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标题: 说说用手柄玩FPS游戏的好处~~~~~ [打印本页]

作者: BT~calvin    时间: 2009-8-25 13:38:24     标题: 说说用手柄玩FPS游戏的好处~~~~~

1、防止鼠标手,有利健康。
现在很多上班族白天对着电脑,晚上回家又用鼠标玩游戏,长期下去对手部的健康非常不利。而手柄是专门为玩游戏设计的,尤其是360手柄对FPS类游戏的支持更好,RT、LT线性扳机按键加上震动更富临场感,人体工学的设计在舒适度、掌控度方面的优势不言而喻。

2、可防止视力下降。
用鼠标+键盘玩FPS游戏固然是最好的选择,但你必须坐在显示器前面,而且现在很多人的显示器动辄就22、24寸,长期近距离对着大屏幕必对视力造成严重影响。而现在的有线手柄线长至少都有2~3米以上,无线的更无需多言。

3、平滑移动,一定程度上防止出现头晕呕吐现象。
众所周知,玩FPS类游戏一但鼠标过于灵敏,镜头晃动太快的话,很容易造成部分人出现头晕恶心现象。而手柄操作的话,镜头的移动都是平滑而且缓慢的,感觉很顺畅又保持了节奏感,可有效防止头晕。

当然,用手柄玩FPS类游戏也有很多缺点,比如瞄准困难(现在很多游戏都加入了辅助瞄准功能,适应了的话也不难解决),另外一个问题就是转身困难,由于手柄操纵的准星移动缓慢(主要是为了方便精确瞄准),想180度转身就成了问题,不过部分游戏加入了90转身的按键(如失落的星球,在一定程度上也弥补了这个缺陷)。
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 13:40:56

很明显的有成就感呗~~


作者: cyrus1105    时间: 2009-8-25 13:42:17

我的PSP从来不玩FPS,没有鼠标怎么做出快速瞄准爆头啊?
作者: bdaabc    时间: 2009-8-25 13:43:23

用360手柄手感好。。。。。。。。。。。。。。
作者: 我要食叉包    时间: 2009-8-25 13:45:32

个人觉得震动才是最重要的……感受着手柄的震动,多爽啊。
作者: ChaosGhost    时间: 2009-8-25 13:46:13

原帖由 cyrus1105 于 2009-8-25 13:42 发表
我的PSP从来不玩FPS,没有鼠标怎么做出快速瞄准爆头啊?



PSP自重  ,PS系手柄设计一向不适合FPS游戏   更何况是省略了右摇杆和脑残的左摇杆设计的PSP~~~
作者: samkyos    时间: 2009-8-25 14:13:15

有本事同人竞技玩CS,
你一定会泪流满面......
作者: chenquan4127    时间: 2009-8-25 14:15:29

唉 没玩过360的人 老那CS说事。 唉。。。也许你们还打不过COD4里的高手呢。

当然PC作弊当一边呆

(360手柄打FPS很爽的。PS手柄就差多了。)
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 14:17:30

手柄玩FPS也就只限于主机上,有些游戏对手柄还有自动校准功能【HALO ^^】

要是和PC的键鼠PK那就死路一条 。。><

不过那震动功能真是好呀。临场感很强 。。
作者: china.gll2    时间: 2009-8-25 14:17:35

原帖由 chenquan4127 于 2009-8-25 14:15 发表
唉 没玩过360的人 老那CS说事。 唉。。。也许你们还打不过COD4里的高手呢。

当然PC作弊当一边呆

(360手柄打FPS很爽的。PS手柄就差多了。)

不玩CS玩Q3也行啊
作者: linkshiao    时间: 2009-8-25 14:19:01



用手柄的FPS游戏,为了考虑让玩家不至于自杀,AI都比较呆头

比如PS2上的BLACK和KILL ZONE,玩家可以吹灰之力便通关,万一挂了,再多吹几次灰即可

BLACK最高难度,除了最终关老是死,其他地方都小菜。
KILL ZONE因为难度实在太低,放弃了(还有这种放弃原因的............)

[ 本帖最后由 linkshiao 于 2009-8-25 14:20 编辑 ]
作者: grandp83142    时间: 2009-8-25 14:19:35

這些優點大部份人都會無視..........用360手柄玩主要是手感好多了........
作者: LancerDancer    时间: 2009-8-25 14:22:17

11L真会举例,Black强调的是射击爆炸的快感,当然这游戏也就第一关火爆,其余的很平庸
经常被软饭拿来当笑柄的KZ1还拿来说事

看来你只玩过PS2,无他了
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 14:24:58

xbox  手柄玩FPS 还是很适合,主要是摇杆比较涩。很好控制 ~~

PS 系的就免了。><  实在太活了。玩足球还不错。

作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 14:28:08

主机板COD 4 可以自动瞄准 = =
作者: BT~calvin    时间: 2009-8-25 14:39:04

有360手柄的朋友可以去试试新出的《德军总部》,那个震动还有辅助瞄准实在太让人过瘾了。
作者: linkshiao    时间: 2009-8-25 14:40:15

原帖由 并不太熟 于 2009-8-25 14:26 发表

闹了半天你玩都都是PS2上的FPS游戏啊  ~~~你还嫌简单~~也不看看是什么年代出的主机了



我也汗,你,还有楼上几位:

我摸过最后一台家用机是PS2,当然举不出其他例子了,怎么了,大家都来讨论“拿手柄玩FPS”,PS2就不准讨论了??

最后一次拿手柄玩FPS是在本月,拿XBOX360手柄玩孤岛,玩了30S,拔下手柄,继续鼠标..........

还有几个月前的GTA4,玩到后来自动瞄老乱瞄,电脑又坏,瞄了左边,他只出来右边的人,于是左手控制手柄走路,右手又摸回鼠标去...........

以前是没办法,现在可不能再不分轻重缓急了。

[ 本帖最后由 linkshiao 于 2009-8-25 14:44 编辑 ]
作者: zhouli520    时间: 2009-8-25 14:41:12     标题: 回复 #18 并不太熟 的帖子

他确实是我见过用手柄玩的最好的人了!
  不过手柄的局限还是很多的,不能快速而又精确的反击,还有就是无法快180°回头等,这在cod4里面还是很重要的,玩cod4联机的时候总要左顾右盼的,任何地方都可能有玩家突然来阴你!
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 14:42:00

嗯。多加练习收兵玩FPS还是有些前途的。
作者: zhouli520    时间: 2009-8-25 14:48:27     标题: 回复 #24 并不太熟 的帖子

确实可以调我也知道,但是这样你还怎么玩呢??  摇杆随便推一下就推过头了,而且大屏幕转动太快是容易头晕的,所以手柄玩FPS还是蛮不错的,但是如果是快节奏的FPS感觉还是用键鼠才是好....亲自去体验下cod4联机就知道了!
作者: wanjian    时间: 2009-8-25 14:49:35

一般我看到无法理解用手柄玩FPS的人,笑笑就可以了。

从PS1就开始用手柄玩荣誉勋章的人,虽然不敢称技术赶超鼠标。说是指哪打哪倒是一点也不夸张。

PS:开自动瞄准?那是给菜鸟用的。
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 14:49:55

摇杆的话远距离瞄还是不难,最怕近距离蹦出来一WS朝你开枪,那就要尿【sui】了 ><
作者: chenquan4127    时间: 2009-8-25 14:51:17     标题: 回复 #25 zhouli520 的帖子

我认为  手柄反而真是。。你可以尝试下迅速180度掉头。。你亲自做这个动作肯定没有游戏里鼠标转的快。。。
作者: deeke    时间: 2009-8-25 14:54:09

前两天有个讨论鼠标还是手柄的帖子
单纯娱乐来讲手柄无敌,要是电子竞技,比如cs,可能只能鼠标
不过单机游戏还是玩得最多的,单纯电脑游戏来说,只要支持手柄的,我绝对不用鼠标。
有些人总会强调,一个拿手柄的人和一个拿鼠标的人同台竞技,手柄肯定赶不过鼠标,先不说这两种设备会不会同时在一台机子上对战,就双方的领域来说,都有各自的高手。到底哪个更厉害,无从考证,不过不知道pc不能战争机器联机队战那个更强一些,毕竟是手柄和鼠标都支持,不过战争机器又不是fps。。。。。。。。。。。。。
作者: Somtaaw    时间: 2009-8-25 14:54:45

LZ说得1,2条我都十分赞同,用手柄玩的话休闲感十足。

当然要全力以赴的情况下玩FPS还是键鼠好。
作者: deeke    时间: 2009-8-25 15:00:36

游戏,就是娱乐,越像真实得越好。手柄无论震动,扳机开枪,还是瞄准的真实性都是最有优势的,就算那把真正的枪,也是不可能像鼠标那样,一下就瞄到敌人。
竞技某种意义来说,更多的是输赢,娱乐暂且放在一边,剩下的只有精准。
很多人不习惯手柄第一还是玩得少,第二就是又遥感不适应,我一个哥们去我家打cod5合作模式,极为不顺手,说这要是鼠标就好了,此人从来不玩游戏机游戏,也很少接触手柄
作者: 8511055    时间: 2009-8-25 15:07:07

原帖由 .1咕咕. 于 2009-8-25 14:17 发表
手柄玩FPS也就只限于主机上,有些游戏对手柄还有自动校准功能【HALO ^^】

要是和PC的键鼠PK那就死路一条 。。><

不过那震动功能真是好呀。临场感很强 。。 ...


麻烦你演示一下 黑楼哪代有自动瞄准。
----------
主机上有的FPS,大多都是不能爆头死的。
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 15:09:27

原帖由 8511055 于 2009-8-25 15:07 发表


麻烦你演示一下 黑楼哪代有自动瞄准。
----------
主机上有的FPS,大多都是不能爆头死的。


不是自动瞄准,是系统有修正。
作者: BT~calvin    时间: 2009-8-25 15:26:38

原帖由 zhouli520 于 2009-8-25 14:41 发表
他确实是我见过用手柄玩的最好的人了!
  不过手柄的局限还是很多的,不能快速而又精确的反击,还有就是无法快180°回头等,这在cod4里面还是很重要的,玩cod4联机的时候总要左顾右盼的,任何地方都可能有玩家突然来阴你! ...


那个是高手来的不然也不会让他上E3来演示,压力也挺大的。其实大家有没有看到演示视频的片段都是节奏比较慢的,而且距离比较远,这种情况下用手柄来操作相对来说会比较容易。360上的COD4我没玩过,不过我觉得如果主机版的COD4跟PC版的一模一样的话,打困难模式真的会非常吃力。。。
作者: lang123    时间: 2009-8-25 15:33:21

我想要用触摸屏玩FPS,用手指点一下,那一个准~~~~~~~~~
作者: lijie_erin    时间: 2009-8-25 15:43:00

原帖由 fearhalo 于 2009-8-25 15:34 发表

而且COD4家用机版的困难模式还要好过点,因为COD4最高难度下,那个手雷很多,你需要快速移动检手头丢过去,PC版本的键位是 G拿手雷,而你的左手右要控制键盘移动,很不方便,而家用机版本用的是RB键,不影响移动,也不会影响射击。



摆脱,PC版是G键或鼠标中键扔雷。哎,看来手柄用多了的人,连现在鼠标基本都是3键+滚轮的都搞不清了,另外,鼠标也有振动的。
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 15:44:25

手柄的震动和扳机键是我坚持在360上玩FPS游戏的唯一理由。当然在360也没有像CS那样的竞技比赛,所以180度转身快速瞄准这些也不需要;反正在XBOX360上的联机对战FPS游戏都是以娱乐为主的。当然即使WCG或者CPL比赛项目中增设家用机平台的竞技FPS游戏,一定也会有妖人练出甩枪狙击,快速转身瞄准等只有在鼠标上做出的高难度动作的。
作者: leln    时间: 2009-8-25 15:46:26

原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 15:44 发表
手柄的震动和扳机键是我坚持在360上玩FPS游戏的唯一理由。当然在360也没有像CS那样的竞技比赛,所以180度转身快速瞄准这些也不需要;反正在XBOX360上的联机对战FPS游戏都是以娱乐为主的。当然即使WCG或者CPL比赛项目中增 ...

不过我想到时候打比赛手柄玩家上机第一个准备工作就是关振动
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 15:47:40

= = 以前XBOX版CS 窝确实练过甩狙  。。。。
作者: philbar    时间: 2009-8-25 15:48:58

你们插手柄
我用鼠标

我们比cod4(虽然我很菜)

还有
我很怀疑手柄能做出复杂的动作
比如crash这张图里面从这儿翻墙
http://hi.baidu.com/philbar/albu ... 80a57d00d14b1351d1a

[ 本帖最后由 philbar 于 2009-8-25 15:54 编辑 ]
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 15:50:34

当然用手柄只限于主机玩家之间,手柄玩得再好也比不过键鼠,这得承认呀。
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 15:53:13

原帖由 philbar 于 2009-8-25 15:48 发表
你们插手柄
我用鼠标

我们比cod4

还有
我很怀疑手柄能做出复杂的动作
比如crash这张图里面从这儿翻墙
http://hi.baidu.com/philbar/albu ... 80a57d00d14b1351d1a ...

    大哥,你说的这个很难实现。从比赛公平的角度来说都不成立。巴西足球队和梦之队谁强些啊?
作者: philbar    时间: 2009-8-25 15:55:41

原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 15:53 发表

    大哥,你说的这个很难实现。从比赛公平的角度来说都不成立。巴西足球队和梦之队谁强些啊?

这是比赛的 常用技巧
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 15:56:36

什么是手柄?现在大多数人眼睛里的手柄就是PS3或者360手柄

但是如果稍微回顾一下,从FC最简单的十字键,到人体工程学,到力阶,到震动,到小摇杆,到无线,到六轴,到体感

每一代的手柄都是不一样的,可以说到下一代的主机问世之后,手柄必然又会有新的突破,势必会和感应或者触摸联系起来

但是反观鼠键呢?10年前的鼠键和现在的有什么区别?有多少新的东西在里面?

造成这一点的原因是什么?手柄是为娱乐服务的,鼠键永远只为工作服务
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 15:59:41

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 15:56 发表
什么是手柄?现在大多数人眼睛里的手柄就是PS3或者360手柄

但是如果稍微回顾一下,从FC最简单的十字键,到人体工程学,到力阶,到震动,到小摇杆,到无线,到六轴,到体感

每一代的手柄都是不一样的,可以说到下一代的主机问世之后,手柄 ...

     说的很有道理。这观点我很同意。
作者: leln    时间: 2009-8-25 16:00:29

原帖由 deeke 于 2009-8-25 15:00 发表
游戏,就是娱乐,越像真实得越好。手柄无论震动,扳机开枪,还是瞄准的真实性都是最有优势的,就算那把真正的枪,也是不可能像鼠标那样,一下就瞄到敌人。
竞技某种意义来说,更多的是输赢,娱乐暂且放在一边,剩下的只有精准。
很多人不 ...

还是那句老话:从没听说过哪把枪是只通过大拇指就能瞄准的
前面一位朋友也说过,打FPS,鼠标和手柄对于一位从没有摸过两者的人来说,鼠标更好上手,归根结底还是因为手柄根本就不符合一般人对于枪支瞄准的习惯概念
可以说,手柄除了振动,打FPS一无是处
作者: philbar    时间: 2009-8-25 16:01:10

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 15:56 发表
什么是手柄?现在大多数人眼睛里的手柄就是PS3或者360手柄

但是如果稍微回顾一下,从FC最简单的十字键,到人体工程学,到力阶,到震动,到小摇杆,到无线,到六轴,到体感

每一代的手柄都是不一样的,可以说到下一代的主机问世之后,手柄 ...


最开始的鼠标是木质的没有按键
而我现在使用的无线雷帕鼠标却又7键和两个滚动轴

而且它采用了人体工程学设计
把持感很强 滚轮段落明显

这是不是设计的进步?
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 16:07:58

原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:01 发表


最开始的鼠标是木质的没有按键
而我现在使用的无线雷帕鼠标却又7键和两个滚动轴

而且它采用了人体工程学设计
把持感很强 滚轮段落明显

这是不是设计的进步? ...


某种情况下说是进步

材质更好了,按键更多了,虽然大多数都用不到哈..

但是比起这种所谓的进步,手柄的话就可以叫做革命了
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 16:09:06

结合所有人的观点,我总结发言一下:
     鼠标和手柄是2个不同操作模式的代表,双方即不能代替对方也不能完全说谁比谁强。游戏各玩个的,喜欢怎么玩就怎么玩,唯一需要考虑这个问题的是SONY和微软愿不愿意改变主机的操作习惯。
作者: leln    时间: 2009-8-25 16:10:20

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:07 发表


某种情况下说是进步

材质更好了,按键更多了,虽然大多数都用不到哈..

但是比起这种所谓的进步,手柄的话就可以叫做革命了

革命?
还不是跟多年前一样,左边摇杆控制走路,右边摇杆控制瞄准
作者: lupeiyu    时间: 2009-8-25 16:10:43

原帖由 philbar 于 2009-8-25 15:48 发表
你们插手
我用鼠标
我们比cod4(虽然我很菜)

还有
我很怀疑手柄能做出复杂的动作
比如crash这张图里面从这儿翻
http://hi.baidu.com/philbar/album/item/dcbb8a02c8c115254bfb5180.html#IMG=c3ca880a57d00d14b135 ...


PC版COD4不支持手柄的。怎么比?

不如来比战争机器,你鼠标我手柄,秒杀你~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: philbar    时间: 2009-8-25 16:12:17

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:07 发表


某种情况下说是进步

材质更好了,按键更多了,虽然大多数都用不到哈..

但是比起这种所谓的进步,手柄的话就可以叫做革命了



sixaxies我觉得可有可无
dualshock也只是感官上带来提升

要说革命
我只认同wii
虽然我不会使用
作者: leln    时间: 2009-8-25 16:12:22

原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:09 发表
结合所有人的观点,我总结发言一下:
     鼠标和手柄是2个不同操作模式的代表,双方即不能代替对方也不能完全说谁比谁强。游戏各玩个的,喜欢怎么玩就怎么玩,唯一需要考虑这个问题的是SONY和微软愿不愿意改变主机的操作习惯 ...

键盘ACT党从没跟手柄争论谁谁更好
手柄射击党倒是闹的挺欢
作者: leln    时间: 2009-8-25 16:13:39

原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:12 发表



sixaxies我觉得可有可无
dualshock也只是感官上带来提升

要说革命
我只认同wii
虽然我不会使用

WIIMOTE就是一个变种光枪
作者: lijie_erin    时间: 2009-8-25 16:14:06

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 15:56 发表
什么是手柄?现在大多数人眼睛里的手柄就是PS3或者360手柄

但是如果稍微回顾一下,从FC最简单的十字键,到人体工程学,到力阶,到震动,到小摇杆,到无线,到六轴,到体感

每一代的手柄都是不一样的,可以说到下一代的主机问世之后,手柄 ...



看来你只用过手柄,没用过鼠标,不如上pconline上去补补课如何?鼠标的设计很多方面先天优于手柄,手柄的不断改进,尤其是对fps游戏的改进,是向普通鼠标性能接近而已,专业的fps鼠标,手柄还有很多路要走。说白了,步枪是双手持的,除非手柄以后支持感应式瞄准,即手柄本身的位置和方向可以同步到游戏中主角枪械的方向,否则,FPS永远是鼠标的爽,震动?如果没见过会震动的鼠标,那就去见见
作者: philbar    时间: 2009-8-25 16:14:24

原帖由 lupeiyu 于 2009-8-25 16:10 发表


PC版COD4不支持手柄的。怎么比?

不如来比战争机器,你鼠标我手柄,秒杀你~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

你joy 2 key么~
geow泰沙蔽了
键盘操作连最简单的奔跑都不适应
翻墙最沙蔽 还要先靠墙
完全不是电竞游戏 

比r6v的话可以找我

[ 本帖最后由 philbar 于 2009-8-25 16:16 编辑 ]
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 16:18:05

真是无聊的争论了,阁不了多久就争论一次主机和PC,鼠标和手柄。
作者: lupeiyu    时间: 2009-8-25 16:18:37

原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:14 发表
你joy 2 key么~
geow泰沙蔽了
键盘操作连最简单的奔跑都不适应

比r6v的话可以找我


模拟遥感也能JOY2KEY?

不敢打就不敢打,骂游戏做什么~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 8511055    时间: 2009-8-25 16:18:39

原帖由 fearhalo 于 2009-8-25 15:29 发表

COD3,COD2,COD5,COD4,HALO1,HALO2,HALO3,HF2合集,重返德军,完美黑暗,战争机器(用狙击),幽灵行动1,2(虽然是第三人称),FEAR1,FEAR2等等360版都是一枪爆头死?
不知道你说得大多数不能爆头死,是哪些FPS? ...


COD系列打身体都一下死吧。
尖锋战士1-2,打哪都一下死好吧。
战争机器里的狙就算了吧你,拿狙打哪都一下死;你拿狙给我爆重型兽族步兵的头看看。
恐惧里面那些脆皮也打哪都一下死,根本不用打头,更别说那些医院的怪物了。

[ 本帖最后由 8511055 于 2009-8-25 16:24 编辑 ]
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 16:18:56

这个论坛我敢说,有主机的玩家都有PC,可有PC的就不一定有主机了。所以谁有发言权很明显了。
作者: philbar    时间: 2009-8-25 16:19:00

原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:18 发表
真是无聊的争论了,阁不了多久就争论一次主机和PC,鼠标和手柄。

同感
感觉就是在lu
作者: Bytion    时间: 2009-8-25 16:19:29

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:07 发表


某种情况下说是进步

材质更好了,按键更多了,虽然大多数都用不到哈..

但是比起这种所谓的进步,手柄的话就可以叫做革命了


那我也可以说比起手柄的这种进步,鼠标技术可以叫革命了,从机械到光学,到激光再到蓝光,微动也升级了好几代,外观根据人体工学发展出了好几个类型。

滚轮更有层次感,从有线到无线(这个是鼠标上先应用的),重量可调,DPI可调。这些技术都是在市场竞争里面逼出来的,比起游戏手柄那种小打小闹,完全不是个档次。

再说游戏里面,COD4在主机板上面为什么有那么多人放什么盲狙视频,因为COD4主机板里面不管你有没有瞄准,准星始终在屏幕中间不会变。
作者: leln    时间: 2009-8-25 16:19:36

说白了还是绝大多数主机射击游戏不支持键鼠闹的
看看到了PC上的ACT和FTG,就没有谁谁每个月总是有那么几天争论哪种外设更好
作者: leln    时间: 2009-8-25 16:22:53

原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:18 发表
这个论坛我敢说,有主机的玩家都有PC,可有PC的就不一定有主机了。所以谁有发言权很明显了。

你搞笑了吧?没有主机就不能配个手柄在PC上玩了?
还发言权?谁不让你发言了?你又不是斑竹,你又有什么资格不让别人发言呢?
作者: solid-snake001    时间: 2009-8-25 16:25:11

从来不用手柄玩fps的人飘过,用360手柄玩cod4,几分钟就出现呕吐感觉,用键鼠,玩几十小时都没事
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 16:26:56

原帖由 Bytion 于 2009-8-25 16:19 发表


那我也可以说比起手柄的这种进步,鼠标技术可以叫革命了,从机械到光学,到激光再到蓝光,微动也升级了好几代,外观根据人体工学发展出了好几个类型。

滚轮更有层次感,从有线到无线(这个是鼠标上先应用的),重量可调,DPI可调。这 ...


革命?

这个只是叫改进而已,工作原理和功能上根本不曾改变

手柄有哪一代没有出新的功能的? FC的手柄到NGC的手柄到WII的手柄你能只是说他们只是改进?他们甚至根本不是一个东西
作者: philbar    时间: 2009-8-25 16:28:19

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:26 发表


革命?

这个只是叫改进而已,工作原理和功能上根本不曾改变

手柄有哪一代没有出新的功能的? FC的手柄到NGC的手柄到WII的手柄你能只是说他们只是改进?他们甚至根本不是一个东西 ...

ngc和wii手柄收什么区别
注意不是说的健身帮



[ 本帖最后由 philbar 于 2009-8-25 16:30 编辑 ]
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 16:30:48

原帖由 lijie_erin 于 2009-8-25 16:14 发表



看来你只用过手柄,没用过鼠标,不如上pconline上去补补课如何?鼠标的设计很多方面先天优于手柄,手柄的不断改进,尤其是对fps游戏的改进,是向普通鼠标性能接近而已,专业的fps鼠标,手柄还有很多路要走。说白了,步枪是双手持的, ...


恩,我打字都是用手柄打的,还真没见过鼠标键盘是啥样

不如说一下鼠标的设计有那些方面比手柄优越,这样,你说一个我就反过来说2个好么?

专业的FPS鼠标和普通的鼠标有什么区别?区别在哪?顺便问一下游侠众都见过震动鼠标了么?游戏支持么?放在鼠标垫上的震动?
作者: xiii317    时间: 2009-8-25 16:32:07

不管怎么说,手柄是替代不了鼠标的,你见过哪个FPS竞技比赛里有人用手柄的?
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 16:32:55

原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:28 发表

ngc和wii手柄收什么区别
注意不是说的健身帮



你知道我说的是什么,为什么非得加一句不是说的健身帮?
作者: philbar    时间: 2009-8-25 16:34:15

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:30 发表


恩,我打字都是用手柄打的,还真没见过鼠标键盘是啥样

不如说一下鼠标的设计有那些方面比手柄优越,这样,你说一个我就反过来说2个好么?

专业的FPS鼠标和普通的鼠标有什么区别?区别在哪?顺便问一下游侠众都见过震动鼠标了么 ...


原来是主机用户用console来上网来了

说实话,我很不喜欢和console用户争论
因为他们不大玩 pcgame

专业的竞技鼠标和普通的鼠标不能比的~

你用真动鼠标打比赛会成为笑话
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 16:35:09

原帖由 xiii317 于 2009-8-25 16:32 发表
不管怎么说,手柄是替代不了鼠标的,你见过哪个FPS竞技比赛里有人用手柄的?


第一,你不知道游戏的目的是什么,游戏的主要功能是为了娱乐,很少会有厂商说我出个游戏就是为了比赛的,平常玩家不让玩

第二,就算有比赛,鼠标VS鼠标,手柄VS手柄,为什么不能比赛?

         足球球网比篮球篮网更大,进球更容易,所以我们可以提议用足球网代替篮球网么?
作者: leln    时间: 2009-8-25 16:35:34

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:26 发表


革命?

这个只是叫改进而已,工作原理和功能上根本不曾改变

手柄有哪一代没有出新的功能的? FC的手柄到NGC的手柄到WII的手柄你能只是说他们只是改进?他们甚至根本不是一个东西 ...

请告诉我手柄左边方向键右边射击键的“工作原理”什么时候变过?
也请告诉我“橡胶球传动之光栅轮带发光二极管及光敏三极管之晶元脉冲信号转换器”到“红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信号传感器”只是一种“改进”?
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 16:36:10

原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:34 发表


原来是主机用户用console来上网来了

说实话,我很不喜欢和console用户争论
因为他们不大玩 pcgame

专业的竞技鼠标和普通的鼠标不能比的~

你用真动鼠标打比赛会成为笑话 ...


所以我就让你解释一下专业的竞技鼠标和一般鼠标的区别在哪里?有什么本质的区别?

解释清楚这一点有这么难么?
作者: philbar    时间: 2009-8-25 16:36:39

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:32 发表


你知道我说的是什么,为什么非得加一句不是说的健身帮?


remote就是变相光强吗
逻辑的mx air差不多的拉

做演讲的时候超爽哟

作者: linkshiao    时间: 2009-8-25 16:36:51

最早的FPS,是真正的FPS。

就是一把手枪接小霸王.........

打天上飞过的鸟。

或街机房,世嘉战警!!

现在这种配件消失了........

未来的FPS,这种外件还会回来的!!更好的射击精度和更真实的射击感觉(加振动)
作者: MJ ♂    时间: 2009-8-25 16:37:50

没感觉出任何好处

就振动还有点开枪的感觉
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 16:40:26

原帖由 xiii317 于 2009-8-25 16:32 发表
不管怎么说,手柄是替代不了鼠标的,你见过哪个FPS竞技比赛里有人用手柄的?

     的确,但是要是WCG或者CPL这些比赛项目里面增加了比如战争机器,HALO3或者PS系的KZ2。那不一样得用手柄么。目前360或者PS3上的一些游戏在WCG或者CPL这些大型比赛中都是表演项目。要真有一天360或者PS上的独占FPS游戏能进入到WCG这些大型电子竞技比赛中,你要参加这些比赛还非得习惯不可。
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 16:42:38

如果以电子竞技的角度来说,如果国内国外的电子竞技比赛增设了家用机版的FPS游戏,那大家就没话可说了。
作者: leln    时间: 2009-8-25 16:43:59

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:35 发表


第一,你不知道游戏的目的是什么,游戏的主要功能是为了娱乐,很少会有厂商说我出个游戏就是为了比赛的,平常玩家不让玩

第二,就算有比赛,鼠标VS鼠标,手柄VS手柄,为什么不能比赛?

         足球球网比篮球篮网更大,进球更容易, ...

我不知道手柄玩家打射击游戏的目的到底是振动还是瞄准射击杀敌一连串动作一气呵成的快感
作者: philbar    时间: 2009-8-25 16:45:18

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:35 发表


第一,你不知道游戏的目的是什么,游戏的主要功能是为了娱乐,很少会有厂商说我出个游戏就是为了比赛的,平常玩家不让玩

第二,就算有比赛,鼠标VS鼠标,手柄VS手柄,为什么不能比赛?

         足球球网比篮球篮网更大,进球更容易, ...

晚稻一定程度
就想竞技比赛了么

你看我们班
指导console的不超过3个人

知道电竞的人并常常玩电竞的却至少有15个
他们并不是想靠此出名 二是娱乐(我们班有30多个600分的 不错哟)

虽然你用很差的鼠标也能玩出很好的水平
但终究不舒服吗

现在console手柄一个 就是几百块
而很差很差的鼠标 ,5块钱

很多同学就是用这样的鼠标玩游戏的
毕业了 放假了 买个好点的鼠标
用着比较舒服 能够做原来不可能做的动作(比如我那个键盘 想蹲跳 就直接悲剧 ,我那个5块钱的鼠标 想喷人 打歪了)
作者: goldzero    时间: 2009-8-25 16:45:43

原帖由 我要食叉包 于 2009-8-25 13:45 发表
个人觉得震动才是最重要的……感受着手柄的震动,多爽啊。


除了麻一下也没什么别的感受呀,难道你好跳蛋这口味?
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 16:47:35

原帖由 leln 于 2009-8-25 16:43 发表

我不知道手柄玩家打射击游戏的目的到底是振动还是瞄准射击杀敌一连串动作一气呵成的快感

    我想知道的是,要是WCG、CPL这些比赛要真增加了家用机版的FPS当正式比赛醒目,你觉得裁判允许选手自己选择自己习惯的操作方式么。当然我不否认你说的那一气呵成的快感。光一个CS里面那种狗跳或者连跳就不是手柄能做到的。
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 16:49:35

原帖由 leln 于 2009-8-25 16:35 发表

请告诉我手柄左边方向键右边射击键的“工作原理”什么时候变过?
也请告诉我“橡胶球传动之光栅轮带发光二极管及光敏三极管之晶元脉冲信号转换器”到“红外线散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源脉冲信 ...


你所说的左边方向键右边射击键只是针对于FPS这个游戏类型而言,FPS在主机上的兴起只不过是从XBOX的HALO到次时代为止的区区几年时间

我说的意思是“手柄”这个东西是不断变化的,现有的操作方式到下时代也完全有可能发生完全的改变

如果你认为滚轮鼠标和光电鼠标是非常巨大的革命的话,我并不反对

但是如果你用滚轮鼠标和光电鼠标玩同一个游戏,不论是从你的姿势,你的动作,你整个操作的过程中,内容几乎是100%一样的..

如果这个就算是巨大的改变的话,那就算吧
作者: lupeiyu    时间: 2009-8-25 16:51:09

原帖由 philbar 于 2009-8-25 16:36 发表
remote就是变相光强吗


搞笑了,变相光枪都出来了。。。。。。

个人感觉你说话yy居多,很多自己根本没接触过了解过的东西单凭想象就乱说了

还是去实践下再来说比较好,不要再来闹诸如cod4pc版手柄战鼠标,joy2key之类的笑话了
作者: goldzero    时间: 2009-8-25 16:52:27

原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:47 发表

    我想知道的是,要是WCG、CPL这些比赛要真增加了家用机版的FPS当正式比赛醒目,你觉得裁判允许选手自己选择自己习惯的操作方式么。当然我不否认你说的那一气呵成的快感。光一个CS里面那种狗跳或者连跳就不是手柄能做 ...



要真加了肯定允许啊,但是肯定要把自动瞄准去掉
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 16:55:02

原帖由 leln 于 2009-8-25 16:43 发表

我不知道手柄玩家打射击游戏的目的到底是振动还是瞄准射击杀敌一连串动作一气呵成的快感


为什么你认为手柄就不能体会到“瞄准射击杀敌一连串动作一气呵成的快感”

你所说的这个东西实际上是游戏制作方提供给你的,只是给你一种让你以为是自己造成的幻觉

归根结底是游戏厂商要让你体验到什么

如果非要挑刺,那么也可以设计出让鼠标也歇菜的游戏,同样也可以设计出让手柄也能枪枪爆头的游戏来
作者: lijie_erin    时间: 2009-8-25 16:55:29

据微软一位不愿透露姓名的员工发给媒体的邮件中指出,由于手柄无敌,所以Windows 8将只支持手柄,不再支持鼠标。

另外,应主机玩家要求,PC玩家在此帖无发言权,请大家散开,各回各家,各找各妈。
作者: deeke    时间: 2009-8-25 16:56:25

唉!源源相报何时了?这是个个人喜好好习惯问题,纵然你鼠标有天大的精准度,我还是喜欢手柄的代入感,因为自从用手柄打fps之后,发现用鼠标游戏跟玩扫雷别无二致
作者: goldzero    时间: 2009-8-25 16:57:33

原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:42 发表
如果以电子竞技的角度来说,如果国内国外的电子竞技比赛增设了家用机版的FPS游戏,那大家就没话可说了。


我想看手柄战键鼠,COD4
事实上我当年打CS是用键鼠战过手柄的
后来我实在不忍心了,换了个地图叫box,就中间有个不透明的墙的box房间,几枪可以打碎就能看见对方
我不用左手,不跳不跑不蹲,只用鼠标,才算死了几次
作者: lupeiyu    时间: 2009-8-25 17:00:48

原帖由 lijie_erin 于 2009-8-25 16:55 发表
据微软一位不愿透露姓名的员工发给媒体的邮件中指出,由于手柄无敌,所以Windows 8将只支持手柄,不再支持鼠标。
另外,应主机玩家要求,PC玩家在此帖无发言权,请大家散开,各回各家,各找各妈。 ...



脑残教主又来献丑了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


原来windows 8只能玩游戏,微软可以去死了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 17:01:31

原帖由 goldzero 于 2009-8-25 16:52 发表



要真加了肯定允许啊,但是肯定要把自动瞄准去掉

    我觉得是不可能的,我参加WCG的CS比赛时候虽然可以换自己带鼠标键盘,但为了游戏的公平,具体操作是不允许修改的,比如一键买枪,游戏中的左右手持枪,用鼠标滚轮设置连跳等等(以上的东西其实也不算作弊,就是不公平而已。)所以要真是主机的FPS比赛,除了选手可以自己带自己的手柄外是不可能出现手柄对鼠标的。
作者: leln    时间: 2009-8-25 17:02:00

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:49 发表


你所说的左边方向键右边射击键只是针对于FPS这个游戏类型而言,FPS在主机上的兴起只不过是从XBOX的HALO到次时代为止的区区几年时间

我说的意思是“手柄”这个东西是不断变化的,现有的操作方式到下时代也完全有可能发 ...

“左方向右射击”是一个笼统的说法,我没必要详细到“左方向右砍人”、“左方向右确定”吧?

照你的理念,我也没发现手柄在操作姿势上有什么变化,几十年来一直都是手像被铐住一样手掌牢牢抓住手柄左右两端,然后通过手指的运动达成在游戏中相应的反馈
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 17:02:05

原帖由 goldzero 于 2009-8-25 16:57 发表


我想看手柄战键鼠,COD4
事实上我当年打CS是用键鼠战过手柄的
后来我实在不忍心了,换了个地图叫box,就中间有个不透明的墙的box房间,几枪可以打碎就能看见对方
我不用左手,不跳不跑不蹲,只用鼠标,才算死了几次 ...


你开任何一辆只要有4个轮子的破车就能赢环法冠军

规则允许让你用手扔足球,那你在足球界的地位贝利亨利小罗罗纳尔多都要给你擦鞋

你跑一米就算用走的也能秒杀博尔特的200米

但是你为什么没有这么做呢?只是因为你不忍心

但是你难道就忍心让你的智商有如此下限么?
作者: leln    时间: 2009-8-25 17:03:13

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:55 发表


为什么你认为手柄就不能体会到“瞄准射击杀敌一连串动作一气呵成的快感”

你所说的这个东西实际上是游戏制作方提供给你的,只是给你一种让你以为是自己造成的幻觉

归根结底是游戏厂商要让你体验到什么

如果非要挑 ...

为什么你会认为键鼠打FPS就没有娱乐性?
作者: .1咕咕.    时间: 2009-8-25 17:03:14

100帖归我咯。。。。 [开心] [开心]
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 17:05:54

原帖由 leln 于 2009-8-25 17:02 发表

“左方向右射击”是一个笼统的说法,我没必要详细到“左方向右砍人”、“左方向右确定”吧?

照你的理念,我也没发现手柄在操作姿势上有什么变化,几十年来一直都是手像被铐住一样手掌牢牢抓住手柄左右两端,然后通过手指的 ...


只问最后一句

用FC手柄和360手柄玩一个游戏,用滚轮鼠标和光电鼠标玩同一个游戏

你觉得在游戏方式到功能上,改革那个大?

不过我估计你要说后者...
作者: philbar    时间: 2009-8-25 17:06:24

原帖由 lupeiyu 于 2009-8-25 16:51 发表


搞笑了,变相光枪都出来了。。。。。。

个人感觉你说话yy居多,很多自己根本没接触过了解过的东西单凭想象就乱说了

还是去实践下再来说比较好,不要再来闹诸如cod4pc版手柄战鼠标,joy2key之类的笑话了 ...

我这句话只是引用57楼朋友的话
joy2key能模拟鼠标我也是听来的
暑假时间不多 闲钱也不多
没办法实践~
更何况我生在最yy的年龄,18岁

我骂geow只是觉得他操作麻烦
让你左手无名指动两下的动作高的人很无语

长大后一定实践

实践是检验真理的唯一道路

昨天我去同学家
就被手柄搞抓狂了
作者: jojo8888    时间: 2009-8-25 17:12:54

原帖由 leln 于 2009-8-25 17:03 发表

为什么你会认为键鼠打FPS就没有娱乐性?


我从来没有否认用鼠标键盘打FPS会没有娱乐性

我想说的只有手柄并不是一成不变的PS3或者360手柄,手柄是根据游戏的需要和内容进化的

相对于键盘鼠标的组合,更加适合游戏
作者: 19851221zhou    时间: 2009-8-25 17:13:56

可防止视力下降
作者: speshowlee    时间: 2009-8-25 17:16:32

手柄的娱乐性很重要,至少可以舒舒服服躺在床上或者卧在沙发上就能玩FPS游戏,不需要像鼠标键盘要规规矩矩坐在平稳的桌子前玩,不容易得腰键盘突出症。 ,毕竟游戏一辈子都有新的,身体可不一辈子都是新的啊。
作者: xiii317    时间: 2009-8-25 17:16:58

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 16:35 发表


第一,你不知道游戏的目的是什么,游戏的主要功能是为了娱乐,很少会有厂商说我出个游戏就是为了比赛的,平常玩家不让玩

第二,就算有比赛,鼠标VS鼠标,手柄VS手柄,为什么不能比赛?

         足球球网比篮球篮网更大,进球更容易, ...

我说的是FPS竞技好吧,睁大眼睛看清楚
作者: leln    时间: 2009-8-25 17:18:35

原帖由 jojo8888 于 2009-8-25 17:05 发表


只问最后一句

用FC手柄和360手柄玩一个游戏,用滚轮鼠标和光电鼠标玩同一个游戏

你觉得在游戏方式到功能上,改革那个大?

不过我估计你要说后者... ...

不要忽略了键盘谢谢
作者: xiii317    时间: 2009-8-25 17:19:42

原帖由 speshowlee 于 2009-8-25 16:40 发表

     的确,但是要是WCG或者CPL这些比赛项目里面增加了比如战争机器,HALO3或者PS系的KZ2。那不一样得用手柄么。目前360或者PS3上的一些游戏在WCG或者CPL这些大型比赛中都是表演项目。要真有一天360或者PS上的独占FPS游 ...

这个....你觉得用手柄玩的比赛观赏性有用鼠标玩的高么?
作者: 八仙过人    时间: 2009-8-25 17:20:46

手柄基本上不可能实现速度非线性的移动,所以应该只能和键鼠互补。。。




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