




原帖由 shu0202 于 2009-8-22 11:13 发表
虽然BLZ白们令人十分憎恶,但是BLZ的游戏做的还是非常不错的,看过武僧的视频后,感觉暗黑3是其中的翘楚。这游戏近乎完美。
战斗极其畅快,效果极其眩目,动作极其流畅,特别是混战效果令人兴奋。光影效果、物理效果 ...

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非常完美·· 一直期待有款完美的 ·少林和尚RPG 原帖由 а215586473 于 2009-8-22 12:14 发表
画面党其实是伪游戏迷,他们只在乎画质是否逼真,他们不懂欣赏美术效果和场景气氛.
就像东方神起和rain的粉丝,他们到影院只想看偶像做秀.他们不在乎音乐,演技和剧情.他们对肖申克和辛德勒这两部公认的经典不肖一顾,因 ...
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战况空前混乱……………………………………原帖由 starphoenix 于 2009-8-22 12:45 发表
欧美那种最多叫即时战斗RPG 事实上攻击伤害的算法上和回合制没有什么区别,都是在以个范围内取值的
ARPG首要突出动作性,这一点日厂比美厂强多了,这也是为什么美厂的ACT游戏一直疲软的原因 ...

我被雷倒了·

之类?· 还有很多类似YS的PC游戏吗?原帖由 tangameko 于 2009-8-22 13:23 发表
D3的画面在ARPG当中已经很不错了,所以游戏性党可以理直气壮的把画面剥离于游戏的整体而大谈游戏性第一!
要没这个画面作支撑,没有这些华丽的特效辅助,D3的游戏性必定大打折扣 ...


原帖由 machete2 于 2009-8-23 04:40 发表
楼主和其他英雄连白,锤白一个德行
哪个游戏 血腥 ,眩酷,哪个游戏就是他们的亲爹。
哎 怪不得死捧 战锤和英雄连。
可悲。 楼主你不配夸暗黑3. 你根本不懂暗黑系列的精髓 ...
原帖由 xchsh2000 于 2009-8-23 11:11 发表
”不爱听了?dow2是不怎么样,但单位模型你能说差吗~~~~~给个更好的看看~~~“
你是要 我给个更好的 我拿出来了一个 更好的 。。。。。。。
原帖由 rome1231 于 2009-8-23 02:48 发表
现在暴雪的最大问题是没有真正意义上的竞争者
按照经典经济学原理,一个相对垄断寡头的绩效势必要低于竞争状态
暴雪能有今天的成绩,也是当年和WW等巨头杀出来的结果。一旦没有了对手,吃亏的最终还是玩家
别告诉我某些 ...


东西绝对是好东西!就是不支持局域网了!




原帖由 goodboy3838 于 2009-8-23 04:17 发表
指出LZ两点不足:
1 好游戏必要条件同时达到才叫好游戏,泰坦之旅卡成个B样,垃圾一个,无可比性.
2 角色模型精细相对的增加不必要的消耗,最终结果又回到第1条,卡成个B样.垃圾一个.
最后总结,很难得有LZ这样还算明白的 ...
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