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标题: 新人报道,诚心请教帝国3种族选择问题。 [打印本页]

作者: darkjimmy2    时间: 2009-10-15 08:44:08     标题: 新人报道,诚心请教帝国3种族选择问题。

帝国3 到亚洲王朝位置种族太多了 选择上实在是迷茫……
有没有谁能大概的分析一下 或者给个类似的链接帖啊 谢谢了

帝国3的种族差异虽然不大 但我相信还是有些许区别的吧
作者: 立曰心士    时间: 2009-10-15 09:22:11

先玩着欧洲国家吧…推荐英国法国,毕竟有八个国家,是主流,推荐英国法国;土著和亚洲等你玩久了后自然会玩···
作者: 天堂の血族    时间: 2009-10-15 10:08:43

经典RUSH型 西班牙,中国,苏
中前期较强,后期也不算弱  英国,日本
典型龟缩后期经济流  法国 AZ  荷兰

法国勉强算是后期型,经济好的话零秒胸甲海完全无敌,经济足够好的话......而且除了胸甲.....
德国不太清楚能用什么兵当主力,经济也不算很好.....但是明明又不弱....
俄国感觉同德国.....
印度用木头造农民,土耳其农民自动产,类型比较怪异。
易基本没接触过.......
作者: 天堂の血族    时间: 2009-10-15 10:09:55

推荐从英法德西中日六国开始上手,然后尝试荷兰葡萄俄罗斯AZ。
作者: juntakashi    时间: 2009-10-15 11:53:24

西班牙上面讲了,但经济平庸,没什么特别之处,船运快27%是唯一优势,西班牙在1.02好像 已经没落了

土耳其上面也说了,但上手后 最好就不要用了,土耳其 经济 不行的,自动造农速度慢,经济很吃亏

新手最好也不要用 葡萄牙和英国,葡萄牙是TC boom(town centre),每个时代都有1个市镇,多个市镇造农来拉起经济,但微操起来很累的

英国每建1个房子就有1个农民跟着出来,这个微操起来也不太轻松,只能说是 中前期强(房子boom),后期就不怎么样了,兵种 红衣火枪英国最强 (自从日本火枪被 调整后)

法国可能是欧洲里 最多人用的了,农民比较贵 但效率高,经济有优势,兵种不少 也不太怕rush (不像荷兰),后期绝对优势 胸甲骑兵 超强

德国中前期SW boom,有SW效率是普通农民2倍,但后期这个优势就逐渐没了(SW占2个人口),德骑攻高 hp低,主力兵种还有 双手 散兵,这个文明 兵种非常耗 金

俄国是rush型的,没玩过,兵种跟中国有点类似,便宜 但不耐打

土著亚洲就不写了

日本后期经济非常强,荷兰也是(荷兰什么时候造银行是关键,越早造 越有优势)
作者: 天堂の血族    时间: 2009-10-15 12:06:58

西班牙我实在不知道后期怎么强法,FF也基本上也就是一两波,打不起消耗战。
我用西班牙要么是FF工业革命娱乐流,要么就是全部兵卡,用不要经济的打法强行RUSH,不成功便成仁。实在不知道西班牙后期怎么打法,矛骑真的不知道哪里强。剑盾也是。

土耳其其实经济很差,而且因为农民系统的怪异,习惯了土耳其反而会很不习惯其他国家, 所以个人还是比较建议先熟悉正常的普通打法再去习惯土耳其的特殊性。

俄国用的不多,不知道怎么RUSH。
作者: 天堂の血族    时间: 2009-10-15 12:09:48

修正,日本任何时期都很强,殖民时期就不弱,到后面越来越强。而且日本经济也很好,神社只要隐藏得好,数量多起来那资源流的速度......
作者: juntakashi    时间: 2009-10-15 14:18:57

所以说西班牙真的很平庸

苏族 易洛 只能rush,后期经济 差到不行 应该是帝国3里最差的了 (但这2个的大按钮rush 强到不行),听说 易洛(战斧兵)和印度(火枪)这2个的rush,如果是相同水平的对战 基本无解,就是那么强

阿兹比较平均,可rush,可FF,非常多元化,兵种也很强,经济后期也没那么差

中国 比较不建议 新手玩,兵种配搭非常 不是一般的 复杂,训练都是2个兵种混合打包的,但和尚超强(所有英雄里最强的),而且220 人口上限
作者: killerdlm    时间: 2009-10-16 10:07:21     标题: 回复 #8 天堂の血族 的帖子

大哥,你说日本强?~~
真不知道日本强在哪里,东西那么贵,前期兵种大部分都需要黄金,不可能大批量出。兵种相克又少,连远距离抗炮的部队都没有,骑兵血又少攻击和流星锤差不多。。。所谓后期后期,等日本后期了,真正仗都打完了。日本唯一的优势就是步兵血多,攻击高。
我用中国每次打专家级日本是最好打的。
作者: 天堂の血族    时间: 2009-10-16 10:59:22

各人有各人的看法还有打法,想荷兰很强的国家我用起来就很弱。

日本经济很好,而且单兵能力都很强,所以不需要批量出太多兵就可以度过殖民时期。
而且以剃刀骑和铁炮兵的高攻击,不需要相克也能造成很客观的伤害。甚至根本不需要远距离抗炮,剃刀骑直接冲上去拆的。
相比之下反而是武士成为日本最鸡肋的兵种。

我只能说楼主还没有理解日本的强,你试试不要去和电脑日本打,而是去和用日本的人打,或者你反过来用日本去打电脑,尝试去理解一下。
作者: juntakashi    时间: 2009-10-16 11:51:52

原帖由 killerdlm 于 2009-10-16 10:07 发表
大哥,你说日本强?~~
真不知道日本强在哪里,东西那么贵,前期兵种大部分都需要黄金,不可能大批量出。兵种相克又少,连远距离抗炮的部队都没有,骑兵血又少攻击和流星锤差不多。。。所谓后期后期,等日本后期了,真正仗都打完了。日 ...



额,这我就要说一下了,日本 就算不是排第2 第3,也是前5之内,而中国就一定不是前5


中后期 神社经济不是盖的(注意是“中”后期,不是后后期)单兵都非常强,你看玉米,hp 攻击可说是弓箭里最高的了,火枪虽然削弱,但依旧强,殖民这2个主力(只有火枪需要40金) 配点剃刀 完全不用怕



远距离抗炮,剃刀就是拿来 砍炮和弓箭 散的,血少? 殖民就已经可造,300血还少,那德骑 不可以去死了?

ok,跟流星锤比,流星锤 堡垒才可造啊,堡垒 薙刀 都已经升了一级 变纪律薙刀了,更强了,流星锤hp才217 (剃刀 流星 远程防御一样30%),而且是专门打炮的 29x2

薙刀专打 弓箭 散的,堡垒的纪律薙刀 33x1.5,hp 360,还算差不多么? 流星还是捆绑训练的,当然如果你拿 薙刀去打重步(x0.67) ,那一定死得很惨,除了电脑应该没人会那么做吧



电脑 =/= 人,AI的套路 跟人的套路完全不同,主流的日本玩家 是不会 武士做主力 配薙刀的,而是 主力火枪 配点武士 + 薙刀 +火焰箭


兵种相克又少的问题,薙刀就是用来专克弓箭 散, 火枪全能兵种,武士肉盾,不算差了吧


所以咯,不要单看到武士 薙刀 那么贵 就断定所有兵种就是那样
作者: z1w1y1z1w1y1    时间: 2009-10-16 12:30:40

推荐先使用欧洲国家,特别是法国和西班牙,兵种配备情况是帝国3的模板
土著和亚洲慢慢就会了,其中日本也比较适合新手
另外要说强国的话,日本和中国都能排进前五
作者: killerdlm    时间: 2009-10-16 13:03:16

原帖由 juntakashi 于 2009-10-16 11:51 发表



额,这我就要说一下了,日本 就算不是排第2 第3,也是前5之内,而中国就一定不是前5


中后期 神社经济不是盖的(注意是“中”后期,不是后后期)单兵都非常强,你看玉米,hp 攻击可说是弓箭里最高的了,火枪虽然削弱,但依旧强,殖民这2 ...

日本确实单兵作战力强,这是无可否认的。但是你要考虑一个价格和人口的问题。
铁炮固然厉害,但是你相对于中国一大群的兵压过来,铁炮出得了几个?何况中国前期有秃驴带队,总部1级后就能出火柜,那火柜夹在一大群弩枪中间烧起轻步兵和步兵简直是烧肉串一样
不信你可以去地图编辑器里面,测试下,同样人口的日本和中国,前期如果日本光铁炮海打中国的鸳鸯阵(弩加火柜)和尚带队,是很吃力的。
再说经济~日本有厕所,德川墓,银行3套资源流,中国有琉璃塔、节约令、德国资源、哦罗斯4套资源流,
相比之下,中国经济不见得会比日本差。
作者: killerdlm    时间: 2009-10-16 13:08:30

拿薙刀去抗炮真是没办法的办法,薙刀本身没有抗炮的加层,炮少还好说。遇到土耳其、法国、荷兰这B有钱,火炮又多的列强,等薙刀绕到后面去拆炮后,自己的部队也死得差不多了
作者: juntakashi    时间: 2009-10-16 13:52:00

薙刀 30%远程防御 怎么能说是没抗炮呢? 其实所有骑兵都是可以抗炮的,因为都有远程防御

不信你那一堆鹰炮 轰下 一堆随便 薙刀什么的骑兵,伤害非常小,骑兵砍炮速度快的那个不行


我用荷兰都是手枪骑 和炮对轰的,手枪骑hp够低了吧,和炮对轰 那边一片10+ 炮倒了 我也才倒6-10只左右
作者: juntakashi    时间: 2009-10-16 13:57:46

火柜 才10射程(比火枪还低,不要说弓箭 散了) 4.25速度,当然如果 站着不动对射 步兵会死的很惨,电脑不会H&R,但人会H&R的啊

还有我说“主力火枪 配点武士 + 薙刀 +火焰箭”,这个是一般普遍 兵种,但对中国,傻子都知道 中国反骑弱,主力旧汗,当然主力是骑 + 炮
作者: killerdlm    时间: 2009-10-16 16:41:54

原帖由 juntakashi 于 2009-10-16 13:57 发表
火柜 才10射程(比火枪还低,不要说弓箭 散了) 4.25速度,当然如果 站着不动对射 步兵会死的很惨,电脑不会H&R,但人会H&R的啊

还有我说“主力火枪 配点武士 + 薙刀 +火焰箭”,这个是一般普遍 兵种,但对中国,傻子都知道 中国反骑 ...

貌似火柜出的时候,日本的火矢要晚一级才出来吧?
日本啥兵种都要金子,总部升级也要金子,总部升级应该稍微比中国慢的,所以开始中国完全可以压制一番。
至于中国人用骑兵+火炮做主力,我看就免了~~所有种族里,中国的骑兵是最垃圾的,何况铁炮打骑兵有加层,中国骑兵一冲上去会打成筛子。
另外我刚说的骑兵抗炮是口误~说错了
我的意思是薙刀攻击打炮兵没有加层,而流星锤是X2的加层,这个相对中国对付火炮部队还是有一定优势的。
作者: juntakashi    时间: 2009-10-16 17:47:39

“但对中国,傻子都知道 中国反骑弱,主力旧汗,当然主力是骑 + 炮”

这句意思是 中国反骑弱众所皆知,中国主力应该大概是 旧汉为主,所以打中国 大多(是大多,不是100% 一概而论 )都出骑 + 炮


火柜什么时候出 都会被 H&R的 , 火枪可能有点困难,但弓箭 散 H&R 没问题

就算真的给你靠近到射程范围好了,最多也是 烧烧 火枪,玉米的话...基础伤害5,轻型步兵 X0.6 ....这个 搔搔痒 吧 =__=  (日本殖民 玉米是必备的,所以.......)
作者: 924766951    时间: 2009-10-16 18:21:46

日本的经济很好啊。。。。越后厉害啊。。。兵完全就不贵啊。。。你要看看质量啊。。10玉米搞死15弩手很简单啦。。还有恐怖的日火。。
作者: ji3g4go6    时间: 2009-10-16 21:23:40

這位killerdlm同志
我想跟你再怎麼說日本經濟強 你估計都有千百個理由反駁
日本早期經濟爬升挺緩慢的 這是不可否認 中國早期經濟確實不錯(比日本強) 但是中國到後期經濟就不會比日本強
你上面提到"日本有厕所,德川墓,银行3套资源流,中国有琉璃塔、节约令、德国资源、哦罗斯4套资源流,
相比之下,中国经济不见得会比日本差。"
日本神社可是不容忽視的 神社能說是日本的經濟命脈(和荷蘭的銀行一樣 銀行是荷蘭經濟命脈) 你上面說中國有節約令卡 這要要比日本也得要有經濟卡比才公平 日本有個稻田人力車增加稻田採集速度 還有町人道 而且日本也有節約令卡 如果要配上卡片 中國肯定輸日本 至於你提到德國的資源流和俄羅斯的工廠 這些都是領事館的科技 領事館科技得靠茶葉來頂 茶葉也不是那麼好得來的 除非你犧牲其他資源採集患來茶葉的生產速度 不然短時間要德國三項資源流還有俄羅斯的工廠 這些茶葉不是小數目呢
到後期中國經濟只能說普通偏好一點 但整體要與日本比後期經濟 那就比不過了
我想你哪天去看看日本的經濟卡片 就算日本不用太多經濟卡片 日本經濟一樣也是相當厲害
另外中國雖然早期採集上比日本有優勢 但是日本領事館有葡萄牙 能稍微彌補日本早期的弱點
作者: ji3g4go6    时间: 2009-10-16 21:37:06

新手我是建議用最普通的國家開始入手 我是建議用:英國、法國、德國、中國、西班牙、葡萄牙
這些開始入手 因為這幾個國家都是比較主幹式升級 其他的國家都比較偏於有特色 比較適合進階者玩(熟悉流程後的玩家)
美洲土著雖然也是很單一主幹 但是他的火舞祭典是土著的一個特色 所以我把它列為進階者使用
比較進階者更進一步我覺得是:日本、荷蘭、土耳其、印度 因為這幾個國家開局比較與眾不同 所以我覺得比較屬於比進階者在高級一點
我是覺得新手可以每個國家都試試 玩完後再針對自己喜好選擇自己習慣的國家 所以別人說哪個國家好用 哪個國家不好用 這都只聽聽就好 如果真那麼爛 那就不會設計出來了
作者: flyer8666    时间: 2009-10-16 22:33:31

原帖由 天堂の血族 于 2009-10-15 12:09 发表
修正,日本任何时期都很强,殖民时期就不弱,到后面越来越强。而且日本经济也很好,神社只要隐藏得好,数量多起来那资源流的速度......


1.02的日本后期经济一点都不强,甚至是偏弱的,和AZ/土/印度一个档次,主要强在步兵特别NB,平时觉得日本经济好是因为它boom的快就像英国/AZ
作者: flyer8666    时间: 2009-10-16 22:41:08

原帖由 killerdlm 于 2009-10-16 10:07 发表
大哥,你说日本强?~~
真不知道日本强在哪里,东西那么贵,前期兵种大部分都需要黄金,不可能大批量出。兵种相克又少,连远距离抗炮的部队都没有,骑兵血又少攻击和流星锤差不多。。。所谓后期后期,等日本后期了,真正仗都打完了。日 ...


打电脑不等于打人,日本剃刀骑兵+武士对新手中国基本是6分钟必杀
作者: flyer8666    时间: 2009-10-16 22:47:26

原帖由 juntakashi 于 2009-10-16 11:51 发表



额,这我就要说一下了,日本 就算不是排第2 第3,也是前5之内,而中国就一定不是前5


中后期 神社经济不是盖的(注意是“中”后期,不是后后期)单兵都非常强,你看玉米,hp 攻击可说是弓箭里最高的了,火枪虽然削弱,但依旧强,殖民这2 ...

堡垒之后的日本式搞不过中国的,流星锤那6的攻击距离使它的输出远高于29,而且打了护甲卡后中国双骑bt的远防让玉米的攻击形同虚设,日本不得不出重步,而堡垒的中国恰恰是反重步最强的民族.而且中国的兵便宜,一出一大群
作者: flyer8666    时间: 2009-10-16 22:50:26

原帖由 juntakashi 于 2009-10-16 13:52 发表
薙刀 30%远程防御 怎么能说是没抗炮呢? 其实所有骑兵都是可以抗炮的,因为都有远程防御

不信你那一堆鹰炮 轰下 一堆随便 薙刀什么的骑兵,伤害非常小,骑兵砍炮速度快的那个不行


我用荷兰都是手枪骑 和炮对轰的,手枪骑hp够 ...


骑兵的确都是反炮的,但对手不会傻到不派反骑兵部队去保护炮
作者: flyer8666    时间: 2009-10-16 22:52:42

原帖由 juntakashi 于 2009-10-16 13:57 发表
火柜 才10射程(比火枪还低,不要说弓箭 散了) 4.25速度,当然如果 站着不动对射 步兵会死的很惨,电脑不会H&R,但人会H&R的啊

还有我说“主力火枪 配点武士 + 薙刀 +火焰箭”,这个是一般普遍 兵种,但对中国,傻子都知道 中国反骑 ...


中国反骑弱,说的是殖民时代和大后期的胸甲,可惜这两样日本只有一样
作者: darkjimmy2    时间: 2009-10-17 06:08:03

暈死 除了3樓 其他全部跑題~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
不過還是謝謝大家了
作者: killerdlm    时间: 2009-10-17 10:39:02

原帖由 ji3g4go6 于 2009-10-16 21:23 发表
這位killerdlm同志
我想跟你再怎麼說日本經濟強 你估計都有千百個理由反駁
日本早期經濟爬升挺緩慢的 這是不可否認 中國早期經濟確實不錯(比日本強) 但是中國到後期經濟就不會比日本強
你上面提到"日本有厕所,德川墓, ...

很好~~受用了~~不过我想问你个问题~~日本的神社好像是吸引周围动物而提高生产效率的~
那么我可不可以,先派波队小兵去偷袭日本老家,把他神社附近的动物全杀光了~~那么神社的经济生产力就下降了吧?
作者: zhuangdiablo    时间: 2009-10-17 10:51:06

楼主,我和你一样都是新手,新手嘛就要了解每个国家的大概情况,上面很多高手都发表了自己的建议,无外乎英法德日苏中,不妨像我一样选一个先玩着,我是先法国,玩的条约模式(新手嘛,高手无视我),出胸甲海,一点一点找感觉,形成自己的套路,在看看高手们的心得体会,就可以摆脱新手了……
作者: ji3g4go6    时间: 2009-10-17 10:53:09     标题: 回复 #29 killerdlm 的帖子

汗一個 把他動物殺光你也存在風險呀 要是人家過來殺你村民怎麼辦?? 反過來反而是你虧呀...... 軍隊又不能殺動物 你只能靠村民殺 所以這點是行不通
日本神社別忘了他的功能 他是採集與住房兼併的建築 所以日本肯定是會將神社早早蓋滿 所以你上面有說到人口上的問題 日本早期並不存在這問題(用得好的話...) 神社採集雖然慢 但是卻是相當穩定 用過荷蘭都知道 荷蘭銀行保護好 黃金是飆漲的 日本雖然神社資源不至於到飆漲那麼快 但卻是也是一個相當主要的資源來源
日本神社雖然靠動物會增加採集率 但是你拆了神社 人家殺了你村民 日本怎麼說都是賺 而且日本早期開局是會用和尚邊探勘地圖 邊在動物群附近蓋神社(作為前哨)
作者: 正则灵均    时间: 2009-10-17 10:54:03

中日强度我认为差不多,应该都排在荷兰前面。
作者: 正则灵均    时间: 2009-10-17 10:55:51

荷兰很被动,经济真那么好?我怎么从不觉得?
银行盖满就顶40个人,何况银行肯定盖不满。我怀疑大家平时都不怎么出村民的?要不然怎会如此倚重资源流?
作者: ji3g4go6    时间: 2009-10-17 11:00:31     标题: 回复 #33 正则灵均 的帖子

我有造農呀
但我喜歡用得國家都是屬於經濟型 所以當然要特別發揮他的經濟上的優勢
作者: juntakashi    时间: 2009-10-17 12:56:37

原帖由 killerdlm 于 2009-10-17 10:39 发表

很好~~受用了~~不过我想问你个问题~~日本的神社好像是吸引周围动物而提高生产效率的~
那么我可不可以,先派波队小兵去偷袭日本老家,把他神社附近的动物全杀光了~~那么神社的经济生产力就下降了吧? ...


额........这个行不通的,至少没看过人那么做,只有村民能杀动物,你早期就弄“波队小兵”(村民)去人家老家,你的经济怎么办?   村民速度只有4,走的那时间都浪费N多了

如果这个行得通,那 就不只针对日本了,针对所有国家都可以那么做了 (动物死后的 腐烂速度也蛮快的)
作者: 924766951    时间: 2009-10-17 14:12:26

这么搞肯定吃饱了撑着 2020202020
作者: 天堂の血族    时间: 2009-10-18 09:56:57

原帖由 killerdlm 于 2009-10-16 16:41 发表

貌似火柜出的时候,日本的火矢要晚一级才出来吧?
日本啥兵种都要金子,总部升级也要金子,总部升级应该稍微比中国慢的,所以开始中国完全可以压制一番。
至于中国人用骑兵+火炮做主力,我看就免了~~所有种族里,中国的骑兵是最垃 ...

那需要的资源说话毫无说服力,经济资源是玩家自己调节的,日本金的需求量比较大就多分配点农民去采金,少分配一些去采木头采肉。
不要说得好象日本出兵要金,中国出兵不要木头一样,用来采集的农民数量基本上是差不多的。

而且中国本身殖民RUSH就不弱,你一定要用别人的强项和自己的弱项比,比得过才有鬼。
说日本是强国并不代表用日本肯定就能赢,也不代表日本就没有弱点。




说到日本火箭比中国火柜晚出的问题,阁下总是喜欢拿流星锤和剃刀比,那时候你咋又不说流星锤比剃刀晚一个时代了。

[ 本帖最后由 天堂の血族 于 2009-10-18 10:07 编辑 ]
作者: 天堂の血族    时间: 2009-10-18 10:03:49

原帖由 zhuangdiablo 于 2009-10-17 10:51 发表
楼主,我和你一样都是新手,新手嘛就要了解每个国家的大概情况,上面很多高手都发表了自己的建议,无外乎英法德日苏中,不妨像我一样选一个先玩着,我是先法国,玩的条约模式(新手嘛,高手无视我),出胸甲海,一点一点找感觉,形成自己的套路 ...

纯粹个人意见,条约模式容易养成前期忽视防守的习惯,尤其是反殖民RUSH能力非常差。
这个当然以后可以慢慢弥补,不过个人建议不要玩太多条约模式,除非是娱乐。
作者: ji3g4go6    时间: 2009-10-18 11:56:43     标题: 回复 #37 天堂の血族 的帖子

你後面說得"说日本是强国并不代表用日本肯定就能赢,也不代表日本就没有弱点。"也就像我常說的 沒有最弱的國家 只有會不會用得玩家

條約模式我也是不是很建議去玩 感覺那增長熟練度感覺沒有太大幫助...
因為就算不跟人玩 跟電腦玩 電腦也常常都會在殖民就快攻(尤其是西班牙)
作者: juntakashi    时间: 2009-10-18 13:21:02

原帖由 ji3g4go6 于 2009-10-18 11:56 发表
你後面說得"说日本是强国并不代表用日本肯定就能赢,也不代表日本就没有弱点。"也就像我常說的 沒有最弱的國家 只有會不會用得玩家

條約模式我也是不是很建議去玩 感覺那增長熟練度感覺沒有太大幫助...
因為就算不跟 ...



美洲土著的快攻才叫那个呛啊

AZ 苏族 易洛 的真的是非常快的快攻
作者: seawalker    时间: 2009-10-19 06:22:25

我觉得楼主先定位一下自己要怎么玩,打电脑和打人完全是两个游戏。看讨论里讨论强弱也要看清楚情况。自己用和人打,AI用,自己用打AI,这三个标准都有完全不同的排列顺序。比如中国电脑自己用几乎是最烂的。用来打电脑我觉得中上。和人打我虽然自己嫌太累不玩,不过好像还是挺强的。
新手开始A电脑我觉得欧洲国家和日本挺好上手的,日本不用打猎很省心。欧洲有炮杀伤力很可观。
给几个注意事项:农民不要停造,注意资源调配,还有论坛里有几篇介绍兵种组合和微操的帖子不错。
作者: vogue296    时间: 2009-10-19 11:07:29

我回一下啊,经常玩打电脑的(一般中等的,我群殴他们六七个)。个人觉得日本武士扒房子挺快,虽然经常被大炮崩得满天飞。
还有考巫忒莫克(嘴很碎的那个),弓箭手超远程的,杀伤力也惊人,拆房子没得说。
雇佣兵里面首选(如果有的话):意大利重装骑兵、阿拉伯骑兵、德国步兵、高地兵。(很贵的)
单就效果而言的,配合当然要有。
作者: zhuangdiablo    时间: 2009-10-22 08:12:31     标题: 回复 #38 天堂の血族 的帖子

对于我这种连困难都打不过的新手来说,娱乐最重要……
打条约对我来说就是练习一下升级速度以及熟悉一下各种兵种,我现在条约已经能造出0秒胸甲海了,法国打条约真的是不平衡,战争时,一家门口造一个马厩就行了……
最后,新手万岁,高手请无视之……
作者: 天堂の血族    时间: 2009-10-22 08:39:44

才发现这不是隔壁无冬区的菠萝同志么.....

娱乐最重要没错,不过你玩惯了条约会不太习惯正规规则就是了。
按照自己喜欢来就好,娱乐最重要....

顺便荷兰打条约估计也不错,据说荷兰前期出奇的弱,后期变态的强,不比法国零秒胸甲差。




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