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标题: 到底C16XQ跟noAA的区别是什么? [打印本页]

作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 02:27:48     标题: 到底C16XQ跟noAA的区别是什么?

到底C16XQ跟noAA的区别是什么?有什么不同?我怎么看怎么都一样。。。。只是NoAA速度流畅多了!!
作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 02:31:51

为什么没人回话呢 这个问题很重要 因为我正在玩。。。。真的发觉不了差别。。!!!求助啊!
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-9-20 02:33:34

看不出区别你开它干啥,太yy癖了吧?
作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 03:05:44

想发放出区别。。。但是图大 有300多KB不知如何压缩啊。。。
作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 03:15:06

只是区别 感觉一样。。。。
作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 03:15:36

继续发图 无聊发图
作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 03:15:58

继续发图 无聊发图继续发图 无聊发图
作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 03:16:29

继续发图 无聊发图
作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 03:17:20

给我感觉C8XQ的感觉最好 而且帧数在70以上。。。。。。。
作者: jakeapple    时间: 2009-9-20 03:28:03

所以我觉得显卡这东西 根本没必要开什么C16X抗锯齿!!!简直就是让玩家们掏腰包出更多的钱来享受自身根本用不着的东西!!!日哦。。。
作者: brainli    时间: 2009-9-20 04:57:54

不知道为啥,截出来的图变得好暗~~~~~~~~! 和游戏里面根本两样!!!!!!而且第一张图下面锯齿变得好明显!        16QX的........

[ 本帖最后由 brainli 于 2009-9-20 05:04 编辑 ]
作者: Teamkillexpert    时间: 2009-9-20 06:24:35

原帖由 brainli 于 2009-9-20 04:57 发表
不知道为啥,截出来的图变得好暗~~~~~~~~! 和游戏里面根本两样!!!!!!而且第一张图下面锯齿变得好明显!        16QX的........

在驱动啊系统啊什么的地方改过颜色的话就容易这样。
至于锯齿,就算是DX10显卡在同时开HDR和AA的时候也会出现问题。 问题就是只要某个边缘的亮度超出普通渲染的范围(即只有HDR才会出现的亮度),那个边缘的锯齿就会很明显,无论多少倍抗锯齿。
大概是因为抗锯齿的取样不是HDR的,造成填充像素透明度太低看不见。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-9-20 06:27 编辑 ]




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