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标题: 凯恩之怒是不是造100 队步兵以上,帧数就会卡到个位数? [打印本页]

作者: hades_pluto    时间: 2009-10-23 02:39:13     标题: 凯恩之怒是不是造100 队步兵以上,帧数就会卡到个位数?

配置:
K8 4600+ 双核 2.4G
2G 内存
3850
分辨率1280X1024
特效全低


玩凯恩之怒造100个以上的步兵小队,帧数就会卡到个位数了。我知道单位多了卡是关CPU的问题,换INTEL的高频四核也会这样卡吗?还是这个游戏本身就是这样,换 i7也会这样卡。

凯恩之怒造N多小队步兵,什么配置能稳定最高30帧的吗?

[ 本帖最后由 hades_pluto 于 2009-10-23 03:24 编辑 ]
作者: qyxyx    时间: 2009-10-23 02:49:27

你特效开再低也没用是CPU不行了,单位一多卡是CPU的关系,当然这游戏本身优化就不是很好
作者: hades_pluto    时间: 2009-10-23 03:18:57

原帖由 qyxyx 于 2009-10-23 02:49 发表
你特效开再低也没用是CPU不行了,单位一多卡是CPU的关系,当然这游戏本身优化就不是很好


我知道单位多了卡是关CPU的问题,换INTEL的高频四核也会这样卡吗?还是这个游戏本身就是这样,换 i7也会这样卡。

[ 本帖最后由 hades_pluto 于 2009-10-23 03:24 编辑 ]
作者: sbwd    时间: 2009-10-23 08:56:35

这不废话么。。。这样的画面什么游戏兵造多了不卡?
作者: pily    时间: 2009-10-23 09:10:13

总体来说,凯恩之怒的优化还是可以的,至少比绝命时刻要好很多

玩凯恩之怒,2Vs2,我用黑手,满屏的黑手+火箭兵,都不会怎么卡

但是玩绝命时刻,2Vs2,一方用中国步兵将军,几乎要卡死机




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