原帖由 chenquan4127 于 2009-8-25 14:15 发表
唉 没玩过360的人 老那CS说事。 唉。。。也许你们还打不过COD4里的高手呢。
当然PC作弊当一边呆
(360手柄打FPS很爽的。PS手柄就差多了。)
原帖由 .1咕咕. 于 2009-8-25 14:17 发表
手柄玩FPS也就只限于主机上,有些游戏对手柄还有自动校准功能【HALO ^^】
要是和PC的键鼠PK那就死路一条 。。><
不过那震动功能真是好呀。临场感很强 。。 ...
原帖由 zhouli520 于 2009-8-25 14:41 发表
他确实是我见过用手柄玩的最好的人了!
不过手柄的局限还是很多的,不能快速而又精确的反击,还有就是无法快180°回头等,这在cod4里面还是很重要的,玩cod4联机的时候总要左顾右盼的,任何地方都可能有玩家突然来阴你! ...
原帖由 fearhalo 于 2009-8-25 15:34 发表
而且COD4家用机版的困难模式还要好过点,因为COD4最高难度下,那个手雷很多,你需要快速移动检手头丢过去,PC版本的键位是 G拿手雷,而你的左手右要控制键盘移动,很不方便,而家用机版本用的是RB键,不影响移动,也不会影响射击。
原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 15:44 发表
手柄的震动和扳机键是我坚持在360上玩FPS游戏的唯一理由。当然在360也没有像CS那样的竞技比赛,所以180度转身快速瞄准这些也不需要;反正在XBOX360上的联机对战FPS游戏都是以娱乐为主的。当然即使WCG或者CPL比赛项目中增 ...
原帖由 philbar 于 2009-8-25 15:48 发表
你们插手柄
我用鼠标
我们比cod4
还有
我很怀疑手柄能做出复杂的动作
比如crash这张图里面从这儿翻墙
http://hi.baidu.com/philbar/albu ... 80a57d00d14b1351d1a ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 15:56 发表
什么是手柄?现在大多数人眼睛里的手柄就是PS3或者360手柄
但是如果稍微回顾一下,从FC最简单的十字键,到人体工程学,到力阶,到震动,到小摇杆,到无线,到六轴,到体感
每一代的手柄都是不一样的,可以说到下一代的主机问世之后,手柄 ...
原帖由 deeke 于 2009-8-25 15:00 发表
游戏,就是娱乐,越像真实得越好。手柄无论震动,扳机开枪,还是瞄准的真实性都是最有优势的,就算那把真正的枪,也是不可能像鼠标那样,一下就瞄到敌人。
竞技某种意义来说,更多的是输赢,娱乐暂且放在一边,剩下的只有精准。
很多人不 ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 15:56 发表
什么是手柄?现在大多数人眼睛里的手柄就是PS3或者360手柄
但是如果稍微回顾一下,从FC最简单的十字键,到人体工程学,到力阶,到震动,到小摇杆,到无线,到六轴,到体感
每一代的手柄都是不一样的,可以说到下一代的主机问世之后,手柄 ...
原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:01 发表
最开始的鼠标是木质的没有按键
而我现在使用的无线雷帕鼠标却又7键和两个滚动轴
而且它采用了人体工程学设计
把持感很强 滚轮段落明显
这是不是设计的进步?...
原帖由 philbar 于 2009-8-25 15:48 发表
你们插手
我用鼠标
我们比cod4(虽然我很菜)
还有
我很怀疑手柄能做出复杂的动作
比如crash这张图里面从这儿翻
http://hi.baidu.com/philbar/album/item/dcbb8a02c8c115254bfb5180.html#IMG=c3ca880a57d00d14b135 ...
原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:09 发表
结合所有人的观点,我总结发言一下:
鼠标和手柄是2个不同操作模式的代表,双方即不能代替对方也不能完全说谁比谁强。游戏各玩个的,喜欢怎么玩就怎么玩,唯一需要考虑这个问题的是SONY和微软愿不愿意改变主机的操作习惯 ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 15:56 发表
什么是手柄?现在大多数人眼睛里的手柄就是PS3或者360手柄
但是如果稍微回顾一下,从FC最简单的十字键,到人体工程学,到力阶,到震动,到小摇杆,到无线,到六轴,到体感
每一代的手柄都是不一样的,可以说到下一代的主机问世之后,手柄 ...
原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:14 发表
你joy 2 key么~
geow泰沙蔽了
键盘操作连最简单的奔跑都不适应
比r6v的话可以找我
原帖由 fearhalo 于 2009-8-25 15:29 发表
COD3,COD2,COD5,COD4,HALO1,HALO2,HALO3,HF2合集,重返德军,完美黑暗,战争机器(用狙击),幽灵行动1,2(虽然是第三人称),FEAR1,FEAR2等等360版都是一枪爆头死?
不知道你说得大多数不能爆头死,是哪些FPS? ...
原帖由 Bytion 于 2009-8-25 16:19 发表
那我也可以说比起手柄的这种进步,鼠标技术可以叫革命了,从机械到光学,到激光再到蓝光,微动也升级了好几代,外观根据人体工学发展出了好几个类型。
滚轮更有层次感,从有线到无线(这个是鼠标上先应用的),重量可调,DPI可调。这 ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:26 发表
革命?
这个只是叫改进而已,工作原理和功能上根本不曾改变
手柄有哪一代没有出新的功能的? FC的手柄到NGC的手柄到WII的手柄你能只是说他们只是改进?他们甚至根本不是一个东西 ...
原帖由 lijie_erin 于 2009-8-25 16:14 发表
看来你只用过手柄,没用过鼠标,不如上pconline上去补补课如何?鼠标的设计很多方面先天优于手柄,手柄的不断改进,尤其是对fps游戏的改进,是向普通鼠标性能接近而已,专业的fps鼠标,手柄还有很多路要走。说白了,步枪是双手持的, ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:30 发表
恩,我打字都是用手柄打的,还真没见过鼠标键盘是啥样
不如说一下鼠标的设计有那些方面比手柄优越,这样,你说一个我就反过来说2个好么?
专业的FPS鼠标和普通的鼠标有什么区别?区别在哪?顺便问一下游侠众都见过震动鼠标了么 ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:26 发表
革命?
这个只是叫改进而已,工作原理和功能上根本不曾改变
手柄有哪一代没有出新的功能的? FC的手柄到NGC的手柄到WII的手柄你能只是说他们只是改进?他们甚至根本不是一个东西 ...
原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:34 发表
原来是主机用户用console来上网来了![]()
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说实话,我很不喜欢和console用户争论
因为他们不大玩 pcgame
专业的竞技鼠标和普通的鼠标不能比的~
你用真动鼠标打比赛会成为笑话 ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:35 发表
第一,你不知道游戏的目的是什么,游戏的主要功能是为了娱乐,很少会有厂商说我出个游戏就是为了比赛的,平常玩家不让玩
第二,就算有比赛,鼠标VS鼠标,手柄VS手柄,为什么不能比赛?
足球球网比篮球篮网更大,进球更容易, ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:35 发表
第一,你不知道游戏的目的是什么,游戏的主要功能是为了娱乐,很少会有厂商说我出个游戏就是为了比赛的,平常玩家不让玩
第二,就算有比赛,鼠标VS鼠标,手柄VS手柄,为什么不能比赛?
足球球网比篮球篮网更大,进球更容易, ...
原帖由 leln 于 2009-8-25 16:35 发表
请告诉我手柄左边方向键右边射击键的“工作原理”什么时候变过?
也请告诉我“橡胶球传动之光栅轮带发光二极管及光敏三极管之晶元脉冲信号转换器”到“红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信 ...
原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:36 发表
remote就是变相光强吗
原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:47 发表
我想知道的是,要是WCG、CPL这些比赛要真增加了家用机版的FPS当正式比赛醒目,你觉得裁判允许选手自己选择自己习惯的操作方式么。当然我不否认你说的那一气呵成的快感。光一个CS里面那种狗跳或者连跳就不是手柄能做 ...
原帖由 lijie_erin 于 2009-8-25 16:55 发表
据微软一位不愿透露姓名的员工发给媒体的邮件中指出,由于手柄无敌,所以Windows 8将只支持手柄,不再支持鼠标。
另外,应主机玩家要求,PC玩家在此帖无发言权,请大家散开,各回各家,各找各妈。 ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:49 发表
你所说的左边方向键右边射击键只是针对于FPS这个游戏类型而言,FPS在主机上的兴起只不过是从XBOX的HALO到次时代为止的区区几年时间
我说的意思是“手柄”这个东西是不断变化的,现有的操作方式到下时代也完全有可能发 ...
原帖由 goldzero 于 2009-8-25 16:57 发表
我想看手柄战键鼠,COD4
事实上我当年打CS是用键鼠战过手柄的
后来我实在不忍心了,换了个地图叫box,就中间有个不透明的墙的box房间,几枪可以打碎就能看见对方
我不用左手,不跳不跑不蹲,只用鼠标,才算死了几次 ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:55 发表
为什么你认为手柄就不能体会到“瞄准射击杀敌一连串动作一气呵成的快感”
你所说的这个东西实际上是游戏制作方提供给你的,只是给你一种让你以为是自己造成的幻觉
归根结底是游戏厂商要让你体验到什么
如果非要挑 ...
原帖由 leln 于 2009-8-25 17:02 发表
“左方向右射击”是一个笼统的说法,我没必要详细到“左方向右砍人”、“左方向右确定”吧?
照你的理念,我也没发现手柄在操作姿势上有什么变化,几十年来一直都是手像被铐住一样手掌牢牢抓住手柄左右两端,然后通过手指的 ...
原帖由 lupeiyu 于 2009-8-25 16:51 发表
搞笑了,变相光枪都出来了。。。。。。
个人感觉你说话yy居多,很多自己根本没接触过了解过的东西单凭想象就乱说了
还是去实践下再来说比较好,不要再来闹诸如cod4pc版手柄战鼠标,joy2key之类的笑话了 ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:35 发表
第一,你不知道游戏的目的是什么,游戏的主要功能是为了娱乐,很少会有厂商说我出个游戏就是为了比赛的,平常玩家不让玩
第二,就算有比赛,鼠标VS鼠标,手柄VS手柄,为什么不能比赛?
足球球网比篮球篮网更大,进球更容易, ...
原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 17:05 发表
只问最后一句
用FC手柄和360手柄玩一个游戏,用滚轮鼠标和光电鼠标玩同一个游戏
你觉得在游戏方式到功能上,改革那个大?
不过我估计你要说后者... ...
原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:40 发表
的确,但是要是WCG或者CPL这些比赛项目里面增加了比如战争机器,HALO3或者PS系的KZ2。那不一样得用手柄么。目前360或者PS3上的一些游戏在WCG或者CPL这些大型比赛中都是表演项目。要真有一天360或者PS上的独占FPS游 ...
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