
不错 期待楼主继续深究

原帖由 hjun 于 2009-10-15 13:36 发表
身高体重地址也可以找出来的,不过过程挺麻烦,而且每台电脑的内存地址可能不一致,说个查找方法吧,游戏默认350磅体重内存数据为0,0,175,67(16进制),游戏默认145磅体重内存数据为0,0,17,67(16进制),我这里的有效地址为0556B664~0556B667 ...
原帖由 hjun 于 2009-10-15 09:19 发表
其实是通过主菜单中难度调整找到的,嫌mp模式太容易的同学可以试下,进入mp模式后用修改器查找内存地址054439C4即为难度地址,默认难度为pro,即01,改为04即为名人堂难度,主要适用于已经开玩想中途调整难度的同学。追加地址:05 ...
原帖由 amadeusM 于 2009-10-15 15:38 发表
更正一下,
gameslider储存数据不太一样,
50是00,00,D0,34,
100仍为00,00,80,3f
原本抓不到数据用存档编辑比对发现的,
觉得命中率太高的可以试着修改了。 ...


原帖由 hjun 于 2009-10-15 09:19 发表
至于投篮成功率这些,调到100时内存排列就是0,0,80,3f(16进制),默认是0,0,0,0,在专用修改器出来之前,可以先用这种方法修改。 ...


[开心]
顶了~~~留名,以后再好好研究....
漂亮的东西
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