原帖由 Sean_CGOL 于 2009-9-6 16:51 发表
是的,貌似是靠近建筑或者道路的时候很容易出现这种情况
比如说派出一队骑马铁炮队,理论上和城的射程是差不多的,但是会看到部队卡在半道上被城里铁炮攻击,过了很久才会慢慢地移动出去进行反击。
天道的寻道非常悲剧啊!!! ...
原帖由 youkingart 于 2009-9-6 16:58 发表
咱修路的那个档,干掉一条的8000兵,咱付出了6w多兵的代价....
都是元亲单人带1w兵出去的,要是组5人队,就是100w都打不下那8000兵
即使1w人的单人队,还没摸到城墙就只剩4000多了,放个鬼枪之后肯定要撤退,不然就灭队 ...
原帖由 z307011 于 2009-9-6 17:02 发表
說的對!我也是遇到一條那座城才有這種情況,原先進攻其它城似乎都沒有這個問題,這應該要請光榮團隊修改一下了,不然正式版出來鐵被罵翻掉!搞不好一條還是最難攻的勒! ...
原帖由 z307011 于 2009-9-6 22:51 发表
如果是最後一座城一直卡住沒辦法打,小弟我試了一個辦法可以解決!
小弟我發現,最後一座城如果帶大隊人馬組成一個勢進攻,那就會行進緩慢,都還沒到城邊就被打到士氣掉到0了!
如果改用一個軍團制,就是一次出動一個武將, ...
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