游侠NETSHOW论坛

标题: 【帝国-全面战争-1.5p2】编辑器DBEditor_1.7版(10.13.更新) [打印本页]

作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-28 16:17:26     标题: 【帝国-全面战争-1.5p2】编辑器DBEditor_1.7版(10.13.更新)


【帝国-全面战争-1.5p2】编辑器DBEditor_1.7版(10.13.更新)


纳米盘下载:http://www.namipan.com/d/DBEditor_1.7.rar/c01016891c1c2cab8969ab49dae869e236288141bd520100

RapidShare盘下载:http://rapidshare.com/files/292282427/DBEditor_1.7.rar

RapidShare盘只能用单线程传统IE方式下载(但是速度非常快!),点进网页后,点左边的那个仪表盘下面的"Free user"钮,倒计时后开始下载,
每下载完一个文件后需间隔15分钟才能再下

===============================================================================================================

找不到path.pack的把path.pack改名为pathmod.pack之后就可以了,修改好之后再改回path.pack即可

使用前请安装 Microsoft .NET Framework 3.5 不然出错打不开......

谢O们团座的链接,.NET 3.5下载在14楼(离线独立安装版本forXP)


[ 本帖最后由 图拉尼克 于 2009-10-13 13:05 编辑 ]
作者: 秋之回忆n    时间: 2009-9-28 16:20:18

保险起见,楼主还是上传到网盘比较妥当!
作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-28 16:28:15

才73.8 KB唉.................................

[寒死] [凄凉]  [无语2]
作者: aazj    时间: 2009-9-28 18:13:41

用不了啊,错误提示如图,是不是少了文件啊?

[ 本帖最后由 aazj 于 2009-9-28 18:19 编辑 ]
作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-28 18:18:33

呃...少说了一句...要装.NET3.5...

SORRY.........[无语2]
作者: sonycat1257    时间: 2009-9-28 22:43:27

呵呵这个要支持滴
20EX
作者: kkksnake@    时间: 2009-9-29 20:42:07

陆军不能改的话继续等下个版本
作者: zelda16    时间: 2009-9-29 21:40:28

百年沈尸
俺浮出水面来帮阿图声援一下













更多讨论尽在...
武藤兰海贼团论坛


[ 本帖最后由 zelda16 于 2009-9-29 21:42 编辑 ]
作者: Saga    时间: 2009-9-29 21:55:06

图大,偶们支持你
这个东东还是等R大汉化了再说吧
作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-29 23:50:40

【帝国-全面战争-1.4】DBEditor_1.6.0.0 编辑器下载(9.29.更新)
作者: meson11    时间: 2009-9-29 23:54:38

没有修改攻略

作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-30 00:00:12

就当PFM一样用~~

20exe

NND...
作者: meson11    时间: 2009-9-30 09:00:14

但是读取不了patch.pack
作者: zelda16    时间: 2009-9-30 09:07:40

自家人
帮你补个.NET 3.5的下载点吧
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -aefe-0014221b798a/













更多讨论尽在...
武藤兰海贼团论坛

作者: meson11    时间: 2009-9-30 09:21:27

为什么我读取不了patch.pack  我都有。NET
作者: kkksnake@    时间: 2009-9-30 14:56:14

测试完毕,陆军可修改了
作者: meson11    时间: 2009-9-30 15:24:28

LS的,能不能弄个修改攻略来
作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-30 15:30:01

置顶有一堆教程啊~

http://game.ali213.net/viewthrea ... ;page=1#pid27368973
作者: kknd0010    时间: 2009-9-30 16:25:55

就是想把精锐步兵的分组轮射去掉~改用排射或者齐射~

以前用的另外一个编辑器~现在用这个不会改~
作者: meson11    时间: 2009-9-30 16:32:11

我知道教程,但是我用这个修改器根本打不开path.pack这个文件啊
作者: meson11    时间: 2009-9-30 16:34:55

你看。。。。。。。
就只有这2个
作者: kknd0010    时间: 2009-9-30 16:59:07

我更少~只有下面那个~
根本就改不了啊~
作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-30 17:15:30

你们是哪个版本升级的?不能识别pack文件嘛........................
作者: kkksnake@    时间: 2009-9-30 17:49:29

失误,能保存,我之前太心急,出现白屏我以为程序挂了,耐心等待一下就可以了

[ 本帖最后由 kkksnake@ 于 2009-9-30 18:16 编辑 ]
作者: meson11    时间: 2009-9-30 17:55:05

原帖由 图拉尼克 于 2009-9-30 17:15 发表
你们是哪个版本升级的?不能识别pack文件嘛........................



我已经升级到了 1。4了啊
作者: kkksnake@    时间: 2009-9-30 18:02:05     标题: 回复 #20 meson11 的帖子

我的也不能识别path.pack,直接改的darthmod里的属性,原版我嫌兵太少
作者: kknd0010    时间: 2009-9-30 20:40:32

直接用那个覆盖的1.4补丁升级的~不能识别
作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-30 21:35:25

高人说过:path.pack改pathmod.pack

修改完再改回path.pack...................

LS的LS是吧??[喔呵呵]
作者: zhchu1210    时间: 2009-9-30 22:38:30

怎么用啊  贴图介绍下功能啊
作者: 图拉尼克    时间: 2009-9-30 22:43:59

呃...就当PFM用吧....................

[凄凉]
作者: kkksnake@    时间: 2009-9-30 23:30:06

我辛苦了4个小时才改完3.0,你就把3.1放出来,你比我高手多了
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-1 00:27:26

[嘿嘿嘿] 你倒是提醒我了...[嘿嘿嘿]

DarthMod是个修改的绝好参考...[嘿嘿嘿]

[是吗]
作者: meson11    时间: 2009-10-1 02:44:33

的确是  只要把path改成pathmod就可以了
作者: a379172359    时间: 2009-10-2 13:57:35

http://game.ali213.net/thread-2891601-1-1.html   帝国全面战所有国家兵种对照图
作者: wildcat_miao    时间: 2009-10-7 13:20:54

修改完保存后 就进不了游戏了[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-7 13:34:06

可能是数值超标?不小心动了不该动的?有些东西是几个表互相牵连的,比如炮,还涉及弹种什么的...不一起改就会跳出
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-7 17:00:13

原帖由 gundam99999 于 2009-10-7 17:06 发表
1.61有bug,一旦save就会出错,然后mod文件就被破坏了



sorry!还在编辑ing...

[ 本帖最后由 图拉尼克 于 2009-10-7 17:08 编辑 ]
作者: gundam99999    时间: 2009-10-7 17:06:23

1.61有bug,一旦save就会出错,然后mod文件就被破坏了
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-8 11:00:09

黄龙N人minehem修正的DBE1.61版下载(已修复保存BUG)
作者: kknd0010    时间: 2009-10-8 13:27:55

这东西只能读取不能修改啊~怎么修改啊?
作者: sonycat1257    时间: 2009-10-8 13:31:28     标题: 回复 #40 kknd0010 的帖子

28楼有使用此修改器的方法
这个修改器和PFM使用方法一样,修改大法见置顶帖的教程

作者: kknd0010    时间: 2009-10-8 13:41:32

原帖由 sonycat1257 于 2009-10-8 13:31 发表
28楼有使用此修改器的方法
这个修改器和PFM使用方法一样,修改大法见置顶帖的教程



我能打开文件~但是打开后是预览模式~根本就是锁死的~什么都不能改啊

只能看~我用过PFM~也会改~但是这个东西打开了只能看~会改也没用啊
作者: sonycat1257    时间: 2009-10-8 13:44:16     标题: 回复 #42 kknd0010 的帖子

28楼的那个方法呢?用过没?
高人说过:先把path.pack改pathmod.pack

修改完再改回path.pack...................
作者: kknd0010    时间: 2009-10-8 13:46:16

原帖由 sonycat1257 于 2009-10-8 13:44 发表
28楼的那个方法呢?用过没?
高人说过:先把path.pack改pathmod.pack

修改完再改回path.pack...................



我显然用了~没用那个压根就看不到PACK文件好吧~
现在的问题是我改了~我看见了~但是标题那里一行巨大的英文read-only aggregate view

然后什么都是锁定的~什么也别想改
作者: sonycat1257    时间: 2009-10-8 13:59:21

不好意思你用的是修正前的DBE1.61版,还是老图刚刚发上去的修正后的DBE1.61版?
还有你的帝国的版本?貌似1.4的还是可以改地,1.5就不知喽
实在不行还是找老图问问!
作者: kknd0010    时间: 2009-10-8 14:03:30

原帖由 sonycat1257 于 2009-10-8 13:59 发表
不好意思你用的是修正前的DBE1.61版,还是老图刚刚发上去的修正后的DBE1.61版?
还有你的帝国的版本?貌似1.4的还是可以改地,1.5就不知喽
实在不行还是找老图问问! ...


刚刚发的修正后DBE1.61~版本是1.5的
估计是不能改吧~唉~完全锁定状态~PFM也没新的~不能开1.5的PACK~
作者: sonycat1257    时间: 2009-10-8 14:06:07

呵呵看来CA又留了一手
别急等后续破-解修改器版吧
作者: sonycat1257    时间: 2009-10-8 14:11:17

刚看了隔壁修正版作者的贴
他的帝国就是1.5版本!?为啥他能用呢?
LZ不如你还是发帖去隔壁问下吧
http://www.clanlong.com/forum/thread-111348-1-1.html
隔壁黄龙原帖地址
作者: kknd0010    时间: 2009-10-8 14:23:43

我也在奇怪这个问题~似乎不少人都是1.5~并且都能用~
为啥改不了呢~只是想把分组轮射去掉而已~[伤心啊]
作者: kkksnake@    时间: 2009-10-8 14:32:28     标题: 回复 #49 kknd0010 的帖子

没研究出射击的修改在哪,不过今天早上刚找到接触兵种限制的修改,继续等1.5破 解
作者: kknd0010    时间: 2009-10-8 15:18:16

好吧~我解决了只读问题~
现在的问题是~删除了分组轮射之后拒绝保存~
告诉你此处不能为空~
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-8 18:47:46

DBE1.61(2次修正)版下载,已修复保存BUG,支持最新更新1.5patch2
作者: woainique    时间: 2009-10-9 11:17:25

完全看不懂得说。。
悲剧。。用修改器打开以后更本不知道怎么改
作者: sonycat1257    时间: 2009-10-9 11:20:22     标题: 回复 #53 woainique 的帖子

看游侠置顶帖的教程应该对你有所帮助
这个修改器与以前PFM修改方法是通用滴

http://game.ali213.net/thread-2618222-1-1.html
此置顶帖6楼教程参考下吧

[ 本帖最后由 sonycat1257 于 2009-10-9 11:22 编辑 ]
作者: h8787148787    时间: 2009-10-10 10:02:28

good.感謝大大熱心的分享囉..
正在研究
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-13 11:46:20

【帝国-全面战争-1.5p2】编辑器DBEditor_1.7版(10.13.更新)

等编辑器功能完善后看看能不能写个教程

说穿了和PFM一样用~~~呵呵

[ 本帖最后由 图拉尼克 于 2009-10-13 11:48 编辑 ]
作者: kkksnake@    时间: 2009-10-13 14:38:57

1.7有什么改进吗?没有的话继续用1.6

[ 本帖最后由 kkksnake@ 于 2009-10-13 14:42 编辑 ]
作者: LionCat    时间: 2009-10-13 14:48:02

哇,原来有这么好的MOD编辑器啊~~

   貌似是不是下了这个就都够了,帝国的MOD就随便做了吧?不用其他工具了?
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-13 15:42:04

原帖由 LionCat 于 2009-10-13 14:48 发表
哇,原来有这么好的MOD编辑器啊~~

   貌似是不是下了这个就都够了,帝国的MOD就随便做了吧?不用其他工具了?


O科技全开用ESF,做MOD就用这个好,不过还不完善
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-13 15:42:46

原帖由 kkksnake@ 于 2009-10-13 14:38 发表
1.7有什么改进吗?没有的话继续用1.6


Changes in 1.7:
- added persistence for the user-selected ETW path
- fixed bugged pack file writing
- added persistence of the mysterious new integer and string in patch2.pack
- fixed trimming of extended properties on schema write
- fixed incorrect keyref in technologies_tables
- disabled the "new row" at the bottom of the grid because setting up default values was problematic; it has been replaced by an "Add Row" menu item
- added a list in the PackLoadingDialog to allow the user to control the load order of selected mod packs (thanks Jinarik)
作者: kkksnake@    时间: 2009-10-13 15:53:12     标题: 回复 #60 图拉尼克 的帖子

能翻译一下么?看不懂
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-13 17:37:12

原帖由 kkksnake@ 于 2009-10-13 15:53 发表
能翻译一下么?看不懂


我也看不懂,你用GOOGLE翻译一下吧,意思应该差不离
作者: Saga    时间: 2009-10-13 17:41:11

老图这个版本可以做你说的土著兵种外挂MOD了么?
作者: sonycat1257    时间: 2009-10-13 17:48:19     标题: 回复 #59 图拉尼克 的帖子

简单的一些MOD都能使用这些修改器
再高难度MOD还得使用其他工具
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-13 19:03:58

原帖由 Saga 于 2009-10-13 17:41 发表
老图这个版本可以做你说的土著兵种外挂MOD了么?


还是不行~动了Patch2就报错
作者: h8787148787    时间: 2009-10-14 19:00:57     标题: 回复 #1 图拉尼克 的帖子

求救@@....有人懂得知道如何修改= =?檔案打開了但是選項跟數字沒辦法自由該改 @@...卡住..
作者: 图拉尼克    时间: 2009-10-14 19:28:27

原帖由 h8787148787 于 2009-10-14 19:00 发表
求救@@....有人懂得知道如何修改= =?檔案打開了但是選項跟數字沒辦法自由該改 @@...卡住..


黑色字体的可以改

想全部能修改取消主菜单里的第2个勾(只读)
作者: h8787148787    时间: 2009-10-14 19:42:05     标题: 回复 #67 图拉尼克 的帖子

非常感謝您喔..我得到最好的解答囉^^...再來慢慢摸索其中的奧妙
作者: zhaozhi45    时间: 2009-11-10 14:28:50

请问适用哪个版本呢?最新的1.5版本可以么?
作者: 图拉尼克    时间: 2009-11-10 22:19:29

原帖由 zhaozhi45 于 2009-11-10 14:28 发表
请问适用哪个版本呢?最新的1.5版本可以么?


可以~但还是不完善

字数~那个那个啥嘛........
作者: zhaozhi45    时间: 2009-11-17 04:19:37

好像不能修改大炮的数量啊!!
打了#号的都是不能修改的么,我想修改大炮的数量哪个修改器能用的上
作者: k7toplam    时间: 2009-11-25 01:52:38

打开了。21楼请点那个ok。我1.4汉化覆盖版的。打开了。可以用啊。。。哇哈哈。。。
作者: k7toplam    时间: 2009-11-25 02:47:11

好像只能粘贴改吧。。不能直接输入。。这点比较郁闷
作者: ikrs    时间: 2009-12-19 22:53:05

收了·~ ~~ 研究改1.4去
作者: 0910freebird    时间: 2009-12-21 12:59:22

菜单里第二个勾去了(只读模式).但是没用啊`~还是不能修改啊~~都是锁死的~~标题那还是显示只读模式啊.
作者: chx0205    时间: 2009-12-30 13:32:35

这个东西怎么用?有教程没,谁能说说怎么用?
作者: 沙漠之狐    时间: 2010-1-25 21:33:19     标题: 我显示的是这个信息,兄弟们救救我啊

有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
请参见此消息的结尾。

************** 异常文本 **************
System.ArgumentException: not a pack file
参数名: filepath
   在 Common.PackFile.Open(String filepath)
   在 Common.PackFile..ctor(String filepath)
   在 DBEditor.PackLoadingDialog.fillModListView()
   在 DBEditor.PackLoadingDialog.PackLoadingDialog_Shown(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()
   在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackDo(ThreadMethodEntry tme)
   在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackHelper(Object obj)
   在 System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
   在 System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
   在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallback(ThreadMethodEntry tme)
   在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbacks()


************** 已加载的程序集 **************
mscorlib
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
DBEditor
    程序集版本: 1.7.0.0
    Win32 版本: 1.7
    基本代码: file:///G:/GAME%20DISK/帝国全面战争/帝国全面战争/帝国升级/修改软件/DBEditor_1.7/DBEditor.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
Common
    程序集版本: 1.0.0.0
    Win32 版本: 1.0.0.0
    基本代码: file:///G:/GAME%20DISK/帝国全面战争/帝国全面战争/帝国升级/修改软件/DBEditor_1.7/Common.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.1433 (REDBITS.050727-1400)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_zh-CHS_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
System.Core
    程序集版本: 3.5.0.0
    Win32 版本: 3.5.30729.1 built by: SP
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Data
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_32/System.Data/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.Xml
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Xml.Linq
    程序集版本: 3.5.0.0
    Win32 版本: 3.5.30729.1 built by: SP
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Xml.Linq/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.Linq.dll
----------------------------------------
System.Configuration
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.3053 (netfxsp.050727-3000)
    基本代码: file:///C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** JIT 调试 **************
要启用实时(JIT)调试,
该应用程序或计算机的 .config 文件(machine.config)的 system.windows.forms 节中必须设置
jitDebugging 值。
编译应用程序时还必须启用
调试。

例如:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

启用 JIT 调试后,任何无法处理的异常
都将被发送到在此计算机上注册的 JIT 调试器,
而不是由此对话框处理。
作者: klid    时间: 2010-1-30 14:15:45

原帖由 图拉尼克 于 2009-10-14 19:28 发表


黑色字体的可以改

想全部能修改取消主菜单里的第2个勾(只读)



我取消了怎么还是不能修改啊
作者: zzzkkk777    时间: 2010-2-1 22:29:02

好用 支持顶了  
作者: yulam_yulam    时间: 2010-2-3 09:07:29

Windows 7 下怎麼改陸軍與海軍??
作者: jhht001    时间: 2010-2-8 20:30:20

谢谢啊有你不够字?
作者: cxh0175    时间: 2010-3-29 12:04:27

原帖由 沙漠之狐 于 2010-1-25 21:33 发表
有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
请参见此消息的结尾。

************** 异常文本 **************
System.ArgumentException: not a pack file
参数名: filepath
   在 Common.PackFile.Open(String  ...

我也出现这样的问题。1.8版也一样。谁能帮忙解决一下。
作者: w083ms    时间: 2010-6-24 17:20:09

为什么我看不见下载的连接啊?
作者: fox-zhen    时间: 2010-8-13 02:27:54

那什么,能在MOD里面改东西么?
求解
楼主不见了么?
作者: aa86064958    时间: 2010-8-24 08:01:06

这个修改器怎么用啊??
作者: aa86064958    时间: 2010-8-24 08:12:33

可惜显示出来,但是不能修改,后面那些数字都是灰色,双击也没反应啊!
作者: aa86064958    时间: 2010-8-24 08:16:37

谢谢LZ了!你这个1.7有问题,不能修改最新版的帝国全面战争1.6!
1.6版的修改器到是可以!
作者: aa86064958    时间: 2010-8-24 08:24:22

呃!怎么回事,游戏里面没修改起?我在外面用修改器看 是修改了的啊!
怎么游戏里面还是一样的?
作者: 斑斑    时间: 2010-10-30 02:13:32

装到最新版本的1.6版本以后就不能用咯 不装1.6升级了1.5的又打不开游戏 情何以堪
作者: lushilong    时间: 2010-11-30 20:48:00

怎么修改了进游戏没效果?保存出来的文件名字是 patch2.pack-backup-20101130-124614Z 怎么回事?
作者: obscuremoon    时间: 2011-3-19 20:24:21

1.5的改了后进游戏没效果啊~~~~~~~~
作者: yuxiangnan7021    时间: 2011-3-27 12:34:49

打不开path.pack/////[害怕]................
作者: jackywen911    时间: 2011-3-28 15:32:35

操!!!!!游侠的附件现在全都不能下!!!!这不在耍人吗?

作者: fouler29    时间: 2011-4-25 10:12:43

帝国1.6版要用什么修改工具?
作者: chengqingzhi    时间: 2011-4-29 15:01:15

回复 obscuremoon 的帖子

你试试这样,我一开始也是改过后没效果,后来找到原因了,就可以了。
1,按楼主说的,把data文件夹下的path.pack改成pathmod.pack后,就能在DBE里找到,load这个文件
2,发现DBE打开的实际是path2.pack,先在左上角第一个菜单里把只读的勾去掉,找到要改的项,改好后保存,这时候实际是保存了path2.pack,这从系统自动生成的备份文件就可以看出来,这时候把pathmod.pack改回到path.pack再进游戏确实是没有效果的。

我是这么做的:
data文件夹下其实有path.pack, path2.pack, path3.pack. path4.pack. path5.pack等文件,如果不把path.pack改成pathmod.pack,DBE是找不到另外几个*.pack文件的,所以:
1,备份path2到path5的所有*.pack,和path.pack文件
2,把path.pack改名成pathmod.pack,运行DBE,选全战的安装目录,这时候会发现弹出框内显示path3.pack, path4.pack, path5.pack和pathmod.pack
3,勾选pathmod.pack,点OK,再如上面去掉只读选项什么的,选要修改的项目,会发现顶上的文件名又变成path2.pack了,不管他,改之,然后保存,确认软件自动备份了path2.pack了。把data文件夹内的path2.pack 剪切粘贴至别的什么文件夹就行。(也就是这时候实际改的是path2.pack,先移走)
4,再次再重新load文件,弹出窗口还是和原来一样有path3.pack到path5.pack,和最底下的pathmod.pack, 选pathmod.pack
5,一样去掉只读,选要修改的项,这时候检查顶上显示的文件名,就是pathmod.pack了,因为path2.pack被移走了,找到要修改的项,会发现还是老的数据,按上面改的内容再改一次,保存退出,一样再检查是不是备份了pathmod.pack,如果是,就是正确了
6,再次load,但这次选path3.pack, 一样的操作,会发现要修改的项也还是老样子,不管他,全按改上面的改(要完全一样),保存,确认备份是的是path3.pack
7,同样方法改path4.pack和path5.pack
8,把最选剪切粘贴走的path2.pack复制回data文件夹
9,把pathmod.pack文件改回path.pack,
10,进游戏,OK啦。

我是这么成功的,你试试看。

作者: wolf-jesus    时间: 2011-7-5 08:26:16

求DBE的使用教程...置顶帖里都是PFM的教程没有DBE的,我玩DMUC明明在DBE里打开darthmod.pack的unit stats land tables里看到兵种(英国冷溪)数据被修改了,可是退出进游戏那个兵种数据还是没变化,这到底是为什么啊~~~~~
作者: buneang    时间: 2011-8-11 11:32:29

感谢楼主赐予此神器

作者: xuduomao    时间: 2011-9-13 23:45:34

现在还有玩帝国吗?
作者: 315020726    时间: 2012-1-25 09:44:00

不错!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 肚子疼了    时间: 2012-11-7 10:30:58

谢谢  下来试试




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2