 22:00:00

LZ!!!我发现  这个车轮胎 很 容易 掉下 啊   一般性撞一两下墙,轮胎马上不见了   中间都没有 变形的过程  从好好的 直接就 废掉了   现实中应该不会那么容易吧  至少  先要有个 轴变形  轮胎还连着  再到轮胎  掉落的,不知道这个数值能不能调整 ,害得我现在都不敢开 全损模式了   好恐怖的  。  提下小小建议,呵呵
作者: sky_zhang01    时间: 2009-10-30 22:38:12

补充LS的 F1规定 轮胎不能脱离飞出去的 得要个绳子绑着
哇嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎~
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-30 22:56:20     标题: 回复 #80 syqsllence 的帖子

先问下,你玩的时候,大概时速多少撞墙的?

按照我的设定,大概有两到三次 时速180+以上撞墙,轮胎就丢掉了。


那个轮轴变形有的,不过要慢点撞,多撞几次
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-30 23:05:16     标题: 回复 #79 sky_zhang01 的帖子

开了磨损,比赛的时候漂移、沙地等损耗都不小,路肩的物理特性没认真看,不过应该有影响。

在车体相互碰撞的时候,轮胎还会被掉下的金属碎屑扎到,导致爆胎。
作者: 0451单眼皮    时间: 2009-10-30 23:15:59

问下LZ 我刚下的繁体中文硬盘版能用吗?
作者: sky_zhang01    时间: 2009-10-30 23:21:25

LZ 街道赛 是个悲剧...
发车的时候 必撞无疑
有一次 我已经跑到最后一圈了 结果 爆缸 其他车全堵在发车的地方 出车祸...
作者: yhxiao    时间: 2009-10-30 23:33:02

lz辛苦了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
作者: 郑楠    时间: 2009-10-31 00:44:40

好东西
很强悍的楼主
备份一下比较好
作者: artelas    时间: 2009-10-31 05:02:06

谢谢搂主  ,试了试 毁坏做得不错,不过感觉过弯太前简单,我用lp640大部分以前需要刹车的地方现在直接就拐过去了,不用刹车

[ 本帖最后由 artelas 于 2009-10-31 05:24 编辑 ]
作者: syqsllence    时间: 2009-10-31 08:15:58     标题: 回复 #82 zizhushang_ 的帖子

差不多180的吧。    都在过弯,刹车后还不行 滑出赛道  撞墙  一般 第一次撞 没问题。到第二次撞后,开起来车就会一弹一弹的,视角切出去,一个轮胎就没了。
作者: orochi99999    时间: 2009-10-31 10:00:14

原帖由 zizhushang_ 于 2009-10-30 08:32 发表
开启辅助。

更新补丁,追求真实物理损伤效果,追求完美单圈的,强烈推荐下载!!!


LZ大大,辅助我开了试了下。修仙级别的转向和刹车都是高。这样开起来没什么意思呢,刹车都帮你点好了……普通级别的转向是低。感觉开起来和关好象一样呢。请问LZ你们开选的是哪个模式?修仙还是普通?补丁更新了,加了真实物理损坏系统。是不是开起来车性能会随着碰撞而受影响?
作者: syqsllence    时间: 2009-10-31 12:09:49

我用老手模式   用专业模式实在是不习惯,转向太厉害了,撞后回路上,马上就一左一右的连撞。有时候不得不用重置。老手模式有辅助,很不错。不过要挑战那就用专业模式,时间长了,你就习惯了
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-31 12:27:08     标题: 回复 #90 orochi99999 的帖子

我玩游戏比较弱
普通模式, 转向辅助低,刹车辅助无,车身稳定辅助开。

还有灵敏度哪里,转向灵敏度一定要50%
作者: zizhushang_    时间: 2009-10-31 12:28:41

关于损伤的所有参数已经摸索完毕,调试内测中。

下次更新的补丁,车损应该会比较完美。
作者: 0451单眼皮    时间: 2009-10-31 12:48:49

请LZ回答一下繁体中文硬盘版能正常使用这个MOD吗?
作者: luo518999    时间: 2009-10-31 13:01:46

不错!多谢楼主发布!
作者: flies1    时间: 2009-10-31 13:17:55

持续关注中……2020202020202020
作者: maverick6    时间: 2009-10-31 13:41:37

我的是英文硬盘版,运行正常
请问,这个补丁应该在安装了真实MOD 2.0的基础上装的,还是在原版基础上装的?
作者: orochi99999    时间: 2009-10-31 13:54:16

原帖由 zizhushang_ 于 2009-10-31 12:27 发表
我玩游戏比较弱
普通模式, 转向辅助低,刹车辅助无,车身稳定辅助开。

还有灵敏度哪里,转向灵敏度一定要50%


用的手柄,以前貌似用的是100……
作者: syqkl    时间: 2009-10-31 13:55:54

很不错顶一个可惜我就是不能下载
作者: saipotang    时间: 2009-10-31 14:17:19

其他都很好~~~~唯一的问题是跑牛北帧数不稳定~~30+~~40+之间条~~~而且一卡一卡的~~不过不是很明显~~~




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