作为一家老牌游戏制作商,时代在进步,他们的LOGO在改变,他们的作品却越发捉襟见肘
而实况足球系列作为他们目前用来主要盈利的游戏系列之一,我想他们应该是十分重视的
在竞争对手FIFA越发优秀的情况下,这一次konami也急了
于是,东京本部接过了本次2010的制作,(高冢新吾:孩子带大了还是不能撒手不管啊!)
得知这个消息的时候,我就想这一代素质肯定高
果不其然,Demo一出,让我眼前一亮,着实兴奋!!!
实况终于有一种脱胎换骨的感觉了,让我也真正体会到了次世代足球游戏(这里的次世代不是指画面)
在2009里“撒野”惯了,换到2010Demo让我用好几场比赛适应了一下
用下来,发现这一代地面配合流的巴萨比较好用,于是用的不亦乐乎
每次玩着2010Demo的时候,心想习惯于2009接球就转身加速跑、无敌横拉、无敌转身、无敌45°角变向的同志肯定郁闷了
但是郁闷的同时,应该高兴,实况终于越发真实了,终于进攻不再是砍瓜切菜了,终于不再是速度男一人球队了,终于可以心安理得的用配合打比赛了!!!
于是,我就边玩着demo,边满怀期待的等待着正式版的到来。。。。。。
在这里,我大胆模拟下konami可能收到的反馈:
1、不会吧?这怎么玩啊?才一拿球就被断了,还让不让人玩啊!
2、完全过不了人啊,这还是实况吗??
3、速度感全无啊,进攻一点都流畅不起来!没法玩了!
于是konami立马召开制作人+股东会议
股东A:怎么搞的?游戏做成这样,和2009差别这么大,玩家都没法接受!
股东B:是啊,你这让游戏怎么卖的出去啊?!
股东C:没错,本来就金融危机,你们还在这瞎搞八搞的!游戏就要做的大众化,搞那么难只会流失玩家(买家)!!!
制作人A:我们只是想做更真实的足球游戏!
股东D:做什么做,现在销量才是王道!
大股东指着高冢新吾的鼻子:赶紧修改游戏!!!




原帖由 fantasywxp123 于 2009-10-23 15:20 发表
开开了强制垂直同步 关闭了跳帧 我觉得速度方面还是挺好的 么那么严重 牢骚归牢骚 该玩还得玩 要不就怒删 再也别来了算了 既然能来写感想 那肯定是生活游戏还要继续的人 呵呵 ...



,写得不错,很幽默


原帖由 bestbeyond 于 2009-10-23 17:32 发表
家机上从FIFA08起可以用"真实"2字去形容的...FIFA09我玩了满久的,360因此红了
有机会一定去玩下,再回头看看PES...你感慨肯定会很多的
原帖由 yubaoheliuyue 于 2009-10-23 16:59 发表
想玩真正的实况就得用PS3和X360玩!PS3已经出了!跟PC版的不是一个游戏!而且11月5号在360和PS3上还要出WE2010就是传说中真正的实况足球了!别发牢骚了同志们,我根本就没下 直接等PS3的了! ...

还有你废话真多 无聊啊

同意LZ的观点,怎么老K总喜欢先用DEMO忽悠下玩家,再打回原形
原帖由 wlr0 于 2009-10-23 18:04 发表
写得太好了~~~我可以再补充一个问题~~就是传球~~
2010试玩的传球~都说有延时~我倒不这么认为~这是重点~因为踢球的人正在跑动~立足脚还没落下怎么可能传出去求~
这才是最真实的一面~~可是正式版一出~我发现~不管你 ...


原帖由 wojiouailu 于 2009-10-24 08:42 发表
有时间在这讨论所谓的真实感不如自己穿上鞋去踢一场那个最真实 任何游戏都不可能真实因为它是游戏 还谈什么真实 是让你坐着就能成就踢球的梦想罢了 真正让你去踢大场90分钟比赛的 请问在坐各位有几个能一秒不停跑下 ...

原帖由 jiawenbo 于 2009-10-23 15:56 发表
写得太好了~~~我可以再补充一个问题~~就是传球~~
2010试玩的传球~都说有延时~我倒不这么认为~这是重点~因为踢球的人正在跑动~立足脚还没落下怎么可能传出去求~
这才是最真实的一面~~可是正式版一出~我发现~不管你 ...


原帖由 小肚兜 于 2009-10-26 15:30 发表
我也觉得就是游戏难度太低了,第一天还有点手生,现在基本上每场5:0以上,我用的都还是博卡,河床,本菲卡这样的队。我从来不用豪门球队玩大师联赛。
我守门员带球都可以直接带到对方球门里。 ...
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