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标题: 360手柄改善极品13手感的方法(感觉操控不好难度高的入) [打印本页]

作者: kangfu10    时间: 2009-9-20 02:09:17     标题: 360手柄改善极品13手感的方法(感觉操控不好难度高的入)

我用360的手柄,默认情况下感觉车不太好控制(默认控制器为一),我看了一下控制调节里面,转向死区是百分33,转向灵敏度是百分25。控制方式是普通,然后转向辅助开低,刹车辅助关,其他基本关。在这样设置下,好象总找不到感觉。
接着我式着尝试各种设法,都不太好,值到发现控制器选项第23项,法拉力方向盘的设置,在里面重新设置了按键,然后在控制调节里面把转向死区调为百分20,转向灵敏度为百分100,其他基本为零。接着选卡雷拉等超跑试着了纽保灵,发现可控性非常之后,接着奇迹般没撞墙跑完一圈。

[ 本帖最后由 kangfu10 于 2009-9-21 16:07 编辑 ]
作者: kangfu10    时间: 2009-9-20 02:16:56

还发觉车子比较容易救回来,尤其是在车子打滑的时候。结果我又测了很多赛道,发现再也不出界了(当然太不认真依然会)。

于是就很兴奋的玩了很久,应该是载回来之后玩的比较长的一次了。

以上乃个人得一些心得,当然这种操纵感归根到底仍只是感觉而已,所以以上仅仅只是一家之言,仅供参考。
作者: clement2003    时间: 2009-9-20 02:20:56

哦,照着这方法试试~~~~~~
作者: clement2003    时间: 2009-9-20 02:45:03

方法有效,效果也比较明显。
比起默认手柄配置的方案,没那么容易打滑啦~~~~~
作者: kangfu10    时间: 2009-9-20 02:58:02

之后我又和原版之间进行了对比,发现基本上操控是比较相似的,可仔细感受之下,似乎又有许多不同,比较大的区别是似乎比默认的循迹性和细腻度要好。明证就是我现在可以随心作出原来不敢作的动作,感觉似乎道路有无数条清晰的路线,而不是原来模模糊糊的一条,也即是路感要好。

奇怪的是我如果直接使用默认控制器,并且把他的转向灵敏度改到百分百,似乎又会灵敏过头,车子好象容易失控。总之感觉这个东西总是很难把握到位,所以各位尽可一试。

我原来都是玩拟真类的,感觉这样调节之后,手感已经比较接近废渣2,只是拟真上的差距了,相对来说,不用那么战战兢兢,小心翼翼了,所以所谓的爽快也就是如此。
作者: PGY    时间: 2009-9-20 04:10:31

这些设置游戏欠缺长细说明,都不清楚内里意思
作者: kangfu10    时间: 2009-9-20 10:36:31

那我带为解释一下吧
控制调节里转向死区:手柄或盘子在轴心位置开始的有效反应区。用摇杆来简单说明一下吧,理论上摇杆处在正中心的时候是没有反应的。可实际上不会那么完美,它的位置总和轴心有所偏差。如果转向死区设为0的话,摇杆即使轻微碰一下,方向也会有反应,这样方向就不好掌握了,因为它的不稳定。所以才要设置死区,让它在这个区间是无反应的,这样方向控制就不会那么敏感和不稳定了。
作者: kangfu10    时间: 2009-9-20 10:42:49

其他的如油门死区等等同样理解,即为你油门行程的有效距离,如果你设为百分百,那你怎么按油门都没有反应了。

灵敏度即单位时间里的移动速度,灵敏度越高,移动速度越大,反应越快
作者: kangfu10    时间: 2009-9-20 10:55:29

这里还有一个叫速度转向灵敏度的(speed steering assistance),很多人不理解,玩过激踢阿的应该都知道,就是:

随着赛车速度提高而控制转向输出程度的比率。正常开车的都知道,车子速度越高,方向盘越沉重,转向越不灵,这是由于轮胎和地面摩擦力造成的,所以这个选项是用来磨拟这点的。
作者: kangfu10    时间: 2009-9-20 10:56:07

这里还有一个叫速度转向灵敏度的(speed steering ),很多人不理解,玩过激踢阿的应该都知道,就是:

随着赛车速度提高而控制转向输出程度的比率。正常开车的都知道,车子速度越高,方向盘越沉重,转向越不灵,这是由于轮胎和地面摩擦力造成的,所以这个选项是用来磨拟这点的。
作者: KIRAXT    时间: 2009-9-20 12:00:41

照着设置了,好像比默认还难控制,打滑得更厉害了。。。。。我是PS2手柄。。。。杯具了
作者: tangbutan    时间: 2009-9-20 12:14:07

键盘能行么? 能调整到以前12的操作就好了。。。
作者: kangfu10    时间: 2009-9-20 14:34:49

照着设置了,好像比默认还难控制,打滑得更厉害了。。。。。我是PS2手柄。。。。杯具了 [/quote]

这个奇怪,照理说两种手柄原理上应该相差不远,不过360手柄的摇杆灵敏度是ps2的100倍。恩那个油门和煞车的灵敏度要调低点,还有转向死区可能要调高些,记得辅助转向要打开
作者: 宋大海    时间: 2009-9-20 15:40:10

原帖由 tangbutan 于 2009-9-20 12:14 发表
键盘能行么? 能调整到以前12的操作就好了。。。

要调到12的操控,估计是不可能了,因为游戏开发有GTR2的研发小组在里面
作者: HANKONG2008    时间: 2009-9-20 17:39:32

没玩过手柄。。。只能飘过了
作者: simon9357    时间: 2009-9-20 18:14:37

原帖由 宋大海 于 2009-9-20 15:40 发表

要调到12的操控,估计是不可能了,因为游戏开发有GTR2的研发小组在里面

如果鍵盤轉向過度可以怎調教?
作者: Bin Ladin    时间: 2009-9-20 18:50:25

确实有用,貌似极限又高了不少,只是我的P2500手柄,方向无法设置为左摇杆,还是只能用方向键。换挡可以设到右摇杆
作者: kodkok    时间: 2009-9-20 18:57:13

原帖由 simon9357 于 2009-9-20 18:14 发表

如果鍵盤轉向過度可以怎調教?

同问, 另外我一直不明白XX死区是什么意思,麻烦解答下。。
作者: KIRAXT    时间: 2009-9-20 19:07:11

改回预设1,控制调节全部调为50%转向灵敏100%,关了辅助刹车,辅助转向为低,终于稍微那么舒坦了
作者: kangfu10    时间: 2009-9-21 04:20:41

同问, 另外我一直不明白XX死区是什么意思,麻烦解答下。。 [/quote]

键盘的话,只要把转向灵敏度调低应该就可以,具体数值多尝试,多跑跑看。
死区很简单,以摇杆为例,摇杆运动半径大概1点5厘米,如果死区为百分20,则摇杆轴心位置为圆心,半径1点5乘百分20为3毫米的区域即为死区,在这个范围内,摇杆无论如何运动都将视为无效。
作者: lsc3500    时间: 2009-9-21 07:12:10

这么管用 一会看看有没有奥拓方向盘...........
作者: C-tsu    时间: 2009-9-21 09:03:17

改成法拉利方向盘后果然无敌了啊。。。以前100%集中精神,不失误,才勉强第一。。改成法拉利方向盘设置后,轻松超AI一圈。。。
ps.有个转向锁定是啥意思呢。。默认100%
作者: C-tsu    时间: 2009-9-21 09:19:28

又发现个特点。。改成这模式后不怕失控了。。
被AI撞也没事。。撞AI轻松能撞出赛道,自己却很稳定- -这是为啥呢。。
作者: C-tsu    时间: 2009-9-21 09:42:58

以前看到绿线变红要马上刹车。。要不肯定冲出去。。。
现在变红了也不要紧。。快到弯道红了好久再减速都来得及。。
作者: kangfu10    时间: 2009-9-21 11:31:59

原帖由 C-tsu 于 2009-9-21 09:03 发表
改成法拉利方向盘后果然无敌了啊。。。以前100%集中精神,不失误,才勉强第一。。改成法拉利方向盘设置后,轻松超AI一圈。。。
ps.有个转向锁定是啥意思呢。。默认100% ...


转向锁是控制方向盘转向度数的
作者: C-tsu    时间: 2009-9-21 12:45:12

是说转向锁定50%的话,方向盘本来有900度,就只有450度能用了- -?

ps.发现难度和模式有关啊。。那个单圈最快模式轻松超AI一圈,车辆大战就很难...不过总体上还是比以前舒服不少
作者: C-tsu    时间: 2009-9-21 12:48:50

又发现个问题。。选了方向盘后,右摇杆没法控制视野了...
作者: C-tsu    时间: 2009-9-21 13:04:54

又发现新问题了。。。震动变轻了,换挡时候的震动都感觉不到了...
作者: kangfu10    时间: 2009-9-21 13:07:16

这个我也正在研究之中,修改了一下法拉力方向盘里面的配置文件,不过没反应,暂时就只好先用joytokey过度一下,只是比较生硬罢了
作者: b1ueWit    时间: 2009-9-21 13:09:41

收藏下,有空实验~
作者: C-tsu    时间: 2009-9-21 13:10:58

原帖由 kangfu10 于 2009-9-21 13:07 发表
这个我也正在研究之中,修改了一下法拉力方向盘里面的配置文件,不过没反应,暂时就只好先用joytokey过度一下,只是比较生硬罢了

换了辆车。。换挡震动又恢复正常了。。。不知道是某些车不行还是刚刚正好出bug了
作者: C-tsu    时间: 2009-9-22 08:08:08

又测试了下,同一个赛道同一个车,23震动异常,换成默认,震动恢复,再换23震动也正常,跑了没1分钟,震动又异常了..
不过23确实比1好开啊。。没那么飘。。。稳多了
作者: billyxusp    时间: 2009-9-22 22:01:24

控制器选项在哪~
作者: 455408005    时间: 2009-9-22 22:21:28

恩实验下楼主的方法,我以前也一直用的1....................
作者: kangfu10    时间: 2009-9-23 01:56:12

控制器选项在哪~ [/quote]


在初始菜单的选项里,第一个就是,在控制器选单最后一项是微调项目,类似死区什么的都在里面
作者: C-tsu    时间: 2009-9-23 10:42:11

晕啊。。发现震动问题好像和手柄设置米关系。。。

恢复成1,有时候震动还是异常。。。


360手柄的震动问题。。。有时大有时小?

发现为啥震动时大时小啊。。。

震动大的时候,起步,刹车,换挡时都有明显震动。。。

震动小的时候,只有压草地时候才能感到震动,起步刹车换挡一点震动都没...

大家有这情况没呢??
作者: tcyy55555    时间: 2009-9-23 11:31:40

原帖由 kangfu10 于 2009-9-20 10:55 发表
这里还有一个叫速度转向灵敏度的(speed steering assistance),很多人不理解,玩过激踢阿的应该都知道,就是:

随着赛车速度提高而控制转向输出程度的比率。正常开车的都知道,车子速度越高,方向盘越沉重,转向越不灵,这是由于 ...


太感谢了,这个的确一直没弄明白,现在终于知道了
作者: yukilingting    时间: 2009-9-23 19:19:14

楼主的方法还挺有效喔~~支持一个~!
作者: p_q    时间: 2009-9-23 19:35:56

23和1有一个区别是倒数第三项,有个“转向锁定”。

[ 本帖最后由 p_q 于 2009-9-23 21:47 编辑 ]
作者: Saga    时间: 2009-9-23 21:27:36

那问一下转向锁定设为多少呢?最低是30%啊
作者: kangfu10    时间: 2009-9-23 23:07:56

那问一下转向锁定设为多少呢?最低是30%啊 [/quote]

默认百分之百就行
作者: C-tsu    时间: 2009-9-25 03:15:46

震动异常问题解决了。。和用23确实没关系- -
是硬件上的问题,
手柄背后螺丝拧太紧了,导致发生某些震动后,右边的电机就不转了,用手拍下手柄就恢复了。。。
现在螺丝拧松了。。跑了好几场震动就一直正常了...
作者: kangfu10    时间: 2009-9-25 11:44:28

看来不错阿,总算是搞定了。前一阵帮我亲戚弄了一个有线的360手柄,老板说是二手的90块钱。插上一试,振动感实在是糟。不知是极品糟还是手柄糟。感觉这带极品振动太频繁了,什么时候都震,最好能象基踢系列和废渣那样,只有跑到草坪或路肩或撞车的时候才震那多好。
作者: Saga    时间: 2009-9-25 13:04:01

有线的还好啊,不过以前有有线现在改用无线了,虽说无线还有个电池仓比有线的重比有线的麻烦,但是有线的在玩一些游戏时(比如飞行类的),我这里飞行摇杆在拉来拉去,旁边的手柄在震来震去,烦死了。发现有线手柄和无线手柄两个还蛮有劲的,都是不知道怎么关,无线的我是硬拉电池仓关掉的
作者: kangfu10    时间: 2009-9-25 14:44:16

我自己也是用无线的,还把马达拆了,貌似省电。重量下来了,哈。
作者: kangfu10    时间: 2009-9-27 14:06:43

有没搞错,这个。。。。。。。。白打了。
写了一堆全没了,算了,简单说一下。第一和第23项操控不同的原理终于明白了,就是类似理察波恩斯拉力里面的曲率调节。

[ 本帖最后由 kangfu10 于 2009-9-27 14:13 编辑 ]
作者: kangfu10    时间: 2009-9-27 14:15:28

就是在方向盘中心附近反应小,而周围反应大的一个设置,默认比较均衡。
作者: 尕尕尕。    时间: 2013-1-21 03:05:08

找了几天终于又找到这个帖子了,,

效果太显著了。。!!!支持!
作者: youxiahuiyuan    时间: 2013-1-29 00:28:33

标记一下 13 15 都可以试用




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