游侠NETSHOW论坛

标题: 全战系列很无聊的一些通病 [打印本页]

作者: 摩根大通    时间: 2009-9-4 10:32:08     标题: 全战系列很无聊的一些通病

1.爬山党
幕府时代你就是拿枪骑兵冲薙刀,只要你在山顶,别人在山脚,你也可以轻松拿个几分钟的大胜。
中世纪时代地形起伏变大,爬山变得异常痛苦,往往爬比打累,耗时长,中世纪不如叫爬山世纪。
罗马时代不错,真正的欢乐游戏,爬山党日渐稀少,都是骑兵暴力堆叠,要么就是弓骑天下。
中世纪2爬山党卷土重来。要命的是爬山党已不是肉搏的专利,远程部队越发要爬……大军每到阿尔卑斯山附近就无限痛苦中......

全战真理,爬山最高!

2.弓骑病
幕府时代弓骑武士还不算最强,起码还有轻装枪骑兵,直到蒙古战神,是肉搏肉不赢,追追不上,从此弓骑的时代来临了
随着中世纪,罗马逐渐变本加厉,直到中世纪2终于无敌于天下,没有部队追的上……只有逼入死角。真正做到了高机动性高性价比高适应力高独立作战能力。
就凭欧洲史学家几部对蒙古大军的描述,一个兵种就此神话。历史学家都喜欢侃大山,不过很少听说历史学家拿菜刀去战场砍人的。

全战真理,弓骑最高!

3.建筑艺术
幕府和中世纪时代很让人搞不懂。野战败,地区都丢了,没有税收了,要堡垒何用?几个残兵败将守在城里等死?直接笼城?别人守着不攻,白耗你兵,等你援军来了再撤退,放风筝啊?
罗马和中世纪逐渐艺术化。城堡垒修的又高又大。没人来打,修给自己看,当艺术品。大军一般在外,城里都是少数维持治安的部队。别人真的大军来攻,小城墙大城墙一个样。修几个炮台箭塔最多也是安慰自己的,还不如修其他搞点钱花。

全战真理,城墙是靠不住的!

4.谈判
举例:西西里被我打到只剩下一个堡垒,我懒的远征北非,就没管,N年后他一公主前来,要求议和,开价38000,被拒绝后,还说不知道哪里出了问题。
从幕府到中世纪2,很少贿赂,买一座城市的钱招募的军队可以打下N多城。行贿买来的将军你敢用么?罗马时代貌似还行~
AI外交官满地图是又多又闲,不知道在干嘛,不用外交官吧直接给你个DEBUFF,懵然无知。难道还搞的跟真的一样每个首都驻扎一个外交官?用外交官就高瞻远瞩了?
谈判从来没有什么决定性的作用,对你有绝对性作用的AI肯定不答应,AI来找你的事都是让你吃亏,把你当傻子糊弄的,外交已经陷入怪圈,建议CA,光荣这些策略类大公司直接删除外交好了。

全战真理,谈判就是扯蛋!
作者: 秋之回忆n    时间: 2009-9-4 10:46:05

因为游戏叫做全面战争,而不是全面谈判!
作者: 鼠儿果    时间: 2009-9-4 10:52:09

没有这么夸张吧。爬山的问题,只是大家追逐最高效益的结果,爬山本身不是起决定性作用。弓骑的问题,大家的共识是弓骑靠步弓打的,很少有人用轻骑甚至重骑去追,那是地球人都知道的找死。城墙不厉害?城墙出到滚油,那个牛啊,城墙上的炮不强?杀敌那个多啊。外交确实有问题,目前来说,帮助不大,偶尔勒索点小钱。
作者: ppsspper    时间: 2009-9-4 12:17:17

不止弓骑,一切远程兵种再ai控制下极度恶心~[冲啊] [冲啊]
作者: leo_mcnick    时间: 2009-9-4 12:38:34

弓骑的问题是带的弓箭太多。历史上的弓骑一般带30到60支箭,不可能超过90,如果游戏里面也这样,大概没人愿意带弓骑了。
作者: winner7788    时间: 2009-9-4 12:46:34

除了谈判,楼主说的都不赞成。地形本来就是重要因素,真实战争中地形举足轻重。弓骑本来就厉害,你说史学家吹我看是你不喜欢而已。中2的城墙都一样?怀疑楼主认真玩过吗?
作者: winner7788    时间: 2009-9-4 12:49:52

原帖由 leo_mcnick 于 2009-9-4 12:38 发表
弓骑的问题是带的弓箭太多。历史上的弓骑一般带30到60支箭,不可能超过90,如果游戏里面也这样,大概没人愿意带弓骑了。

蒙古骑兵标配两袋箭,大约60-70枝箭。游戏里罗马全战是30-40,中2还减少了,应该说削弱了弓骑。卡莱战役还有专用骆驼补给箭支。要是按照真实的历史,嘿嘿……
作者: leo_mcnick    时间: 2009-9-4 13:02:15     标题: 回复 #7 winner7788 的帖子

我倒是没认真数过,只是觉得那个箭要射很久都射不完~
作者: sm710n    时间: 2009-9-4 13:15:51

确实全战的谈判太垃圾了。
给你的感觉是 和AI谈判就像在对牛弹琴,莫名其妙。
作者: llihhong    时间: 2009-9-4 13:44:52

3.建筑艺术
幕府和中世纪时代很让人搞不懂。野战败,地区都丢了,没有税收了,要堡垒何用?几个残兵败将守在城里等死?直接笼城?别人守着不攻,白耗你兵,等你援军来了再撤退,放风筝啊?


人家堡垒里有存粮  你大军在外光围不打 拖你十天半月你就饿跑了
作者: 恶魔的耳语    时间: 2009-9-4 13:44:53     标题: 回复 #8 leo_mcnick 的帖子

查export_unit文件里有,弓骑兵一般也就30支箭

历史上因为骑兵弓一般不许要拉满射箭,所以可以比步兵弓多拉几下~

p.s. 古人比较强壮,我感觉时间距离现在越近,人的体力越差
作者: v0423lh    时间: 2009-9-4 15:25:31

...外交算废了.
那个狗P外交,想起来就火,哪有这样的,我的实力那么高,敌国被我打得半死,过来求和还要我给个3W5W的,有病吧?无缘无故老是下降友好度一直到变成恶劣,我就还没见到那个国家耶.
实力比他高,军队都到他家门口了,居然不鸟我,什么外交嘛.,纯属扯蛋.我也觉得没有比有好...那个白痴AI...纯粹找死
作者: eggc98    时间: 2009-9-5 13:22:45

城堡还是有用的,靠着城墙+箭塔+5对长弓+2对民兵,挡住了满编的蒙古的飘过
作者: SUNNY.T    时间: 2009-9-5 13:26:36

外交的确是个问题,,,,,,,
作者: jcyz    时间: 2009-9-5 13:57:15

中2里面堵城门和城市广场的战术才是bug呢!
作者: 37551712    时间: 2009-9-5 14:44:37

除了谈判垃圾以外其他不敢苟同
利用地形是战场关键所在
城防的用处也非常之大,双最高难度下我不知有多少人不靠城防来消磨蒙古大军的?
至于弓骑,对付他们很简单,也不用追,多带远程兵种即可,也不认为有破坏平衡性的现象
作者: jingdong    时间: 2009-9-5 14:47:42

原帖由 eggc98 于 2009-9-5 13:22 发表
城堡还是有用的,靠着城墙+箭塔+5对长弓+2对民兵,挡住了满编的蒙古的飘过

那不是城堡有用..是拒马有用...
作者: 299792458    时间: 2009-9-5 17:23:32

不需要拒马,换成普通的弓箭手,配1~2队封建以上的骑兵,挡住一波进攻是没有问题的
作者: zhaihouxi    时间: 2009-9-5 18:19:34

ai外交太无语了,帝国全战其他地方都没什么不满的,升到1.3后所以国家都莫名其妙来宣战还到死也不投降,真是垃圾游戏……




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2