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标题: 《猎天使魔女》Xbox360和PS3超长试玩视频 [打印本页]

作者: samkyos    时间: 2009-10-9 19:38:43     标题: 《猎天使魔女》Xbox360和PS3超长试玩视频

号称女版鬼泣的《猎天使魔女》即将在10月29日上市,目前该作试玩版刚刚发布,以下有来自国外玩家的Xbox360和PS3平台的超长试玩视频,原版高清视频容量已经上G,有情趣的玩家可以观看:

PS3 part1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0MjE2MDcy.html

PS3 part2
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0MjE2NzY4.html


Xbox360 part1
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0MjE1Njk2.html

Xbox360 part2
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0MjE1NTU2.html

高清视频画面:















http://blog.livedoor.jp/htm
作者: hmkwk2005    时间: 2009-10-9 23:30:02

哥们你注意到没有,这个游戏场景中的建筑和部分视角都同鬼泣4非常相象啊。
好像他们的制作人是同一人,但也不能照搬啊。
作者: 雪代缘    时间: 2009-10-10 14:46:44

與鬼泣似乎有相像的地方。。。
作者: neobnm    时间: 2009-10-10 15:02:47

原帖由 hmkwk2005 于 2009-10-9 23:30 发表
哥们你注意到没有,这个游戏场景中的建筑和部分视角都同鬼泣4非常相象啊。
好像他们的制作人是同一人,但也不能照搬啊。



貌似建筑风格比较相似,不能说照搬。毕竟欧洲国家的钟楼看上去都是一模一样,总不能说他们相互抄袭吧。。。。。。。。。。。。。。
作者: fisherdai    时间: 2009-10-10 18:41:28

本来就是同一团队的两班人马,白疯与红疯的区别
作者: wangboku    时间: 2009-10-10 19:31:19

为啥游戏开始的LOGO是  SEGA??

同一团队??

CAPCOM跳槽过去的?
作者: yayiyu    时间: 2009-10-10 22:59:47

可惜不会移植PC啊
万恶的20!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: horned    时间: 2009-10-11 01:11:58

原帖由 wangboku 于 2009-10-10 19:31 发表
为啥游戏开始的LOGO是  SEGA??

同一团队??

CAPCOM跳槽过去的?

小道消息PS3版是SEGA自行移植的...
簡單點就是分了原開發組的XBOX360版和移植的PS3 SEGA版.

玩家網的:
http://xbox360.cngba.com/xbox360_xw/2009101081729.shtml

各位別噴我~

[ 本帖最后由 horned 于 2009-10-11 01:14 编辑 ]
作者: tonpere    时间: 2009-10-11 03:57:54     标题: 回复 #9 horned 的帖子

对比图这东西,很早以前就被证明是不科学的。无视就好了。
不会有人喷你的别怕。有话要说的,也是在游戏发售后。发售前,乱喷,版战,会处罚他的。
作者: yonggang    时间: 2009-10-11 12:07:57     标题: 回复 #7 wangboku 的帖子

有一个人叫 神谷英树。。。。   20.exe ..............................
作者: dantepp    时间: 2009-10-11 19:03:23

制作室:
白金游戏(原CAPCOM第四开发部)
著名的索黑

以360开发机制作
完成后将数据交给SEGA移植并发行PS3版

PS3版画面缩水
[伤心啊]
作者: grummy    时间: 2009-10-12 11:30:42     标题: 回复 #2 hmkwk2005 的帖子

还以为很多人都清楚了,还是有人搞混
神谷英树开发了鬼泣后就再也没有碰过鬼泣系列,鬼泣4的制作人是小林裕幸;
神谷英树开发《猎天使魔女》其实是在大神刚出来之前差不多就已经开始了。和鬼泣4差不多时间;
但是由于某些原因神谷离开了CAPCOM,到SEGA下面组建白金工作室(这里面很多人原来都是CAPCOM里来的),所以魔女也就到了新家。
PS:神谷离开CAPCOM的原因不太清楚,但是原因挺多,一方面是神谷在CAPCOM里呆的很久,差不多有15年了;
但个人认为最重要的原因可能是神谷的商业理念和游戏观与老卡后来的政策相悖,再加上人事变动和游戏销量的影响,就离开了。
神谷目前来看是个很铁的游戏机饭,所以他的游戏从来没有PC的,以后也很难有,《猎天使魔女》也几乎不可能有。
比较遗憾的观念。

[ 本帖最后由 grummy 于 2009-10-12 11:44 编辑 ]
作者: pn19840815    时间: 2009-10-21 06:41:51

本来是卡普空专门为360开发的  后来13楼已经解释的很清楚了




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