原帖由 kloss 于 2009-9-17 14:55 发表
GRID就是视觉上的模拟,即所谓的看上去真实,另外我要说的是GRID的定位本身就不是模拟,我也没把GRID归类到模拟上,至少拿来作为辅助训练绝对不合适,比如弹离合或者拉手刹需要踩离合这块根本无从去作为辅助练习,当然GRID所有的 ...
原帖由 kloss 于 2009-9-17 15:11 发表
http://v.youku.com/v_show/id_XOTIyMzg3MDg=.html
漂起来好看的游戏很多,RF的动态可以做得和真车相差无几 ,GRID确实是个好游戏,首先键盘能做到动态上的完美控制,只不过GRID不能玩TWIN对我而言乐趣少了很多,不是因为 ...
原帖由 噩夢路飛 于 2009-9-17 11:31 发表
13的競速賽裡,物理和車子力學模擬還是比不上FM2,大約只有FM2的80分,原因是所有輔助全關用職業模式玩,在獎勵模式下的計時賽時用RX7跑,當產生小幅度側滑時很好救甚至可以做甩尾過彎而且在競速賽裡的甩尾物理做的很假, ...
原帖由 噩夢路飛 于 2009-9-17 12:11 发表
看來你對物理引擎的運作的感覺跟我是一樣的,很多玩13的都不知道這點,估計他們只玩過級品系列,沒玩過FM和GT
基本上模擬可分為二種,一種為操控的模擬,另一種為物理及車輛力學的模擬也就是車輛動作模式,13操控模擬不錯 ...
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