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标题: 火牛就是内讧和混乱的结合版! [打印本页]

作者: xiaojin584521    时间: 2009-8-14 16:21:14     标题: 火牛就是内讧和混乱的结合版!

是这样么?                 00
作者: 兼续的粉丝    时间: 2009-8-14 16:22:19

我感觉上是的 召唤研究流~~~~~~~~
作者: 六文钱早云    时间: 2009-8-14 16:25:04

大体上可以这么理解             
                  
             
作者: W.A.Mozart    时间: 2009-8-14 16:26:55

再加上烙焙弹...               
作者: zhouzongxing    时间: 2009-8-14 16:32:37

火牛是内讧和混乱的加強版。。。

1.威力比內訌大

2.混亂時間多2格

========
如有疏漏,樓下補
作者: 红雪一刀    时间: 2009-8-14 17:07:30

简单说来基本相当。
作者: a3319240    时间: 2009-8-14 17:08:50

你那是在说废话。。。
最喜欢真牛了 一群牛经过
作者: aa3301591    时间: 2009-8-14 17:13:09

形容得非常具体    你在说下其它的战法啊 不要只说一个
作者: xiaojin584521    时间: 2009-8-14 17:36:49

既然这样为什么还被大家喻为神级特技,多出几对就有这么个效果了嘛,很多人说比治疗好,我认为还是治疗不错,不论前期后期都是那么bt,尤其电脑用!
作者: gradon_j    时间: 2009-8-14 17:40:53

原帖由 zhouzongxing 于 2009-8-14 16:32 发表
火牛是内讧和混乱的加強版。。。

1.威力比內訌大

2.混亂時間多2格

========
如有疏漏,樓下補


时间是根据智力的,除了火影牛其他3牛智力一般都能在100以上吧
作者: hellux    时间: 2009-8-14 17:41:04

火牛主要是在82剧本很强,逆转织田的关键之一
作者: gradon_j    时间: 2009-8-14 17:43:19

逆转魔王的关键是混乱和炮台吧。。。靠内讧不现实
作者: cy_kof2    时间: 2009-8-14 17:48:48

不实用,混乱实用.

个人认为火牛应该和混乱同样斗志施放,这样才能突出火牛的特殊.
作者: adam5616    时间: 2009-8-14 18:01:29

简单的说,不是

1个是1部队就可以完成
另一个要2部队才能达到,2部队还要控制好在状态解除前放计略,要是目标这时被激励了,不就毁了

而且1个1次机会挡,另一个2次机会挡,2次的还不能委任战法,否则混乱成功了委任战法的什么兵种战法都发了
内讧+混乱,连锁率初始24%,研究技术后48%,我的话是不会拼低于50%的

[ 本帖最后由 adam5616 于 2009-8-14 18:21 编辑 ]
作者: zhouzongxing    时间: 2009-8-14 18:07:57

原帖由 gradon_j 于 2009-8-14 17:40 发表


时间是根据智力的,除了火影牛其他3牛智力一般都能在100以上吧


正確來說是你智力的格數+火牛多的2格

如果不信,可以用真牛放混亂,看格數,再用火牛看格數

[ 本帖最后由 zhouzongxing 于 2009-8-14 18:09 编辑 ]
作者: 恶贯满盈啊    时间: 2009-8-27 11:21:34

晕死,火牛一般不用,直接混乱+讲CNM即可
作者: 大头B    时间: 2009-8-27 11:39:16

内讧有动摇功能吧,动摇和混乱是不是一起生效的?
作者: crush1986    时间: 2009-8-27 12:35:35     标题: 回复 #16 恶贯满盈啊 的帖子

我也一般是高统高智做肉盾放压威,后面十多队小喽啰狂cnm就ok了。斗志攒的快,对将得要求也不高,落城港港的。攒半天火牛被挡那叫一个无语。而且计策杀的没伤兵有点浪费额。
作者: sunli_1985    时间: 2009-8-27 13:12:58

原帖由 crush1986 于 2009-8-27 12:35 发表
我也一般是高统高智做肉盾放压威,后面十多队小喽啰狂cnm就ok了。斗志攒的快,对将得要求也不高,落城港港的。攒半天火牛被挡那叫一个无语。而且计策杀的没伤兵有点浪费额。 ...

被威压的部队还是能攻击的吧,不过因为动摇不能放战法了。。但是混乱的部队只能被殴,都不能攻击了吧。。
而且火牛貌似影响范围比混乱大吧。。最变态的战法。。
不过要是北条老妖的火牛被一条GG挡下了,那个是相当郁闷的。。
作者: shaptx4869    时间: 2009-8-27 15:18:00     标题: 回复 #13 cy_kof2 的帖子

这个建议不错,就是太imba了。
作者: 恶贯满盈啊    时间: 2009-8-27 15:38:09

原帖由 crush1986 于 2009-8-27 12:35 发表
我也一般是高统高智做肉盾放压威,后面十多队小喽啰狂cnm就ok了。斗志攒的快,对将得要求也不高,落城港港的。攒半天火牛被挡那叫一个无语。而且计策杀的没伤兵有点浪费额。 ...



关键是混乱以后一条哥哥cnm都能骂得任何混乱了的人-10士气......
作者: zy880322    时间: 2009-8-27 18:57:58

其实动摇中的队伍防御力也会大幅下降滴 不是只有不能增斗志
作者: han87614958    时间: 2009-8-30 22:32:05

原帖由 sunli_1985 于 2009-8-27 13:12 发表

被威压的部队还是能攻击的吧,不过因为动摇不能放战法了。。但是混乱的部队只能被殴,都不能攻击了吧。。
而且火牛貌似影响范围比混乱大吧。。最变态的战法。。
不过要是北条老妖的火牛被一条GG挡下了,那个是相当郁闷的 ...


貌似智力100以上的老妖怪只有一半的概率放牛的说!
很是郁闷老是被宇多喜包牛憋在肚子里
作者: superworm    时间: 2009-8-30 23:59:03

我玩的时候都是强打,很少吧智略系放最高,一般只有一队是治疗+鼓舞,其他队伍多是铁炮战法。铁炮战法有几率附加混乱效果。另外骑兵战法有几率附加动摇效果,野战也很不错。攻城时候如果不想让对方放战法,我会安排一队人放威压。话说火牛杀兵貌似是按比例的?反正我觉得杀伤力太小了,基本不用……

另外我觉得那个吸兵的战法挺不错的(忘了叫什么名了)。那个吸的比例是看智力的,打诸势力的时候吸兵很爽啊,越打人越多……




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