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标题: 很难想象这就是龙腾.编辑当年所谓的游戏截图. [打印本页]

作者: nisshui    时间: 2009-10-8 11:15:44     标题: 很难想象这就是龙腾.编辑当年所谓的游戏截图.

当初所谓的游戏实际截图,在看看现在游戏.
不管从画面.射击等等都不像是09年的游戏
原来容量也可以看出一款游戏的好坏.
这是我期待我几年的游戏啊.......
这就是当年吵的沸沸扬扬所谓实际图一部分 轻松超于孤岛????
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[ 本帖最后由 nisshui 于 2009-10-8 11:35 编辑 ]
作者: kakaico    时间: 2009-10-8 11:18:55

除了画面因素,我感觉它对武器、战术设定、战场氛围都很藐视,说白了这游戏目前看缺乏点诚意,像一帮玩具在打仗
作者: pokemon36    时间: 2009-10-8 11:21:36

就是因为跳票好几年   估计是比较早的EGO引擎吧
作者: phoenixsniper    时间: 2009-10-8 11:30:40

呃,我看了看编辑器,看到checkpoint,感觉很像使命召唤的方向啊……
作者: 我有压力    时间: 2009-10-8 11:34:00

这游戏在小范围内放大量单位交火会很有COD的感觉
作者: kakaico    时间: 2009-10-8 11:35:19

当年ofp众们说这款续作没落的只剩下画面了。。。现在。。。画面都没有了,当初宣传的cg呢,正式版怎么没有cg
作者: GREATBBK    时间: 2009-10-8 11:37:38

吹牛B你也信?他不吹你能那么期待吗?
作者: kxfzg    时间: 2009-10-8 11:39:48

呵,缩水了,没闪1制作组的功底啊,好在配置要求够低,不然.......
作者: 我有压力    时间: 2009-10-8 11:43:54

其实你们要相信,CODEMASTERS的宣传能力和炒作能力是很强大的。。。。远远强于他的开发能力
作者: ebmcn    时间: 2009-10-8 12:01:13

LZ发的图以前也看过 说是游戏画面 这缩水不是缩的一般喂 简直天朗之别哦

现在的正式版本我看再高的截图也完全和宣传的不一样 怎么回事
作者: 葱包烩    时间: 2009-10-8 12:08:30

这图那时候我也看到过`

当时就觉得怎么都不太像实际游戏截图`....
作者: pokemon36    时间: 2009-10-8 12:09:23

从没期待他能变成CG图  就是孤岛危机也不行 当年COD4的宣传设定图就和照片一样  现在还不是就是个Q3引擎改进改进在改进 纹理就那样

其实COD4画面还不是和宣传图有差别
作者: pokemon36    时间: 2009-10-8 12:11:04

原帖由 ebmcn 于 2009-10-8 12:01 发表
LZ发的图以前也看过 说是游戏画面 这缩水不是缩的一般喂 简直天朗之别哦

现在的正式版本我看再高的截图也完全和宣传的不一样 怎么回事

孤岛危机都没这个效果   OFP2配置这么厚道  你抱怨啥?  画面太好 你们又说硬件杀手玩不起   配置厚道 你们又说画面垃圾   你没买正版  人家管你什么想法呢
作者: qsajx1986    时间: 2009-10-8 12:16:09

CODEMASTERS有过前科的《自由的陨落》不就是CG做得贼牛B 游戏做得垃圾的一B吗!
我看它还是老老实实把赛车游戏做好吧,别做垃圾FPS砸自家招牌!  期待《Dirt2》
作者: luodan19831130    时间: 2009-10-8 12:36:57

这游戏武器多人联机的时候怎么只有这几个兵种啊,能自己改武器就对了,我看到人家有用狙击的!
作者: 羽博涵峰    时间: 2009-10-8 12:42:04     标题: 回复 #1 nisshui 的帖子

现实是残酷的
作者: freeinsect    时间: 2009-10-8 12:43:55

。。。。。楼主自己轻信,没办法
玩游戏的,要有最基本的分辨截图和cg的能力
就上面那几张图我也见过,看光照就知道根本不是实时渲染的么
作者: ranxin    时间: 2009-10-8 13:04:56

还是孤岛惊魂2 最雷  之前介绍AI还说 打伤敌人 敌人还会逃跑 敌人的同伴还会背受伤的逃离 逃个P  象帮木头一样站着遭打 画面也相差太多 宣传画上 看起色彩斑斓 到游戏里一看 整一狗屎黄~~~
作者: 低轨道空降    时间: 2009-10-8 13:14:31

D5的大型游戏还期待画面?高分辨率的贴图就是吃硬盘和吃性能的玩意
作者: satan023    时间: 2009-10-8 13:26:26

在宣传视频出来的时候我就说过,实际游戏画面有宣传视频的1半就很好
作者: 指尖吻键盘    时间: 2009-10-8 14:11:18

还真有人相信..........        全平台的游戏有可能是那种画面吗?
作者: c91    时间: 2009-10-8 14:18:17

我的坦克开炮视频啊T-T
作者: orange0814    时间: 2009-10-8 14:46:36

CODEMASTER的作品总是看上去很美。
作者: tonjick    时间: 2009-10-8 14:47:34

原帖由 指尖吻键盘 于 2009-10-8 14:11 发表
还真有人相信..........        全平台的游戏有可能是那种画面吗?

经典,很赞同  +1
作者: zctang305    时间: 2009-10-8 14:53:04

codemaster的宣传图一向是很美的,LZ没见过dirt和grid的吗?
作者: klu3k    时间: 2009-10-8 14:58:51

我觉得这就好像很多快餐宣传画上画的美丽食物一样。
你当你打开包装时你会发现取出来的东西永远都没包装上的华丽!
作者: edward5044    时间: 2009-10-8 15:11:39

他就算把游戏放我面前给我看这种图我都不行这是游戏截图··········
作者: ak4716261    时间: 2009-10-8 15:35:48     标题: `

就是把COD绑到VBS上的产物。。。。。。。
作者: swat4    时间: 2009-10-8 15:40:59

过了2012年再过30年就可以模拟世界了
作者: GDSX    时间: 2009-10-8 21:55:28

差别也真是太大了,估计要3年后才有可能这效果,DX12游戏,哈 哈,替openGL默哀
作者: daiheng    时间: 2009-10-8 22:03:45

这个差距的确太大了。。。。。。。。。。。。。。




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