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标题: 请问专业显卡和家用显卡到底有什么区别? [打印本页]

作者: Exploration    时间: 2009-10-11 01:55:36     标题: 请问专业显卡和家用显卡到底有什么区别?

RT:请问专业显卡和家用显卡到底有什么区别?

我就是好奇,为什么专业显卡随便一买就是上W,有的甚至几W,而家用显卡目前最贵也就5000左右,再者随便一块千元价位的家用显卡玩游戏都比专业显卡要强很多,难道专业显卡就只是专门为了那些电影公司制作电影设计的显卡?

[ 本帖最后由 Exploration 于 2009-10-11 01:56 编辑 ]
作者: m16797658    时间: 2009-10-11 02:02:19

一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本而计,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。
而专业图形卡则不然。 与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。
另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。


我是google的
作者: 海野伊鲁卡    时间: 2009-10-11 05:35:54

原帖由 Exploration 于 2009-10-11 01:55 发表
RT:请问专业显卡和家用显卡到底有什么区别?

难道专业显卡就只是专门为了那些电影公司制作电影设计的显卡?


那你难道要让这些电影公司用家用显卡去做特效吗?

你可以自己在3DSMAX里建一个点多些的图形然后拖几圈看看.

[ 本帖最后由 海野伊鲁卡 于 2009-10-11 05:37 编辑 ]
作者: paul415    时间: 2009-10-11 06:33:35

用料和造工.核心體質都很高.

人家專業卡要求長時間全力運算.不是一天只負載幾小時的普通卡能擔任的.


至於硬件支援那些,現在都看到有那麼多改版驅動能把普通卡認成專業卡了, 看來已經沒關係了.
作者: 汗青編輔官    时间: 2009-10-11 07:13:52

家庭用的顯示卡幾乎都是用來打打電動或看看電影的,而專業繪圖卡是給需要畫美工或著是建築製圖的專業人員用的,兩者用途不一樣,你拿專業繪圖卡去玩遊戲並不會比較流暢,效能上也不會遊戲卡來的好,因為兩卡所針對東西和支援度不一樣並不能互相比較的,這樣你明白了嗎,你千萬不要白痴到去買繪圖卡就為了要玩電動用的,你會被笑死XD。
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-10-11 09:06:15

都是一样的芯片, 专业卡选质量好的那些,次一点的就是顶级游戏卡,再次一点的就是高端然后中端啥的。
游戏卡都故意屏蔽了一些功能防止你用来做那些专业用途,确保专业卡可以多黑钱。
作者: caoshichun    时间: 2009-10-11 09:23:47

专业显卡就是拿来制图的,就像你买有画笔的笔记本作画一样,画笔很贵但是很方便电脑作画
作者: flyfeeteric    时间: 2009-10-11 10:31:01

就是从核心力挑出来好的稳定的,然后再降频,刷上专门的BIOS,搞个大显存,就是专业卡了。。
说句实话,骗钱的嫌疑更大,其实成本跟游戏卡差别很小。硬件上的差别就更小了。
作者: b41b13o2o4    时间: 2009-10-11 12:16:04

我朋友的广告公司用的专业卡是3.5G显存的,那卡的工作量巨大...拿游戏卡去做20m X 5m的渲染吧...
作者: stonecai    时间: 2009-10-11 12:17:02

其实核心是一样的,只不过BIOS和驱动各有专攻,专业卡跑3Dmax之类的比较细致,但是跑游戏不及同核心的游戏卡。




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