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标题: 既然有人聊到了街霸和kof,那我也谈谈 [打印本页]

作者: nkzzy    时间: 2009-9-1 23:57:03     标题: 既然有人聊到了街霸和kof,那我也谈谈

大家好:

     有朋友在这里聊到了kof和街霸,基本上谈的都是街霸好,kof差,作为有着20年玩龄的街霸玩家(arc街机对战平台1万多胜),我想我还是有发言权的。
街霸相比kof的最大不足就是:1、人物实力极度地不平衡。无论是最早的ce版12人街霸,还是最新的sf4,每代里都有无敌人物,(ce里是警察、街霸3是春丽、目前的4里是独眼和印度),所谓无敌人物,就是那种上手容易,练好了超强,能以一挡百的人物。而kof由于是组队的缘故,相对来说比街霸平衡许多。
2、不知各位街霸的高手发现没有打街霸的真谛,我反正是总结出来了,所谓的街霸顶级高手对战,说好听了是比心态,不好听就是比谁更龟,赢的永远是乌龟打法最纯熟的那位。什么是乌龟打法?就是不主动进攻,只抓对手的弱点反击。我真是不明白,现如今其他格斗游戏都在鼓励主动进攻的情况下(比如在铁拳TT里,如果你不主动进攻,就算赢了也会在屏幕上出现小鸡的图案,以示对你的羞辱),街霸仍然强调防反。比如12人街霸里的白人对白人,高手对战,谁先主动进攻,谁先前跳,基本上谁就先over。并且高手街霸对战,基本上都要消耗非常多的时间,因为双方都在比龟。这点上kof也比街霸强上许多,至少比街霸鼓励进攻多了。

    不知大家对我说的这两点,意下如何呢
作者: guilehulk    时间: 2009-9-2 00:12:08

感觉KOF更不平衡,KOF里面BOSS都是神一样存在,1个BOSS经常打翻3个普通角色,然后输了的不服也选BOSS。。。。。。。恶性进争开始。。。。。
其实最喜欢的还是8人的街霸2。。。。。打起来感觉很流畅。
作者: nkzzy    时间: 2009-9-2 00:15:08

你说的都是修改后的版本,正式比赛的版本,比如kof98是不能选择boss的。
作者: Turel    时间: 2009-9-2 00:47:51

极端不平衡的Boss正式KOF系列的惊喜啊,每次出新作(除了最新那个混蛋KOF12)大家最紧张的就是这次的最终Boss是谁,和有些什么大招。
作者: jojo3515    时间: 2009-9-2 02:52:36

鼓励防守,节奏慢。确实是我后来慢慢放弃街霸的原因。
作者: 0086    时间: 2009-9-2 05:41:32

外行人看街霸都是这样的...完全不同的系统有什么好比的..KOF不见得就比街霸平衡..虽然我也是KOF饭
作者: visvoy    时间: 2009-9-2 08:53:01

kof才不平衡,比赛的时候都是那几个角色来回打,程龙的女性角色厉害是凭借他超强的先读和反应能力
979899八神大门
98um克劳撒
2003堕龙几乎每场比赛必选人物
还有贱猴子和大铁锤
kof影响平衡的人物多着咧
作者: wangboku    时间: 2009-9-2 09:21:33

原帖由 visvoy 于 2009-9-2 08:53 发表
kof才不平衡,比赛的时候都是那几个角色来回打,程龙的女性角色厉害是凭借他超强的先读和反应能力
979899八神大门
98um克劳撒
2003堕龙几乎每场比赛必选人物
还有贱猴子和大铁锤
kof影响平衡的人物多着咧 ...

99  ```八神大门???

03 好久没人玩了```

哎   随便吧   都不平衡   都有那么多人去玩 ````

看看就行了```
作者: yuzhuwang    时间: 2009-9-2 10:50:58

小白我也发表下意见~~

街霸4看起来沙加特是比较强的,但如果没入门的话,由于身体高和移动慢,很容易被打逆向等等,所以其实不是那么好上手的说。容易上手的只有隆而已。而且即使练的出神入化了,也不是无敌的,看看最近比赛就知道了……kof01的boss才是无敌的说,现在看见了都有心理阴影[伤心啊]

习惯打97的话,也就喜欢小跳重腿这种压呀压的打法,自然看谁都觉得龟……但其实,如果打街霸真的只是防守的话,对方会择打的很厉害的,说白了,死得会更惨。97属于谁先跳谁赢,街霸4属于谁先跳谁先死的。
作者: oiniya    时间: 2009-9-2 11:06:06

1,不平衡是所有格斗游戏都存在的问题,街霸已经处理得相当好了,街霸4斗剧好像8强只有一个用沙加特的?
2,格斗游戏高手都是真龟假猛,完全龟的,容易被对手择死,KOF看起来激烈,只不过因为存在大量的无责压制方式,这其实就是假猛的一种:反正我这一套下去,对方也没机会反击,当然要上了.所以看着劈里啪啦一顿打,其实龟着呢...
作者: pogameguy    时间: 2009-9-2 11:17:27

楼上正解, kof那样的比赛只是让外行看起来精彩,街霸4虽然看起来打得很平淡,但是高手防守好也是很精彩的, 俗话说内行看门道, 就像很久以前打cs,看sk的比赛,一杆枪瞄着木门3分钟不带动的, 谁看了都会打瞌睡,但是精彩就在那一瞬间, 10秒钟搞定战斗, sf4也是如此, 平淡中间不失精彩, 看你怎么理解这个游戏了
作者: matrix227    时间: 2009-9-2 11:20:29

我认为这两个系列风格相去甚远,kof强调跳跃的节奏,很难用相同的套路磨死水平相当的对手,但街霸完全能做到。
作者: cyf91    时间: 2009-9-2 11:34:47

KOF的组队平衡?选个八神大门克里斯,哪来的平衡?KOF人物太多,不平衡那是正常的。
街霸也是主动进攻,但主动进攻不代表一定要先跳,进攻手段有很多种。
另外,4代里的达尔辛姆应该不属于LZ说的“无敌人物”吧,上手没那么简单啊。
作者: michaelzpz    时间: 2009-9-2 11:42:08

街霸4的制作不可谓不严谨  角色之间相生相克明显  老卡做的平衡性超强
   必杀技在次要位置让人很满意   总放必杀技真的好没意思
  KOF对我来说太难了   这么多年基本散打   和近身投技   和简单的连技  一直无突破
好在现在有了SF4   对于我的偏好都有对应人物   警察   厨子 苦练相当有成果  基本不伤血过H级BOSS
作者: michaelzpz    时间: 2009-9-2 11:45:37

原帖由 cyf91 于 2009-9-2 11:34 发表
KOF的组队平衡?选个八神大门克里斯,哪来的平衡?KOF人物太多,不平衡那是正常的。
街霸也是主动进攻,但主动进攻不代表一定要先跳,进攻手段有很多种。
另外,4代里的达尔辛姆应该不属于LZ说的“无敌人物”吧,上手没那么简单啊。 ...

达尔辛姆龟速让人受不了   ·····一直没用过这个人物   不过这人牵制对手的性能似乎要好很多
作者: sun860901    时间: 2009-9-2 11:50:45

喜欢画面,支持SF4,嘻嘻~
作者: sun860901    时间: 2009-9-2 11:51:19

喜欢画面,支持SF4. .....................................
作者: czsazfy    时间: 2009-9-2 12:50:45

在下是个KOF玩家,在街机厅也打过好些年的KOF了,但是SF系列打得很菜。对比起来看,我觉得两个系列平衡性都差不多,KOF里边平衡性最好的公认是98.  其实最流行的KOF97的的不平衡人物也比较明显:神乐,小猴子,山崎龙二等等。在高手眼中,八神其实都不一定排进前三。
SF系列确实不是那种快节奏的风格,但是也体现了格斗游戏的精髓。其实格斗游戏都是打心理战,不是一定谁先进攻就好或坏的。平衡性也不可能做到完美,但是SF的平衡性已经相当出色了
SF4我刚玩了两三天,别的还不敢乱说,但画面太好看了!
作者: Z_UNDEAD    时间: 2009-9-2 14:04:17

我还是第一看到有人说街霸的平衡性不如KOF的.....
基本上,KOF几乎每一代都有无限连或一招必杀,就这点也能叫平衡性高?

[ 本帖最后由 Z_UNDEAD 于 2009-9-2 14:49 编辑 ]
作者: blueswilder    时间: 2009-9-2 14:48:02

ce都拿出来了。。。20年你也没玩几个游戏。
还扯真谛,你会升华你的论据,但不会找论点。
作者: 191752061    时间: 2009-9-2 14:59:21

记得街霸有个变态的降龙版本,那是相当的不平航。。。
作者: xshiez    时间: 2009-9-2 15:17:41

SHOW下限是吧?  狗屁不通  20你妹
作者: 貘良了    时间: 2009-9-2 20:04:21

我整个人都平衡了。游戏而已,犯得着争这个争那个吗?
作者: samkyos    时间: 2009-9-2 20:33:36

大家去玩CVS,CVS2,SVC......
作者: 雪代缘    时间: 2009-9-2 21:28:15

記得看過一篇關於KOF與SF的整體綜合性比較的文章,分析得比較深刻,相對來講,SF略勝一籌
作者: Coffee_1982boy    时间: 2009-9-3 08:20:21

街霸4和KOF的系统差别很大,刚开始玩街霸4非常不习惯,不过打的多了就好了!KOF已经好久不玩了!
作者: neptunespark    时间: 2009-9-3 09:59:09

看完,只能说,LZ你20年算是白玩了~~~
作者: 笑电花蜓    时间: 2009-9-6 06:46:44

这个世界真是太神奇了,玩kof的竟然说起街霸不平衡了。。。知道什么是格斗么?看看kof里一个个舞首弄姿只会耍帅的娘娘腔,还组队。。。打群架么。。。bug众多,无限连就像音乐游戏,还啪嗒砰呢,Boss能力过分强大,这就是平衡,平衡到除了这么多年终于出不下去不能按年份出游戏了,年年赔本。。。
楼主赶紧回家补补街霸33去吧,那才是真正的“格”“斗”游戏
作者: samkyos    时间: 2009-9-6 12:52:32

KOF12相當杯具......
20字你妹.exe
作者: jojo3515    时间: 2009-9-6 13:35:08

kof98距离格斗游戏的顶点只有一步之遥,可惜snk商业意识不好,越做越差。
作者: kyoa    时间: 2009-9-6 14:14:20

原来99也有大门的啊,头回听说

2楼  不平衡居然和BOSS比,大哥,不厉害当个鸟蛋BOSS啊
作者: samkyos    时间: 2009-9-6 17:10:02

原来99也有大门的啊,头回听说

确实有~!
但不是街机......

作者: zhkthg    时间: 2009-9-6 17:21:47

看完此贴真是哭笑不得!!楼主我太景仰你了!你玩过SF4么?印度阿三好上手(这个可是目前使用率相对比较低的人物)??沙加特好上手(移动慢,个子高,整不好就被一顿暴打)?你搞笑啊楼主?PSN ID zhkthg你来跟我打打我看你用起来是不是无敌的。我哪个汗啊!




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