原帖由 恐怖份子 于 2009-9-26 20:05 发表
最简单的例子,一个强人带4个垃圾出门。
和5个强人出门,斗志速度一样。如果人品好连协数一样。战法威力也一样。但是统帅,适性低的垃圾很容易普通攻击就被人家打残了, 何况人家经常可以来一个人品3-4连,4个废人?算了吧。部 ...
原帖由 lwzhl 于 2009-9-26 20:19 发表
楼主,绝对是错觉。
只有整队最高属性数值,以及各武将适性有用。没有任何差距的。。。。。。
防御和攻击都没有任何区别的,你可以看各队的伤亡情况是完全没任何区别的。 ...
原帖由 hoch 于 2009-9-26 22:38 发表
统率决定普攻防,勇武决定战法威力.队伍数值全部取最高算,但是平时普攻也看个人,队里高统高武的不容易被灭,低统的经常先挂掉,人数不够就造成阵型毁坏... ...
原帖由 wusanguii 于 2009-9-28 01:46 发表
他说的没错 统武智看全队最高 每小队掉兵快慢不同是和适性有关系的和统武没关系 阵型也有点 比如可能在撤退或者行进中某队中了混乱恐慌就很容易被单独干掉
可以理解为 不管4围多垃圾 有A就是人才 不然 ...
原帖由 lwzhl 于 2009-9-26 20:19 发表
楼主,绝对是错觉。
只有整队最高属性数值,以及各武将适性有用。没有任何差距的。。。。。。
防御和攻击都没有任何区别的,你可以看各队的伤亡情况是完全没任何区别的。 ...
原帖由 leprechauncyl 于 2009-9-28 12:47 发表
早有结论的:统武智取最高,每个小队单独算的成分是适性(当然还有士气),先溃败的不是统低,而是适性差,以及站位靠前被挨大的多。
原帖由 leprechauncyl 于 2009-9-28 12:47 发表
早有结论的:统武智取最高,每个小队单独算的成分是适性(当然还有士气),先溃败的不是统低,而是适性差,以及站位靠前被挨大的多。
原帖由 cwz333 于 2009-9-28 01:55 发表
看了半天.讨论的和标题都不一样啊。都说适性上面去了!
我根据自己肉眼的判断,武力高的伤害高点.因为我组过景胜.山上.庆次.还有2个垃圾的5人骑兵队.
最后发现庆次的伤兵有6000多.其他人都是800多的。说明每次敌军都是被 ...
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