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标题: 【魔戒中土大战】SenPei`s Mod E1.20(欢迎大家测试) [打印本页]

作者: SENPEI    时间: 2005-2-12 20:50:56     标题: 【分享】新MOD!精心制作!打造完美!

!新中土QQ群 喜欢就加吧 5165478 欢迎来讨论![/COLOR]

主旨:电影原创+平衡性  !使游戏更加丰富和增强可玩性!
      !希望喜欢中土的玩家会更多  更热爱中土这个游戏!   
   
魔戒-中土大战 最新MOD版本     E1.20   
SenPei`s Mod  E1.20

人口上限200/400;初始资金1000   

新加单位:1.刚多 - 英雄:加入译斯德,佛多,杉母。兵种:加入最后联盟步兵,弓箭手,芒灵部队。   
           2.罗汗 - 英雄:加入爱隆。    兵种:加入最后联盟精灵战士,老鹰,重武装民兵,芒灵骑士。   建筑物:加入精灵兵营,精灵农场。
           3.魔多 - 英雄:加入索罗,蜘蛛,戒灵。  兵种:加入葛龙得,山洞巨魔,半瘦人长枪兵,海盗。     建筑物:加入艾辛格箭塔。
           4.艾辛格 - 英雄:加入炎魔。   兵种:加入格布林小妖怪,狼座,半瘦人工人部队,强瘦人精英部队。  建筑物:加入魔多魔窟。

资源修改:1.农场一类建筑物建造费用:第1个-350 第2个-加50%费用  第3个-加100% 第4个-加150% .....(增加扩张难度)
           2.资源获得量会在建筑物等级达到3级时降低10% 。  (觉得游戏难打的就不要选困难,电脑AI本来就低,想暴兵,有便宜兵种可暴)
           3.加快正义方20%的资源获得速度。(平衡,邪恶方其他方面已被加强)

特别兵种:给所有阵营加入了一种领导兵种,带加50%防的领导能力和给附近单位加HP的能力。(费用为500,除了英雄外,也应该有个带队的)
           1.刚多领导单位 - 领导技能:加40%防,加5%速度,加HP;   自身技能:可骑马可步行。(模型:刚多步兵骑兵旗手)
           2.罗汗领导单位 - 领导技能:加40%防,加5%速度,加HP;   自身技能:拥有投枪技能。(模型:罗汉骑兵旗手)
           3.魔多领导单位 - 领导技能:加150%攻,100%抗恐惧,加HP;自身技能:吼叫,加50%攻。(模型:高斯魔)
           4.艾辛格领导单位 - 领导技能:加40%防,加5%速度,加HP; 自身技能:可切换刀于弓箭武器。(模型:鲁赤)

英雄修改:1.所有英雄可升至15级;降低英雄血量,降低了英雄的升级奖励。(不在有单调乏味的英雄战术)
           2.给英雄武器的增加冲击力让他们能稍微震飞敌人;给多个英雄加入个别新技能。(有些英雄没玩头)
           3.加强了沙鲁蔓,更象个领导者;增强咕噜的能力。(前期可以用的英雄,又便宜)
           4.魔多巫王英雄改为步行在地。(魔多会飞的英雄够多了)
           5.减短英雄步行/骑马的切换时间。
           6.戒灵,巫王改为5级英雄。

效果修改:1.加长所有兵种尸体停留时间。(不怎么消耗内存,蛮爽的)
           2.加入血腥效果。(如果还想让血在地上停留的时间加长,就会耗内存)
           3.增加多人游戏玩家颜色。

单位修改:1.所有兵种可升级至15级,投石车可升至10级;(增加游戏的培养性)
           2.增加远程单位攻击距离。(看起来比较符合现实也比较爽)
           3.稍微降低火焰伤害力。(带火焰的弓箭手太厉害了...)
           4.减小大象,食人妖对于火箭的伤害,稍微增加对普通攻击的伤害。(怕那些兵种被克得太厉害)
           5.降低正义方一级兵种的费用,并可以合并成10人一组。(总觉得黑暗方太厉害了,任何兵种都有用法)
           6.魔多哈林战士和虚恩人可以组队并可以升级攻防。(10人一组,更加厉害了)
           7.增加加强艾辛格强兽人兵种费用,艾辛格强兽人兵种和狼座。(剧情,平衡)
           8.增加攻城武器的攻击力,增加HP,稍微增加对弓箭攻击的伤害,可以恢复HP;增加打飞人的效果。(攻城武器非常有玩头)
           9.加强艾辛格强兽人兵种和狼座,也相应增加费用。(剧情,平衡)
           10.增加艾辛格的狂暴战士的费用,对他的攻击填加冲击力,降低对弓箭的伤害,增加抗冲击能力。(提高单兵的运用)
           11.重新调整兵种人口设置,基本上每一人占一个人口,英雄也占人口.(暴......)
           12.降低正义方弓箭手费用于建造时间。
           13.刚多投石车可和步兵,塔卫战士组队;魔多投石车可和东方人战士组队。
           14.稍微增加单位的移动速度。

建筑修改:1.某些建筑物的弓箭攻击可以打飞敌人。(这样没有怎么容易被推翻...)
           2.刚多和黑暗方可在野外建造箭塔,所有箭塔可以升至3级。(......)
           3.稍微增加建筑物HP,降低某些建筑物的建造费用;增加刚多建筑物HP(建筑物太容易被拆了)
           4.魔多半兽人魔窟,艾辛格强瘦人魔窟恢复单位HP,范围,速率为水井的70%。(可以保留,培养兵种了)
           5.魔多半兽人魔窟,艾辛格强瘦人魔窟,哈林人皇宫可以得到食物优惠。
           6.降低建筑物升级所需经验。

其他修改 ......


下载连接在249,250楼.


安装方法:下载,解压到data\ini目录、删掉ini.big然后运行游戏就行了。[/COLOR]
作者: SENPEI    时间: 2005-2-12 20:52:29

希望大家能多给点意见
作者: 大队会计    时间: 2005-2-12 21:11:31

【支持】 【支持】 支持原创 加了好多英雄啊
作者: luozhiwei    时间: 2005-2-12 22:14:16

支持,下来试试
作者: acebuddyea    时间: 2005-2-12 23:15:08

支持楼主,用心良苦啊!【支持】
作者: sadun    时间: 2005-2-13 02:36:15

楼主精神可嘉,太感谢了
作者: tong0079    时间: 2005-2-13 03:34:17

本人只是
作者: cxplay    时间: 2005-2-13 10:03:43

菜鸟提问:MOD如何做?大概说下
作者: COMMANDOSYANG    时间: 2005-2-13 10:14:12

不错``怎么用啊【汗水】
作者: IsaiahZero    时间: 2005-2-13 10:23:57

我来邀功了。这些天比较忙就没什么时间来。还好问问题的人也不多。有不少人用QQ和我联系,SENPEI(三陪?-- --!。)算是最认真的一个了。花了不少心思在上面。还差点弄得“家破人亡”下次女朋友在就老老实实的陪女朋友,不要讨论游戏问题哈。

Mod中完美的修正了LA士兵的阵型和武器问题。另外,我这里单位动画问题也大体解决了,以后新英雄使用魔法不会站着不动了。大家等着Senpei继续发喽
作者: IsaiahZero    时间: 2005-2-13 10:24:51

下载,解压到data\ini目录、删掉ini.big然后运行游戏就行了。
作者: youko    时间: 2005-2-13 11:06:42

无限支持中!
作者: Study520x    时间: 2005-2-13 15:02:57

备份好了 随便改
作者: SENPEI    时间: 2005-2-13 16:24:14

SENPEI(三陪?-- --!。)!!!哈哈  你不要笑死我了  我用了怎么久这名字到没有想到过怎么搞笑的意思

感谢大家对本MOD的支持!!!

不好意思拉  因为时间和能力的限制  测试时间也不久 如有很多的问题 请大家谅解

蜘蛛英雄在等
作者: tong0079    时间: 2005-2-13 17:38:34

1   蜘蛛英雄在等
作者: yaoxk    时间: 2005-2-13 17:39:33

WitchKing是魔多的啊....
作者: miles1983    时间: 2005-2-13 19:00:23

中途的培植要求高
作者: SENPEI    时间: 2005-2-13 19:49:02

呵呵~~ 多谢你不断是测试!!   就苦于我没有更多时间测试了
你提出的问题真是非常宝贵!!我会记住  慢慢修正  改过更好的版本出来让大家分享。。。。。。

本人也还是个菜鸟拉,在半个月前还不知道INI是怎么回事,还要多谢IsaiahZero不厌烦的慢慢教我,所以你就不要
作者: tong0079    时间: 2005-2-13 21:28:40

1)     蜘蛛英雄在等
作者: shenhai    时间: 2005-2-13 21:38:05

支持
作者: SENPEI    时间: 2005-2-13 21:39:03

很快就有修正好的了
作者: AnxTommy    时间: 2005-2-13 21:46:20

200/600

不要说正义阵营的才200啊??!!不会差这么多人口吧??
作者: tanggt    时间: 2005-2-13 23:06:03

【支持】 哈哈,又有比较好的版本了,好啊。上一个版本还在爽中【开心】 【经典】
作者: Wing87    时间: 2005-2-13 23:52:23

我是个菜鸟,大家认为我的意见不好,也不要骂我.【灌水】我认为人口200/600,如果改为300/600就更好,原先就认为正义阵营200人口太少,体现不出魔戒的宏大场面.现在邪恶阵营人口上升到600,可正义阵营的人口没变,实在太少了.
作者: 风火林山    时间: 2005-2-15 09:40:53

能直接把几个隐藏英雄的修改文件单独传上来么?
比如 爱容王 索伦【开心】
作者: 俊彦    时间: 2005-2-15 12:20:59

谢谢楼主``````````
我已经收下了```````
作者: Wing87    时间: 2005-2-15 15:54:10

请问这玩意怎么用啊?望高人指点
作者: SENPEI    时间: 2005-2-15 19:07:57

修正版也差不多了   希望大家耐心等待   (修正的问题很多  还差加入的新技能   也许会加入尸体的消失是加长)

隐藏英雄的填加方法 和 人口设置在至顶贴里有说过  请需要的朋友仔细看看
作者: Wing87    时间: 2005-2-15 20:50:07

【支持】 SENPEI的创作!
强烈建议将正义阵营人口上限改为300。邪恶阵营人口上限上升了,兵种也加强了,艾辛格也能爆兵了。【天啦】 但正义阵营的人口上限还未改变,实在有些吃亏
作者: youko    时间: 2005-2-15 21:10:45

期待修正版~
作者: China007    时间: 2005-2-15 21:31:45

如此的好东东,怎能不顶??【开心】 【支持】 【开心】 【支持】 【开心】 【支持】
作者: win1697    时间: 2005-2-15 21:50:28

【经典】 【经典】 【经典】 【经典】
作者: seagame    时间: 2005-2-16 12:55:30

唉~~英雄是够多了,可是又不平衡了.洛汗本来靠英雄吃饭现在别的种族英雄也多了,它就变烂了.建议多加洛汗兵种如:国王警卫骑兵.伊欧墨流浪骑兵
作者: SENPEI    时间: 2005-2-16 17:01:08

洛汗也加入爱隆和LA战士呀  非常强  不知道楼上的有没有玩过那样的组合  还有 修正版中啊拉耕还加入了一个非常厉害的新技能。。。。。。

而且罗汗的兵种实在是强!!特别是骑士升级到20  300多的血  英雄可以加经验 升级非常快。。。。。。(修正版,修正兵种10级以上的等级奖励不生效问题)

修正版的人口  我打算改为200/400   游戏默认设置   邪恶400人口也可暴兵  我说过的 人口少的话  就有更多的思考空间  考虑应该怎么出兵  才是最好的

再看看大家的意见怎么样??????????????
作者: Wing87    时间: 2005-2-16 19:32:12

【支持】修正版MOD!【支持】SENPEI!
将人口上限改回200/400真是太好了!我认为,巫王WitchKing(有战锤),属于九戒灵之首,不应加入艾辛格。至于有无战锤,没多大关系。英雄和士兵10级以上等级奖励,如果都可生效,那就更好了。头像问题相信SENPEI已经解决了。再次感谢SENPEI为我们制作这么好的MOD!
作者: SENPEI    时间: 2005-2-16 21:47:27

这段时间因为IsaiahZero太忙 很多问题我都还需要IsaiahZero的帮助  所以这修正MOD会出得慢   希望大家耐心等待  。。。。。。

这两天应该可以出了【汗水】 【汗水】 【汗水】
作者: Wing87    时间: 2005-2-16 22:58:30

【开心】真是期待修正版的MOD,我可是日盼夜盼啊!虽然我不喜欢修改游戏,但是这种为了增加游戏平衡性,为了丰富游戏的MOD,值得我们玩家大力【支持】!
作者: IsaiahZero    时间: 2005-2-17 08:42:49

【汗水】 先发上来吧。。。这动画奇了。。。我也不知道弄错了哪里,有时候自始自终都有,有时候人物就是站着不动。。。先发上来,下次再修正喽。
作者: tanggt    时间: 2005-2-17 16:03:45

最初由 Wing87 发表
[B]【开心】真是期待修正版的MOD,我可是日盼夜盼啊!虽然我不喜欢修改游戏,但是这种为了增加游戏平衡性,为了丰富游戏的MOD,值得我们玩家大力【支持】! [/B]


说得好啊!!真的期待修正版【支持】 【开心】 【经典】
作者: Wing87    时间: 2005-2-17 16:14:20     标题: 将邪恶阵营兵营恢复生命的速度改为正义阵营水井的一半!

【建议】邪恶阵营一队兵10个,而正义阵营一队兵只有5个,在人数上就吃亏。正义阵营恢复生命要造水井,而邪恶阵营兵营既能造兵,又能恢复生命。再加上邪恶阵营都有免费的兵种。所以,建议将邪恶阵营兵营恢复生命的速度改为正义阵营水井的一半!
作者: seagame    时间: 2005-2-17 19:12:43     标题: 回复: 将邪恶阵营兵营恢复生命的速度改为正义阵营水井

最初由 Wing87 发表
[B]【建议】邪恶阵营一队兵10个,而正义阵营一队兵只有5个,在人数上就吃亏。正义阵营恢复生命要造水井,而邪恶阵营兵营既能造兵,又能恢复生命。再加上邪恶阵营都有免费的兵种。所以,建议将邪恶阵营兵营恢复生命的速?.. [/B]

还是不要水井了吧,邪恶方够强的了,要不光明也出个免费兵?
作者: IsaiahZero    时间: 2005-2-17 19:29:21

邪恶恢复生命是66%。。而且不能回复士兵。。要等旗手才行
作者: SENPEI    时间: 2005-2-17 20:06:11

邪恶阵营一队兵10个,而正义阵营一队兵只有5个
你要知道  费用也贵了一倍呀

修正版已经出了  大家去看看吧   有什么问题还请大家提出
修正:
1. 给阿拉耕加入了一个可以打飞身边敌人新技能。
2. 树人英雄可以升级至20级。(增加了费用,降低了些攻击力)
3. 咕噜可以升级至20级。(200的血,30的攻才200够可以了)
4. 修正了兵种10级以上的等级奖励不生效问题。
5. 修正蜘蛛5级升6级时的死机问题。
6. 其余是稍微对平衡性做了些细微的修改。(人口上限为200/400......罗汗农民费用降低为80........)

尸体停留时间加长就过段时间才搞了.......
作者: SENPEI    时间: 2005-2-17 20:30:54

修正包01
作者: SENPEI    时间: 2005-2-17 20:34:55

修正包02
作者: Wing87    时间: 2005-2-17 21:14:52

【推荐】大家一起来玩修正版的MOD。
SENPEI为大家制作了这么好的MOD,我们反映有问题,他还耐心的为我们修正。
【支持】SENPEI!
作者: Wing87    时间: 2005-2-17 23:02:57     标题: 蜘蛛的复活问题

【注意】试过修正版MOD后,发现魔多的蜘蛛死后,复活十分麻烦。因为魔多的英雄太多了,以至于不能全排列出来,要造很多英雄后才能复活蜘蛛。
SENPEI,我描述的不太好,但你应该想得通。实在不理解,先出蜘蛛,然后让它挂,再点要塞,就知道了。
作者: Wing87    时间: 2005-2-17 23:36:03

【注意】艾辛格的英雄炎魔不能走上奥斯吉力亚斯的桥,也就是说,炎魔不能过河!
作者: tong0079    时间: 2005-2-17 23:58:08

炎魔升
作者: youko    时间: 2005-2-18 11:13:22

终于有修正拉!
作者: SENPEI    时间: 2005-2-18 13:39:21

至49楼
进playertemplate。INI   ------  在PlayerTemplate FactionMordor 的BuildableHeroesMP这一项
减少MordorFellBeast(戒灵)只留3只就行了  这样 蜘蛛死后就可以看见复活的了
我只有这个办法  不好意思了:)


至51楼
加入流星
作者: Wing87    时间: 2005-2-18 16:55:59

感谢SENPEI给予的49楼的回复,但我想问问艾辛格的炎魔,除了用飞,就没别的方法可以过桥了吗?
作者: SENPEI    时间: 2005-2-18 19:00:31

没了......呵呵  就当是 ... 每种兵或英雄的都会有缺陷吧
作者: Wing87    时间: 2005-2-18 22:57:39     标题: MOD错误

【注意】洛汗的英雄爱隆的攻击力好低啊!最可怕的是,若是他被哪队兵打死,那队兵立刻升到19级。【汗水】没这么夸张吧!只不过打死一个5级的英雄,也不至于得到这么多的经验值!
作者: Wing87    时间: 2005-2-18 23:10:05

请问SENPEI,有没有觉得我好烦?
老是在找MOD的错误,给你添麻烦。其实我并没有任何找茬的意思!只不过看到你这么用心的为大家做MOD,很感动。而自己又不懂怎么修正,我认为能多向你反映MOD的错误,然后你对MOD进行修正,使这个MOD更加完美,做到标题上说的。这才是我这个菜鸟应该做的!
作者: binbo    时间: 2005-2-19 04:13:22

不好意思..回
作者: shengqishi    时间: 2005-2-19 06:55:13

sanpei,这个mod做的不错。精彩之处太多就不一一夸奖了^-^
但有几处个人认为不妥的地方在此提出:第一,黑暗方索伦的头像是方的,而别人都是圆的看上去不是那么顺眼。(真是魔王啊,跟别人都两样。)第二,阿拉贡挥剑可以将敌人击飞,感觉有些过了。第三,是否将光明方的骑兵费用略微降低?这样就可暴骑兵了,必竟黑暗方有免费兵种。应该重现电影中骑兵突进,将半兽人冲撞了个落花流水的片段。
作者: SENPEI    时间: 2005-2-19 21:04:27

最新修正版!!!!! B.1.01.2

修正内容:
   1.加长所以兵种尸体停留时间。(爽死了!尸横片野!!也不觉得怎么耗内存。)
   2.修正索罗死后头像变紫色图片问题。
   3.刚多去掉巨鹰英雄。(反正可以召唤嘛,等解决召唤的巨鹰可复活问题后在加了)
   4.魔多只留2只戒灵。(为了让先出的英雄可以复活,等有办法解决后再加)
   5.降低了阿拉耕的HP,增加新技能的间隔时间。
   6.稍微降低火焰伤害力。
   7.减小大象,食人妖对于火箭的伤害,稍微增加对普通攻击的伤害。
   8.怎么大一个的食人妖不再会被英雄一击打倒。
   9.修正了杀死爱隆等英雄得到大量经验值问题。
   10.增加巫王,戒灵的HP,增加了费用......
      11.增加攻城武器的攻击间隔时间,增加HP,稍微增加对弓箭攻击的伤害。
   12.其余是稍微对平衡性做了些细微的修改................

下载65.66楼
作者: SENPEI    时间: 2005-2-19 21:09:26

至57楼及其他玩家
  你这说的那里话,我正需要象你这样的热心玩家!!!多谢你们的支持,有问题,还是非常需要你们的测试,反馈,不然那来的完美。
作者: Wing87    时间: 2005-2-19 21:38:17

回61楼:
【开心】你这么说那就太好了!马上就要开学了【天啦】,测试时间,不会像现在这么多。但是我依然会支持这个游戏,支持你的MOD。【加油】帖子别沉的太下面哦,不然我会找不到的【嘎嘎】
作者: 我为悠悠    时间: 2005-2-19 23:58:12

楼主,我也很感动,在开学前还能玩到这样好的MOD实在是太好了。
作者: gming8045    时间: 2005-2-20 00:20:33

这个MOD真是太棒了,只是有个问题:

我发现 唤亡灵点数为15,炎魔为30技能点数,根本就不可能得到那么多点数啊,点数升到一定数值就再也升不动了,好像有个数量限制。我玩光明阵营各个技能都升了后,最后只
能再得到10点的技能点数,导致我根本无法得到召唤亡灵的技能。

还请大家说说有没有这种情况。

另外,修改点数在哪里啊?我找了半天也没找到,是在gamedata.ini里改吗?还请大家指点一下,谢谢!!
作者: SENPEI    时间: 2005-2-20 00:56:26     标题: 斑竹!!!!!!!!!!!!

斑竹!!!!!!!!!!!!   
之前没有附件的帖子里还可以再加上附件吗 我不能

修正包  01
作者: SENPEI    时间: 2005-2-20 00:57:47

修正包 02
作者: gming8045    时间: 2005-2-20 01:03:33

又发现bug,是最新修正版!!!!! B.1.01.2里面的,用GONDOR打的时候出现召唤骑兵和弓箭手不出现,过了很久才突然出现了,而且召唤的巨鹰打不死也不消失
作者: SENPEI    时间: 2005-2-20 03:09:32

楼上的朋友  刚刚修正你所发现的问题  但我没有时间去测试  你有空就帮帮忙了  应该OK了的
作者: zbjmj    时间: 2005-2-20 16:14:17

最初由 SENPEI 发表
[B]最新修正版!!!!! B.1.01.2

修正内容:
3.刚多去掉巨鹰英雄。(反正可以召唤嘛,等解决召唤的巨鹰可复活问题后在加了)
4.魔多只留2只戒灵。(为了让先出的英雄可以复活,等有办法解决后再加)
B]


那个1.27版,就没这个问题啊,九戒灵可同时造,不会只有7个造英雄的空格,当住蜘蛛的复活.可像那样改啊.
作者: SENPEI    时间: 2005-2-20 16:50:20

不好意思了   这些我都会慢慢修正的
作者: gming8045    时间: 2005-2-20 16:53:55

恩 问题已经解决了,谢谢!! senpai真敬业啊,半夜三点也不休息,佩服佩服!

只是这个问题还没好:

我发现 唤亡灵点数为15,炎魔为30技能点数,根本就不可能得到那么多点数啊,点数升到一定数值就再也升不动了,好像有个数量限制。我玩光明阵营各个技能都升了后,最后只
能再得到10点的技能点数,导致我根本无法得到召唤亡灵的技能。

还请大家说说有没有这种情况。

另外,修改点数在哪里啊?我找了半天也没找到,是在gamedata.ini里改吗?还请大家指点一下,谢谢!!
作者: Wing87    时间: 2005-2-20 17:45:24     标题: 菜鸟拙见

我认为:魔多只能造两个戒灵和一个巫王,这样会比较好。如果魔多能造九个戒灵(包括巫王),那魔多的英雄太多了,打破了游戏的平衡。官方设计三个戒灵总有他的道理。别忘了魔多还有索伦,这可是游戏力最强的英雄!
还有,尸体消失的时间久,虽然显得真实,但地上有太多的尸体,往往会使画面变得很杂乱。
作者: SENPEI    时间: 2005-2-20 18:24:23

71楼

哪个点数问题 你是玩战役还是遭遇战?  那我先改为15/20先吧  

72楼  

尸体的时间也不是很久  只是加长了点时间  最起码能看到尸体  
加长时间是因为很多玩家和本人都喜欢所以才加的  你不喜欢我教你改回来
作者: shengqishi    时间: 2005-2-20 18:45:19

还是停留时间长些感觉真实,应该再搞个血流遍地的就更理想了。不过别像以前有人做的那样,一些圆血点太虚假,另外以后希望考虑用自解压缩包发上来。
作者: SENPEI    时间: 2005-2-20 19:20:43

Wing87
  我蛮喜欢你这个朋友的  看得出你是魔戒的铁杆!!!!!!我也是
作者: gming8045    时间: 2005-2-20 19:51:37

是遭遇战里的点数,召唤亡灵的只能是10点才行,因为把前面的都升完后,最后最多只能得到10点,黑暗阵营也是同样情况,点数升到一定数就不能升了
作者: Wing87    时间: 2005-2-20 20:46:31     标题: 大家注意!

【注意】我会向版主提议,将此帖置顶。那样会有更多人关注、支持这个MOD;那样会有更多人来完善这个MOD。我认为,只要大家齐心协力,这个MOD会成为游侠经典即时战略游戏专区的杰作。或许有一天,这将是世界上最好的魔戒―中土大战的MOD!
【开心】谢谢SENPEI对我的赏识!在假期里,我每天都十分关注这个MOD。有时2小时来看一次帖。一发现MOD的问题,我就来发帖。明天就要开学了,上网时间会少很多。只要还能上网(有线通包年快结束了),每个双休日我都会来。
作者: Wing87    时间: 2005-2-20 21:31:01

SENPEI,我可替你把MOD顶到最上面了。你要好好修正这么MOD哦!
强烈建议魔多的英雄不要太多,我认为索伦、蜘蛛、咕噜、两个戒灵、一个巫王,这么多已经够了。魔多还有很多很强的兵种,一直认为魔多是四个阵营里最强的,现在更强了。
作者: tanggt    时间: 2005-2-21 17:04:07

最初由 SENPEI 发表
[B]71楼

哪个点数问题 你是玩战役还是遭遇战?  那我先改为15/20先吧  

72楼  

尸体的时间也不是很久  只是加长了点时间  最起码能看到尸体  
加长时间是因为很多玩家和本人都喜欢所以才加的  你不喜欢我教你... [/B]


拜托教我改回来!!【支持】 谢谢
作者: Wing87    时间: 2005-2-21 18:20:08

发现问题:洛汗农民不能修复建筑。
作者: SENPEI    时间: 2005-2-21 22:58:33

79楼

在science里面  找到忙灵SCIENCE_ArmyoftheDead   下面的MP后面就是点数  你自己改吧
炎魔是SCIENCE_BalrogAlly        尸体要改蛮多文件的.......

80楼的问题收到

这几天我就一直在测试再测试  一次性把问题解决   不然对不起大家了  过几天会把所有问题修正好的版本发上去
作者: SENPEI    时间: 2005-2-22 09:58:56

洛汗农民不能修复建筑   这个问题我都没有碰到过
作者: gming8045    时间: 2005-2-22 23:43:19

另一个问题:

阿拉耕打飞身边敌人新技能不好用啊,虽然效果有,但是身边的敌人不震飞啊
作者: 1692228    时间: 2005-2-23 02:15:09     标题: ....

和朋友玩vnn 用索偷流星雨
作者: SENPEI    时间: 2005-2-23 09:59:44

83楼

那问题我也发现了   过几天会我会发完全修正版上来   再测试两天!没发现任何问题了我就发了   请大家耐心等等吧!~~~~~
作者: zh6625    时间: 2005-2-23 10:24:50

楼主怎么改尸体停留的时间
作者: SENPEI    时间: 2005-2-23 21:43:53

尸体要设置每个单位的DestructionDelay和SinkDelay这两项    默认是SinkDelay = 3000
DestructionDelay = 8000
作者: zh6625    时间: 2005-2-23 22:55:16

哈哈明白了,SENPEI我真是爱死你了!
作者: zh6625    时间: 2005-2-23 22:58:53

5级的爱隆王攻击力超低,连一个魔多的半兽人都射不死~~~~~~~~~~~~~
作者: gming8045    时间: 2005-2-23 23:28:13

发现个小bug :
甘道夫升不到20级,在甘道夫升到13级左右时就会再次变成10级,再也不能升了。而且甘道夫的终极魔法写着10级可学会,可是10级时根本学不会必须在12级以后才会学到。
作者: binbo    时间: 2005-2-24 02:42:46


作者: zh6625    时间: 2005-2-24 03:26:14

不仅是甘道夫每个英雄都有这个问题,升不到20级都在14级之后等级攻击力和HP回复到10级,郁闷中~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: SENPEI    时间: 2005-2-24 09:41:54

至88楼
不好意思  我差点忘了  是大多默认都是3000和8000  但是不是每个单位都是  你最好照着原版来改回来  

如果嫌麻烦的话  尸体消失时间都一样也算了
作者: SENPEI    时间: 2005-2-24 09:47:21

92楼
问题收到  我会去看看的

感谢大家的回溃  这段时间就等着看看  多测试  一次性把所有问题都修正了
作者: SENPEI    时间: 2005-2-24 09:52:41

89楼

爱隆的问题早发现了  我修正了他的攻击属性和防甲类型
作者: SENPEI    时间: 2005-2-24 17:39:29

英雄都有这个问题,升不到20级都在14级之后等级攻击力和HP回复到10级

大家帮测试一下  告诉我具体点的情况
作者: SENPEI    时间: 2005-2-24 22:44:27

我在新修正版中加入了血腥效果


谁有老外最新的MOD  给我参考一下  看还有什么好加入或修改的
作者: waidairy    时间: 2005-2-25 12:31:45

正~~~
作者: zerostar    时间: 2005-2-25 19:04:27

thx!!!
作者: zerostar    时间: 2005-2-25 19:05:58

不能下.....
作者: ilovekyo    时间: 2005-2-26 01:26:48     标题: 3Q喔~~~


作者: shengqishi    时间: 2005-2-26 14:17:34

sanpei,我以前提的建议你不接纳啊。黑暗方招唤出索伦后,会发现它的头像是方的,而别人都是圆的,看上去很不顺眼。你没发现这个问题吗?




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