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标题: 生化系列变味的根本在于,由一个求生游戏,变成了虐杀游戏.. [打印本页]

作者: superbomber    时间: 2009-9-16 22:05:43     标题: 生化系列变味的根本在于,由一个求生游戏,变成了虐杀游戏..

系统上也好,画面上也好,确实都是在进步..
但是好像从4到5,已经不在是一个孤独求生的游戏了..
所以老玩家越玩越觉得不对劲...
换张脸,指不定被人认成是合金装备呢..
应该还是风格上的转变吧.. 所以制作人更换,影响还是很大的..
作者: 最爱小新    时间: 2009-9-16 22:11:30

snake有过滥杀无辜吗?
作者: superbomber    时间: 2009-9-16 22:11:31

没玩过4..哈哈..
看了看4,就觉得这不是生化..就没玩了..
不是在批评说4,5不好..  好游戏依然是好游戏,只不过不适合生化这个名字了吧..这样觉得
作者: xufanblue    时间: 2009-9-16 22:17:48

MGS比这个应该好玩许多。。。。。。。。
作者: 长腿大侠    时间: 2009-9-16 22:21:37     标题: 回复 #5 xufanblue 的帖子

从来就没觉得mgs好玩过                    。
作者: xufanblue    时间: 2009-9-16 22:23:29

原帖由 长腿大侠 于 2009-9-16 22:21 发表
从来就没觉得mgs好玩过                    。

这是个人品位问题
作者: 名字1    时间: 2009-9-16 22:23:57

你应该试试pro难度,那个很求生。
作者: maninweb    时间: 2009-9-16 22:25:06

虐杀有什么不好?
变味有什么不好?
谁说改变就是不好?
变得更好有什么不好?
作者: 朗月秋霜    时间: 2009-9-16 22:25:37

三上走了之后

生化就彻底变味了~~
作者: kingsuns    时间: 2009-9-16 22:30:59

额,生化4的变革正是由三上引领的,只是由于他的GC独占计划严重影响老卡的财政收入才被迫下台的。其实生化的变革是很成功的,0-3代的潜入要素符合那个时代的硬件要求,同屏敌人不能过多。到了维罗妮卡,因为DC的机能增强,可以感觉同屏敌人增多。到了GC,PS2时代,那时的机能再把游戏做成潜入类型的解密游戏,根本无法跟上硬件的发展。游戏必须革新,否则就会失败。
作者: skittle    时间: 2009-9-16 22:38:52     标题: 回复 #9 maninweb 的帖子

我顶你个肺
202020202020
作者: xielie99    时间: 2009-9-16 22:43:03

有些东西.变化中是需要保留一些永恒的东西的.

哈里波特的魔法 世界. 不会因为变形金刚的出现而出现机器人. 不是吗?

所谓科技进步什么的. 听起来别扭.

我们一直以为生化危机有着一些特别的.让人着迷的东西.

可是生化危机再没有找到一些人想找的东西.  仅此而已.

[ 本帖最后由 xielie99 于 2009-9-16 22:45 编辑 ]
作者: kroosy    时间: 2009-9-16 22:44:23

对,顶下!!!!!!!!!!!!!!!!




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