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标题:
凯恩之怒是不是造100 队步兵以上,帧数就会卡到个位数?
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作者:
hades_pluto
时间:
2009-10-23 02:39:13
标题:
凯恩之怒是不是造100 队步兵以上,帧数就会卡到个位数?
配置:
K8 4600+ 双核 2.4G
2G 内存
3850
分辨率1280X1024
特效全低
玩凯恩之怒造100个以上的步兵小队,帧数就会卡到个位数了。我知道单位多了卡是关CPU的问题,换INTEL的高频四核也会这样卡吗?还是这个游戏本身就是这样,换 i7也会这样卡。
凯恩之怒造N多小队步兵,什么配置能稳定最高30帧的吗?
[
本帖最后由 hades_pluto 于 2009-10-23 03:24 编辑
]
作者:
qyxyx
时间:
2009-10-23 02:49:27
你特效开再低也没用是CPU不行了,单位一多卡是CPU的关系,当然这游戏本身优化就不是很好
作者:
hades_pluto
时间:
2009-10-23 03:18:57
原帖由
qyxyx
于 2009-10-23 02:49 发表
你特效开再低也没用是CPU不行了,单位一多卡是CPU的关系,当然这游戏本身优化就不是很好
我知道单位多了卡是关CPU的问题,换INTEL的高频四核也会这样卡吗?还是这个游戏本身就是这样,换 i7也会这样卡。
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本帖最后由 hades_pluto 于 2009-10-23 03:24 编辑
]
作者:
sbwd
时间:
2009-10-23 08:56:35
这不废话么。。。这样的画面什么游戏兵造多了不卡?
作者:
pily
时间:
2009-10-23 09:10:13
总体来说,凯恩之怒的优化还是可以的,至少比绝命时刻要好很多
玩凯恩之怒,2Vs2,我用黑手,满屏的黑手+火箭兵,都不会怎么卡
但是玩绝命时刻,2Vs2,一方用中国步兵将军,几乎要卡死机
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